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标题:
分析这次技改运营单位的心理
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作者:
spitz
时间:
2011-11-22 10:43:28
标题:
分析这次技改运营单位的心理
武林英雄红过一时,这个数值为王游戏里,每次改版做到平衡是不太可能的,或许从来就没有平衡过。你们的数值逻辑我看过,我怀疑后来数值主策换人了
游戏进入末期,运营商的方式一般会是减缩财务成本,将利润最大化,如果我是运营方,动作如下:
1)后台拉数据,所有职业的人数,等级分布图,活跃人数图;然后拉每个职业有消费账号的消费总量和平均
2)得出数据应该是匕首系账号最多,气宗最少;其他三个职业数量居中,基本属于微调意思意思,或者不调,不过FQ貌似满防难了
3)KB已经比较强了,捞钱也老了不少了,还有就是非常多的有很强消费记录CB账号,目前处于弱势。
4)气宗不会考虑,改强赚的没cb多,而且如果要第三副职,开发成本也要上去
5)得出结论就是把CB调整动作加大,希望促进玩家再一次消费
6)80%以上的人不会放弃比赛吧,准备那么长时间了,比赛嘛。。那就花钱吧
以上纯属个人观点,我是个FR,不黑任何职业,大家都是苦B人,另外也希望大家淡定,做游戏就是要赚钱的,不用骂来骂去,不平衡的话,来一起FR吧
作者:
袖里长风
时间:
2011-11-22 10:44:42
顶你
作者:
直下
时间:
2011-11-22 10:45:12
精辟屁精
作者:
为了
时间:
2011-11-22 10:45:32
作者:
小-刺猬
时间:
2011-11-22 10:46:42
作者:
这个可以用!
时间:
2011-11-22 10:47:41
0闪一出,还能带动其他职业洗低命装备,嘿嘿
作者:
灬nodame灬
时间:
2011-11-22 10:48:04
反正技改绝对和职业平衡没关系
作者:
乌鸦凤凰DD
时间:
2011-11-22 10:49:09
是啊 !!一起FR吧
作者:
錒樂
时间:
2011-11-22 10:49:16
机关算尽太聪明。。。。
作者:
邪恶滴天使
时间:
2011-11-22 10:49:52
作者:
马小田
时间:
2011-11-22 10:50:03
本来就是CB多,所有来来回回的折腾cb,收益最大化。。。。。。。。
作者:
×梦魔×
时间:
2011-11-22 10:50:10
匕首职业人数在去我区确实是最多。。。
作者:
idlx
时间:
2011-11-22 10:51:37
顶你,幸好我正副职都是匕首,随便改。
作者:
有思想的猪
时间:
2011-11-22 10:52:07
作者:
紫如天
时间:
2011-11-22 11:29:26
作者:
风云虹
时间:
2011-11-22 11:31:52
这个要顶一下的
作者:
格尔噶
时间:
2011-11-22 11:33:43
必须的 上次改完 N多刺客都转成KB了 现在乐意的就都转回去 然后重搞一套装备
作者:
spitz
时间:
2011-11-22 11:50:59
其实我觉得cb才是杯具职业。。耍来耍去
作者:
我是快枪手
时间:
2011-11-22 12:55:26
很多KB都是CB转的,你觉得KB再转会CB能多掏出多少钱来
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