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标题: 【记者团】之——从《异兽志》说起 [打印本页]
作者: 英雄记者龙吟 时间: 2012-3-12 18:23:27 标题: 【记者团】之——从《异兽志》说起
本帖最后由 英雄记者龙吟 于 2012-3-12 21:29 编辑
3月初武林英雄《异兽志》全服上线了,从游戏的角度上看,一个游戏不定期的更新能给游戏注入新鲜的血液,给玩家带来新的体验和动力。
笔者作为10余年的网游玩家,玩过的网游不少,但比较专注的就2个,其它只是附加体验,从中感受过不同开发商对游戏开发和运营的思路。武林英雄是我第2个把玩超过3年的网游,之前一个3D网游玩了整6年直到游戏停止运营。
很多情况,我们看到游戏论坛玩家与官方的互动,网游打着免费的旗号,实际上想得到更深层的体验,还是需要花费的,基于这个基础上看,网游不单是个产业,很多时候也可以看作是一种商品,当然这个商品主要体现在服务上。玩家跟官方不是对立面,类似于商品跟消费者之间的关系,只要存在使用黄金(根源只能通过冲值人民币兑换)消费,以上条件就成立。官方通过产品提供服务盈利,玩家通过消费得到更深层的体验,所以双方争取各自的利益并不矛盾。笔者作为玩家一员,以下评论立场带有倾向面,但始终力求客观。
关于《异兽志》的初体验,从个人角度来看,主要有以下几个看点,因为在2011年底就涉及到职业技能的调整问题,而武林大会前夕的技能调整测试,结果以失败告终。至今技改仍未落实,乃致不少玩家对此呼声甚高,对此,笔者认为近期内不会对技改有大动作,主要理由有如下2点:
1、 首先是84级辅助状态食物的推出,给各职业调整自身强度带来更多元化的搭配,比如防枪,反弹直接由5%飞升至10%,也可以看作是策划对该职业的微调,至于实用性的大小,哪一个职业得到的增益最大,这个还需实战论证,这里只是笔者认为策划的一种初衷。当然,严格意义上要通过辅助药物来改变职业强度的调整,不能算作是真正的技改。因为这些药物不是免费的。但官方考量到自身的收益,将此举列入技改范畴的话,玩家实无法左右。
2、 新推的异兽座骑,策划也对此作了对应的附加效果,而这些效果,也包含了对各职业的微调结果。
所以目前看来,官方会跟踪观察一段时间,考量以上微调对职业平衡的利弊,甚至不排除先推出100+新红妆再次微调,才最终推出新一轮技改方案,这样做的好处是避免犯“哪里漏补哪里”的低级错误。毕竟网络游戏的“朝令夕改”是硬伤,将直接影响官方的信誉和玩家的投入度。
接下来,我们来看看《异兽志》上线带给玩家比较直接的收益:
1、 通用木人直接提升了10%-20%的战斗经验加成,其中120级的金甲木人加成20%,已经比120以下的多了8%-10%的加成,也印证了笔者去年制作1-125级战斗经验表时,评论过人物120级之后升级经验递增过大的问题,策划是否想通过此举修正不得而知,但作用是明显的。
2、 每天15次免费武馆协助,可以随机获得铜币、声望、精力、修为、经验等收益,
累积下来,有一定的作用,尤其是小号受益明显。对于大号而言,略有杯水车薪之味,将来能否改进收益跟等级挂钩,值得期待。
3、 人物包裹扩容,比之前增加1页,虽然副本掉落物件多了,仍然有积极意义。
4、 新异兽副本带来的整体经验比其他副本要多,当然进入等级的限制提高了
5、 在原有副本、幻境塔等怪属性不变的情况下,新异兽增强了人物属性。
同时,我们也看到目前存在的一些问题,主要体现在如下几点:
1、 武馆积分兑换异兽食物种子所需积分过高。
我们以老区常规11-12级馆为例,进馆1年以上的玩家,积分大概2-3万积分,满足这个前提的还得天天做完8个天机堂任务,因为每个任务为8-20分左右,每天也就100分左右。有部分玩家由于仓库不足,使用积分租了武馆仓库,积分就更少了。养成一个114级纯种护卫,使用普通食物需要喂养75次,即需要培养15次,每次收获5个普通食物。15次培养需要换取15个种子,每个种子需要885积分,由此得出:1纯种该护卫需要13275积分!因此能培育出2只纯种护卫用于交配的积分已经难于满足。官方设置了捐献黄金获得积分,是否值得接下来再论述。
2、 得到神话级食物代价过高,满属性护卫形同虚设。
