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标题: 9维的一帮NC你确定丁奉的攻击只加6%???? [打印本页]

作者: 狂虎々将军    时间: 2010-10-6 08:56:14     标题: 9维的一帮NC你确定丁奉的攻击只加6%????

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<table cellpadding="5" align="center" id="combat_live_box">
    <tbody>
        <tr>
            <td valign="top" align="center">
            <div style="width: 190px; text-align: left;">
            <div class="role_visual">
            <div class="role_visual_img"><img style="width: 172px; height: 172px;" src="http://upload45.hero.9wee.com/2010/04/17/3af00dfb87a782f2b1ce47b1ae213c6082eb8de1.gif" alt="" /></div>
            <div class="role_name_bar"><span style="float: right;">                                 Lv.<span name="text_role_level" class="highlight">97</span>                                 剑尊                         </span>                         <span id="combat_role_name_0_0" class="highlight">                                                         <a onclick="view_role ( 226702 )" href="javascript:void(0);">狂虎々将 军</a>                                                                                 </span></div>
            </div>
            <!-- role_visual -->
            <table style="margin-top: 8px;" class="noborder">
                <tbody>
                    <tr>
                        <td nowrap="nowrap">技能:</td>
                        <td class="special"><span title="&lt;table
                        class='skill_detail_table' style='border:none'&gt;  &lt;tr&gt;    &lt;th
                        colspan='3'&gt;&lt;span class='highlight'&gt;真稷下剑法&lt;/span&gt; Lv.6
                        &lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;  &lt;tr&gt;    &lt;td
                        colspan='3'&gt;将稷下剑法的所有招式融会贯通,牺牲自身一定的闪避,增加攻击,身法越高,伤害越高&lt;/td&gt;
                        &lt;/tr&gt;  &lt;tr&gt;    &lt;td colspan='3'&gt;发动几率:&lt;span
                        class='highlight'&gt;100%&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;
                        &lt;tr&gt;    &lt;td colspan='3'&gt;攻击范围:敌方单人 &lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;
                        &lt;tr&gt;                &lt;td colspan='3'&gt;技能消耗:&lt;span
                        class=highlight&gt;160&lt;/span&gt; 内息 &lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;
                        &lt;tr&gt;                &lt;td colspan='3'&gt;攻击力 &lt;span
                        class=highlight&gt;+250%&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;
                        &lt;tr&gt;    &lt;td colspan='3'&gt;施展后进入&lt;span
                        class='special'&gt;【专注】&lt;/span&gt; (持续 32 秒)&lt;div
                        class='skill_state_effects'&gt;        &lt;div&gt;躲闪率 &lt;span
                        class=highlight&gt;-50%&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
                        &lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;" id="role_skill_0_0">真稷下剑法 Lv.6</span>
                        <script type="text/javascript">
                                                var objRoleSkill = $( 'role_skill_0_0' );
                                                var skillTitle = role_skill_make_detail ( {"id":"130","name":"\u771f\u7a37\u4e0b\u5251\u6cd5","description":"\u5c06\u7a37\u4e0b\u5251\u6cd5\u7684\u6240\u6709\u62db\u5f0f\u878d\u4f1a\u8d2f\u901a\uff0c\u727a\u7272\u81ea\u8eab\u4e00\u5b9a\u7684\u95ea\u907f\uff0c\u589e\u52a0\u653b\u51fb\uff0c\u8eab\u6cd5\u8d8a\u9ad8\uff0c\u4f24\u5bb3\u8d8a\u9ad8","skill_class":"3","level":"6","type":"active","start_probability":{"6":100,"7":100},"target_type":{"object":"1"},"max_level":"5","cost_mana":{"6":160,"7":170},"cost_life":{"6":null,"7":null},"text_cost":{"6":"<span class=highlight>160<\/span> \u5185\u606f ","7":"<span class=highlight>170<\/span> \u5185\u606f "},"effects":{"6":{"59":"\u653b\u51fb\u529b <span class=highlight>+250%<\/span>"}},"self_state":{"6":{"94":{"name":"\u4e13\u6ce8","effects":{"46":"\u8eb2\u95ea\u7387 <span class=highlight>-50%<\/span>"},"expire_time":32,"state_probability":null,"expire_type":"0","object_states":null,"hide_detail":"0"}}},"object_state":[]}, {"130":{"level":6}} );
                                                objRoleSkill.setAttribute ( 'title', skillTitle );
                                        </script>
                        </td>
                    </tr>
                    <tr>
                        <td>气血:</td>
                        <td><span style="color: red;" class="small_text"><span value="6242" id="combat_role_life_0_0">0</span> / 6242</span></td>
                    </tr>
                    <tr>
                        <td>内息:</td>
                        <td><span style="color: rgb(0, 137, 219);" class="small_text"><span value="2938" id="combat_role_mana_0_0">2618</span> / 2938</span></td>
                    </tr>
                    <tr>
                        <td height="60" nowrap="nowrap" colspan="2">
                        <ul class="part2">
                            <li>
