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标题: 第10次险过乐羊,发战报庆祝 [打印本页]

作者: mar01    时间: 2010-6-3 19:40:56     标题: 第10次险过乐羊,发战报庆祝

<div class="dlg_title">野外战斗</div>
<p>
<table id="combat_live_box" cellpadding="5" align="center">
    <tbody>
        <tr>
            <td valign="top" align="center"><!-- 战斗人物信息 -->
            <div style="width: 190px; text-align: left">
            <div class="role_visual">
            <div class="role_visual_img"><img alt="" style="width: 172px; height: 172px" src="http://static.hero.9wee.com/styles/default/visualize-1.jpg" /></div>
            <div class="role_name_bar"><span style="float: right">Lv.<span class="highlight" name="text_role_level">71</span> 豪侠 </span><span class="highlight" id="combat_role_name_0_0"><a onclick="view_role ( 83146 )" href="javascript:void(0);">李公甫</a> <a onclick="sns_show_userinfo ( this, 'ray191901', 'ray191901', true ); return false;" href="javascript:void(0);"><img title="查看【李公甫】的九维名片" alt="" align="absMiddle" src="http://static.hero.9wee.com/icons/icon-sns.gif" /></a> </span></div>
            </div>
            <!-- role_visual -->
            <table class="noborder" style="margin-top: 8px">
                <tbody>
                    <tr>
                        <td nowrap="nowrap">技能:</td>
                        <td class="special"><span id="role_skill_0_0" title="&lt;table class='skill_detail_table' style='border:none'&gt;  &lt;tr&gt;    &lt;th colspan='3'&gt;&lt;span class='highlight'&gt;回马枪&lt;/span&gt; Lv.9  &lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;  &lt;tr&gt;    &lt;td colspan='3'&gt;终极枪法,隐忍一个回合以达到诱敌效果,再给予致命一击&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;  &lt;tr&gt;    &lt;td colspan='3'&gt;发动几率:&lt;span class='highlight'&gt;100%&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;  &lt;tr&gt;    &lt;td colspan='3'&gt;攻击范围:敌方单人 &lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;  &lt;tr&gt;                &lt;td colspan='3'&gt;技能消耗:&lt;span class=highlight&gt;323&lt;/span&gt; 内息 &lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;  &lt;tr&gt;    &lt;td colspan='3'&gt;施展后进入&lt;span class='special'&gt;【回马枪】&lt;/span&gt; (持续 1 回合)&lt;div class='skill_state_effects'&gt;        &lt;div&gt;攻击力 &lt;span class=highlight&gt;+254%&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;        &lt;div&gt;防御力 &lt;span class=highlight&gt;-855&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;    &lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;">回马枪 Lv.9</span> <script type="text/javascript">
                                                var objRoleSkill = $( 'role_skill_0_0' );
                                                var skillTitle = role_skill_make_detail ( {"id":"22","name":"\u56de\u9a6c\u67aa","description":"\u7ec8\u6781\u67aa\u6cd5\uff0c\u9690\u5fcd\u4e00\u4e2a\u56de\u5408\u4ee5\u8fbe\u5230\u8bf1\u654c\u6548\u679c\uff0c\u518d\u7ed9\u4e88\u81f4\u547d\u4e00\u51fb","skill_class":"2","level":"5","type":"active","start_probability":{"9":100,"10":100},"target_type":{"object":"1"},"max_level":"8","cost_mana":{"9":323,"10":341},"cost_life":{"9":null,"10":null},"text_cost":{"9":"<span class=highlight>323<\/span> \u5185\u606f ","10":"<span class=highlight>341<\/span> \u5185\u606f "},"effects":{"9":[]},"self_state":{"9":{"35":{"name":"\u56de\u9a6c\u67aa","effects":{"59":"\u653b\u51fb\u529b <span class=highlight>+254%<\/span>","52":"\u9632\u5fa1\u529b <span class=highlight>-855<\/span>"},"expire_time":1,"state_probability":null,"expire_type":"1","object_states":null,"hide_detail":"0"}}},"object_state":[]}, {"22":{"level":9}} );
                                                objRoleSkill.setAttribute ( 'title', skillTitle );
                                        </script></td>
                    </tr>
                    <tr>
                        <td>气血:</td>
                        <td><span class="small_text" style="color: red"><span id="combat_role_life_0_0" value="4555">45</span> / 4555</span></td>
                    </tr>
                    <tr>
                        <td>内息:</td>
                        <td><span class="small_text" style="color: #0089db"><span id="combat_role_mana_0_0" value="686">40</span> / 2077</span></td>