根据目前实际体验和装备导航,我们了解到无论纯种或混种护卫,满足其极限成长值,才能达到导航里面所示属性。尤其是红色暗属性(最下方2条),而满足极限成长值的条件,是交配前父母属性必须达到满属性或是多次交配继承那5%积累,得到子护卫后,所有喂养食物必须达到顶级神话级别,才可以培养到满属性护卫。
根据以上推算,我来估算一下114级混种护卫所须代价。喂养180次,神话食物每种子最多得到4个食物,需要45个种子x885=39825积分,积分如果按常规武馆任务,大概需要400天时间。捐献黄金大概8000黄金。
以上还是小问题,有些烧级玩家还是可以捐8000黄金的,关键是得到神话食物的代价,根据笔者测试,平均200金左右可以刷到一次,即45个种子需要9000黄金刷新属性。
以上看来等待400天时间显然不现实,再计算培养满品父母护卫的代价,不捐献黄金的话,即使可以等上3年,人物等级早就上升了不少,也许100级的已经变125以上了,个中意思大家不言自明。
总结:捐积分及刷神话食物得到满属性纯种护卫(大几率)混种护卫(小几率)代价:
从表中我们可以看出,要运气非常好,才可以得到混种护卫,否则还不如安心培育好一匹父代护卫先凑合使用。而游戏跟体育运动一样,追求更高、更快、更强的精神,相信没几个玩家可以HOLD得住啊!
3、 适合本职业用食物掉落几率太低。
因为每天最多3次副本,根据目前体验,笔者4天时间共12次副本,只得到一片适合自己的普通食物。所以依靠副本获得足够食物的意义不大。
综上所述,护卫体系终究成就人民币玩家跟普通玩家的差距再次拉开。游戏的不平衡性再次放大。
策划推出护卫体系的目的为了盈利无可厚非,但绝大部分玩家见到以上分析后,个人认为真正大投入的非常少,甚至可以断言,不改变现行模式的话,年内满品护卫难于超过10匹。
以下是刚才用2万多分积分测试100级护卫养成交配截图:
我们可以见到,交配出的纯种,只多了136点基础成长值。基本接近于从头再来,而这个时候,已经没有武馆积分了。所以目前这个模式,到底能够促使多少玩家投入,是个官方需要考虑的问题,而且假以时日,联赛上迟早容许使用护卫协同作战,那么将是实力、策略还是人民币的比拼?
作为玩家中一员,我们深切希望官方重视这个问题,对于《异兽志》的推行,提供几个思路给予参考:
1、 全面降低武馆积分兑换种子的门槛。比如由885分调为220分。
2、 开启荣誉、声望、幻境塔积分、兑换券等兑换武馆积分机制。
3、 建议副本掉落食物、种子可以交易,交易后价值变为1铜币。
4、 启动黄金联赛冠军奖励包含成品护卫,品相由官方决定。
5、 推出某种道具,可以提升未满属性护卫的成长值。
另外假设官方修改护卫机制的话,对于已经使用光武馆积分的玩家,有失公平,也需要酌情考虑补偿,千万别一刀切的补偿,果真推行的话,建议越早越好。
当年的29种卦石搭配红装合成,到今天的数十种食物搭配护卫的培养,有些喜欢简单至上的玩家,已经越来越不适应本游戏,游戏开发人员不单要考虑自身的需求,也要考虑玩家的需求。游戏中能够简化的东西,还是应当简单化。
最后感谢能够细心看完本贴的所有人!
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作者: 白水泉 时间: 2012-3-12 18:27:50
这个是不是色影
作者: 『沉醉』 时间: 2012-3-12 18:33:33
看完了,也支持
作者: 亦菲 时间: 2012-3-12 18:36:45
回复 英雄记者龙吟 的帖子
这个帖子好 顶下
作者: anerry 时间: 2012-3-12 18:39:17
作者: 灬nodame灬 时间: 2012-3-12 18:41:53
回炉优化吧.....补偿就参考测试托区的标准 一个兽300精力 公平的不能再公平了
作者: 林夕亭女 时间: 2012-3-12 18:43:57
作者: 陌上桑叶 时间: 2012-3-12 18:49:15
作者: 啥也不懂 时间: 2012-3-12 18:55:20
纯希望九维采纳
作者: sangjun1 时间: 2012-3-12 18:59:13
让我说,异兽副本压根就别掉落食物,就掉种子和异兽还有装备,我去,要不然那些没用的食物来干鸟都不知道,就像关楼一样,啥都掉,这样才有玩头
作者: 哈哈大笑 时间: 2012-3-12 19:01:53
作者: 色影在线 时间: 2012-3-12 19:21:35
白水泉 发表于 2012-3-12 18:27
这个是不是色影
这个也给你发现了??