                            <div title="命中率:额外 &lt;span
                            class=highlight&gt;+24%&lt;/span&gt; 的几率命中对手" class="attr_hr_lite">命中 <span class="highlight
                            small_font">+24%</span></div>
                            </li>
                            <li>
                            <div title="躲闪率:&lt;span
                            class=highlight&gt;81%&lt;/span&gt; 的几率闪避对手的攻击" class="attr_dr_lite">躲闪 <span class="highlight small_font">81%</span></div>
                            </li>
                            <li>
                            <div title="暴击率:&lt;span
                            class=highlight&gt;0%&lt;/span&gt; 的几率给对手造成 1.5 倍伤害" class="attr_ds_lite">暴击 <span class="highlight small_font">0%</span></div>
                            </li>
                            <li>
                            <div title="破击率:&lt;span
                            class=highlight&gt;46%&lt;/span&gt; 的几率无视对手防御" class="attr_id_lite">破击 <span class="highlight
                            small_font">46%</span></div>
                            </li>
                        </ul>
                        </td>
                    </tr>
                    <tr>
                        <td>攻击:</td>
                        <td><span title="攻击力决定了人物战斗时能造成的伤害" class="small_text">720 - 791</span></td>
                    </tr>
                    <tr>
                        <td>防御:</td>
                        <td><span title="防御力决定了人物战斗时可减免的伤害&lt;br
                        /&gt;当前伤害减免:&lt;span class=highlight&gt;20.3%&lt;/span&gt;" class="small_text">944</span></td>
                    </tr>
                    <tr>
                        <td>速度:</td>
                        <td><span title="速度决定了在战斗中可出手的次数&lt;br /&gt;当前速度:每
                        &lt;span class=highlight&gt;14&lt;/span&gt; 秒出手一次" class="small_text">普通&nbsp;</span></td>
                    </tr>
                </tbody>
            </table>
            </div>
            </td>
            <td valign="top">
            <div class="combat_content"><span style="float: right;">                                 <span class="highlight"><span id="combat_time_counter">45</span>/1800</span>                                   | <a onclick="combatLive.finish ();
            combatLive.init (); this.blur ();" href="javascript:void(0);">重播</a>                        </span>                         <span class="important">                                                                         <span title="" class="highlight" titlecontent="狂虎々将军">狂虎々将军</span>  VS <span title="丁奉" class="highlight">丁奉</span>                                                         </span>
            <div style="height: 300px;" id="combat_live_container"><span><span class="side_0"><span class="highlight">丁奉</span>喝道:我知道前面那是赵云,要不是考虑到打不过他, 当时我就会揍他!</span><br />
            <br />
            <span class="date">第 14 秒</span><br />
            <span class="side_0"><span class="skill">【真稷下剑法】</span><span class="highlight">你</span>一 招「旁敲侧击」,手中绝命太古真元的盘古剑犹若蝴蝶起舞飘忽不定,<span class="highlight">丁奉</span>一时间不知所措, 被攻的措手不及。「噗」地一声刺入了<span class="highlight">丁奉</span>身体寸许!造成 <span style="color: red; font-weight: bold;">945</span> 伤害。</span><br />
            <br />
            <span class="date">第 22 秒</span><br />
            <span class="side_1"><span class="skill">【箭 摘曼陀】</span><span class="highlight">你</span>随<span class="highlight">丁奉</span>所 指方向看去,激战中的彼我之间竟莫名飘来一朵曼陀罗花,未待花到<span class="highlight">你</span>面前,<span class="highlight">丁奉</span>的离弦箭已直穿花心,扑面而来。肉眼难捉来箭,直中<span class="highlight">你</span>右胸,顿感疼痛无比,旋即单膝跪地。造成 <span style="font-size: 18px;"><span style="color: red; font-weight: bold;">4079</span></span>(破 击) 伤害。</span><br />
            <br />
            <span class="side_0"><span class="state"><span class="highlight">狂虎々将军</span>的速度被降低了。</span></span><br />
            <br />
            <span class="date">第 30 秒</span><br />
            <span class="side_0"><span class="skill">【真 稷下剑法】</span><span class="highlight">你</span>一招「旁敲侧击」,手中绝命太古真元的盘古剑犹若蝴蝶起舞飘 忽不定,<span class="highlight">丁奉</span>一时间不知所措,被攻的措手不及。绝命太古真元的盘古剑「噗」地一声刺进<span class="highlight">丁奉</span>的胸口,使<span class="highlight">丁奉</span>不由自主地退 了几步!造成 <span style="color: red; font-weight: bold;">1019</span> 伤害。<span class="highlight">你</span>吸收了 <span style="color: rgb(0, 153, 102); font-weight: bold;">81</span> 气血。</span><br />
            <br />
            <span class="date">第 44 秒</span><br />
            <span class="side_1"><span class="skill">【箭摘曼陀】</span><span class="highlight">你</span>随<span class="highlight">丁奉</span>所指方向看去,激战中的彼我之间竟莫名飘来一朵曼陀罗花,未待花到<span class="highlight">你</span>面前,<span class="highlight">丁奉</span>的离弦箭已直穿花心, 扑面而来。肉眼难捉来箭,直中<span class="highlight">你</span>右胸,顿感疼痛无比,旋即单膝跪地。造成 <span style="color: red; font-weight: bold;">3198</span> 伤害。</span><br />
            <br />
            <span class="side_0"><span class="highlight">你</span>伤重之下已经难以支撑,眼看就要倒在地上。</span><br />
            <br />