                    </tr>
                    <tr>
                        <td nowrap="nowrap" colspan="2" height="60">
                        <ul class="part2">
                            <li>
                            <div class="attr_hr_lite" title="命中率:额外 &lt;span class=highlight&gt;+4%&lt;/span&gt; 的几率命中对手">命中 <span class="highlight small_font">+4%</span></div>
                            </li>
                            <li>
                            <div class="attr_dr_lite" title="躲闪率:&lt;span class=highlight&gt;15%&lt;/span&gt; 的几率闪避对手的攻击">躲闪 <span class="highlight small_font">15%</span></div>
                            </li>
                            <li>
                            <div class="attr_ds_lite" title="暴击率:&lt;span class=highlight&gt;18%&lt;/span&gt; 的几率给对手造成 1.5 倍伤害">暴击 <span class="highlight small_font">18%</span></div>
                            </li>
                            <li>
                            <div class="attr_id_lite" title="破击率:&lt;span class=highlight&gt;2%&lt;/span&gt; 的几率无视对手防御">破击 <span class="highlight small_font">2%</span></div>
                            </li>
                        </ul>
                        </td>
                    </tr>
                    <tr>
                        <td>攻击:</td>
                        <td><span class="small_text" title="攻击力决定了人物战斗时能造成的伤害">401 - 435</span></td>
                    </tr>
                    <tr>
                        <td>防御:</td>
                        <td><span class="small_text" title="防御力决定了人物战斗时可减免的伤害&lt;br /&gt;当前伤害减免:&lt;span class=highlight&gt;31.78%&lt;/span&gt;">1478</span></td>
                    </tr>
                    <tr>
                        <td>速度:</td>
                        <td><span class="small_text" title="速度决定了在战斗中可出手的次数&lt;br /&gt;当前速度:每 &lt;span class=highlight&gt;20&lt;/span&gt; 秒出手一次">慢&nbsp;</span></td>
                    </tr>
                </tbody>
            </table>
            </div>
            </td>
            <td valign="top">
            <div class="combat_content"><span style="float: right"><span class="highlight"><span id="combat_time_counter">102</span>/360</span> | <a onclick="combatLive.finish (); combatLive.init (); this.blur ();" href="javascript:void(0);">重播</a> </span><span class="important"><span class="highlight" title="李公甫">李公甫</span> VS <span class="highlight" title="乐羊">乐羊</span> </span>
            <div class="line" style="width: 100%">&nbsp;</div>
            <div id="combat_live_container" style="height: 300px"><span><span class="side_0"><span class="highlight">乐羊</span>喝道:切磋武艺,点到即止。</span><br />
            <br />
            <span class="date">第 17 秒</span><br />
            <span class="side_1"><span class="skill">【残红欲尽】</span>凭空闪出一道雪白的光幕,光电闪烁中赤焰枪挟「残势」的无上劲力,从<span class="highlight">乐羊</span>手中飞出刺向<span class="highlight">你</span>。只见<span class="highlight">你</span>「哇」的吐出一口鲜血。造成 <span style="font-weight: bold; color: red">551</span> 伤害。<span class="highlight">乐羊</span>自身受到<span class="highlight">你</span>的内息反震,闷哼一声,受到 <span style="font-weight: bold; color: red">99</span> 伤害。</span><br />
            <br />
            <span class="date">第 20 秒</span><br />
            <span class="side_0"><span class="skill">【回马枪】</span><span class="highlight">你</span>手中长空枪忽的掉落在地,似已无力握紧兵器。</span><br />
            <br />
            <span class="date">第 34 秒</span><br />
            <span class="side_1"><span class="skill">【残红欲尽】</span>凭空闪出一道雪白的光幕,光电闪烁中赤焰枪挟「残势」的无上劲力,从<span class="highlight">乐羊</span>手中飞出刺向<span class="highlight">你</span>。「砰」的一声,<span class="highlight">你</span>已结结实实的挨了一招,身体倒飞出好远。造成 <span style="font-weight: bold; color: red">839</span> 伤害。<span class="highlight">乐羊</span>自身受到<span class="highlight">你</span>的内息反震,闷哼一声,受到 <span style="font-weight: bold; color: red">151</span> 伤害。</span><br />
            <br />
            <span class="date">第 40 秒</span><br />
