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标题: 战报求解之被吓死的防枪,求高人指点迷津 [打印本页]

作者: pan_tiger    时间: 2012-3-4 11:38:28     标题: 战报求解之被吓死的防枪,求高人指点迷津

<DIV class=dlg_content>
<DIV class=dlg_title>武馆挑战</DIV>
<TABLE id=combat_live_box cellPadding=5 align=center>
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<TR>
<td align="center" valign="top" width="200"><!-- 战斗人物信息 -->
<DIV>
<TABLE class=nopadding>
<TBODY>
<TR>
<TD height=24><SPAN class=highlight id=combat_role_name_0_0><A href="java:void(0);"><FONT color=#800080>珠儿</FONT></A> </SPAN>Lv.<SPAN class=highlight name="text_role_level">101</SPAN> </TD>
<TD class=special align=right><SPAN id=role_skill_0_0 title="<table class='skill_detail_table' style='border:none'>  <tr>    <th colspan='3'><span class='highlight'>搜心剑法</span> Lv.10  </th></tr>  <tr>    <td colspan='3'>稷下系剑法中级武功,以迅雷不及掩耳之势连续发动两次攻击,身法越高,威力越强。<br /><span class=special>极高身法时升华为精通境,激活“[精通]攻击力+%”属性。详情请参见“升级导航”--“装备技能导航”--“精通境一览”</span></td>  </tr>  <tr>    <td colspan='3'>发动几率:<span class='highlight'>100%</span></td>  </tr>  <tr>    <td colspan='3'>攻击范围:敌方单人 </td>  </tr>  <tr>&#9;&#9;<td colspan='3'>技能消耗:<span class=highlight>98</span> 内息 </td>  </tr>  <tr>&#9;&#9;<td colspan='3'>攻击力 <span class=highlight>-7%</span></td>  </tr>  <tr>&#9;&#9;<td colspan='3'>[精通]攻击力 <span class=highlight>+2.2%</span></td>  </tr></table>">搜心剑法 Lv.10</SPAN> </TD></TR></TBODY></TABLE>
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<TD><IMG class=thumb title="" alt="" src="http://static.hero.9wee.com/styles/default/avatar-thumb-2.gif" titleC'<div><img alt="" src="http://static.hero.9wee.com/styles/default/visualize-2.jpg" /></div><div><ul class="part2"><li>命中:<span class="highlight">+33%</span></li><li>躲闪:<span class="highlight">83%</span></li><li>暴击:<span class="highlight">4%</span></li><li>破击:<span class="highlight">23%</span></li></ul></div>' titlewidth="192"> </TD>
<TD>气血:<SPAN class=small_font><SPAN id=combat_role_life_0_0 value="6443">6443</SPAN> / 6554</SPAN> <BR>内息:<SPAN class=small_font><SPAN id=combat_role_mana_0_0 value="3132">3132</SPAN> / 3132</SPAN> </TD>
<TD align=right></TD></TR>
<TR>
<TD>攻击:</TD>
<TD colSpan=2><SPAN class=small_text title=攻击力决定了人物战斗时能造成的伤害>810 - 897</SPAN> </TD></TR>
<TR>
<TD>防御:</TD>
<TD colSpan=2><SPAN class=small_text title="防御力决定了人物战斗时可减免的伤害<br />当前伤害减免:<span class=highlight>24.49%</span>">1139</SPAN> </TD></TR>
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<TD>速度:</TD>
<TD colSpan=2><SPAN class=small_text title="">普通&nbsp;</SPAN> </TD></TR></TBODY></TABLE></DIV>
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<TD height=24><SPAN class=highlight id=combat_role_name_0_1><A href="java:void(0);"><FONT color=#800080>闪灵女</FONT></A> </SPAN>Lv.<SPAN class=highlight name="text_role_level">101</SPAN> </TD>
<TD class=special align=right><SPAN id=role_skill_0_1 title="<table class='skill_detail_table' style='border:none'>  <tr>    <th colspan='3'><span class='highlight'>破甲式</span> Lv.19  </th></tr>  <tr>    <td colspan='3'>攻击时刺穿对方护甲,造成对方防御下降</td>  </tr>  <tr>    <td colspan='3'>发动几率:<span class='highlight'>100%</span></td>  </tr>  <tr>    <td colspan='3'>攻击范围:敌方单人 </td>  </tr>  <tr>&#9;&#9;<td colspan='3'>技能消耗:<span class=highlight>148</span> 内息 </td>  </tr>  <tr>&#9;&#9;<td colspan='3'>攻击力 <span class=highlight>+44%</span></td>  </tr>  <tr><td colspan='3'>技能命中后造成对方<span class='special'>【破甲】</span> (持续 1 回合)<div class='skill_state_effects'>    <div>防御力 <span class=highlight>-68.5%</span></div></div>    </td>  </tr></table>">破甲式 Lv.19</SPAN> </TD></TR></TBODY></TABLE>
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<TD><IMG class=thumb title='<div><img alt="" src="http://static.hero.9wee.com/styles/default/visualize-2.jpg" /></div><div><ul class="part2"><li>命中:<span class="highlight">+29%</span></li><li>躲闪:<span class="highlight">71%</span></li><li>暴击:<span class="highlight">0%</span></li><li>破击:<span class="highlight">0%</span></li></ul></div>' alt="" src="http://static.hero.9wee.com/styles/default/avatar-thumb-2.gif" titlewidth="192"> </TD>
<TD>气血:<SPAN class=small_font><SPAN id=combat_role_life_0_1 value="8101">8101</SPAN> / 8101</SPAN> <BR>内息:<SPAN class=small_font><SPAN id=combat_role_mana_0_1 value="3084">3084</SPAN> / 3084</SPAN> </TD>
<TD align=right></TD></TR>
<TR>
<TD>攻击:</TD>
<TD colSpan=2><SPAN class=small_text title=攻击力决定了人物战斗时能造成的伤害>622 - 693</SPAN> </TD></TR>
<TR>
<TD>防御:</TD>
<TD colSpan=2><SPAN class=small_text title="防御力决定了人物战斗时可减免的伤害<br />当前伤害减免:<span class=highlight>23.26%</span>">1082</SPAN> </TD></TR>
<TR>
<TD>速度:</TD>
<TD colSpan=2><SPAN class=small_text title="速度决定了在战斗中可出手的次数<br />当前速度:每 <span class=highlight>12</span> 秒出手一次">快&nbsp;</SPAN> </TD></TR></TBODY></TABLE></DIV>