            <span class="side_0"><span class="highlight">你</span>已没有了再战之力。<br />
            <span class="highlight">丁奉</span>总共造成对方 <span style="color: red; font-weight: bold;">100%</span> (6242 点) 伤害。<br />
            <span class="highlight">你</span>总共造成对 方 <span style="color: red; font-weight: bold;">30.91%</span> (1964 点)  伤害。<br />
            <span class="highlight">丁奉</span>技高一筹,获得了胜利!<br />
            <span class="purple">你可以点击此处展示你的战报</span><a class="highlight" href="javascript:void(0);" onclick="clsSocket.sendCombat(
            200627407147 );"><b>战斗展示</b></a></span></span></div>
            </div>
            <table width="100%">
                <tbody>
                    <tr>
                        <td align="center"><b>&lt; <span title="狂虎々将军" class="highlight">狂虎々 将军</span> &gt;</b></td>
                        <td width="60" align="center"><b>战斗统计</b><br />
                        <a href="javascript:void(0);" class="long_button" onclick="clsSocket.sendCombat( 200627407147 );">战斗展示</a></td>
                        <td align="center"><b>&lt; <span title="丁奉" class="highlight">丁奉</span>  &gt;</b></td>
                    </tr>
                    <tr>
                        <td>
                        <table>
                            <tbody>
                                <tr>
                                    <td width="80">攻击 [ <span id="combat_count_atk_0" class="highlight">2</span> ]</td>
                                    <td width="80">命中 [ <span id="combat_count_hit_0" class="highlight">2</span> ]</td>
                                </tr>
                                <tr>
                                    <td>暴击 [ <span id="combat_count_ds_0" class="highlight">0</span> ]</td>
                                    <td>破击 [ <span id="combat_count_id_0" class="highlight">0</span> ]</td>
                                </tr>
                            </tbody>
                        </table>
                        </td>
                        <td align="center"><img src="http://static.hero.9wee.com/icons/icon-fight-multi.gif" alt="" /></td>
                        <td align="right">
                        <table>
                            <tbody>
                                <tr>
                                    <td width="80" align="right">[ <span id="combat_count_atk_1" class="highlight">2</span> ] 攻击</td>
                                    <td width="80" align="right">[ <span id="combat_count_hit_1" class="highlight">2</span> ] 命中</td>
                                </tr>
                                <tr>
                                    <td align="right">[ <span id="combat_count_ds_1" class="highlight">0</span> ] 暴击</td>
                                    <td align="right">[ <span id="combat_count_id_1" class="highlight">1</span> ] 破击</td>
                                </tr>
                            </tbody>
                        </table>
                        </td>
                    </tr>
                </tbody>
            </table>
            </td>
            <td valign="top" align="center"><!-- 战斗人物信息 -->
            <div style="width: 190px; text-align: left;">
            <div class="role_visual">
            <div class="role_visual_img"><img style="width: 172px; height: 172px;" src="http://static.hero.9wee.com/monsters/mon20026.jpg" alt="" /></div>
            <div class="role_name_bar"><span style="float: right;">                                 Lv.<span name="text_role_level" class="highlight">97</span>                                                          </span>                         <span id="combat_role_name_1_0" class="highlight">                                                         丁奉                                                 </span></div>
            </div>
            <!-- role_visual -->
            <table style="margin-top: 8px;" class="noborder">
                <tbody>
                    <tr>
                        <td nowrap="nowrap">技能:</td>
                        <td class="special"><span title="&lt;table
                        class='skill_detail_table' style='border:none'&gt;  &lt;tr&gt;    &lt;th
                        colspan='3'&gt;&lt;span class='highlight'&gt;箭摘曼陀&lt;/span&gt; Lv.8
                        &lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;  &lt;tr&gt;    &lt;td
                        colspan='3'&gt;曼陀虽美,剧毒无比。被射中后全身乏力。招式施展者越强大则招式威力越大&lt;/td&gt;
                        &lt;/tr&gt;  &lt;tr&gt;    &lt;td colspan='3'&gt;发动几率:&lt;span
                        class='highlight'&gt;100%&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;
                        &lt;tr&gt;    &lt;td colspan='3'&gt;攻击范围:敌方单人 &lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;
                        &lt;tr&gt;                &lt;td colspan='3'&gt;技能消耗:自身内息的 5%&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;
                        &lt;tr&gt;                &lt;td colspan='3'&gt;攻击力 &lt;span
                        class=highlight&gt;+6%&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;  &lt;tr&gt;
