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标题: 【天策】绿色服介绍 [打印本页]
作者: @小捷@ 时间: 2011-7-6 14:24:37 标题: 【天策】绿色服介绍
本帖最后由 @小捷@ 于 2011-7-7 11:54 编辑
历经3个月的漫长等待,90个日日夜夜的辛勤耕耘,2160个小时的不懈努力,如今【天策】绿色服即将横空出世,与广大玩家见面了!
【天策】绿色服顾名思义,就是提供给广大热爱战争策略类游戏玩家一个公平、公正的游戏氛围。为此目标针对绿色服中的平衡性做了相当大的调整。此外,【天策】绿色服也将向成为“平民化”网页游戏迈进。
我们的宗旨是,网页游戏是给用户休闲娱乐的,而不是消耗精力的。是给用户带来快乐的,而不是让用户砸钱的。因此,“平民化”页游将在【天策】绿色服中体现的淋漓尽致。还在为不花钱没办法玩游戏吗?还在到处寻找游戏消磨时间吗?那么【天策】绿色服将是您最好的归宿,心动不如行动,赶快加入进来吧。
那么下面,针对绿色服特点做一下简单的介绍:
绿色服特点
1. 内政
1.1 精简政策法令,取消复杂无用的属性,让用户操作更加有效
1.2 内政指令,取消战魂征兵,增加免费征兵和付费征兵功能
1.3 内政指令,取消战魂征税,增加免费征税和付费征税功能
1.4 探索功能,提高每次探索所获得的收益,成功率为100%
1.5 去除天牢功能,玩家将领将不再被俘虏、招降。
1.6 取消前天运对属性的影响,转动天运轮盘可以获得道具,取消原神秘商店。
1.7 酒馆功能,限制了酒馆每天的刷新次数,新增免费刷新以及付费刷新。
1.8 去除所有分城,减少玩家无谓操作。
2. 外城
2.1 新增外城NPC以及NPC刷新功能,解决了玩家寻找NPC的困扰以及行军时间较长的尴尬局面,外城NPC的等级、兵力数量以玩家的城池等级决定;
2.2 外城NPC分为野兽、汉军、黄巾军、盗贼四种,每个礼拜玩家有4次机会可以选择当天的NPC刷新类型,不同的NPC所掉的道具不一样。
3. 军事体系
3.1 科技系统
3.1.1 新增声望系统,研发科技现在需要消耗声望,不再耗费资源招募博士。
3.2 兵种系统
3.2.1 调整了各个国家的数值体系,重点修改了魏国虎豹骑的参数,使得各国兵种更加平衡,更具特色。
3.3 将领系统
3.3.1 调整了将领、兵种获得的经验公式,取消一次可提升多个等级的问题
3.3.2 将领5项基础属性权重重新调整,调整对技能效果产生的影响
3.3.2.1 统帅士兵的攻击以及防御数值,对战术类技能有加强效果1%
3.3.2.2 智谋影响所有技能效果1%、对计策类技能加成2%
3.3.2.3 魅力影响野外掉宝几率、战魂获得数量、将领带兵数量、巫术类技能效果加成1%。
3.3.2.4 武力影响将领攻击、生命值、武艺类技能加成1%
3.3.2.5 政务影响建筑建造速度,临时征兵与临时征税加成、法术类技能效果加成1%
3.4 装备系统
3.4.1 增加了声望装备、红装。
3.5 技能系统
3.5.1 除去了对技能加成,将领属性加成的变态技能,如(凝蛊聚气、游魂附体)等。
4. 野外NPC
4.1 NPC分为普通NPC,精英NPC,副本NPC;外城为普通NPC,野地为精英NPC,外城NPC主要保障玩家日常收益,玩家可轻松完成,精英和副本为特殊收益,玩家需组队完成;
野外精英兽穴
野外精英黄巾营寨
野外精英盗贼营地
野外精英汉军乌堡
5. 附地优化(资源附地/军事附地)
5.1 附地采用占领升级,收益随着占领时间的增加而增加,占领期满后自动消失
5.2 附地收益大幅增加。
5.3 军事附地玩家可以选择性领取兵种,如骑兵、步兵。
资源附地
军事附地
6. 战争优化
6.1 功能优化
6.1.1 增加伤兵转换率,优化兵种价值,玩家的战损可以在普通战争中获得较快速度恢复
6.1.2 战争的积分规则,声望获得规则设定
6.2 声望系统
6.2.1 声望分为军事声望和内政声望,军事声望通过PVP战争获得,内政声望通过升级建筑获得;