            <span class="side_0"><span class="highlight">你</span>手中长空枪自下而上,沉猛无比地向<span class="highlight">乐羊</span>的小腹挑去。只听见<span class="highlight">乐羊</span>一声惨嚎,长空枪已在<span class="highlight">乐羊</span>的身上对穿而出,鲜血溅得满地!造成 <span style="font-weight: bold; color: red">832</span> 伤害。<span class="highlight">你</span>吸收了 <span style="font-weight: bold; color: #009966">33</span> 气血。</span><br />
            <br />
            <span class="date">第 51 秒</span><br />
            <span class="side_1"><span class="skill">【残红欲尽】</span>凭空闪出一道雪白的光幕,光电闪烁中赤焰枪挟「残势」的无上劲力,从<span class="highlight">乐羊</span>手中飞出刺向<span class="highlight">你</span>。<span class="highlight">你</span>难以置信的低头,看着自己胸口处如喷泉般涌出的鲜血。造成 <span style="font-weight: bold; color: red">1248</span> 伤害。<span class="highlight">乐羊</span>自身受到<span class="highlight">你</span>的内息反震,闷哼一声,受到 <span style="font-weight: bold; color: red">223</span> 伤害。</span><br />
            <br />
            <span class="date">第 60 秒</span><br />
            <span class="side_0"><span class="skill">【回马枪】</span><span class="highlight">你</span>手背低垂,倒提长空枪,面现惊骇之意,仿佛已力不从心。</span><br />
            <br />
            <span class="date">第 68 秒</span><br />
            <span class="side_1"><span class="skill">【残红欲尽】</span><span class="highlight">乐羊</span>双手越转越急,光幕俨如一轮明月,将<span class="highlight">你</span>笼罩,这「尽势」的劲力带着赤焰枪以排山倒海之势飞旋而出。<span class="highlight">你</span>不慌不忙,沉身「当」地一声挡开了<span class="highlight">乐羊</span>的攻击。</span><br />
            <br />
            <span class="date">第 80 秒</span><br />
            <span class="side_0"><span class="highlight">你</span>平举手中长空枪,欺身向前,向<span class="highlight">乐羊</span>胸口撩去。只见长空枪重重地刺在<span class="highlight">乐羊</span>的身上,几声骨碎声中,<span class="highlight">乐羊</span>象散了架似的瘫了下去!造成 <span style="font-size: 18px"><span style="font-weight: bold; color: red">1270</span></span>(暴击) 伤害。<span class="highlight">你</span>吸收了 <span style="font-weight: bold; color: #009966">50</span> 气血。</span><br />
            <br />
            <span class="date">第 85 秒</span><br />
            <span class="side_1"><span class="skill">【残红欲尽】</span><span class="highlight">乐羊</span>双手越转越急,光幕俨如一轮明月,将<span class="highlight">你</span>笼罩,这「尽势」的劲力带着赤焰枪以排山倒海之势飞旋而出。<span class="highlight">你</span>难以置信的低头,看着自己胸口处如喷泉般涌出的鲜血。造成 <span style="font-weight: bold; color: red">1892</span> 伤害。<span class="highlight">乐羊</span>被<span class="highlight">你</span>以内息反震,「嘿」地一声退了两步,受到 <span style="font-weight: bold; color: red">339</span> 伤害。</span><br />
            <br />
            <span class="date">第 100 秒</span><br />
            <span class="side_0"><span class="highlight">你</span>身形不动,手中长空枪笔直如矢,对准<span class="highlight">乐羊</span>的前胸刺去。长空枪在<span class="highlight">乐羊</span>的身上留下了一个创口。造成 <span style="font-weight: bold; color: red">248</span> 伤害。<span class="highlight">你</span>吸收了 <span style="font-weight: bold; color: #009966">9</span> 气血。</span><br />
            <br />
            <span class="side_1"><span class="highlight">乐羊</span>受伤过重,已经有如风中残烛,随时都可能断气。</span><br />
            <br />
            <span class="side_0"><span class="highlight">乐羊</span>已没有了再战之力。<br />
            <span class="highlight">你</span>总共造成对方 <span style="font-weight: bold; color: red">100%</span> (2949 点) 伤害。<br />
            <span class="highlight">乐羊</span>总共造成对方 <span style="font-weight: bold; color: red">99.01%</span> (4510 点) 伤害。<br />
            <span class="highlight">你</span>技高一筹,获得了胜利!<br />
            <span class="highlight">乐羊</span>掉落了<span class="special">金丝护腕</span>。<br />
            <span class="highlight">你</span>提升了 <span style="font-weight: bold; color: #009966">4,965</span> 点经验值。</span></span></div>
            </div>
            <table width="100%">
                <tbody>
                    <tr>
                        <td align="center"><b>&lt; <span class="highlight" title="李公甫">李公甫</span> &gt;</b></td>
                        <td align="center" width="60"><b>战斗统计</b></td>
                        <td align="center"><b>&lt; <span class="highlight" title="乐羊">乐羊</span> &gt;</b></td>
                    </tr>
                    <tr>
                        <td>
                        <table>
                            <tbody>
                                <tr>
                                    <td width="80">攻击 [ <span class="highlight" id="combat_count_atk_0">3</span> ]</td>
