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标题:
关于亲密度的建议
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作者:
香蕉的必胜
时间:
2011-12-14 13:47:27
标题:
关于亲密度的建议
既然确定不推出结婚系统了,亲密度还有何用?难道只是用来拿30000的礼包?
真心建议如下,希望策划考虑:
亲密度达到一定额度的好友一起过副本,在特定时间(如按照100秒/次的频率)额外增加同时出手次数。。。
好友同时出手时,会一起发出“会心一击、齐心协力、同仇敌忾”等招数,威力随亲密度的提高而增加。如按照亲密度30000、50000、100000等不同,亲密度越高,威力越大。。。
具体招数及攻击加成可以根据好友双方的不同职业来确定(或者简单一点,仅固定为一个招数)。。。
2人同时出手和3人同时出手效果应该有所区别(待补充)。。。
此规则适用于乱战副本。。。
这样一来,既增加了游戏的趣味性,又使亲密度的作用得到了体现。。。
【九维英雄】运营人员:
您好~!您的相关建议我们会提交策划进行考量和斟酌的,感谢您对游戏的支持,祝您游戏愉快~!
作者:
香蕉的必胜
时间:
2011-12-15 16:14:13
自己的建议自己顶。。。
作者:
竹语轩
时间:
2011-12-16 12:59:40
作者:
香蕉的必胜
时间:
2011-12-19 16:32:04
【九维英雄】运营人员:
您好~!您的相关建议我们会提交策划进行考量和斟酌的,感谢您对游戏的支持,祝您游戏愉快~!
作者:
sangjun1
时间:
2011-12-19 17:14:56
作者:
雪神
时间:
2011-12-19 19:26:28
亲密度应该考虑多出一些选项,让玩家有兴趣继续合作。
作者:
qswl
时间:
2011-12-20 15:21:47
作者:
卡尔拉
时间:
2011-12-20 15:44:48
灰常好的建议,可以楼主忘记了囧维技术的实力,期待着。。。
顶下
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