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标题: 【天策】国战版本白皮书 [打印本页]

作者: 天策服务生    时间: 2010-6-3 16:55:43     标题: 【天策】国战版本白皮书

尊敬的【天策】玩家感谢广大玩家对【天策】的支持与厚爱,【天策】运营团队也会不断的完善游戏,吸纳玩家提出的宝贵建议,共同打造史上最好玩的战争策略类网页游戏。想必大家对国战版本期待了很久了吧,目前国战版本已经处于紧张的内部测试阶段,【天策】运营团队考虑到大家的迫切的心情,特意放出国战版本的白皮书供大家审阅和探讨。国战版本白皮书将介绍国战的基本规则和设置,如果广大玩家在看完白皮书后有好的创意和建议也可以在帖子里提出,让我们一起来完善它。热血男儿,拿起您的武器,投身到【天策】国战的洪流中,国家荣誉、兄弟义气尽在其中,运筹帷幄、纵横捭阖尽情体现。

上图为史实地图的一小部分。
作者: 天策服务生    时间: 2010-6-3 16:56:28

国战版本白皮书以下内容仅供参考,以最后发布的国战版本为准。一、游戏进程| 游戏进程分为2个阶段:混战阶段与国战阶段; | 目前【天策】所有服务器的情况属于:混战阶段;混战阶段的目标:发展自己,发展联盟,以成立势力为目标; | 国战开启后就进入:国战阶段;国战阶段的目标:发展自己,发展联盟,发展势力,势力争霸,以统一天下为目标; | 进入国战阶段的条件:当服务器完成国战任务后,全服进入国战阶段;| 国战阶段开启:开放历史城池被攻击的权限,搬迁功能开放;| 玩家需要达到6级城池才能接到国战任务;   

二、建立势力1, 新建立势力流程

2, 占领县城规则;| 在野联盟即没有加入任何势力的联盟的玩家可以从主城、分城、营寨直接通过攻击指令来攻击NPC占领的盟主所在的县城。| 只有地域属于该县城的玩家才能攻击所属县城;| 在与NPC的战斗胜利后,判断攻击该县城的联盟占领该县城;|  当多个联盟攻击同一个县城时,谁先取得胜利,谁占领县城;| 县城为联盟占领时,可以被其他联盟的玩家或其他势力的玩家攻击,1次胜利即易手,易手后判断为攻击胜利联盟占领;|1个联盟在建立势力前只能同时占领1个县城| 任何县城只能被本县范围内的玩家或其他有道路相连的历史城池攻击;3, 扬旗指令规则;| 扬旗指令:当联盟占领县城后,盟主即可使用扬旗指令来建立势力;| 扬旗指令功能:扬旗指令在开启后,会有1小时计时,1小时后,扬旗指令完成,即成功建立势力,这期间需保证联盟占领的县城一直处于本联盟占领状态;| 扬旗失败:当扬旗开始计时后,1小时内联盟占领的县城被其他联盟占领,即失败;| 反扑:扬旗后,会开启1个NPC攻击扬旗所在县城的攻击队列;| 使用扬旗指令后,会全服通告。 4, 成功建立势力;| 扬旗指令成功后,本联盟即建立势力成功;| 保护期:成功建立势力后,县城即有24小时保护期,保护期内,该县城不能被攻击,不能出征;| 都城:成功建立势力后,联盟原来占领的县城即成为本势力的都城;| 势力保护:成功建立势力后,势力占领的历史城池不会被没有势力的玩家攻击;| 势力主:本联盟盟主成为势力主,本联盟盟主的职位不变;| 创始联盟:建立势力的联盟在建立势力成功后即成为创始联盟;| 势力成员:建立势力的联盟成员在建立势力成功后即成为势力成员;| 联盟关系:势力建立后,联盟关系改变,对所有非本势力的联盟都是敌对关系; 5,反叛流程;  

