九维网交流论坛 - 精品网页游戏交流平台
标题:
武馆养成之武馆套装VS副本套装(重甲篇)
[打印本页]
作者:
baofeiyan
时间:
2010-9-3 13:51:16
标题:
武馆养成之武馆套装VS副本套装(重甲篇)
武馆套装已经出现了,目前看到的套装基本可以和副本套装相对应,分析比较一下2种套装的优势和劣势,方便新区或者等级45-75的角色参考,不对之处,多多指教。 根据套装所需等级,此篇分析重甲的豪杰VS龙驱。
龙驱套装:
龙驱腰带 重甲 63级 都卫 臂力111 身法45 暴击率+2% 躲闪率+2% 气血上限+44 龙驱护腕 重甲 65级 精英都卫 臂力115 身法46 暴击率+2% 破击率+2% 气血上限+44 龙驱靴甲 重甲 67级 精英都卫 臂力118 身法47 躲闪率+2% 附加攻击力+17 根骨+8 龙驱头盔 重甲 69级 都卫统领 臂力122 身法48 暴击率+2% 命中率+1% 气血上限+52 龙驱披风 重甲 71级 都卫统领 臂力125 身法49 暴击率+3% 破击率+2% 气血上限+58 龙驱腿铠 重甲 72级 都卫统领 臂力127 身法50 暴击率+3% 破击率+2% 气血上限+52 龙驱铠甲 重甲 75级 禁卫 臂力132 身法51 附加攻击力+18 伤害反弹+2% 气血上限+4877级首饰 1技能 2%暴击 5%防御
豪杰套装:
豪杰腰带 重甲 62级 都卫 臂力110 身法45 根骨+10 攻击+14 伤害反弹+3% 豪杰护腕 重甲 63级 都卫 臂力111 身法45 暴击率+2% 臂力+10 气血上限+40豪杰战靴 重甲 64级 都卫 臂力113 身法46 暴击率+2% 防御+50 气血上限+45豪杰头盔 重甲 65级 都卫 臂力115 身法46 臂力+10 攻击+15 气血上限+48豪杰披风 重甲 67级 都卫 臂力118 身法47 暴击率+3% 攻击+16 伤害反弹+3% 豪杰护腿 重甲 66级 都卫 臂力117 身法47 暴击率+3% 防御+50 气血上限+50豪杰战甲 重甲 68级 都卫 臂力120 身法48 暴击率+3% 攻击+17 气血上限+6072级首饰 1技能 10%血 6%攻击 4%暴击 10根骨(这里只是例举满属性)
统计:
龙驱: 豪杰:暴击+12% 暴击+13%躲闪+4% 躲闪+0%破击+6% 破击+0%命中+1% 命中+0%攻击+35 攻击+62反弹+2% 反弹+6%气血+298 气血+243根骨+8 根骨+10臂力+0 臂力+20防御+0 防御+100另外:龙驱满3,5,7,9件,分别加气血+52,攻击+12,反弹+3%,命中+6% 豪杰满3,5,7件,分别加命中+3%,气血+60,暴击+4%
总结:
1. 所需等级: 龙驱和豪杰起步等级差不多,但是豪杰按1级涨,龙驱按2级涨龙驱到77级才能穿全套装,豪杰68级已经能穿全豪杰优势明显,因为68级之后,大部分重甲都转向战天或者倾国装了,刚好可以淘汰豪杰套装,可以无缝过渡,华丽转身龙驱鸡肋明显,到68级的时候,已经买了三件套了,继续的话,要到77级才能穿全,且这期间,估计打同等级的同职业的都费劲的很,丢了的话,浪费了先前的武馆贡献可以,继续的话,前途不明朗,食之无味,弃之可惜,鸡肋2. 所需职位: 龙驱和豪杰起步一样,都是都卫,但豪杰始终是都卫,龙驱需要你涨三级才能穿9件在这个压职位的年代,你要等级涨2级,职位就涨1级,岂不要命?3. 总体属性(加上满装属性,龙驱去掉首饰,如果要比较首饰,72的首饰只能是更加强大): 龙驱在前,豪杰在后暴击(12%VS17%):在这多一爆笑一笑的年代,多5爆,我可以哈哈哈哈哈了气血(350血+8根骨VS303血+10根骨):Oh my god, 貌似半斤八两攻击(47VS62+20臂力):一目了然,相差巨大反弹(5%VS6%): Oh my god,貌似还是半斤八两防御(0VS100): 100防的减免伤害啊!!!!命中(1%VS3%): 在这命中就是命根子的年代,多2命,可以要你2次命了躲闪(4%VS0%): 躲闪,对重甲有那么重要么,不信?那你记住自己的躲闪了么?现在不去看你自己人物属性,你能马上说出?破击(6%VS0%): 破击,破击就是破,没说的4. 获得难易:副本套装,带古道的满地爬,经验宝宝很抢手,世界喊个要碎片,人家都愿意把占仓库的碎片丢给你,是在没有,1壁买个100个,够用么?几次古道下来,套装OK,难易程度,小菜?小菜!!!武馆套装,要用武馆贡献,满装9件需要120x3+215x6=360+1290=1650贡献,每天你所有任务完成, 平均弄个50吧,总共要1个月时间,难易程度,登天?登天!!!
