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标题:
测试服按本地角色职业来分配的弊端
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作者:
-=无我=-
时间:
2011-11-19 13:04:07
标题:
测试服按本地角色职业来分配的弊端
用本地职业角色进去测试,大家都会有本位思想
比如我测试气宗,发现气宗很强大,很bt,我会说吗,我不会说,打死我都不说
原因简单,我是玩气宗的。
为了能测试出点结果来,建议角色应当要错开才对
你玩气宗的,系统分配一个破枪给你去测试
相互之间测试,这样才能发现平衡问题
因为测试服的特殊性,装备的满属性等因数,玩家只要稍微懂得某职业都有办法进行测试。
个人观点仅供参考!
作者:
火云笑三少
时间:
2011-11-19 13:04:29
本帖最后由 火云笑三少 于 2011-11-19 13:05 编辑
SF
作者:
-=无我=-
时间:
2011-11-19 13:05:33
nnd,今天发了三次,才发成功一篇帖子,中标了吗?
作者:
火云笑三少
时间:
2011-11-19 13:05:33
非本职业,一般不会太了解.不精通.
作者:
-=无我=-
时间:
2011-11-19 13:07:44
本帖最后由 -=无我=- 于 2011-11-19 13:08 编辑
对于本位思想和不精通某个职业,我还是喜欢选择不精通,因为不精通能公开,透明
你精通了,你都隐瞒起来,哈哈
面对副职系统,以及后期的多号现象,除了本职精通外,其他职业也不会太差,只求测试公开透明,不要又制造出一个更无敌的职业出来
作者:
火云笑三少
时间:
2011-11-19 13:13:09
策划可以读取玩家的战报,做分析.你藏也没用.(最好能这样)
在测试实战中,自少个人会尽全力争胜.
作者:
anerry
时间:
2011-11-19 13:13:27
同意五楼
作者:
-=无我=-
时间:
2011-11-19 13:14:19
那么大数据,应当很难取样的
作者:
我带你去
时间:
2011-11-19 13:15:23
所以打输的人一定要勇于公正
作者:
我带你去
时间:
2011-11-19 13:16:30
公开战报
作者:
asdww1233
时间:
2011-11-19 13:17:24
作者:
为了
时间:
2011-11-19 14:09:33
作者:
殤1
时间:
2011-11-19 14:12:53
作者:
WIXS
时间:
2011-11-19 14:14:13
作者:
小破号
时间:
2011-11-19 14:25:14
作者:
夜穹苍
时间:
2011-11-19 14:29:06
三大叔真会抢SF
作者:
大家伙的根
时间:
2011-11-19 15:50:15
作者:
MK_永久封禁
时间:
2011-11-19 16:15:28
最后的结果很可能就是——不做任何改动。
作者:
女女月月
时间:
2011-11-19 16:53:42
测试服到底什么时候开嘛,,,,,,,
我等到花儿也谢了
作者:
sunares60
时间:
2011-11-19 16:56:04
剑神又2了,你觉得BT,你不说,对手也不会说吗?
作者:
皇室精灵
时间:
2011-11-19 16:57:12
作者:
寂寞★多多
时间:
2011-11-19 17:03:33
作者:
-=无我=-
时间:
2011-11-19 17:37:20
对于技改有突出贡献的玩家应当奖励万金,1万,10万都行!
重赏必有勇夫
作者:
卧夜听涛
时间:
2011-11-19 17:41:46
能不那么2吗?
就像你不玩KB,你不是也发现了KB是神职?喊KB是神职的,到底是玩KB的人在喊,还是不玩KB的在喊?
转变一下思维,OK?
作者:
燕舞荒城
时间:
2011-11-19 18:15:00
俩字:扯淡!三字:你扯淡!四字:你瞎扯淡!
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