                        &lt;td colspan='3'&gt;施展后 &lt;span
                        class='highlight'&gt;20%&lt;/span&gt; 几率进入&lt;span
                        class='special'&gt;【保持间距】&lt;/span&gt; (持续 25 秒)    &lt;/td&gt;
                        &lt;/tr&gt;  &lt;tr&gt;&lt;td colspan='3'&gt;技能命中后造成对方&lt;span
                        class='special'&gt;【乏力】&lt;/span&gt; (持续 1 回合)&lt;div
                        class='skill_state_effects'&gt;    &lt;div&gt;攻击力 &lt;span
                        class=highlight&gt;-22%&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
                        &lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;" id="role_skill_1_0">箭摘曼陀 Lv.8</span>
                        <script type="text/javascript">
                                                var objRoleSkill = $( 'role_skill_1_0' );
                                                var skillTitle = role_skill_make_detail ( {"id":"2081","name":"\u7bad\u6458\u66fc\u9640","description":"\u66fc\u9640\u867d\u7f8e\uff0c\u5267\u6bd2\u65e0\u6bd4\u3002\u88ab\u5c04\u4e2d\u540e\u5168\u8eab\u4e4f\u529b\u3002\u62db\u5f0f\u65bd\u5c55\u8005\u8d8a\u5f3a\u5927\u5219\u62db\u5f0f\u5a01\u529b\u8d8a\u5927","skill_class":"0","level":"0","type":"active","start_probability":{"8":100,"9":100},"target_type":{"object":"1"},"max_level":"5","cost_mana":{"8":0,"9":0},"cost_life":{"8":null,"9":null},"text_cost":{"8":"\u81ea\u8eab\u5185\u606f\u7684 5%","9":"\u81ea\u8eab\u5185\u606f\u7684 5%"},"effects":{"8":{"59":"\u653b\u51fb\u529b <span class=highlight>+6%<\/span>"}},"self_state":{"8":{"246":{"name":"\u4fdd\u6301\u95f4\u8ddd","effects":"","expire_time":25,"state_probability":20,"expire_type":"0","object_states":null,"hide_detail":"1"}}},"object_state":{"8":{"218":{"name":"\u4e4f\u529b","effects":{"18":"\u653b\u51fb\u529b <span class=highlight>-22%<\/span>"},"expire_time":1,"state_probability":null,"expire_type":"1","hide_detail":"0"}}}}, {"2081":{"level":"8"}} );
                                                objRoleSkill.setAttribute ( 'title', skillTitle );
                                        </script>
                        </td>
                    </tr>
                    <tr>
                        <td>气血:</td>
                        <td><span style="color: red;" class="small_text"><span value="6354" id="combat_role_life_1_0">4390</span> / 6354</span></td>
                    </tr>
                    <tr>
                        <td>内息:</td>
                        <td><span style="color: rgb(0, 137, 219);" class="small_text"><span value="3177" id="combat_role_mana_1_0">2859</span> / 3177</span></td>
                    </tr>
                    <tr>
                        <td height="60" nowrap="nowrap" colspan="2">
                        <ul class="part2">
                            <li>
                            <div title="" class="attr_hr_lite" titlecontent="命中率:额外 &lt;span
                            class=highlight&gt;+34%&lt;/span&gt; 的几率命中对手">命中 <span class="highlight small_font">+34%</span></div>
                            </li>
                            <li>
                            <div title="" class="attr_dr_lite" titlecontent="躲闪率:&lt;span
                            class=highlight&gt;13%&lt;/span&gt; 的几率闪避对手的攻击">躲闪 <span class="highlight small_font">13%</span></div>
                            </li>
                            <li>
                            <div title="" class="attr_ds_lite" titlecontent="暴击率:&lt;span
                            class=highlight&gt;23%&lt;/span&gt; 的几率给对手造成 1.5 倍伤害">暴击 <span class="highlight small_font">23%</span></div>
                            </li>
                            <li>
                            <div title="破击率:&lt;span
                            class=highlight&gt;4%&lt;/span&gt; 的几率无视对手防御" class="attr_id_lite">破击 <span class="highlight
                            small_font">4%</span></div>
                            </li>
                        </ul>
                        </td>
                    </tr>
                    <tr>
                        <td>攻击:</td>
                        <td><span title="" class="small_text" titlecontent="攻击力决定了人物战斗时能造成的伤害">1790  - 1887</span></td>
                    </tr>
                    <tr>
                        <td>防御:</td>
                        <td><span title="" class="small_text" titlecontent="防御力决定了人物战斗时可减免的伤害&lt;br /&gt;当前伤害减免:&lt;span
                        class=highlight&gt;62.72%&lt;/span&gt;">2917</span></td>
                    </tr>
                    <tr>
                        <td>速度:</td>
                        <td><span title="" class="small_text" titlecontent="速度决定了在战斗中可出手的次数&lt;br /&gt;当前速度:每 &lt;span
                        class=highlight&gt;22&lt;/span&gt; 秒出手一次">很 慢&nbsp;</span></td>
                    </tr>
                </tbody>
            </table>
            </div>
            </td>
        </tr>
    </tbody>
</table>
作者: 狂虎々将军    时间: 2010-10-6 08:58:03






