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标题: 关于刺匕的残匕技能 [打印本页]

作者: 翻页    时间: 2011-11-21 14:29:29     标题: 关于刺匕的残匕技能

本帖最后由 翻页 于 2011-11-21 14:37 编辑

增加的是面板攻击,技能增加240%的话。

比如使用蟠龙匕,匕首攻击270-301,原面板攻击是785,实际增加面板攻击是(270+301)/2*2.4=685,也就是实际面板攻击增加685/785=87%

代价是降低50%闪,18%暴,可能有提升,但没有你们想得那么夸张。至少打控匕猜拳是绝对没问题的了


作者: 翻页    时间: 2011-11-21 14:32:25

辅助技能和主动技能增加的还是不一样的,真谡下那可是在面板攻击上再增加250%
作者: 4qwqw    时间: 2011-11-21 14:33:19

刺客还是低命中有啥用啊
作者: 绝对&错    时间: 2011-11-21 14:36:37

命中低+自降50闪=自杀
作者: hero2013    时间: 2011-11-21 14:37:02

起码,打100命的法算 就没问题了,打塔轻松了
作者: 扑倒雅蠛蝶    时间: 2011-11-21 14:37:05

翻页 发表于 2011-11-21 14:32
辅助技能和主动技能增加的还是不一样的,真谡下那可是在面板攻击上再增加250% ...

你拿辅助和主动比?你怎么不说说被动淬毒匕首比主动鸟击差多少?
真稷下那可是有身法要求的,残匕有限制要求么?



作者: 剑驴    时间: 2011-11-21 14:38:57


作者: 翻页    时间: 2011-11-21 14:39:21

扑倒雅蠛蝶 发表于 2011-11-21 14:37
你拿辅助和主动比?你怎么不说说被动淬毒匕首比主动鸟击差多少?
真稷下那可是有身法要求的,残匕有限制 ...

我并不是黑轻剑,我是针对有些人说刺客抄剑宗的技能而且还比剑宗加的多,实际增加是87%

作者: 小-刺猬    时间: 2011-11-21 14:40:35


作者: 翻页    时间: 2011-11-21 14:42:13

以后装备上加攻击百分比的属性不要了,加武器攻击力的,比如无双铠是不错的
作者: 小Saw    时间: 2011-11-21 14:42:16

hero2013 发表于 2011-11-21 14:37
起码,打100命的法算 就没问题了,打塔轻松了

说实话,我也是这个满足而已

作者: 翻页    时间: 2011-11-21 14:43:14

比较适合血刺的,血刺身法加的少,百分比攻击也少,用残匕技能可以提升不少
作者: 老牛问道    时间: 2011-11-21 14:45:30


作者: 小小一页书    时间: 2011-11-21 14:52:45

翻页 发表于 2011-11-21 14:43
比较适合血刺的,血刺身法加的少,百分比攻击也少,用残匕技能可以提升不少 ...

这是比震几下好的地方,震几下有身法要求。但是刺完全没有。没有身法要求,把刺客从纠结的三件套解放出来。因为降低点爆破没关系。而增加的气血和命中却很实惠。武器就出爆破攻击或技能,石头攻击,吸血根骨之类。无双抹布。陪三件套。加命中国属。骑鸟。加气血爆破首饰。面板命中可以达到25。爆破可观。震几下以前能打的重甲中甲,这个更好打。
对轻甲,也许就是一个暴击的问题。即使再不济,也可以很好的猜拳





作者: oO姐姐oO     时间: 2011-11-21 14:58:58

小小一页书 发表于 2011-11-21 14:52
这是比震几下好的地方,震几下有身法要求。但是刺完全没有。没有身法要求,把刺客从纠结的三件套解放出来 ...

专门对付控匕的吗
作者: playorc    时间: 2011-11-21 15:10:01

未命名.jpg 面板攻击骗不了人,上了残匕辅助的

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http://bbs.9wee.com/forum.php?mod=attachment&aid=MjI4MTF8OWI5NmY5MzB8MTczMTYxNTAxNXwwfDA%3D

附件: 未命名.jpg (2011-11-21 15:07:46, 750.05 KB) / 下载次数 82
http://bbs.9wee.com/forum.php?mod=attachment&aid=MjI4MTB8ODE1ZjQ0Nzl8MTczMTYxNTAxNXwwfDA%3D
作者: 翻页    时间: 2011-11-21 15:59:03

面板攻击的说法差不多啊,原面板攻击是785,实际增加面板攻击是(270+301)/2*2.4=685,最后是1470左右




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