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标题: 关于游戏中一些不需要注重的地方以及需要注重的地方的建 [打印本页]

作者: 一时の冲动    时间: 2011-7-24 15:54:55     标题: 关于游戏中一些不需要注重的地方以及需要注重的地方的建

本帖最后由 【九维英雄】研发人员 于 2011-7-25 16:19 编辑

简单的说就是,策划有的时候太注重玩家不注重的地方,而忽略玩家比较注意的地方,你们能不能换个角度来考虑问题呢,举个例子,武馆的升级迟迟不来,早2年前就注册的馆子,有很多已经早就到10级,4门全满,满遁甲,满奇门了,50%的加成好像是个坎,你们怎么都不肯开放再高级,那么100多W声望,500多W资金有什么用?等着其他馆子来爆的时候大家分红?还是你要有个和平的环境,那么天机堂就不该出来所谓了万守关之类的增加门和出来觉醒技能这一说法。好吧,策划,有的时候你们应该想想玩家的心理,很多人的心理是即便你给我们一个遥不可及的目标慢慢奋斗,也好过早早的完成了目标,看着发呆好,就和声望一样,目前九维的左司马不超过5个,但除了压JJC的,哪个不是拼命的搞声望的,因为要铜币,要钱啊,伤不起!



『九维英雄』研发人员:

非常感谢您的建议!对于武馆的改进我们将会做进一步的讨论和研究。

作者: 香蕉的必胜    时间: 2011-7-24 16:54:38


作者: 神仆之子    时间: 2011-7-25 09:39:24

神木匾,圣木匾都出来了,后面的名字不好起啊。。
作者: 360重剑    时间: 2011-7-25 23:25:01

可以起名为“压匾你”“匾死你”~~说笑了
作者: BngThea    时间: 2011-7-25 23:57:39

改为 陈水扁  吧。。。
作者: WIXS    时间: 2011-7-26 00:26:34


作者: 超能の奶茶    时间: 2011-7-29 01:38:36

晕,我们这些小馆情何以堪啊!有没送牌匾的,哈哈!




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