技能描述改了    攻击都T M D 还上星期的    有毛用!!
作者: purplemath    时间: 2010-10-6 09:02:11



这恐怕是你上周的战报吧。。
作者: 狂虎々将军    时间: 2010-10-6 09:04:18

原创由 purplemath 于 2010-10-06 09:02:11 发表

这恐怕是你上周的战报吧。。

难道你也跟9维一样了  不会看丁奉的技能么   





还有 技能描述里没减速   T M D竟然能减速
作者: purplemath    时间: 2010-10-6 09:07:13

原创由 狂虎々将军 于 2010-10-06 09:04:18 发表
原创由 purplemath 于 2010-10-06 09:02:11 发表

这恐怕是你上周的战报吧。。

难道你也跟9维一样了  不会看丁奉的技能么   





还有 技能描述里没减速   T M D竟然能减速

哪个区的。。非官方区出问题是意料之中的事
作者: 星辰刈    时间: 2010-10-6 09:10:48







作者: peterwong123    时间: 2010-10-6 09:50:23

原创由 purplemath 于 2010-10-06 09:07:13 发表原创由 狂虎々将军 于 2010-10-06 09:04:18 发表原创由 purplemath 于 2010-10-06 09:02:11 发表

这恐怕是你上周的战报吧。。

难道你也跟9维一样了  不会看丁奉的技能么   





还有 技能描述里没减速   T M D竟然能减速

哪个区的。。非官方区出问题是意料之中的事此言差矣..~就算官方區出問題也是正常不過的事...






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