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标题: 这个怎么打? [打印本页]

作者: 身法&剑侠    时间: 2010-9-30 13:28:21     标题: 这个怎么打?

<div class="dlg_title">幻境塔战斗</div>
<p>
<table id="combat_live_box" cellpadding="5" align="center">
    <tbody>
        <tr>
            <td valign="top" align="center"><!-- 战斗人物信息 -->
            <div style="width: 190px; text-align: left">
            <div class="role_visual">
            <div class="role_visual_img"><img alt="" src="http://upload1.pps.50hero.9wee.net/2009/11/25/4a7a9004c068615d2de5c30d0da635b57db6e7e3.jpg" style="width: 172px; height: 172px" /></div>
            <div class="role_name_bar"><span style="float: right">Lv.<span class="highlight" name="text_role_level">91</span> 天煞 </span><span class="highlight" id="combat_role_name_0_0"><a onclick="view_role ( 1720 )" href="javascript:void(0);">沧浪侠隐</a> </span></div>
            </div>
            <!-- role_visual -->
            <table class="noborder" style="margin-top: 8px">
                <tbody>
                    <tr>
                        <td nowrap="nowrap">技能:</td>
                        <td class="special"><span id="role_skill_0_0" title="&lt;table class='skill_detail_table' style='border:none'&gt;  &lt;tr&gt;    &lt;th colspan='3'&gt;&lt;span class='highlight'&gt;无命&lt;/span&gt; Lv.13  &lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;  &lt;tr&gt;    &lt;td colspan='3'&gt;放弃自我,与对手同归于尽的招式,消耗自身的气血直接刺杀对手。&lt;br /&gt;&lt;span class=special&gt;极高根骨时升华为精通境,激活&ldquo;[精通]命中率&rdquo;属性。详情请参见&ldquo;升级导航&rdquo;--&ldquo;装备技能导航&rdquo;--&ldquo;精通境一览&rdquo;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;  &lt;tr&gt;    &lt;td colspan='3'&gt;发动几率:&lt;span class='highlight'&gt;100%&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;  &lt;tr&gt;    &lt;td colspan='3'&gt;攻击范围:敌方单人 &lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;  &lt;tr&gt;                &lt;td colspan='3'&gt;技能消耗:自身气血的 5%&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;  &lt;tr&gt;                &lt;td colspan='3'&gt;攻击力 &lt;span class=highlight&gt;+140%&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;  &lt;tr&gt;                &lt;td colspan='3'&gt;命中率 &lt;span class=highlight&gt;+5%&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;  &lt;tr&gt;                &lt;td colspan='3'&gt;[精通]命中率 &lt;span class=highlight&gt;+0%&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;">无命 Lv.13</span>
                        <script type="text/javascript">
                                                var objRoleSkill = $( 'role_skill_0_0' );
                                                var skillTitle = role_skill_make_detail ( {"id":"69","name":"\u65e0\u547d","description":"\u653e\u5f03\u81ea\u6211\uff0c\u4e0e\u5bf9\u624b\u540c\u5f52\u4e8e\u5c3d\u7684\u62db\u5f0f\uff0c\u6d88\u8017\u81ea\u8eab\u7684\u6c14\u8840\u76f4\u63a5\u523a\u6740\u5bf9\u624b\u3002<br \/><span class=special>\u6781\u9ad8\u6839\u9aa8\u65f6\u5347\u534e\u4e3a\u7cbe\u901a\u5883\uff0c\u6fc0\u6d3b\u201c[\u7cbe\u901a]\u547d\u4e2d\u7387\u201d\u5c5e\u6027\u3002\u8be6\u60c5\u8bf7\u53c2\u89c1\u201c\u5347\u7ea7\u5bfc\u822a\u201d--\u201c\u88c5\u5907\u6280\u80fd\u5bfc\u822a\u201d--\u201c\u7cbe\u901a\u5883\u4e00\u89c8\u201d<\/span>","skill_class":"6","level":"5","type":"active","start_probability":{"13":100,"14":100},"target_type":{"object":"1"},"max_level":"8","cost_mana":{"13":null,"14":null},"cost_life":{"13":0,"14":0},"text_cost":{"13":"\u81ea\u8eab\u6c14\u8840\u7684 5%","14":"\u81ea\u8eab\u6c14\u8840\u7684 5%"},"effects":{"13":{"59":"\u653b\u51fb\u529b <span class=highlight>+140%<\/span>","35":"\u547d\u4e2d\u7387 <span class=highlight>+5%<\/span>","71":"[\u7cbe\u901a]\u547d\u4e2d\u7387 <span class=highlight>+0%<\/span>"}},"self_state":[],"object_state":[]}, {"69":{"level":13}} );