作者: 晨曦阁盟 时间: 2012-3-12 19:28:58
墙贴 看完留名~~~~
作者: 繁花落幕╭終曲 人未散つ 时间: 2012-3-12 19:31:29
作者: 我恨天(刃) 时间: 2012-3-12 19:36:24
顶一下
作者: 自然的呼吸 时间: 2012-3-12 19:43:36
好贴啊,俺已经受伤了
作者: 虫虫流浪记 时间: 2012-3-12 19:46:26
哎,其实,再弄那么多道具干什么,游戏就是要有延续性,以前那么多卦石就够用了,新装备多需求些卦石不就行啦,你可以大有上面再弄几号卦石吧,后来什么灵仙草,现在的乱七八糟材料掉落全部换成卦石掉落,那样就有延续性了。必需让R有R的玩法,非R有非R的玩法才行。
作者: sparq 时间: 2012-3-12 19:49:48
畢竟網絡遊戲的「朝令夕改」是硬傷,將直接影響官方的信譽和玩家的投入度
這句話最中肯
作者: 晨曦阁盟 时间: 2012-3-12 19:50:34
白水泉 发表于 2012-3-12 18:27
这个是不是色影
这眼光。。。。。。
作者: 缥缈ク 时间: 2012-3-12 19:50:36
顶,攒了好几天积分的伤不起,不可想象一个喂养完毕的护卫需要多久。。。。。。。。。
作者: 纹枰默卒 时间: 2012-3-12 19:51:07
武林英雄是我第2个把玩超过3年的网游,之前一个3D网游玩了整6年直到游戏停止运营。
作者: 你妈BG 时间: 2012-3-12 20:01:11
让不干实事的记者滚出记者团 色影还是不错的
作者: 助动车 时间: 2012-3-12 20:04:14
色影说的不错,9W真是傻比,除了钱还知道什么!
作者: 邪恶滴天使 时间: 2012-3-12 20:15:48
作者: ≯黑水晶≮ 时间: 2012-3-12 20:52:51
难得一见的分析贴
顶一个
作者: 吵吵吵 时间: 2012-3-12 20:56:09
作者: 竹林牵月 时间: 2012-3-12 21:05:32
说实话,这么中肯地建议头一次见到,有情,有理,有据,顶起了
作者: 九天玉凤 时间: 2012-3-12 21:08:54
好东西,..............................
作者: weixiaobaop 时间: 2012-3-12 21:16:02
玩家认可不重要,重要的是策划认可并更正。
大家都来看看,然后一起顶吧,以此来推动策划认可。
作者: 99kill 时间: 2012-3-12 21:24:41
据我猜测,9W不可能改,如果开通其他方式换积分,那这游戏死得更快
作者: 人人小白白2 时间: 2012-3-12 22:12:07
白水泉 发表于 2012-3-12 18:27
这个是不是色影
恩 就是色影
作者: 长发披肩 时间: 2012-3-12 23:38:23
看到楼主这提议忍不住要赞1个了.
作者: 江山寒 时间: 2012-3-12 23:48:25
非常中肯,值得一顶
作者: 青岛醉眼 时间: 2012-3-12 23:52:30
楼主是个用心的玩家,鉴定完毕,强势上顶!
作者: 咸的 时间: 2012-3-12 23:55:23
支持!好帖!
作者: 一十廿卅卌 时间: 2012-3-13 10:37:01
虫虫流浪记 发表于 2012-3-12 19:46
哎,其实,再弄那么多道具干什么,游戏就是要有延续性,以前那么多卦石就够用了,新装备多需求些卦石不就行 ...
那个叫 黔X技X 来着?
29号卦石已经让策划们把祖上几代都用光光了,还加的起来吗?