6.2.2 声望可以兑换科技和装备;
7. 其它内容:
7.1 宠物系统
7.1.1 取消宠物,增加名马坐骑;
7.2 征战系统:
8.2.1 永久的行军加速(2倍)
8. 联盟系统
8.1 联盟
8.1.1 取消原来国战中繁杂的关系结构,不在拥有势力
8.1.2 特色服中联盟直接参与国战
8.1.3 联盟开启国战功能需要占领一个历史城池并开启相应军事功能;
8.1.4 特色服扩展了国战自由度,不再有区域限制和历史事件;
8.1.5 特色服国战增加了税收功能,联盟占领历史城池后可以获得高额税收回报;
8.1.6 联盟能等级决定联盟人数;
8.1.7 新增联盟军事等级,决定联盟科技等级;
8.2 宵禁功能
8.2.1 特色服实行宵禁功能,0:00:00-8:00:00不能进行国战。
9. 国战系统
9.1 新国战系统简介
9.1.1 “联盟贡献”界面调整,在联盟贡献界面中,可以开启联盟军事功能
9.1.2 每个联盟开启“联盟军事”功能都需要一定的联盟声望,联盟声望通过攻打历史城池获得,加入联盟的玩家,有部分个人PVP声望转化为联盟声望。
9.1.3 开启联盟军事功能需要占领历史城池,如果占领历史城池24小时未开启军事功能则回归系统,且历史城池的部队返回玩家主城;
9.1.4 开启联盟军事功能后,获得备战资源
9.1.5 捐献包括五项资源、战魂、护盟令,捐献资源不再获得贡献度;
9.1.6 历史城池NPC每天会进行叛乱,如果你和你的联盟没有十足的把握,还是先防守住NPC的叛乱然后再进行扩张吧。
9.2 联盟贡献规则
9.2.1 NPC历史城池首次被攻打下来主战方得500点贡献,协战方得100点贡献;
9.2.2 防守每日NPC叛乱,防守成功主战方获得100点贡献,协战方得10点贡献
9.2.3 攻击玩家历史城池,攻击方胜利得10点贡献,防守方 失去10点贡献,攻击方失败失去10点贡献防守方获得 10点贡献;
9.2.4 联盟贡献在联盟解散或退出联盟后,贡献清零,不可恢复,请谨慎操作;
9.3 历史城池税收功能
9.3.1 增加税收功能,玩家当日可根据历史声望排名领取 等级相对应的资源;
9.3.1.1 税收=历史城池1产量*数量+历史城池2产量*数量····
9.3.1.2 资源领取比例根据玩家在所在势力的势力贡献排名而定
9.3.2 单城税收能力
历史城池分为县府、州府、王都、皇城,城池等级越高,税收越高
备注:关卡和港口无税收
9.3.3 联盟税收领取
9.3.3.1 税收单日可分多次领取,凌晨刷新,不累加;
9.3.3.2 势力资源可以平仓。
9.4 联盟声望调整
9.4.1 玩家加入联盟后,20%军事声望归于联盟。
10. 国战统一以及奖励分配规则
10.1根据获胜联盟每位玩家在国战中贡献大小来决定,具体贡献大小以积分的形式呈现,取消了势力主(联盟盟主)分配奖励的制度,你的贡献无人没人可以抹杀掉。
10.2国战统一条件只有一条,那就是玩家所属联盟同时占领了所有的历史城池;
备注: 以上所有内容为预告介绍介绍,具体内容按游戏数据的为准。
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作者: mikeli23@sina.com 时间: 2011-7-6 14:48:23
啥时候出来?
作者: 三国神 时间: 2011-7-6 14:49:01
资源使用希望能平均
作者: 三国神 时间: 2011-7-6 14:50:26
作者: 三国神 时间: 2011-7-6 14:51:46
作者: 江湖小小流氓 时间: 2011-7-6 14:54:47
相信没有一个老玩家看到这贴后还想留下来的。
作者: 江湖小小流氓 时间: 2011-7-6 15:01:04
1宠物取消。花了那么多钱说取消。
2限制游魂和聚气,那个老玩家不追求这些,又是白花钱。
3不花钱可以跟花钱的叫劲,这叫公平?
4天牢系统有好有坏,取消了是祸还是福呢?
5什么叫变态技能?还不是你们搞出来的,你们是在说自己变态还是玩家变态呢?
