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标题: 你们给玩家补偿时真不知道是怎么想的。 [打印本页]

作者: 00帅    时间: 2012-2-22 16:22:22     标题: 你们给玩家补偿时真不知道是怎么想的。

说到这个话题,忍不住又想起上次副本次数问题的补偿了,本来少了一次副本次数,按照玩家当时的副本收益给个经验礼包,又简单又好操作,非的弄个乱七八糟的什么精力、礼卷的补偿不可,真想不明白你们怎么把这两种损失画上等号的,能不能补偿的时候给个合理的解释?
这事已经过去了,本不想提了,只是今天又遇到个补偿问题。同样的莫名其妙的把奴隶bug,一个补偿了一个猴脑,一个补偿了50礼卷。你们在补偿的时候能不能考虑的周全些呢?别把本来能做好的事,结果是你们也费力了,玩家也不爽。

作者: 00帅    时间: 2012-2-22 16:24:30

补偿的时候,把你们的补偿为什么能等同于玩家的损失的理由给说说,不要一拍脑袋,想到什么是什么。
作者: 00帅    时间: 2012-2-22 16:27:00

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作者: Gabriel_kk    时间: 2012-2-22 16:28:43

很抱歉,关于该补偿情况我这边再试着为您申请一下,看下是否可以多做些补偿,还请谅解了
作者: 00帅    时间: 2012-2-22 16:42:52

我今天发帖不是为了上次的事,主要是今天我朋友的一个补偿把我以前的事给勾起来了。我今天就想问,为什么同样出现了奴隶bug(昨天),两个角色为什么补偿是不一样的呢?一个是礼卷50,一个是一个猴脑?依据是什么呢?
作者: Gabriel_kk    时间: 2012-2-22 16:48:28

玩家您好,这边咨询了工作人员,奴隶异常的补偿应该是一猴脑的,之前您朋友的补偿发成50礼券应该是有错误的,或者就是您朋友与您是不一样的情况,发50礼券是作为bug奖励的
作者: 00帅    时间: 2012-2-22 16:54:23

这个解释我不知道有多少人能接受?虽然也就差10多倦而已,但这样补偿弄得让人很不舒服。
作者: Gabriel_kk    时间: 2012-2-22 16:56:37

00帅 发表于 2012-2-22 16:54
这个解释我不知道有多少人能接受?虽然也就差10多倦而已,但这样补偿弄得让人很不舒服。 ...

很抱歉,之前可能的确是有处理上的差异,按照处理标准,奴隶异常的确是应该补一猴脑的





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