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标题: 那么多玩家反应身法剑真稷下互战的问题,怎么就这么难解 [打印本页]

作者: 见无血    时间: 2011-8-26 22:31:01     标题: 那么多玩家反应身法剑真稷下互战的问题,怎么就这么难解

本帖最后由 【九维英雄】研发人员 于 2011-8-30 18:08 编辑

现在身法剑真稷下互战,不管等级、装备差距,胜负完全靠运气,

“先出手必败”已经成为了真稷下互战的真理了,你们怎么设计的?


这个问题不知多少玩家反应了,你们一直说我们会进行调整的,调整个屁啊,这么久过去了,没见过你们动过。

谁先先后成了定胜负的关键,那玩个屁啊,还弄什么装备,升什么级啊。

『九维英雄』研发人员:

非常感谢您的建议!由于职业平衡牵涉到很多细节问题,任何一个细小的改动都可能会影响到其他各职业间的平衡性。因此我们需要进行认真的研究和反复的测试,我们将会在下一部资料片对职业平衡进行统一调整。请耐心等候官网的预告通知!



作者: 章台柳    时间: 2011-8-29 14:55:34

强烈支持,真稷内战无等级无装备也太脑残了.
作者: 弑狼之羊    时间: 2011-9-1 11:43:06

这是最无脑的设计!
别扯什么职业平衡,你们从来就没有认真考虑过,每一部的资料片都是弄一个神职出来,这就是你所谓的平衡。
作者: 魔霸神龙    时间: 2011-9-6 14:06:24


作者: AWPAKM4    时间: 2011-9-6 23:51:12


作者: 天狼金空    时间: 2011-9-12 14:23:40

其实今年还没有甚至出来

作者: 无敌金刚721811    时间: 2011-9-12 18:00:49

等待神职的出现。我的很多号都没转副职,就是在等所谓的调整




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