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<DIV class=combat_content><SPAN><SPAN class=highlight><SPAN id=combat_time_counter>24</SPAN>/1800</SPAN> | <A href="java:void(0);"><FONT color=#800080>重播</FONT></A> </SPAN><SPAN class=important><SPAN class=highlight title="珠儿, 闪灵女">珠儿, 闪灵女</SPAN> VS <SPAN class=highlight title=冲冠一怒>冲冠一怒</SPAN> </SPAN>
<DIV class=line></DIV>
<DIV id=combat_live_container><SPAN><SPAN class=side_0><SPAN class=highlight>冲冠一怒</SPAN>身旁风声响起,刚一回头,便发现<SPAN class=highlight>珠儿</SPAN>向着自己猛扑过来:“<SPAN class=highlight>冲冠一怒</SPAN>,觉悟吧!”</SPAN><BR><BR><SPAN class=date>第 20 秒</SPAN><BR><SPAN class=side_1><SPAN class=highlight>冲冠一怒</SPAN>受伤过重,已经有如风中残烛,随时都可能断气。</SPAN><BR><BR><SPAN class=side_0><SPAN class=highlight>冲冠一怒</SPAN>已没有了再战之力。<BR><SPAN class=highlight>珠儿, 你</SPAN>总共造成对方 <SPAN>0%</SPAN> (0 点) 伤害。<BR><SPAN class=highlight>冲冠一怒</SPAN>总共造成对方 <SPAN>0%</SPAN> (0 点) 伤害。<BR><SPAN class=highlight>珠儿, 你</SPAN>技高一筹,获得了胜利!<BR><SPAN class=highlight>珠儿, 你</SPAN>获得了 <SPAN>500</SPAN> 块板砖。<BR>并肩作战!<SPAN class=highlight>珠儿,闪灵女</SPAN>与好友变得更默契了。<BR><SPAN class=purple>你可以点击此处展示你的战报</SPAN><A class=highlight href="java:void(0);"><B><FONT color=#800080>战斗展示</FONT></B></A></SPAN></SPAN></DIV></DIV>
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<TD align=middle><B>&lt; <SPAN class=highlight title="珠儿, 闪灵女">珠儿, 闪灵女</SPAN> &gt;</B></TD>
<TD align=middle width=60><B>战斗统计</B><BR><A class=long_button href="java:void(0);"><FONT color=#800080>战斗展示</FONT></A></TD>
<TD align=middle><B>&lt; <SPAN class=highlight title=冲冠一怒>冲冠一怒</SPAN> &gt;</B></TD></TR>
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<TD width=80>命中 [ <SPAN class=highlight id=combat_count_hit_0>0</SPAN> ]</TD></TR>
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<TD>暴击 [ <SPAN class=highlight id=combat_count_ds_0>0</SPAN> ]</TD>
<TD>破击 [ <SPAN class=highlight id=combat_count_id_0>0</SPAN> ]</TD></TR></TBODY></TABLE></TD>
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<TD align=right width=80>[ <SPAN class=highlight id=combat_count_atk_1>0</SPAN> ] 攻击</TD>
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<TD align=right>[ <SPAN class=highlight id=combat_count_ds_1>0</SPAN> ] 暴击</TD>
<TD align=right>[ <SPAN class=highlight id=combat_count_id_1>0</SPAN> ] 破击</TD></TR></TBODY></TABLE></TD></TR></TBODY></TABLE></TD>
<td align="center" valign="top" width="200"><!-- 战斗人物信息 -->
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<DIV class=role_visual>
<DIV class=role_visual_img><IMG alt="" src="http://static.hero.9wee.com/styles/default/visualize-1.jpg"></DIV>
<DIV class=role_name_bar><SPAN>Lv.<SPAN class=highlight name="text_role_level">100</SPAN> 英豪 </SPAN><SPAN class=highlight id=combat_role_name_1_0><A href="java:void(0);"><FONT color=#800080>冲冠一怒</FONT></A> </SPAN></DIV></DIV><!-- role_visual -->
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<TD noWrap>技能:</TD>
<TD class=special><SPAN id=role_skill_1_0 title="<table class='skill_detail_table' style='border:none'>  <tr>    <th colspan='3'><span class='highlight'>回马枪</span> Lv.13  </th></tr>  <tr>    <td colspan='3'>终极枪法,隐忍一个回合以达到诱敌效果,再给予致命一击</td>  </tr>  <tr>    <td colspan='3'>发动几率:<span class='highlight'>100%</span></td>  </tr>  <tr>    <td colspan='3'>攻击范围:敌方单人 </td>  </tr>  <tr>&#9;&#9;<td colspan='3'>技能消耗:<span class=highlight>395</span> 内息 </td>  </tr>  <tr>    <td colspan='3'>施展后进入<span class='special'>【回马枪】</span> (持续 1 回合)<div class='skill_state_effects'>&#9;<div>攻击力 <span class=highlight>+310%</span></div>&#9;<div>防御力 <span class=highlight>-1035</span></div></div>    </td>  </tr></table>">回马枪 Lv.13</SPAN> </SPAN></TD></TR>
<TR>
<TD>气血:</TD>
<TD><SPAN class=small_text><SPAN id=combat_role_life_1_0 value="0">0</SPAN> / 9604</SPAN> </TD></TR>
<TR>
<TD>内息:</TD>
<TD><SPAN class=small_text><SPAN id=combat_role_mana_1_0 value="1171">1171</SPAN> / 3550</SPAN> </TD></TR>
<TR>
<TD noWrap colSpan=2 height=60>
<UL class=part2>
<LI>
<DIV class=attr_hr_lite title="">命中 <SPAN class="highlight small_font">+20%</SPAN></DIV></LI>
<LI>
<DIV class=attr_dr_lite title="躲闪率:<span class=highlight>11%</span> 的几率闪避对手的攻击">躲闪 <SPAN class="highlight small_font">11%</SPAN></DIV></LI>
<LI>
<DIV class=attr_ds_lite title="暴击率:<span class=highlight>67%</span> 的几率给对手造成 1.5 倍伤害">暴击 <SPAN class="highlight small_font">67%</SPAN></DIV></LI>
<LI>
<DIV class=attr_id_lite title="破击率:<span class=highlight>16%</span> 的几率无视对手防御">破击 <SPAN class="highlight small_font">16%</SPAN></DIV></LI></UL></TD></TR>
<TR>
<TD>攻击:</TD>
<TD><SPAN class=small_text title=攻击力决定了人物战斗时能造成的伤害>922 - 1009</SPAN> </TD></TR>
<TR>
<TD>防御:</TD>
<TD><SPAN class=small_text title="防御力决定了人物战斗时可减免的伤害<br />当前伤害减免:<span class=highlight>52.29%</span>">2466</SPAN> </TD></TR>
<TR>
<TD>速度:</TD>
<TD><SPAN class=small_text title="速度决定了在战斗中可出手的次数<br />当前速度:每 <span class=highlight>20</span> 秒出手一次">慢&nbsp;</SPAN> </TD></TR></TBODY></TABLE></DIV></TD></TR></TBODY></TABLE></DIV>
作者: 芹泽多摩雄    时间: 2012-3-4 11:40:59

