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展望2012:技改大胆预测
沉了一年,再次回到武林这个大家庭,有一种说不出的感觉,列举今年穿越的大神,小夏、无为、ZY等等等等等等等等等等,让我们期待2012年,会更好吧。
最重要的一条:取消所有技能书,可学习时自动显示在技能页面,这让所有人受益,除了。。。。。。。。。。。。。
第二重要的一条:七种红马(夔牛也将推出100、110、120)对应属于职业,并增加穿戴要求,对应穿戴所有技能等级+1
第三条重要的是:紫马将在异兽志副本中推出,共有4个级别段(111、117、123、129)剑宗、气宗、破坏、刺杀的紫马将加大成长力度,增加新的属性,不会比控制的紫马差,防护那个太好了,不谈了
第四重要的一条:96级强化石和84级食物将全面推出
控制系技能改动猜想:
1. 定身增加精通:技能每升一级,攻击力+1%,上限是30%(尽管我知道达不到30%)
2. 破甲增加17、18、19、20四级,每级成长为攻击+2%,减防+3.5%
3. 断肠无视混元,流血下限每级加4,上限每级加8,增加11、12两级
4. 卸武精通改动:从172根骨开始,每增加12根骨,命中+1%,上限是12%,由一回合改为12秒
5. 断筋式增加精通:从身法达到300开启,每加18身法,吸血加1%,上限为18%
职业红马:火凤凰
属性改动:(120级)气血上限+16%,每级血+4,伤转内+12%,根骨+18,控技+1
刺杀系技能改动猜想:
1. 无命从第9级开始,每级攻击+10%,命中加1%
2. 分身增加成长:从85级开始,人物每升一级,减伤+1
职业红马:毕方
增加:刺技+1
剑宗系技能改动猜想:
1. 搜心:每七秒出手一次
2. 顶天:所加攻击为武器攻击
3. 真下:每级抗破+5%
4. 斩玄:取消减命中,精通:破加18%,暴+36%
5. 真墨子:免疫吸血、无命、血炎
6. 戮血:每级+2%破
职业红马
重剑:饕餮:剑技+1
轻剑:鬼车:剑技+1
气宗系技能改动猜想:
1. 寒冰无视防御
2. 圣心改为被动
3. 冰心去掉防御精通,内息抵伤每级+4%
4. 缚神成长
技能等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
缚神效果 36% 38% 41% 45% 50% 56% 63% 71% 80% 90% 100%
职业红马:金麒麟:气技+1
防护系技能改动猜想:
1. 龙卷21为缴械1回合
2. 亢龙每学一级命中+1.5%
3. 破风去掉减防御精通,攻击多人同狂风(下面再详细讲)
职业红马:穷奇
属性改动:(120)暴击+8%,攻击+15%,固定伤害+36,暴击攻击加成+25%,防技+1
破坏系技能改动猜想:
1. 飞龙基础属性增加3%命中,6%攻击
2. 裂马改为躲闪+3%
3. 狂风去掉减命中属性,冲撞攻击由183提升至360,三次出手可同时攻击多人(在乱战中攻击某人1次,另2次出手随机攻击,也可能三次打同一个人,也可能三次打3个人)
职业红马:夔牛
属性改动:(120)抗暴+15%,抗破+10%,防御+15,根骨+20,破技+1
以上是本人的一点小小的建议,应该可以改变职业PK之中的无解的情况,让各个职业站到同一起跑线上,猜拳也许是解决游戏平衡的最好方法,由于改的量比较大,2012上半年大家有很多可以研究的地方,增加了游戏的乐趣,我肯定,这样改不会出现神职,很有可能是一环套一环的形式,多次出手也增加了破坏的乱战热情和游戏的突然度。
希望策划如果能够看到这些东西,希望读一读,如果有何策划相同的地方,不胜荣幸期待技改早日推出,也祝游戏能够重现辉煌!
【九维英雄】运营人员:
您好~!您的相关建议我们会提交策划进行考量和斟酌的,感谢您对游戏的支持,祝您游戏愉快~!
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