                                                objRoleSkill.setAttribute ( 'title', skillTitle );
                                        </script>
                        </td>
                    </tr>
                    <tr>
                        <td>气血:</td>
                        <td><span class="small_text" style="color: red"><span id="combat_role_life_0_0" value="3622">0</span> / 3622</span></td>
                    </tr>
                    <tr>
                        <td>内息:</td>
                        <td><span class="small_text" style="color: #0089db"><span id="combat_role_mana_0_0" value="1048">1048</span> / 2101</span></td>
                    </tr>
                    <tr>
                        <td nowrap="nowrap" colspan="2" height="60">
                        <ul class="part2">
                            <li>
                            <div class="attr_hr_lite" title="命中率:额外 &lt;span class=highlight&gt;+24%&lt;/span&gt; 的几率命中对手">命中 <span class="highlight small_font">+24%</span></div>
                            </li>
                            <li>
                            <div class="attr_dr_lite" title="躲闪率:&lt;span class=highlight&gt;94%&lt;/span&gt; 的几率闪避对手的攻击">躲闪 <span class="highlight small_font">94%</span></div>
                            </li>
                            <li>
                            <div class="attr_ds_lite" title="暴击率:&lt;span class=highlight&gt;39%&lt;/span&gt; 的几率给对手造成 1.5 倍伤害">暴击 <span class="highlight small_font">39%</span></div>
                            </li>
                            <li>
                            <div class="attr_id_lite" title="破击率:&lt;span class=highlight&gt;7%&lt;/span&gt; 的几率无视对手防御">破击 <span class="highlight small_font">7%</span></div>
                            </li>
                        </ul>
                        </td>
                    </tr>
                    <tr>
                        <td>攻击:</td>
                        <td><span class="small_text" title="攻击力决定了人物战斗时能造成的伤害">595 - 651</span></td>
                    </tr>
                    <tr>
                        <td>防御:</td>
                        <td><span class="small_text" title="防御力决定了人物战斗时可减免的伤害&lt;br /&gt;当前伤害减免:&lt;span class=highlight&gt;15.93%&lt;/span&gt;">741</span></td>
                    </tr>
                    <tr>
                        <td>速度:</td>
                        <td><span class="small_text" title="速度决定了在战斗中可出手的次数&lt;br /&gt;当前速度:每 &lt;span class=highlight&gt;10&lt;/span&gt; 秒出手一次">很快&nbsp;</span></td>
                    </tr>
                </tbody>
            </table>
            </div>
            </td>
            <td valign="top">
            <div class="combat_content"><span style="float: right"><span class="highlight"><span id="combat_time_counter">39</span>/1800</span> | <a onclick="combatLive.finish (); combatLive.init (); this.blur ();" href="javascript:void(0);">重播</a> </span><span class="important"><span class="highlight" title="沧浪侠隐">沧浪侠隐</span> VS <span class="highlight" title="杨森">杨森</span> </span>
            <div class="line" style="width: 100%">&nbsp;</div>
            <div id="combat_live_container" style="height: 300px"><span><span class="side_0"><span class="highlight">杨森</span>喝道:我劈地珠所造石像兵无穷无尽,就算你是凡人中最强的,也终有精疲力尽的时候。</span><br />
            <br />
            <span class="date">第 10 秒</span><br />
