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标题:
武林大会1v1,战斗时间720秒了
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作者:
火邀使者
时间:
2010-10-17 20:29:22
标题:
武林大会1v1,战斗时间720秒了
[color="#ff0000"]第 V 条 【战斗&胜负规则】
1. 武林大会内,选手间战斗无等级压制效果 2. 死亡复活BUFF可以更新入武林大会 3. 1v1战斗时间调整为720秒,多人战斗时间调整为3600秒 4. 当比赛结果存在争议(战报过程与选手数据不存在异常)时,分为几种情况: 【1】当战斗时间到达上限,且双方选手均存活时,剩余气血百分比之和少的一方判负 【2】当双方选手在同一回合内气血归零,则气血先归零的一方判负 【3】不属于以上两种情况,且战报与选手数据不存在异常时,胜负判定以战报为准
作者:
火邀使者
时间:
2010-10-17 20:29:41
时间长了,对防枪有好处了吧?
作者:
逍遥の二坏
时间:
2010-10-17 20:32:43
作者:
FG_Beasmon
时间:
2010-10-17 21:07:00
原创由
火邀使者
于 2010-10-17 20:29:41 发表
时间长了,对防枪有好处了吧?有吗?除了偷袭无破的装备,目前有谁用防御套耗别人时,能用多于气血取胜的?
作者:
火邀使者
时间:
2010-10-17 21:42:42
原创由
FG_Beasmon
于 2010-10-17 21:07:00 发表
原创由
火邀使者
于 2010-10-17 20:29:41 发表
时间长了,对防枪有好处了吧?
有吗?除了偷袭无破的装备,目前有谁用防御套耗别人时,能用多于气血取胜的?
这样啊
作者:
yccraul
时间:
2010-10-17 21:57:03
原创由
火邀使者
于 2010-10-17 21:42:42 发表
原创由
FG_Beasmon
于 2010-10-17 21:07:00 发表
原创由
火邀使者
于 2010-10-17 20:29:41 发表
时间长了,对防枪有好处了吧?
有吗?除了偷袭无破的装备,目前有谁用防御套耗别人时,能用多于气血取胜的?
这样啊
你以为呢 以前估计是360秒拼伤害 FQ输 现在FQ连体面的输都不行了
作者:
yccraul
时间:
2010-10-17 23:08:01
作者:
飞越还是穿越
时间:
2010-10-18 03:13:27
最后一下没反弹,防枪亏大了
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