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标题:
【建议】关于天策的可持续性
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作者:
莫子典
时间:
2010-6-17 14:14:26
标题:
【建议】关于天策的可持续性
本人16区
在开服1~2天后才玩的
5天后和2个朋友
直接把一个人民币玩家给端了
然后他直接删号
为此,我在考虑天策这个游戏的可持续性
才开的区16区才一个礼拜多点
我身边一片死城
可以说都是打跑的
这样游戏怎么玩家对打,城池代表着玩家的心血,没了肯定会删号
也引起世界的很多骂嘴,不和谐的声音到处是
非人民币玩家一致对抗人民币玩家
整天候着一个玩家
再多的人民币买你的道具也翻不了身
游戏不止讲的是整天征战
就连联盟里也混杂的墙头草,汉jian之类的
就似一庇护所
游戏还需讲究团结
好了现在有开新区了 17区
在16区混不下的都转区去了
留下一个鬼服
坚持到现在的玩家的心血一切白费
强烈建议并要求
开放外族侵略模式,作定期侵略玩家
在各国征战的同时,
来个外族或西方种族的侵略,
大家一致团结对外
多么有意思的事
这样既增添了乐趣
又增加了游戏的可持续性
还有系统应该定期全服休战
不然被群O的玩家永无翻身之日
这只是个游戏
而并非看着人多就开新区让新玩的掏钱买利民
还要照顾大的群体
这样循环新区,毫无新意,还有可续性玩下去么?
支持的顶!谢谢,还请官方人员考虑接纳我的建议!
作者:
╭尛蕥蕥ジ.
时间:
2010-6-17 14:35:07
感谢您提供的宝贵建议会帮您反馈的哦~
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