            <span class="side_0"><span class="skill">【无命】</span><span class="highlight">你</span>双目尽赤,身形晃动,猱身而上,切入<span class="highlight">杨森</span>的怀中,一招「同生共死」,手中愤怒追影残影的散沙匕狠狠刺向自己的小腹,竟然是同归于尽的招数!「嗤」地一声,在<span class="highlight">杨森</span>身上划出一道伤口!造成 <span style="font-weight: bold; color: red">1211</span> 伤害。<span class="highlight">你</span>吸收了 <span style="font-weight: bold; color: #009966">96</span> 气血。</span><br />
            <br />
            <span class="date">第 12 秒</span><br />
            <span class="side_1"><span class="skill">【独步移山】</span><span class="highlight">杨森</span>铁足一踏,山石为之所动,鬼手一转,天地为之变色。聚起石土泥沙,以为己用,让<span class="highlight">你</span>明白敌人无懈可击,自己无处藏身的恐惧。结果只听见几声喀喀轻响,<span class="highlight">你</span>一声惨叫,像滩软泥般塌了下去!造成 <span style="font-weight: bold; color: red">1353</span> 伤害。</span><br />
            <br />
            <span class="side_0"><span class="state"><span class="highlight">杨森</span>将一杆枪舞的滴水不漏,似乎任何攻击都难以攻破!</span></span><br />
            <br />
            <span class="date">第 20 秒</span><br />
            <span class="side_0"><span class="skill">【无命】</span><span class="highlight">你</span>双目尽赤,身形晃动,猱身而上,切入<span class="highlight">杨森</span>的怀中,一招「同生共死」,手中愤怒追影残影的散沙匕狠狠刺向自己的小腹,竟然是同归于尽的招数!<span class="highlight">杨森</span>向后纵出数丈之远,避开了<span class="highlight">你</span>的凌厉攻势。</span><br />
            <br />
            <span class="date">第 24 秒</span><br />
            <span class="side_1"><span class="skill">【独步移山】</span><span class="highlight">杨森</span>铁足一踏,山石为之所动,鬼手一转,天地为之变色。聚起石土泥沙,以为己用,让<span class="highlight">你</span>明白敌人无懈可击,自己无处藏身的恐惧。结果只听见几声喀喀轻响,<span class="highlight">你</span>一声惨叫,像滩软泥般塌了下去!造成 <span style="font-weight: bold; color: red">1353</span> 伤害。</span><br />
            <br />
            <span class="date">第 30 秒</span><br />
            <span class="side_0"><span class="skill">【无命】</span><span class="highlight">你</span>双目尽赤,身形晃动,猱身而上,切入<span class="highlight">杨森</span>的怀中,一招「同生共死」,手中愤怒追影残影的散沙匕狠狠刺向自己的小腹,竟然是同归于尽的招数!「嗤」地一声,在<span class="highlight">杨森</span>身上划出一道伤口!造成 <span style="font-weight: bold; color: red">1116</span> 伤害。<span class="highlight">杨森</span>微一蹙眉,将内息压回丹田,长出一口气,恢复了 <span style="font-weight: bold; color: #009966">418</span> 内息。<span class="highlight">你</span>吸收了 <span style="font-weight: bold; color: #009966">89</span> 气血。</span><br />
            <br />
            <span class="date">第 36 秒</span><br />
            <span class="side_1"><span class="skill">【独步移山】</span><span class="highlight">杨森</span>铁足一踏,山石为之所动,鬼手一转,天地为之变色。聚起石土泥沙,以为己用,让<span class="highlight">你</span>明白敌人无懈可击,自己无处藏身的恐惧。结果只听见几声喀喀轻响,<span class="highlight">你</span>一声惨叫,像滩软泥般塌了下去!造成 <span style="font-weight: bold; color: red">1185</span> 伤害。</span><br />
            <br />
            <span class="side_0"><span class="highlight">你</span>伤重之下已经难以支撑,眼看就要倒在地上。</span><br />
            <br />
            <span class="side_0"><span class="highlight">沧浪侠隐</span>凄凉的挺立风中说:&ldquo;太黑暗了,竟然扮猪吃老虎,我恨啊!!!&rdquo;</span><br />
            <br />
            <span class="side_0"><span class="highlight">你</span>已没有了再战之力。<br />
            <span class="highlight">杨森</span>总共造成对方 <span style="font-weight: bold; color: red">100%</span> (3622 点) 伤害。<br />
            <span class="highlight">你</span>总共造成对方 <span style="font-weight: bold; color: red">22.75%</span> (2327 点) 伤害。<br />
            <span class="highlight">杨森</span>技高一筹,获得了胜利!<br />
            <span class="purple">你可以点击此处展示你的战报</span><a class="highlight" onclick="clsSocket.sendCombat( 193013090002 );" href="javascript:void(0);"><b>战斗展示</b></a></span></span></div>
            </div>
            <table width="100%">
                <tbody>
                    <tr>
                        <td align="center"><b>&lt; <span class="highlight" title="沧浪侠隐">沧浪侠隐</span> &gt;</b></td>
                        <td align="center" width="60"><b>战斗统计</b><br />
