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标题: 测试服按本地角色职业来分配的弊端 [打印本页]

作者: -=无我=-    时间: 2011-11-19 13:04:07     标题: 测试服按本地角色职业来分配的弊端

用本地职业角色进去测试,大家都会有本位思想

比如我测试气宗,发现气宗很强大,很bt,我会说吗,我不会说,打死我都不说

原因简单,我是玩气宗的。

为了能测试出点结果来,建议角色应当要错开才对

你玩气宗的,系统分配一个破枪给你去测试

相互之间测试,这样才能发现平衡问题

因为测试服的特殊性,装备的满属性等因数,玩家只要稍微懂得某职业都有办法进行测试。

个人观点仅供参考!

作者: 火云笑三少    时间: 2011-11-19 13:04:29

本帖最后由 火云笑三少 于 2011-11-19 13:05 编辑

SF
作者: -=无我=-    时间: 2011-11-19 13:05:33

nnd,今天发了三次,才发成功一篇帖子,中标了吗?
作者: 火云笑三少    时间: 2011-11-19 13:05:33

非本职业,一般不会太了解.不精通.
作者: -=无我=-    时间: 2011-11-19 13:07:44

本帖最后由 -=无我=- 于 2011-11-19 13:08 编辑

对于本位思想和不精通某个职业,我还是喜欢选择不精通,因为不精通能公开,透明

你精通了,你都隐瞒起来,哈哈

面对副职系统,以及后期的多号现象,除了本职精通外,其他职业也不会太差,只求测试公开透明,不要又制造出一个更无敌的职业出来
作者: 火云笑三少    时间: 2011-11-19 13:13:09

策划可以读取玩家的战报,做分析.你藏也没用.(最好能这样)
在测试实战中,自少个人会尽全力争胜.
作者: anerry    时间: 2011-11-19 13:13:27

同意五楼
作者: -=无我=-    时间: 2011-11-19 13:14:19

那么大数据,应当很难取样的


作者: 我带你去    时间: 2011-11-19 13:15:23

所以打输的人一定要勇于公正
作者: 我带你去    时间: 2011-11-19 13:16:30

公开战报
作者: asdww1233    时间: 2011-11-19 13:17:24


作者: 为了    时间: 2011-11-19 14:09:33


作者: 殤1    时间: 2011-11-19 14:12:53


作者: WIXS    时间: 2011-11-19 14:14:13


作者: 小破号    时间: 2011-11-19 14:25:14


作者: 夜穹苍    时间: 2011-11-19 14:29:06

三大叔真会抢SF
作者: 大家伙的根    时间: 2011-11-19 15:50:15


作者: MK_永久封禁    时间: 2011-11-19 16:15:28

最后的结果很可能就是——不做任何改动。
作者: 女女月月    时间: 2011-11-19 16:53:42

测试服到底什么时候开嘛,,,,,,,
我等到花儿也谢了
作者: sunares60    时间: 2011-11-19 16:56:04

剑神又2了,你觉得BT,你不说,对手也不会说吗?
作者: 皇室精灵    时间: 2011-11-19 16:57:12


作者: 寂寞★多多    时间: 2011-11-19 17:03:33


作者: -=无我=-    时间: 2011-11-19 17:37:20

对于技改有突出贡献的玩家应当奖励万金,1万,10万都行!

重赏必有勇夫
作者: 卧夜听涛    时间: 2011-11-19 17:41:46

能不那么2吗?
就像你不玩KB,你不是也发现了KB是神职?喊KB是神职的,到底是玩KB的人在喊,还是不玩KB的在喊?
转变一下思维,OK?
作者: 燕舞荒城    时间: 2011-11-19 18:15:00

俩字:扯淡!三字:你扯淡!四字:你瞎扯淡!




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