三、势力结构和功能1,势力的结构a、 势力的结构图;

b、势力的人事结构;| 势力主初始由创建联盟盟主担任,后期可以转让,可以选举;| 官员:联盟盟主在加入一个势力后,盟主即刻成为该势力的官员,当盟主发生转让时,官员同盟主一起转让;| 势力成员:有势力属性的联盟除了盟主外,都为势力成员,享受势力的加成效果;| 人事权限表(各个职位所拥有的人事权限将不一样):基础科技、特产科技、建设城池、势力公告、加入联盟、开除联盟、升级势力、势力编辑、退出势力、转让势力主、选举、权限管理、迁都、解散势力等。 c、 势力的基础功能;| 势力建立后即可加入联盟,数量最大为10;| 开除联盟:把本势力下属的非势力主所在联盟开除出势力;| 退出势力:本联盟退出所属的势力;| 解散势力:解散本势力;| 升级势力:提升势力等级;| 升级势力:本势力有权限的玩家,可以通过该指令来提升本势力等级,该指令是瞬间完成;| 势力等级分为诸侯、军阀、王。| 捐献:势力成员向势力捐献基础资源、战魂和道具的功能,在势力界面;| 基础科技:势力建立后即可研究的科技;| 特产科技:势力使用历史城池的特产资源组合出来的科技;| 城池建设:势力占领的历史城池,可以通过城池建设来增加一些效果;| 势力编辑:编辑势力的名称、旗号、图片、宣言;| 势力公告:所有势力成员在势力频道首行能看到的公告; d、 势力占领一个历史名城时可以获得势力声望;四、势力争霸1,势力争霸规则:势力通过国战的手段,占领更多的历史城池,直到统一的过程就是势力争霸;| 史实地图;在势力争霸战时,玩家通常是通过史实地图来操作的,这里,玩家可以看到的都是历史城池和所属势力,能执行调配、攻击、回派等操作,在史实地图上,每个城池都是由道路联系起来的,势力争霸战时,玩家必须根据道路来攻击其他历史城池,在史实地图上,玩家也可以查看到每个历史城池的特产; | 道路:每条路连接两个历史城池(或关卡),并有特定的长度,历史城池之间的距离为联通最短路径的总长度之和。 道路有3种类型:道路、山路、水路; 每种类型的道路对军队的移动速度和有影响 | 补给线;势力有多个城池时,该城池到都城的道路都是联通的,中间没有被其他联盟城池挡住的话,那么就算是补给线通畅。补给线通畅时该城池的所有军队将享受到正常的势力加成。 如果被其他联盟城池挡住,那么补给线就被切断,这时该城池的玩家军队都将不享受势力加成,且在该城池不能和失去道路连接的城池进行调配,也不能进行回派; | 势力争霸的期限;进入国战阶段后,服务器进入一个倒计时,时间暂定为12个月,玩家统一战争的时间只有12个月; 五、统一统一之后的相关事宜请广大玩家积极发表意见,将由广大玩家制定。
作者: 极地狼⑦⑦    时间: 2010-6-3 16:59:56

战争是需要消耗资源的  我是沙发
作者: new_year_cn    时间: 2010-6-3 17:01:00



前排凑个热闹,先回帖再看贴
作者: eererer3    时间: 2010-6-3 17:03:49

切 这游戏还真不成熟


作者: 歆妍雪    时间: 2010-6-3 17:04:50

如果能出来 还是不错了感觉
作者: 世界天地    时间: 2010-6-3 17:07:01

觉得还不错




作者: WGY之王    时间: 2010-6-3 17:10:42

占领县城 有资源得吗  
作者: 大头像    时间: 2010-6-3 17:12:31

感觉好像真不从耶
作者: M.Z.    时间: 2010-6-3 17:14:24

看半天,除了字,不懂什么意思,有些名词还是第一次出现,县城?
作者: 青々皇    时间: 2010-6-3 17:19:59

游戏是比其他三国网页好点,就是里面装备都太贵了。还限制礼卷就显的猥琐了
作者: 天策113    时间: 2010-6-3 17:55:23




作者: 大河方悦    时间: 2010-6-3 18:02:32

哈感觉势力成员都是将军,加入势力的联盟盟主都是官员,打下县城并成功举旗建立势力的盟主是诸侯,成功统一的是君主。不知道打下县城能有什么物质奖励。统一之后是去征战世界了吗?
作者: 男人树    时间: 2010-6-3 18:04:13

   哎 我觉得要先合区 在出国战 不然没人打啊。像2区 每个地区都只有一个势力的。其他势力不堪一击~


作者: 忆林夕    时间: 2010-6-3 18:35:50

统一以后可以学习一下三十六计的设置,
作者: Crazy风少    时间: 2010-6-3 18:46:21

我觉得统一如果全服统一的话不公平、比如说6区,西川势力巨大、大部分人民币玩家都在西川,其他地区的玩家和他们比起来太渺小,我建议各个地区有一个统治、系统再弄一个战场系统,每隔几天每个势力之间有一次友谊战,胜者可以得到一些奖励,但不会被打垮、全服统一的话真的很不公平
作者: lexiaoyao12    时间: 2010-6-3 19:10:32







