九维网交流论坛 - 精品网页游戏交流平台
标题:
郁闷呀,战斗胜负判决方法貌似对防枪不公平
[打印本页]
作者:
北射
时间:
2010-10-7 14:37:01
标题:
郁闷呀,战斗胜负判决方法貌似对防枪不公平
[color="#a09384"]第 126 秒[color="#b95de8"]【搜心剑法】[color="#c80000"]王者之风[color="#009966"]踏前数步,将手中殒命真元奇异的巨剑虚点数次,避虚就实,右手使一式「撕心裂肺」,直刺[color="#c80000"]你[color="#009966"]的心口。在[color="#c80000"]你[color="#009966"]身上刺出一个创口。造成 198[color="#009966"] 伤害。[color="#c80000"]王者之风[color="#009966"]吸收了 11 气血。[color="#c80000"]王者之风[color="#009966"]自身受到[color="#c80000"]你[color="#009966"]的内息反震,闷哼一声,受到 31[color="#009966"] 伤害。[color="#c80000"]王者之风[color="#009966"]已经陷入半昏迷状态,随时都可能摔倒晕去。[color="#b95de8"]【搜心剑法】[color="#c80000"]王者之风[color="#009966"]踏前数步,将手中殒命真元奇异的巨剑虚点数次,避虚就实,右手使一式「撕心裂肺」,直刺[color="#c80000"]你[color="#009966"]的心口。在[color="#c80000"]你[color="#009966"]身上刺出一个创口。造成 311[color="#009966"](暴击) 伤害。[color="#c80000"]你[color="#995555"]摇头晃脑、歪歪斜斜地站都站不稳,眼看就要倒在地上。 [color="#995555"]一般最后一击,如果打到防枪身上,即使对方的血不足应付最后一击的反弹,也同样获胜…… 一直也不觉得有啥不合理的地方,人都死了,哪还有气反弹……[color="#995555"]可是,今天打的对手是剑,连续出手的招数,第一剑出手时已经被反弹到没血了,第二剑的攻击照出不误…… 如果参照[1]的原理,血先空者败,这第二剑的攻击好像就不是太合理了。
作者:
陈真
时间:
2010-10-7 15:45:54
也不是不合理啊就好像高手過招因為速度太快 人家兩下劍已經出手了 你就算殺死他 他的動作還是因為慣勢而不會立即停下來啊對不?
作者:
听话哦
时间:
2010-10-7 15:55:30
楼上说的是飞镖吗~
欢迎光临 九维网交流论坛 - 精品网页游戏交流平台 (http://bbs.9wee.com/)
Powered by Discuz! X2