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标题: 技改:旧技能新属性高等级开启 [打印本页]

作者: -=无我=-    时间: 2011-11-19 22:57:56     标题: 技改:旧技能新属性高等级开启

本帖最后由 -=无我=- 于 2011-11-20 00:24 编辑

技改:旧技能新属性高等级开启是否可行?


让技能多样化,让猜拳进入一个新时代

当然了有些人不喜欢。


废技能很多,能否多开发一点旧技能新功能出来,以便达到博弈


旧技能新属性高等级开启能否成为可能?

三转技能开发的时候,应当无法预计到100+以后的pk情况

所以后期应当对早期的技能平衡设置进行完善,技能设置不是一蹴而就的,一成不变的,

应当要随着等级提高,pk变化,进行适当调整,追加对应等级开启新的功能,以完善职业间的平衡

谁都不会那么厉害,70级的技能设置会平衡到120级对不?

早期技能设置后期出问题了这个可以理解,但是后期看到问题存在,不对旧技能进行完善,就是后期策划的失职




作者: 情缘の水水    时间: 2011-11-19 22:59:49


作者: 云剑裳    时间: 2011-11-19 22:59:57


作者: sunares60    时间: 2011-11-19 23:01:08

剑神,别做梦了。这次顶多也是微调。
作者: -=无我=-    时间: 2011-11-19 23:18:51

本帖最后由 -=无我=- 于 2011-11-19 23:20 编辑

技改一次也不容易,虽然不能一步到位,但希望能每次都改进一点

旧技能新属性完全可以加上开启的等级要求,这样就免去了开发新技能的头疼

大家都罗列点各个职业的三转废技能看看
作者: 夜穹苍    时间: 2011-11-19 23:23:17


作者: 摸死_乳头    时间: 2011-11-19 23:27:15

表示FQ的血炎好蛋疼....公认的自杀神技,大号无命啊....
作者: 火云笑三少    时间: 2011-11-19 23:41:22


作者: 落日★战魂    时间: 2011-11-19 23:45:20


作者: asdww1233    时间: 2011-11-20 00:15:17


作者: 懒人帅帅    时间: 2011-11-20 00:31:53

本帖最后由 懒人帅帅 于 2011-11-20 00:32 编辑
摸死_乳头 发表于 2011-11-19 23:27
表示FQ的血炎好蛋疼....公认的自杀神技,大号无命啊....


FQ的血炎和剑宗的戳血都很蛋疼。。。
上次技改就很多人说过了,有人理么??

作者: 摸死_乳头    时间: 2011-11-20 08:33:17

懒人帅帅 发表于 2011-11-20 00:31
FQ的血炎和剑宗的戳血都很蛋疼。。。
上次技改就很多人说过了,有人理么??
...

戮血是没用,血炎是自杀...俩2货技能...想不通啊想不通
作者: 为了    时间: 2011-11-20 08:36:43


作者: 如风细雨    时间: 2011-11-20 08:55:51

调整旧技能属性的话很好啊 开发新技能了还要学习 铜币也能节省
作者: 难受    时间: 2011-11-20 08:56:27


作者: mlwithjolin    时间: 2011-11-20 10:37:37


作者: The Best    时间: 2011-11-20 10:44:46

气宗的废技能-缚神剑法~~
作者: 爱的空间费    时间: 2011-11-20 12:05:30

你让QJ的缚神剑法情何以堪
我是玩够了整天无我,换个花样艹不行吗
作者: 落日★战魂    时间: 2011-11-20 12:18:13


作者: 云剑裳    时间: 2011-11-20 12:56:51


作者: -=无我=-    时间: 2011-11-20 14:06:03

气宗打架有人用烈焰不?
作者: 缥缈ク    时间: 2011-11-20 14:08:17

气宗除了无我还有什么有用的么。。。。。。。。。。。。。。。。。。。




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