                                    <td width="80">命中 [ <span class="highlight" id="combat_count_hit_0">3</span> ]</td>
                                </tr>
                                <tr>
                                    <td>暴击 [ <span class="highlight" id="combat_count_ds_0">1</span> ]</td>
                                    <td>破击 [ <span class="highlight" id="combat_count_id_0">0</span> ]</td>
                                </tr>
                            </tbody>
                        </table>
                        </td>
                        <td align="center"><img alt="" src="http://static.hero.9wee.com/icons/icon-fight-multi.gif" /></td>
                        <td align="right">
                        <table>
                            <tbody>
                                <tr>
                                    <td align="right" width="80">[ <span class="highlight" id="combat_count_atk_1">5</span> ] 攻击</td>
                                    <td align="right" width="80">[ <span class="highlight" id="combat_count_hit_1">4</span> ] 命中</td>
                                </tr>
                                <tr>
                                    <td align="right">[ <span class="highlight" id="combat_count_ds_1">0</span> ] 暴击</td>
                                    <td align="right">[ <span class="highlight" id="combat_count_id_1">0</span> ] 破击</td>
                                </tr>
                            </tbody>
                        </table>
                        </td>
                    </tr>
                </tbody>
            </table>
            </td>
            <td valign="top" align="center"><!-- 战斗人物信息 -->
            <div style="width: 190px; text-align: left">
            <div class="role_visual">
            <div class="role_visual_img"><img alt="" style="width: 172px; height: 172px" src="http://static.hero.9wee.com/monsters/mon0103.jpg" /></div>
            <div class="role_name_bar"><span style="float: right">Lv.<span class="highlight" name="text_role_level">68</span> </span><span class="highlight" id="combat_role_name_1_0">乐羊 </span></div>
            </div>
            <!-- role_visual -->
            <table class="noborder" style="margin-top: 8px">
                <tbody>
                    <tr>
                        <td nowrap="nowrap">技能:</td>
                        <td class="special"><span id="role_skill_1_0" title="" titlecontent="&lt;table class='skill_detail_table' style='border:none'&gt;  &lt;tr&gt;    &lt;th colspan='3'&gt;&lt;span class='highlight'&gt;残红欲尽&lt;/span&gt; Lv.8  &lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;  &lt;tr&gt;    &lt;td colspan='3'&gt;以攻击激发自己的求生意志,在自己气血越低时,爆发出越强悍的攻击力&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;  &lt;tr&gt;    &lt;td colspan='3'&gt;发动几率:&lt;span class='highlight'&gt;100%&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;  &lt;tr&gt;    &lt;td colspan='3'&gt;攻击范围:敌方单人 &lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;  &lt;tr&gt;                &lt;td colspan='3'&gt;技能消耗:以意志激发,无需消耗内息&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;  &lt;tr&gt;    &lt;td colspan='3'&gt;施展后进入&lt;span class='special'&gt;【残红欲尽】&lt;/span&gt; (持续 1 回合)&lt;div class='skill_state_effects'&gt;        &lt;div&gt;攻击力 &lt;span class=highlight&gt;27 ~ 322%&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;    &lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;  &lt;tr&gt;&lt;td colspan='3'&gt;技能命中后造成对方&lt;span class='special'&gt;【流血】&lt;/span&gt; (持续 6 秒)&lt;div class='skill_state_effects'&gt;    &lt;div&gt;每秒造成伤害 &lt;span class=highlight&gt;+6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;    &lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;">残红欲尽 Lv.8</span> <script type="text/javascript">
                                                var objRoleSkill = $( 'role_skill_1_0' );