作者: 三国天子 时间: 2011-7-6 15:01:14
不过宠物还是要的 还有就是神秘商店是不能撤的 应为书籍那里能买到
作者: 三国天子 时间: 2011-7-6 15:03:57
如果没有书籍技能买 这游戏就没法玩了
作者: 三国天子 时间: 2011-7-6 15:06:55
作者: 三国天子 时间: 2011-7-6 15:08:54
作者: _apro 时间: 2011-7-6 15:31:08
求激活码
作者: 诸葛亮1983 时间: 2011-7-6 15:32:59
我的提议终于实现了,包括:武将属性平衡,魏国骑兵修正,国战系统优化,增加国战奖励等等
作者: 12315打老虎 时间: 2011-7-6 15:47:15
我只知道54区很多大r玩魏国跟吴国,这绿色服、、魏国玩家估计得占90%以上。。之所以没到100%是因为总会有一些傻子。。
9.2.4 联盟贡献在联盟解散或退出联盟后,贡献清零,不可恢复,请谨慎操作;
10.1根据获胜联盟每位玩家在国战中贡献大小来决定,具体贡献大小以积分的形式呈现,取消了势力主(联盟盟主)分配奖励的制度,你的贡献无人没人可以抹杀掉。
好吧,联盟盟主能不能剔除联盟成员?
还有声望的获得。。现在要抢城打么?。。这一点会很混乱
作者: 【清風】 时间: 2011-7-6 16:06:44
1.2 内政指令,取消战魂征兵,增加免费征兵和付费征兵功能
1.3 内政指令,取消战魂征税,增加免费征税和付费征税功能
1.4 探索功能,提高每次探索所获得的收益,成功率为100%
1.5 去除天牢功能,玩家将领将不再被俘虏、招降。
1.6 取消前天运对属性的影响,转动天运轮盘可以获得道具,取消原神秘商店。
1.7 酒馆功能,限制了酒馆每天的刷新次数,新增免费刷新以及付费刷新。
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只要还分免费和付费两种,就不叫什么“平民化”的绿色服,免费征兵一次只能征50个兵,付费花2金币一次可以多征50个?
还是大R的世界,换汤不换药
作者: 罗刹神 时间: 2011-7-6 16:08:34
赶快实行
作者: 我是龍哥哥 时间: 2011-7-6 16:12:08
我猜人不會多
作者: hjglglg 时间: 2011-7-6 16:36:48
还要从头来还不如去玩别的游戏
作者: 小猪骑老鹰 时间: 2011-7-6 16:39:00
作者: 111eqe11441 时间: 2011-7-6 17:10:31
如果真的是平民化 就应该取消收费系统,现在分为2种 免费和收费 这不就是换汤不换药么? 和做销售一样,换着法的让顾客去买你的东西!你很聪明,但是大家都不傻,这样的话还是玩的人少呀,每次看你的服务器都是满。那我想请问下 有没有不满的时候呢?
作者: 撩悾彈 时间: 2011-7-6 17:48:57
打野地就字面上看改的不错 但玩家最关心的应该是征税和征兵 平民化是让RMB介入游戏的分量更轻一些 提高玩家辛勤掠夺发展的意义 然而免费征兵无疑是让时间玩家的时间不值钱了,千辛万苦搬来的资源被“免费”代替了。付费征兵能征多少,花多少钱希望发布实际数据,但在这里只要付费就没缩小贫富差距。内政改动只是降低玩家对游戏投入时间的热情。 天运和分城作为游戏的几大特色,为什么要除去实在另人费解,天策比起武林三国分城系统已经好太多了没必要除去。如果取消分城,难道主城仓库容量和资源产量都要乱加?不加的话非R玩家怎么搬的到资源?天运只是VIP加两次刷新机会,但一天随即1次,自己刷新两次一共三次的机会基本满足非R玩家了,不要钱的东西被取消只会使RMB的效用增大。 市场买不到书了,那书要从哪来?别告诉玩家是用RMB。好不容易有一个玩家可以用游戏资源买到的东西,就这么给掐死了。
综上所述,个人认为最根本的“绿色服”应该是取消 利民令 ,保留战魂征兵征税。保留天运,分城,书店。至于怎么简化玩家操作,则应该是增加统一的建造页面,增加列队,减少建造需时,减少玩家点击次数。只有在保留游戏特色 又没有太重的RMB分量时 游戏才能被玩家喜爱,才能长久。
作者: 由由城堡 时间: 2011-7-6 18:07:26