陈词:
个人觉得,基于以上总结,很难有很多玩家去买武馆套装,1来副本套装更省心,更容易获得,更好,更强大,2来还留着贡献租库房,毕竟,贡献不能挂机得到,来之不易
建议:
1. 推出武馆套装,很好的创意,不可否认,可是如果沦为鸡肋,创意出来的成果,没人去用,创意人也心凉,还遭玩家诟病,不好的还有辱骂2. 希望能够让武馆套装的贡献能够低一些,套装能够好一些,至少,不久的将来,当你查看排名的时候,确实会看到有那么一些人穿武馆套装了,那样才能体现出意义来吧
作者:
KVLL
时间:
2010-9-3 13:53:55
作者:
汰陽
时间:
2010-9-3 14:00:09
作者:
泪の恒
时间:
2010-9-3 14:04:51
感谢楼主提供的好贴〜
作者:
baofeiyan
时间:
2010-9-3 14:24:20
路过看过,定个贴咧。
作者:
无情自多情
时间:
2010-9-3 14:34:41
武馆套装……连鸡肋都不算……
作者:
迗鍶
时间:
2010-9-3 14:53:15
我就觉得气宗的手还用点
作者:
丶柒哥
时间:
2010-9-3 15:08:41
本周好贴。。。顶一个~~
作者:
baofeiyan
时间:
2010-9-4 18:18:25
作者:
魔倾@天下
时间:
2010-9-4 19:20:02
本周好帖,华丽丽地一顶!
作者:
yccraul
时间:
2010-9-4 19:57:45
原创由
baofeiyan
于 2010-09-03 14:24:20 发表
路过看过,定个贴咧。
还是 可以一点啊
作者:
gfdgre
时间:
2010-9-4 20:25:06
武官套装要多少级的玲珑馆才能买齐?
作者:
baofeiyan
时间:
2010-9-5 10:31:52
分不同的吧 应该是3级就能齐
作者:
我才是老杨
时间:
2010-9-5 11:21:53
强顶技术贴
作者:
碎波足留
时间:
2010-9-5 12:40:28
武馆套装不能用和氏璧强化,有啥好比的。
作者:
猴王悟空
时间:
2010-9-5 13:03:03
原创由
无情自多情
于 2010-09-03 14:34:41 发表
武馆套装……连鸡肋都不算……
+1不过我琢磨用用77首饰,看中了10%的防御
作者:
我是快枪手
时间:
2010-9-5 18:33:25
武官套比副本套还是好弄的 碎片是好弄 但是有可能卡在打不到自己要的部件。武官套在于等级间隔太长 等你到77的时候 60的手和腰带用处不大拉
作者:
独此一锅
时间:
2010-9-5 18:48:06
写的不错,分析很到位
作者:
baofeiyan
时间:
2010-9-6 09:39:21
作者:
也若随风
时间:
2010-9-6 10:32:11
分析很精辟啊。。武馆套装基于80+的玩家来说。。鸡肋啊。。。
作者:
92奶奶
时间:
2010-9-8 07:31:21
是啊,武馆套装是推出了,但是如果没有多少人用,那不是很悲剧啊
作者:
一瞬间的心跳~
时间:
2010-9-8 07:41:12
压跟没看武馆套装一眼
作者:
女中真英豪
时间:
2010-9-8 07:52:26
武馆套装我看来看去就轻甲的77首饰套有点用,技+2,命+4,身+14,两件套还加血上限。
作者:
尒樣①笾厾
时间:
2010-9-8 07:57:04
哎 感觉最近推出的都是鸡肋东西。。
作者:
regonline
时间:
2010-9-8 11:20:06
好贴大家一定要顶等着分礼券
欢迎光临 九维网交流论坛 - 精品网页游戏交流平台 (http://bbs.9wee.com/)
Powered by Discuz! X2