作者: 东海郡守    时间: 2010-6-3 19:17:57

时间要加速,资源要扩大,要有战魂,关于都城,县城建设要参考网游游戏,最好占领城池后除城池外在附送一块地盘,可供盟员建设资源或建城,自己的势力范围允许其他势力进入,颁布法令,最好能建国,像烽火战国一样一块地盘上有大大小小的国家,这样才好玩
作者: 东海郡守    时间: 2010-6-3 19:20:27

国战最好要借鉴所有的,华夏,QQ三国等所有网络游戏
作者: 东海郡守    时间: 2010-6-3 19:20:57

县城要多
作者: 东海郡守    时间: 2010-6-3 19:25:22

将领不要与城池的等级挂钩,应该扩大将领招募
作者: 霸王·亮神    时间: 2010-6-3 19:39:03

我觉得吧 太繁琐了 就不能简单点吗 像你这样曹操岂不累死啊
作者: 再再在在    时间: 2010-6-3 21:43:14

      不知道设计人员是不是没考虑不入盟玩家的问题?      这个设计是没给不入盟玩家活路了啊。      不入盟的玩家后期玩什么?
作者: kingboy777    时间: 2010-6-3 22:00:06

入势力后是不是可以把俸禄提高!  效果加成提高! 魂的获取率提高啊!




作者: 苍白杀手    时间: 2010-6-3 22:00:09

不要太复杂。简单通熟一点。
作者: 远悟    时间: 2010-6-4 00:23:50

楼上的有些玩家说得很有道理,应该首先合并全区,还要考虑到不入盟的玩家。
作者: 无名な    时间: 2010-6-4 10:04:57

应该加入一个 偷袭 属性
作者: 尤怡帆    时间: 2010-6-4 11:46:46








作者: 黄关张赵    时间: 2010-6-4 12:36:10

感觉还可以
作者: 魅格是猪    时间: 2010-6-4 13:10:11


http://test.tc.9wee.com/index.php?mod=login
测试区的网站  进去后直接输入帐号密码   一进去送5000金币 没金币可以开小号刷            快开国战了    想找几个比较有势力的联盟一起玩!!!!!!!!
作者: 魅格是猪    时间: 2010-6-4 13:10:37


http://test.tc.9wee.com/index.php?mod=login

作者: 呼呼而去    时间: 2010-6-4 13:10:47

13楼说的很对,现在一个地区就剩一个最大的盟统治着,开国战也不会很激烈,合区了起码有竞争对手,打起盟仗来就好玩多了,那时候想打好,不充值都不行。
作者: sapia    时间: 2010-6-4 13:30:55

国战不过瘾,我要玩洲际大战。
作者: a2241539a    时间: 2010-6-4 14:13:50

玩家需要达到6级城池才能接到国战任务 提高下 战魂的获取
作者: Mep:会长    时间: 2010-6-4 15:10:07

占领后 有东西拿的吗···需要多少兵去打的


作者: 唐王朝18    时间: 2010-6-4 21:04:29







作者: 自卑的猫    时间: 2010-6-5 04:23:08

倒计时1年好少啊 最少5年把     提高难度啊   不想总换游戏好纠结啊  每换一个游戏都好迷茫   迷茫到空虚  纠结啊   朋友们帮忙顶一下
作者: 自卑的猫    时间: 2010-6-5 05:03:41





貌似大家都不理我




作者: 希米格老爸    时间: 2010-6-5 10:08:33

在下见意,在攻打NPC时,能有机会掉各种天赋和技能格的东西,知道吗?你们系统出的红将不是缺手就是缺脚的。花了二十块钱刷,一个红的都没有出。

有的红将还不如紫将。有多少玩家都玩不下去了,我周围的人大多都没有玩了。

作者: nanden    时间: 2010-6-5 10:36:52

更多是场面,数字动态没法体会战斗情景
作者: 伤心夜色    时间: 2010-6-5 12:48:20



来迟了!我认为要先明白什么是三国,在来谈国战比较好.以联盟为始,占得城池,从而要有建国的权限,联盟将不存在.而是以国的方式存在.权限分配,玩家团结建国大业.最后群国相争.统一天下.在到区战..........占得的城池别的玩家就不能来占领,但可以攻击.同时增加其战将属性受国家的影响而有提高!玩家国家化,但玩家不能拿国家的军队而私用