                        <a class="long_button" onclick="clsSocket.sendCombat( 193013090002 );" href="javascript:void(0);">战斗展示</a></td>
                        <td align="center"><b>&lt; <span class="highlight" title="杨森">杨森</span> &gt;</b></td>
                    </tr>
                    <tr>
                        <td>
                        <table>
                            <tbody>
                                <tr>
                                    <td width="80">攻击 [ <span class="highlight" id="combat_count_atk_0">3</span> ]</td>
                                    <td width="80">命中 [ <span class="highlight" id="combat_count_hit_0">2</span> ]</td>
                                </tr>
                                <tr>
                                    <td>暴击 [ <span class="highlight" id="combat_count_ds_0">0</span> ]</td>
                                    <td>破击 [ <span class="highlight" id="combat_count_id_0">0</span> ]</td>
                                </tr>
                            </tbody>
                        </table>
                        </td>
                        <td align="center"><img src="http://static.hero.9wee.com/icons/icon-fight-multi.gif" alt="" /></td>
                        <td align="right">
                        <table>
                            <tbody>
                                <tr>
                                    <td align="right" width="80">[ <span class="highlight" id="combat_count_atk_1">3</span> ] 攻击</td>
                                    <td align="right" width="80">[ <span class="highlight" id="combat_count_hit_1">3</span> ] 命中</td>
                                </tr>
                                <tr>
                                    <td align="right">[ <span class="highlight" id="combat_count_ds_1">0</span> ] 暴击</td>
                                    <td align="right">[ <span class="highlight" id="combat_count_id_1">0</span> ] 破击</td>
                                </tr>
                            </tbody>
                        </table>
                        </td>
                    </tr>
                </tbody>
            </table>
            </td>
            <td valign="top" align="center"><!-- 战斗人物信息 -->
            <div style="width: 190px; text-align: left">
            <div class="role_visual">
            <div class="role_visual_img"><img alt="" src="http://static.hero.9wee.com/monsters/mon22025.jpg" style="width: 172px; height: 172px" /></div>
            <div class="role_name_bar"><span style="float: right">Lv.<span class="highlight" name="text_role_level">91</span> </span><span class="highlight" id="combat_role_name_1_0">杨森 </span></div>
            </div>
            <!-- role_visual -->
            <table class="noborder" style="margin-top: 8px">
                <tbody>
                    <tr>
                        <td nowrap="nowrap">技能:</td>
                        <td class="special"><span id="role_skill_1_0" title="&lt;table class='skill_detail_table' style='border:none'&gt;  &lt;tr&gt;    &lt;th colspan='3'&gt;&lt;span class='highlight'&gt;独步移山&lt;/span&gt; Lv.8  &lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;  &lt;tr&gt;    &lt;td colspan='3'&gt;山石皆是敌,立足不稳,无处藏身,造成伤害并提高阵主防御。