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标题:
4月13日晚上的黄巾副本有问题吗?这样的技能还不能胜?
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作者:
前世的鱼
时间:
2011-4-14 08:54:22
标题:
4月13日晚上的黄巾副本有问题吗?这样的技能还不能胜?
以前打黄巾40我只要一个乱战就大胜,但昨天晚上3个乱战居然还不能胜,什么道理?
作者:
叨叨小刀
时间:
2011-4-14 10:06:18
应该寻求狗维补偿,这都过不了,那咱去也就只能去自杀了小小问一下,楼不是挑的一千五百万的兵力吧
作者:
12315打老虎
时间:
2011-4-14 10:38:23
这玩意好像上一次维护的时候偷偷改了。。。至于改成什么样。。估计又是让我们自行探索了。。
估计以后每次的维护内容都需要玩家自行探索了。。。
作者:
前世的鱼
时间:
2011-4-14 11:23:17
以前都是一个乱战大胜,昨天打了两次,开始放2乱战惨败,我就奇怪,后来3乱战还是惜败,估计有问题我就退出了,都是500万兵
作者:
haha123seff
时间:
2011-4-14 12:50:39
我只觉得,这战报很蹊跷,二线帅哥技能那块的右上角,怎么有一小块黑的。。。我翻看了我的很多战报,都找不到一样的。也许是我见识少了。
作者:
12315打老虎
时间:
2011-4-14 13:12:09
主将护卫效果176%,护卫基础是40%,不考虑装备对护卫的效果,应该也没有,也就是主将技能效果提升340%=170智力,下面副将的聚气效果都远远超过340%了。。看来主将带护卫,得不到副将聚气游魂效果的加成!。还有主将的乱战378%,也就是乱战提升2420%,聚气1003%,游魂效果280%,游魂后主将智力646,乱战效果提升1292%,因此主将装备提升乱战效果125%,看来你主将确实是高统!起码得有300吧。。。还是打不下,确实蹊跷!
作者:
蔚蓝之翼
时间:
2011-4-14 14:31:33
右上角写的是惜败。。。这样打都打不过,终于可以解释昨天为啥我们这里也有人打不过去了。。。3乱战惜败,5乱战惨败,我就很不明白了,而且对面刷出兵力是一样的,但是5乱战竟然比不过3乱战。。。求解释。。。
作者:
haha123seff
时间:
2011-4-14 14:44:49
楼主能截个完整的战报图么
作者:
叨叨小刀
时间:
2011-4-14 14:55:08
貌似好像我这周还没有上过四十,不晓得改成啥样了,暂时无损失,期待改进
作者:
狐狸只会算
时间:
2011-4-14 15:20:39
如果8+1W没有动手脚的话,唯一的解释就是张角的5个蛊惑人心正好全部命中你的主攻队伍。 每个是99%,5个就是500%。抵消了你1个乱战的效果. 这样,你的技能加成就是1000%左右。游魂效果280%。 如果你的主将统率是300的话,游魂之后大致是1000左右,统率加成250%。对于副将来说,如果你的副将都是神将,充值将的话,4副将统率和大致能在600-700左右.我们按少的算,600! 600经过游魂,大约是2000的统率和,就是150%的统率加成。所以,你总共能有400%的统率加成。
按照你4.5W骁骑来算,每个10级骁骑,攻击是360,如果你学了武器改良,那么,就是380左右。所以,你游魂后的基础攻击力是 4.5W*380*(1+400%)=8500W算上技能加成,8500W*(1+1000%)= 9.3E 算上其他阵法,势力科技的影响,大致能到10-11E40层,如果只算傀儡的防御和张角的统率加成,防御强度是10E。
你10-11E的输出,如果没有单挑,没有辅助,就是险胜和惜败之间
当然,有个前提,就是5个蛊惑人心全部命中你的主攻队伍
作者:
zjlllllll
时间:
2011-4-14 16:12:48
当然,有个前提,就是5个蛊惑人心全部命中你的主攻队伍。。。哈,那楼主的运气也太差了,维护后还没打过,下次副本有双倍了我也去试试
作者:
蔚蓝之翼
时间:
2011-4-14 16:18:19
恩,不过我这里也有个问题,就是,昨天我朋友打的是南华,照样也是打不过,不知道是什么问题。。。15主,聚气230,250,反正技能都没错,最后5个乱战上去了,竟然惨败南华!之前我们打南华都是单刷的。。。南华也有什么恶心技能么?我从来都不看的
作者:
狐狸只会算
时间:
2011-4-14 16:22:22
如果8+1W没有修改过的话,只能这么解释了。。。 话说,LZ为什么不用虎卫去打。。13W的虎卫打张角,明显会比4.5W的骁骑好打太多了。。。
作者:
yshuang63
时间:
2011-4-14 16:23:15
因为你的战报和技能图是剪过的。。。打黄巾时我们是攻击方。输赢显示在左上角。而你这个却在右上角,所以你当时是以防守方的身份全军覆没的。。你的这个战报根本就不是打黄巾的战报。。。楼主真是无聊
作者:
mobdada
时间:
2011-4-14 16:23:25
狐狸的计算能力和逻辑能力还是可以滴
作者:
狐狸只会算
时间:
2011-4-14 16:30:20
原创由
yshuang63
于 2011-04-14 16:23:15 发表因为你的战报和技能图是剪过的。。。打黄巾时我们是攻击方。输赢显示在左上角。而你这个却在右上角,所以你当时是以防守方的身份全军覆没的。。你的这个战报根本就不是打黄巾的战报。。。楼主真是无聊这个没有问题,因为点进去看技能的时候,输赢是显示在右边的 比如
作者:
WMX黑
时间:
2011-4-14 18:33:26
学习了,狐狸真会算,请教下阵法和势力科技的攻击加成在哪代入?
作者:
把妹之手
时间:
2011-4-14 18:37:12
应该是改过了,昨天不止楼主一个人四十悲剧,还有不少人都遇到这情况
作者:
訫迷、
时间:
2011-4-14 19:04:00
蛊惑人心不是不能无限叠加了么,最高70还是80来着。
作者:
狐狸只会算
时间:
2011-4-14 19:10:36
如果有很多人都遇到这种事情,那就是8+1W有过改动了
作者:
狐狸只会算
时间:
2011-4-14 20:35:21
原创由
WMX黑
于 2011-04-14 18:33:26 发表
学习了,狐狸真会算,请教下阵法和势力科技的攻击加成在哪代入?势力科技,是和技能效果一样的。 以LZ为例,如果,势力科技是30%,楼主的基础攻击力是8500W,则,势力科技为楼主带来8500W *30%=2500W的攻击。 而阵法来说,目前尚有争论
。。 我个人倾向于阵法属于基础攻击这部分的,因为,打野的时候,如果被破阵,损失会明显增加。据此,以LZ为例,LZ是10%阵法的话,那么,楼主的获得额外 的基础攻击力就是8500w*10%=850W . 而楼主技能加成是1500%,所以,阵法为LZ带来1.3E的攻击 由以上数据对比,可以看出,增加基础攻击力是最有效的提升攻击力的方式。这也是为什么高统低智主将打野、副本比低统高智主将相对轻松的原因。 以上2个纯属个人经验之谈,希望做过试验的高玩放上数据进行论证说明..
作者:
把妹之手
时间:
2011-4-14 20:55:33
阵法这东西我觉得不可靠,还是直接走武器改良+步兵长抢/骑兵战刀稳定
作者:
狐狸只会算
时间:
2011-4-14 21:12:43
原创由
把妹之手
于 2011-04-14 20:55:33 发表
阵法这东西我觉得不可靠,还是直接走武器改良+步兵长抢/骑兵战刀稳定我也是这么认为的,阵法打野被破,国战被克。。
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