作者: 自卑的猫    时间: 2010-6-5 22:33:48





都没人  
作者: 自卑的猫    时间: 2010-6-6 06:27:53

我又来灌水了

帮战  缩小点地图 出兵打城来回好几天呢   合合区吧
作者: 圣主曹操    时间: 2010-6-6 09:15:05

我们都不知道

历史名城的具体位置,怎么打啊





作者: xiaoyaozhu147258    时间: 2010-6-6 11:37:26

希望把历史名城的地图  搞一个出来 这要好打些









作者: tzhailiu    时间: 2010-6-6 13:27:16




作者: 格式传    时间: 2010-6-6 17:33:36

我认为国家不带统一的,应该没有时间无限制啊。
作者: 武则天后裔    时间: 2010-6-6 18:17:34

什么意思呀?看看都看不懂?怎样玩?具体什么时候开呀?
作者: 影子鱼3    时间: 2010-6-6 19:26:48

  我希望把它红警化,最好战棋化,有携带xx速度xx,控制士兵,天气等。


作者: mindy627726    时间: 2010-6-7 01:11:49

没点具体的,究竟什么时候啊
作者: 药物分析    时间: 2010-6-7 07:26:15

"军情"里面,建议把侦察和进攻分开.每次从营寨出击的时候,都很麻烦,尤其是侦察,经常不小心从主城跑出来了,建议默认为上次出击的地点.
作者: 朱天小狼    时间: 2010-6-7 11:37:34

建议把老服务器和到一起  才有足够的人   同时另开新区让新人发展    国战开放人少了就没半点意思了
作者: 封号就不玩    时间: 2010-6-7 13:17:41

什么时候开国战啊,是时间啊
作者: 封号就不玩    时间: 2010-6-7 13:21:20




作者: Crazy风少    时间: 2010-6-8 02:13:02

我觉得既然是三国、就得像三国,我认为联盟可以占领一个城池当作都城,然后建立国家、以国家的名义去攻打其他的城池当作属下城池,不可能一个国家只拥有一个城池吧,那就算不上是国家或者是势力了。还有只有以国家的名义才可以打像关中洛阳那样的区域主城,占领洛阳的国家是关中地区的大国,占领长安的是第二大国,其余的国家占地为王,可以占领其他的小城池,小国家只有攻下长安才可以进攻洛阳,每个区域的主国家比其他的多一些权限,几个国家可以达成协议共同攻击主国家、攻下之后按在攻占中的贡献程度把主城分配给哪个国家。展现真正的国与国之间的竞争。还有每个国家的主城旁边都可以放一些关卡和城池、其他国家攻打的时候需要依次打破各个关卡和城池才可以攻打都城,不能直接攻打都城,国家君主有权力把国内玩家分配到各个关卡驻防和调配驻防的兵力,国家兵力统一管理,个人的兵力不算是国家的、要国家臣民共同努力去生产兵力,比如捐献资源,捐献战魂供国家招兵、也可以向国家捐献兵力而获得国家贡献,贡献到一定程度系统自动给玩家在国内升一个官职,官职到一定等级就自动多一个权限。玩家还可以在国家存放军队、国家君主可以动用这些兵力去攻打其他国家,军队死亡后玩家可以获得相应的战魂值,攻打国家的战魂获得比例比平常战争的比例高,这样玩家才愿意往联盟存放兵力。国家当中也可以建立职位,调整权限,比如有大将军、军师等,都有权调动一部分的兵力,而不是全部。先写这么多,要睡觉了,明天再继续写
作者: 真的瀚子    时间: 2010-6-8 16:53:44

