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如何为武器选择最合适的加攻击力石头
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作者:
lnicenice
时间:
2010-9-27 14:59:34
标题:
如何为武器选择最合适的加攻击力石头
约定武器的基本攻击力为强9后的攻击力的上限G,角色的身法和臂力的攻击加成为 Z%,各部位(包括武器本身)附加的攻击力百分比为Fb,其中 0各部位(不包括武器本身)直接附加的攻击力为Fz,若武器本身有直接加攻击力的属性,则武器的基本攻击力更新为G加上武器直接加攻击力属性所附加的值,例如,武器有攻击+7属性,则G更新为 G+7。那么,以84级别以上的角色所能使用的两种最高级的加攻击石头,即 +15 和 +9% 石头为例:若加的石头为 +15,则面板攻击M15 = (G + 15)*(1 + Z% + Fb)+ Fz;若加的石头为 9%,则面板攻击M9 = G*(1 + 9% + Z% +Fb) + Fz;假设 M15 >= M9,有 15 *(1 + Z% + Fb) >= 9%G,即为 G 上式表明的意义为:如果武器的基本攻击力 G 以一个96级的SFJ为例:臂力:105 + 14 附加攻击:23.8%身法:200 + 191 附加攻击:78.2% Z = 102所带武器:绝命真元无痕的寒冰剑,附加攻击力属性为 9%,首饰没有附加攻击力属性,武器攻击力301-332,即G = 332, Fb = 9%由式子,G = 332 一般而言,匕首和剑加+15的石头合适,枪加9%石头合适。如有错误,请各位指正。
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