看了很多帖,你们太天真了??这服就是一黑服,就是一圈钱更变态的服。诸葛说了你的愿望实现了,去你妹的,书要花钱买,兵要花钱买、就连资源也要拿钱买???太邪恶了太强大了。这样你们也能策划出来??说明你们策划很强大呀??啊、、既然连这样都能想出来确实强大我的正解就是每天3次免费征兵,想多征兵多就要付费,只要你想有更多的兵,就不停的付费???可悲呀??还有人叫好
作者: 诸葛亮1983 时间: 2011-7-6 18:42:54
新版本比旧版本改进了不少
作者: woshi1900 时间: 2011-7-6 19:45:34
绿色服
作者: 智慧100 时间: 2011-7-6 19:54:08
哈哈哈,无聊,
作者: huangyongagmwcel 时间: 2011-7-6 20:46:51
打野地就字面上看改的不错 但玩家最关心的应该是征税和征兵 平民化是让RMB介入游戏的分量更轻一些 提高玩家辛勤掠夺发展的意义 然而免费征兵无疑是让时间玩家的时间不值钱了,千辛万苦搬来的资源被“免费”代替了。付费征兵能征多少,花多少钱希望发布实际数据,但在这里只要付费就没缩小贫富差距。内政改动只是降低玩家对游戏投入时间的热情。 天运和分城作为游戏的几大特色,为什么要除去实在另人费解,天策比起武林三国分城系统已经好太多了没必要除去。如果取消分城,难道主城仓库容量和资源产量都要乱加?不加的话非R玩家怎么搬的到资源?天运只是VIP加两次刷新机会,但一天随即1次,自己刷新两次一共三次的机会基本满足非R玩家了,不要钱的东西被取消只会使RMB的效用增大。 市场买不到书了,那书要从哪来?别告诉玩家是用RMB。好不容易有一个玩家可以用游戏资源买到的东西,就这么给掐死了。
综上所述,个人认为最根本的“绿色服”应该是取消 利民令 ,保留战魂征兵征税。保留天运,分城,书店。至于怎么简化玩家操作,则应该是增加统一的建造页面,增加列队,减少建造需时,减少玩家点击次数。只有在保留游戏特色 又没有太重的RMB分量时 游戏才能被玩家喜爱,才能长久。
作者: 你别装B 时间: 2011-7-6 21:01:02
这个新服 偶是不会去的 玩人啊 花钱扔 给肉包子一样了
作者: rgferf 时间: 2011-7-7 06:36:06
回复 @小捷@ 的帖子
我也提点建议:我觉得:魏国兵的修改,天牢取消,国战宵禁都平均中肯的,体现了公平.不过别的我有些建议,不知这个修改的宗旨是什么,是为了更多地赚玩家的钱,还是想更好地为玩家建个好的游戏平台?我想应该要二者平衡!因此,我建议:(1)战魂征兵应保留,因为这是玩家的喜好,特别是老玩家,这有利于大家娱乐,更有利于老玩家花钱;(2)智谋对技能的影响及那些个变态的技能书和刷将更应该保留,那是让有心得的玩家花钱的生财之道;(3)前面说了二点对老玩家有利的,那如何保护新手,如何保护不花钱的玩家呢?我觉得绿色服应该增加玩家之间战斗的限制,如拉资源最多只能拉一次,另外的二次只能打对方的兵了,这样既保护了强手的征服欲,又保护了新玩家发展.只有玩家越来越多(低端用户),这个平台才能发展,但发展了为了什么呢?我想还是要赚用户的钱啦,当然他们是高端用户!但如果你不给高端用户的乐趣,那他们不来玩了,你开这个游戏平台赚什么钱了?因此,总而言之,强烈要求保留"战魂征后,变态技能书,刷将"功能!
作者: rgferf 时间: 2011-7-7 06:38:26
也提点建议:我觉得:魏国兵的修改,天牢取消,国战宵禁都平均中肯的,体现了公平.不过别的我有些建议,不知这个修改的宗旨是什么,是为了更多地赚玩家的钱,还是想更好地为玩家建个好的游戏平台?我想应该要二者平衡!因此,我建议:(1)战魂征兵应保留,因为这是玩家的喜好,特别是老玩家,这有利于大家娱乐,更有利于老玩家花钱;(2)智谋对技能的影响及那些个变态的技能书和刷将更应该保留,那是让有心得的玩家花钱的生财之道;(3)前面说了二点对老玩家有利的,那如何保护新手,如何保护不花钱的玩家呢?我觉得绿色服应该增加玩家之间战斗的限制,如拉资源最多只能拉一次,另外的二次只能打对方的兵了,这样既保护了强手的征服欲,又保护了新玩家发展.只有玩家越来越多(低端用户),这个平台才能发展,但发展了为了什么呢?我想还是要赚用户的钱啦,当然他们是高端用户!但如果你不给高端用户的乐趣,那他们不来玩了,你开这个游戏平台赚什么钱了?因此,总而言之,强烈要求保留"战魂征后,变态技能书,刷将"功能!