强烈要求 出书籍箱子群开功能 2000多箱子 没法开了
作者: 喜欢猛将    时间: 2010-6-9 12:13:49

我只说一点,商场能买到的东西,打仗也可以得到。这样我才有动力。2区天狼,完毕。
作者: 武冕飞将    时间: 2010-6-11 16:03:52

县城在哪,我顶15楼,我在9区,没有国战哇
作者: 过期米酒    时间: 2010-6-16 16:13:29

值得期待看了一天,一头雾水,不过总体的思路还算理清了。有几个问题还需解决:第一、国战了,人员有多少个,很多区根本没有人;第二、现在打成羊的人,删号走人,去哪找羊?资源不足,不能长期玩,除非自己玩多号;第三、游戏的购物卷太贵、让多点人玩减价有何不好?第四、我们的公会卡是否真的按时发,我15区为啥不见?(注:[color="#000000"]西川ㄓ戦龍)
作者: 刘孔一家    时间: 2010-6-16 16:22:08

嗯..但是有一个地方,天策还是没做好..如果也像2D或3D游戏那样有个大的地图,这样能够把整个地图都看到,这样对国战以后更有利,至少能从整体上知道自己的势力范围及其它的势力范围情况
作者: 刘孔一家    时间: 2010-6-16 16:31:45

国战介绍太笼统了..让人看了有很多疑问应该再吸取玩家的意见,不停的改进.....起草第二份白皮书时,要把很多细节讲明白...这样玩家看起来才不会产生很多疑问
作者: jjfffffh    时间: 2010-6-16 19:17:11

弱弱的问下 怎么还没开国战 期待中
作者: 244701433    时间: 2010-6-19 17:01:51

总体设计不错,很期待国战及时到来,我玩了好多三国,提几点建议;1;新手玩家分配几个州要均衡,不然到后期国战,人多,在线率高的占尽优势,其他的也没法玩。2;国战开始后,没有攻取县城的  联盟  盟主必须要有发言权和投票权,不然所在地势力分化或内斗太厉害,就谈不上势力了,如果就一个联盟出战,肯定失败。3;兵力支配权力,可以效仿36计的  令牌制,每个玩家一个令牌,排好后由盟主或军团长代理出征。不然要大家都统一时间去打势力战很难。4;势力资源的发放,势力成功建立后,每个势力应设立  总部 仓库,各资源可以下发到所在势力的每个加入联盟,大家也可以捐助资源,由势力特定官员支配。                                                                                                                      16服  诸葛无名,有不成熟的地方,大家不要口水
作者: 雷龙展翅    时间: 2010-6-19 22:52:51






















                        

               

      

                           
作者: 优雅的虫    时间: 2010-6-21 14:16:09

我想知道个 具体的时间1
作者: ghsfsfg    时间: 2010-6-21 18:53:30



                                                                                                                                                                                             

                                                                                                                 


作者: ghsfsfg    时间: 2010-6-21 18:59:45



                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               

                                                                                                                                                                                                   

                                    

                           

               



      

     

   

   

   

   

     

   

   

   

   

   

   

   

   

   

   

   

   

   

   

           

   

     

   

     

   

     

   

   

   

     

   

     

   

     

  



   

     

   

   

     

   

   

   

   

      

   

   

   

   

   

   

   

   

   

     

   

   

   

   

     

   

     

   

     

   

     

   

   

   

     

   

   

   

     

  










  

   

                                                                                                                                          

                                                                                                                 


作者: 一点一团糟    时间: 2010-6-22 10:01:41

我只提一个意思,应该出个大地图让玩家更好操作,发展.要不有鼠标 拖动现在的地图。一下就会分不清东南西北了。服务生回复:你好!到时会有史实大地图的哦!
作者: 常山(子龙)    时间: 2010-6-23 14:54:59

上帝


作者: 姓牛名叉    时间: 2010-6-24 03:41:10

国战12个月完了后··游戏剧情会怎么发展?很期待~
作者: bnnmmm125    时间: 2010-6-26 20:15:30

一定很好玩,好期待。
作者: lsh0225    时间: 2010-6-27 14:02:36

占领城池后是不是应该所属地区有所税收,不管该地区那个势力、联盟的玩家必须纳税。
作者: fghfhfhjf    时间: 2010-6-29 19:01:21

怎么没有水军啊,多期待水军的出现





作者: Mr_du    时间: 2010-7-10 15:00:14

统一之后向外扩张  匈奴啊 倭寇啊 这些 都搞成日常任务 完成日常任务 有奖励


作者: 李冰康欣    时间: 2010-7-16 18:59:38







作者: 诸葛亮1983    时间: 2011-6-19 11:05:28

眨眼间,国战已经开启一年了




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