                                                var skillTitle = role_skill_make_detail ( {"id":"111","name":"\u6b8b\u7ea2\u6b32\u5c3d","description":"\u4ee5\u653b\u51fb\u6fc0\u53d1\u81ea\u5df1\u7684\u6c42\u751f\u610f\u5fd7\uff0c\u5728\u81ea\u5df1\u6c14\u8840\u8d8a\u4f4e\u65f6\uff0c\u7206\u53d1\u51fa\u8d8a\u5f3a\u608d\u7684\u653b\u51fb\u529b","skill_class":"0","level":"0","type":"active","start_probability":{"8":100,"9":100},"target_type":{"object":"1"},"max_level":"10","cost_mana":{"8":null,"9":null},"cost_life":{"8":null,"9":null},"text_cost":{"8":"\u4ee5\u610f\u5fd7\u6fc0\u53d1\uff0c\u65e0\u9700\u6d88\u8017\u5185\u606f","9":"\u4ee5\u610f\u5fd7\u6fc0\u53d1\uff0c\u65e0\u9700\u6d88\u8017\u5185\u606f"},"effects":{"8":[],"9":[]},"self_state":{"8":{"80":{"name":"\u6b8b\u7ea2\u6b32\u5c3d","effects":{"59":"\u653b\u51fb\u529b <span class=highlight>27 ~ 322%<\/span>"},"expire_time":1,"state_probability":null,"expire_type":"1","object_states":null,"hide_detail":"0"}},"9":{"80":{"name":"\u6b8b\u7ea2\u6b32\u5c3d","effects":{"59":"\u653b\u51fb\u529b <span class=highlight>27 ~ 322%<\/span>"},"expire_time":1,"state_probability":null,"expire_type":"1","object_states":null,"hide_detail":"0"}}},"object_state":{"8":{"81":{"name":"\u6d41\u8840","effects":{"4":"\u6bcf\u79d2\u9020\u6210\u4f24\u5bb3 <span class=highlight>+6<\/span>"},"expire_time":6,"state_probability":null,"expire_type":"0","hide_detail":"0"}},"9":{"81":{"name":"\u6d41\u8840","effects":{"4":"\u6bcf\u79d2\u9020\u6210\u4f24\u5bb3 <span class=highlight>+6<\/span>"},"expire_time":6,"state_probability":null,"expire_type":"0","hide_detail":"0"}}}}, {"111":{"level":"8"}} );
                                                objRoleSkill.setAttribute ( 'title', skillTitle );
                                        </script></td>
                    </tr>
                    <tr>
                        <td>气血:</td>
                        <td><span class="small_text" style="color: red"><span id="combat_role_life_1_0" value="2949">0</span> / 2949</span></td>
                    </tr>
                    <tr>
                        <td>内息:</td>
                        <td><span class="small_text" style="color: #0089db"><span id="combat_role_mana_1_0" value="3835">3835</span> / 3835</span></td>
                    </tr>
                    <tr>
                        <td nowrap="nowrap" colspan="2" height="60">
                        <ul class="part2">
                            <li>
                            <div class="attr_hr_lite" title="" titlecontent="命中率:额外 &lt;span class=highlight&gt;+7%&lt;/span&gt; 的几率命中对手">命中 <span class="highlight small_font">+7%</span></div>
                            </li>
                            <li>
                            <div class="attr_dr_lite" title="躲闪率:&lt;span class=highlight&gt;7%&lt;/span&gt; 的几率闪避对手的攻击">躲闪 <span class="highlight small_font">7%</span></div>
                            </li>
                            <li>
                            <div class="attr_ds_lite" title="暴击率:&lt;span class=highlight&gt;7%&lt;/span&gt; 的几率给对手造成 1.5 倍伤害">暴击 <span class="highlight small_font">7%</span></div>
                            </li>
                            <li>
                            <div class="attr_id_lite" title="破击率:&lt;span class=highlight&gt;7%&lt;/span&gt; 的几率无视对手防御">破击 <span class="highlight small_font">7%</span></div>
                            </li>
                        </ul>
                        </td>
                    </tr>
                    <tr>
                        <td>攻击:</td>
                        <td><span class="small_text" title="攻击力决定了人物战斗时能造成的伤害">556 - 752</span></td>
                    </tr>
                    <tr>
                        <td>防御:</td>
                        <td><span class="small_text" title="防御力决定了人物战斗时可减免的伤害&lt;br /&gt;当前伤害减免:&lt;span class=highlight&gt;42.4%&lt;/span&gt;">1972</span></td>
                    </tr>
                    <tr>
                        <td>速度:</td>
                        <td><span class="small_text" title="" titlecontent="速度决定了在战斗中可出手的次数&lt;br /&gt;当前速度:每 &lt;span class=highlight&gt;17&lt;/span&gt; 秒出手一次">慢&nbsp;</span></td>
                    </tr>
                </tbody>
            </table>
            </div>
            </td>
        </tr>
    </tbody>
</table>
</p>
作者: cczccz    时间: 2010-6-3 19:45:29

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