作者: 3刀 时间: 2011-7-7 07:38:20
结论策划水平有限
作者: 麻里麻里哄哄 时间: 2011-7-7 09:44:39
什么时候出来啊 期待
作者: 灰先生 时间: 2011-7-7 11:05:22
哎!这游戏不留人啊!还是不玩了!老玩家看到 这个还玩个屁啊!!!
作者: 4321 时间: 2011-7-7 11:33:33
老服的东西,开不下去了...所以全部从新来过
作者: 4321 时间: 2011-7-7 11:34:48
你们花的钱...全白花听,,哇哈哈哈哈哈哈哈哈...咳..咳...有钱人请无视
作者: 猎人笔记 时间: 2011-7-7 12:18:06
作者: 百里丛林 时间: 2011-7-7 13:21:28
还是拭目以待吧
作者: ff1111999 时间: 2011-7-7 14:59:53
有病的 还叫我们怎么玩啊 不玩了。。。 冲钱有错? 要跟没冲的比 等着关闭吧
作者: 乔香居士 时间: 2011-7-7 17:20:36
留个脚印~申请加入绿色服务器~
作者: x君隐x 时间: 2011-7-7 18:01:24
奶奶的 。。终于爽了啊 ,哈哈
作者: 天力 时间: 2011-7-7 23:30:41
对去掉聚齐和游魂,不以为然。。。这两技能挺好啊,呵呵
作者: 玄妙 时间: 2011-7-7 23:46:03
哈哈 煞笔 老玩家 才在玩 这个新服 煞笔 策划 还有那个 大傻逼 诸葛1983
作者: Mc肥肥 时间: 2011-7-8 09:42:15
不想玩
作者: haishang74 时间: 2011-7-8 13:55:28
真是无语。。。。。。。。
作者: 剑霸 时间: 2011-7-8 19:39:10
看到这样的绿色,我无语!!!你们还是悠着点整人嘛,这样下去你们觉得能挣钱吗?取消这取消那,变着法让我们花钱,何必能?
作者: 剑霸 时间: 2011-7-8 19:46:16
宠物是花钱买来的,不准取消!还有不能取消分城!征兵为什么要分付费和免费?简直不合理;至于技能问题,应该设置个上线,但是是多少呢?这么多玩家为了技能问题花了那么多钱,难道就没了?还是要考虑下这些玩家的感受吧!还有就是神秘商店不能取消!花了钱的和没花钱的是应该有点差距的;应该增加交易格,2个太少了
作者: 剑霸 时间: 2011-7-8 19:54:29
如果不能用战魂征兵,请问战魂值还有什么用?化尸的书还有什么用?建议做个不能取消
作者: 猎鹰1995 时间: 2011-7-11 11:33:10
期待……
作者: 围观的酱油 时间: 2011-7-11 13:13:19
老爷我就不会去,因为老爷我知道天下没有免费的午餐
作者: 诗仙小白 时间: 2011-7-11 14:15:14
可惜今天不开!!!气啊!!!
作者: 审判 圣君 时间: 2011-7-11 16:53:17
傻 逼 傻 逼 傻 逼 傻 逼 傻 逼 傻 逼 傻 逼 傻 逼 傻 逼 傻 逼 傻 逼 傻 逼 傻 逼 傻 逼 傻 逼 傻 逼 傻 逼 傻 逼 傻 逼 傻 逼 傻 逼 傻 逼 傻 逼 傻 逼 傻 逼 傻 逼 傻 逼 傻 逼 傻 逼 傻 逼 傻 逼 傻 逼 傻 逼 傻 逼 傻 逼 傻 逼 傻 逼 傻 逼 傻 逼 傻 逼 傻 逼 傻 逼 傻 逼 傻 逼 傻 逼 傻 逼 傻 逼 傻 逼 傻 逼 傻 逼 傻 逼( ⊙ o ⊙ )啊!(⊙o⊙)哦O(∩_∩)O~~~~~(>_<)~~~~
作者: 汶水 时间: 2011-7-12 22:14:15
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