&lt;br /&gt;&lt;span class = special&gt;本源:当前气血;抗性:无&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class = special&gt;降低法算者本源属性可削弱其算理攻击&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;  &lt;tr&gt;    &lt;td colspan='3'&gt;发动几率:&lt;span class='highlight'&gt;100%&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;  &lt;tr&gt;    &lt;td colspan='3'&gt;攻击范围:敌方单人 &lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;  &lt;tr&gt;                &lt;td colspan='3'&gt;技能消耗:自身内息的 5%&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;  &lt;tr&gt;                &lt;td colspan='3'&gt;算理伤害 &lt;span class=highlight&gt;1535 ~ 0&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;  &lt;tr&gt;    &lt;td colspan='3'&gt;施展后进入&lt;span class='special'&gt;【亢龙】&lt;/span&gt; (持续 1 回合)&lt;div class='skill_state_effects'&gt;        &lt;div&gt;防御力 &lt;span class=highlight&gt;+437&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;    &lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;">独步移山 Lv.8</span>
                        <script type="text/javascript">
                                                var objRoleSkill = $( 'role_skill_1_0' );
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                                        </script>
                        </td>
                    </tr>
                    <tr>
                        <td>气血:</td>
                        <td><span class="small_text" style="color: red"><span id="combat_role_life_1_0" value="10230">7903</span> / 10230</span></td>
                    </tr>
                    <tr>
                        <td>内息:</td>
                        <td><span class="small_text" style="color: #0089db"><span id="combat_role_mana_1_0" value="4178">3969</span> / 4178</span></td>
                    </tr>
                    <tr>
                        <td nowrap="nowrap" colspan="2" height="60">
                        <ul class="part2">
                            <li>
                            <div class="attr_hr_lite" title="命中率:额外 &lt;span class=highlight&gt;+100%&lt;/span&gt; 的几率命中对手">命中 <span class="highlight small_font">+100%</span></div>
                            </li>
                            <li>
                            <div class="attr_dr_lite" title="躲闪率:&lt;span class=highlight&gt;37%&lt;/span&gt; 的几率闪避对手的攻击">躲闪 <span class="highlight small_font">37%</span></div>
                            </li>
                            <li>
                            <div class="attr_ds_lite" title="暴击率:&lt;span class=highlight&gt;0%&lt;/span&gt; 的几率给对手造成 1.5 倍伤害">暴击 <span class="highlight small_font">0%</span></div>
                            </li>
                            <li>
                            <div class="attr_id_lite" title="破击率:&lt;span class=highlight&gt;0%&lt;/span&gt; 的几率无视对手防御">破击 <span class="highlight small_font">0%</span></div>
                            </li>
                        </ul>
                        </td>
                    </tr>
                    <tr>
                        <td>攻击:</td>
                        <td><span class="small_text" title="" titlecontent="攻击力决定了人物战斗时能造成的伤害">0 - 0</span></td>
                    </tr>
                    <tr>
                        <td>防御:</td>
                        <td><span class="small_text" title="" titlecontent="防御力决定了人物战斗时可减免的伤害&lt;br /&gt;当前伤害减免:&lt;span class=highlight&gt;16.45%&lt;/span&gt;">765</span></td>
                    </tr>
                    <tr>
                        <td>速度:</td>
                        <td><span class="small_text" title="" titlecontent="速度决定了在战斗中可出手的次数&lt;br /&gt;当前速度:每 &lt;span class=highlight&gt;12&lt;/span&gt; 秒出手一次">快&nbsp;</span></td>
                    </tr>
                </tbody>
            </table>
            </div>
            </td>
        </tr>
    </tbody>
</table>
</p>
作者: 身法&剑侠    时间: 2010-9-30 13:39:10




作者: 迗鍶    时间: 2010-9-30 18:48:12



不知道
作者: 身法&剑侠    时间: 2010-9-30 20:09:24

难道也用2000多防的血刺打?

弄不起啊。
作者: 傲决九霄    时间: 2010-10-1 23:33:24

回复是美德




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