你不会是想来一套 圣.大有/神.大有之类的吧
作者: 倏尔悠蓝 时间: 2012-3-13 10:41:27
写的很好
于我心有戚戚焉
作者: 暗淡幽香饿 时间: 2012-3-13 10:44:43
作者: 夏夜有雪 时间: 2012-3-13 10:51:00
比较中肯,支持
作者: 鹰扬神州 时间: 2012-3-13 10:59:44
好贴!人民币玩家在游戏中应该比非R玩家占优势,这一点理所应当,策划们在把握这个度的时候要注意拉开距离,否则没人会花钱,但如果一味追求营收,不断的想办法加大人民币玩家的投入,那么这个过程中势必会将一部分花小钱的玩家逼成非R,中R玩家逼成小R,这样得不偿失。毕竟小R、中R才中主要营收来源,全靠大R,一个区就那么两三个,一个人每月花10万吧,也养不活一个公司。
作者: ywyw88888888 时间: 2012-3-13 11:10:11
不顶都是准备不玩的人呀!心声呀
作者: 庄纯情 时间: 2012-3-13 11:13:42
禽兽就是禽兽,禽兽玩家才养得起禽兽
作者: №大红炮 时间: 2012-3-13 11:21:14
顶一个,麻烦死了
作者: 黑暗的头 时间: 2012-3-13 11:29:35
很中肯的建议,真不知道策划的脑袋里到底装的是什么DD
作者: 虢虎第一 时间: 2012-3-13 11:30:57
好贴,希望官方采纳。
作者: wzyu178 时间: 2012-3-13 12:04:04
似乎赚钱成了这个游戏的第一要义!!!!!
作者: homeljy 时间: 2012-3-14 20:54:12
分析得太好了,难道九维的策划这点都想不到?
作者: 邪恶滴天使 时间: 2012-3-14 21:08:14
作者: jjx13@hotmail.com 时间: 2012-3-14 21:46:41
作者: ^_^慕容飞雪 时间: 2012-3-14 22:08:59
支持,九惟东西a太杂了。碎片,卦石,血玉,太极,天璞,水剂,购物券,兑换券,占魂令,异宝。。。坑爹啊!!!
作者: 竹吟细细 时间: 2012-3-14 22:33:19
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 殘天神武 时间: 2012-3-15 00:37:10
板主,個人對遊戲的見解,大表認同,其中論奌不再論述,個人也提出一些想法,
1.武林英雄的人物屬性是從技能及裝備上來加成,從這次看來,官方試圖把裝備對屬性的重要性提高了更多,尤其是护衛,但是否能吸引更多玩家投入,有待商確
2.有關技改,過去,確有技改後才出裝備,造成裝備上的缺失或不平衡,這次,先推裝備及食物等,我想技改至少等120+的裝備出現後三個月才會進行,所以可能是在下屆武林大會前二個月,我估計是八月份,
3.最後,還是再說一下九維的圈錢活動,也太離譜,杀雞取卵,讓我不禁懷疑,遊戲離盡頭不遠了,
可惜了一個好遊戲.....................
作者: 山之巅。 时间: 2012-3-15 08:37:44
作者: long2012 时间: 2012-3-15 09:20:21
作者: 秋水天色 时间: 2012-3-15 11:26:32
作者: 否极必顺 时间: 2012-3-15 12:04:52
一大硬伤的更正起步?
作者: 色影 在线 时间: 2012-3-15 12:14:39
殘天神武 发表于 2012-3-15 00:37
板主,個人對遊戲的見解,大表認同,其中論奌不再論述,個人也提出一些想法,
1.武林英雄的人物屬性是從技能及 ...
能有什么办法??
作者: hmho 时间: 2012-3-15 12:58:56
作者: 万里独行!@#¥ 时间: 2012-3-15 13:18:31
玩不起~~
作者: 799798 时间: 2012-3-15 14:28:32
记者团里面还有这么客观的人啊,我表示敬服
曾经听说9W的策划班子严重不稳定
这次这些活动实在有些石破天惊
不知道是不是策划们拍脑壳想出来的
腰带护腕鞋子都可以打动了,这是不是可以看做是对9W一直坚持的体系的完全否定呢?
护卫也太TMD贵了,我兴冲冲的搞出两个紫色护卫,发现没钱种该死的女儿草了
玩游戏玩到这种地步,9W怎么对得起我们这些玩了三年的老玩家!!!
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