玩家您好,请您提供下角色名与所在服务器,这边为您查看后提交一下
作者: xiaomakky    时间: 2012-3-5 08:50:58

这就是传说中的眼神杀人大法吗????
作者: 半小仙    时间: 2012-3-5 08:53:57

玩家您好,这是由于当时卡战斗所导致的,您目前可以重新尝试一下。给您带来的不便这里深表歉意。
作者: 千年の雨雪    时间: 2012-3-5 11:20:00

半小仙 发表于 2012-3-5 08:53
玩家您好,这是由于当时卡战斗所导致的,您目前可以重新尝试一下。给您带来的不便这里深表歉意。 ...

新鲜,卡战斗所导致,难道战报结果也是假的吗?不知道是你们人傻还是服务器傻。
作者: 翔兜兜    时间: 2012-3-5 11:33:53

玩家您好,服务器卡战斗的情况是会导致该问题出现的,我们已经反馈技术人员,尽量避免出现该问题。
给您带来的不便还请谅解。
作者: pan_tiger    时间: 2012-3-6 17:34:57

没什么不便,只是想当好玩而已,呵呵

而且当时刚过完副本,防枪至少有一大半血的。
作者: Alucard丶J    时间: 2012-3-6 17:45:00

您好,该情况已经反馈技术请他们优化了,给您带来确实抱歉




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