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标题:
【记者团】速度与激情——90-99多人比赛刺客追影可行性分析
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作者:
英雄记者龙吟
时间:
2012-4-23 09:55:18
标题:
【记者团】速度与激情——90-99多人比赛刺客追影可行性分析
自从上个月115+的黄金联赛的多人比赛中,小处处凭借一路追影力克强敌,最终笑傲巅峰,在赛中和赛后引领了一股刺客多人比赛追影的热潮。原先在笔者印象中追影属于大后期技能,需要极高的身法支持,自从全身新增的6洞推出和22身法石头的普及,追影的等级门槛貌似有所降低,笔者特选取上周90-99黄金联赛为例,对90-99追影的可行性进行分析,个人浅见,欢迎指正。
追影原理:利用追影出手次数快的优点,在高身法的支持下出手次数的增加变相增加了伤害能达到甚至超过噬魄的伤害,耗蓝少是追影优于噬魄的优势之一。而且同噬魄一样,较无命来说更具有稳定性和持续性,能出现血越打越多的情况,有利于己方战局。再者,出手速度增加了意味着,追影刺客能以最快的出手速度打扫战场,在上一个对手基本残血的情况下,通过追影迅速出手,按加速80来计算,5.5s出手一次意味着在双枪出手前追影刺客能出手3次,气宗和剑宗出手前追影刺客能出手2次,争取在对手还没出手对刺客造成伤害时,将残血对手解决掉,并保持自身满状态进入和下一个对手的比拼,同理,在刺客自身残血的情况下,能最大限度的给下一个对手造成最多的伤害,为自家的下一个选手争取优势。人品好的话,追影刺客第一手命中对方残血刺客将会对整个战局造成巨大的影响。最后,在后期身法职业对决中,靠堆命中无法跟上对方身法闪避的成长,追影刺匕靠着出手次数,压低命中,提高其他属性,利用游戏的固定5%命中,能在双方命中在闪避面前基本无效的对决中占有优势。
90-93阶段
笔者纵观了90-93的所有比赛,基本没有看到追影刺客的身影,在多人比赛的对决中,刺客的主打技能还是以无命和噬魄为主。如下图为90-93多人决赛:
追影在此阶段效果不如无命或者噬魄。笔者观察测算了一下90-93的刺客,极限闪避应该在110左右(再堆高会严重影响到其他的属性),由于93级没有身法22石头的支持,追影出手速度的精通效果会大打折扣,在刺客对阵其他非刺客职业时的效果不如噬魄或无命。同样来看刺客多人中的内战,视装备和药的不同(基本是带命中紫帽或带荆轲,是否磕命中药的差别),多人中刺客的命中一般为18-35,极限110左右闪避还无法使命中无效化(即命中5%),所以命中在对决中还是占有很重要的作用,不能放弃。所以想依靠追影出手次数代替命中的想法在此阶段不现实,并且前面也提到了,受身法的限制,精通出手速度也受了限制,伤害不如同等级的噬魄,所以笔者认为90-93阶段追影刺客并不成型,多人比赛还是以噬魄、无命为正确的选择。
94-96阶段
上周黄金联赛94-96阶段多人比赛只有一场比赛出现了追影刺客,笔者对其属性进行了保存,如下:
由于身法22石头的支持,全身换石头以后使刺客的身法属性上了一个台阶,追影精通已经可以达到80甚至以上,配合上高闪避的追影可以算有登台之实力,但可惜本周联赛94-96组追影刺客仅次一局,四维搭配不是很符合追影的套路,109的闪避略低,追影精通还不够完善,不如此四维配合下的噬魄,另外由战报可见,追影在对阵气剑时还尤显吃力,所以在本周94-96多人决赛上,刺客还是选择了相对稳妥并且更符合自身装备搭配的噬魄作为输出手段。如下:
笔者选取了本周94-96相对极限闪避作比:
112的闪避和549的身法勉强能尝试追影比赛。笔者认为追影在96级极限装备、石头和药物的支持下有望登上多人舞台。装备如何搭配,四维如何调整,怎样最大限度发挥96级刺客的追影潜能,值得此阶段刺匕玩家尝试。
最后看97-99阶段
此阶段的追影成为此次99多人比赛的重头戏,决赛后期,绝大部分的刺匕选手都选用追影作为自己的输出手段(除对阵2气宗1刺客采用噬魄更符合以外),飞腾更是堆出了极限123闪的99极限闪避即全身能出身法和技能的地方全出身法和技能,并且为身法最大化还穿上了控匕的卡其布+18身法:
囧,那张123闪的属性图没找到,大家海涵下,笔者拿这张决赛属性图代替下=。=
笔者通过收集本次97-99的战报和大家一起看下追影在多人比赛中对抗各职业(多人常见职业)的情况:
1.防枪:
上图为多人99决赛战报,追影刺面对龙卷反弹防枪毫不畏惧(龙卷反弹防枪基本是防枪多人最常用的状态,这里大家忽略龙卷等级问题,与本贴讨论话题相关不大),追影打掉防枪以后还剩1000+的血量,高闪避让对方防枪8中0,可见极限追影刺客在多人中是可以对抗物换龙卷防枪的。
2.身法剑:
身法剑2种形态,真稽下和极限闪避魅影,搜心多人比较少,在此没列入分析。
如上图,追影在利用多人赛中真稽下不会堆过高的命中的特点,充分展现出刺匕的闪避优势,血量能坚持住身法剑2中1破,基本能拿下。
与极限闪避魅影的较量中可以看到,虽然360s没有结束战斗,但刺匕已经占有优势,等到双方均无蓝的情况下,刺匕凭借暴击伤害辅助在白刃战中优势更加能够体现,所以笔者设想,追影在多人狭路相遇魅影身法剑时也是可以占得先机。
3.气剑:
在前面96中提到,追影相对于噬魄而言比较受气剑克制,笔者特借了朋友的刺匕和气剑号进行了反复的切磋:
笔者发现追影打气剑很看人品,中2基本就能追影胜,中三有1破必定气剑胜,气剑有46的相对命中率,6剑中3剑几率更大,但笔者朋友刺匕的闪避未达极限,如果提到118闪左右,双方胜负基本参半。
所以笔者认为,刺匕在搭配更完善的情况下同样利用气剑在多人赛场中不敢使用过高命中的优势,追影VS无我,即使碰上这最差的排位,也能必定打残气剑,运气好的话能战胜气剑。不会有太大劣势。
4.最后看下刺客
刺客对阵刺客是真正展现速度与激情的时刻,2边的刺客都不算超级极品,但我们再从中依然能比较追影和噬魄,刺客追影能靠着出手次数弥补命中,在有蓝的火拼中,追影刺客稍占优势,而且噬魄刺客首先无蓝,后面的情形大家也能想象得到,有蓝的追影刺客将会扩大优势知道最后胜利。
PS:在笔者追影VS追影的切磋中发现,如果在磕了5命20根药,即保持30+的命中仍无法高于对对手的5%的相对命中,命中就属于多余,要转化成其他属性,如果相对命中能高于5%以上甚至更多的话,命中还是很重要的,比吸血等其他要收益更高。如果对面低闪居多6吸血的药能为你带来意想不到的效果。
稍微总结一下,90-99阶段,笔者以96身法石头为界,96以前追影受身法限制不如噬魄和无命,96以后崭露头角,在好装备的支持下能够走上多人舞台,99时,专门搭配的追影装备的刺客,可以在多人绝大多数的对阵中占有优势。
笔者特借此贴愿做抛砖引玉之效,谨给参加多人比赛的刺匕玩家做出一个参考,不足之处,敬请见谅。
最后附上笔者一位经常打多人比赛的刺匕朋友兼前辈关于多人赛刺匕的简单总结:
刺客本来在多人用的最多的技能就是噬魄跟无命,无命打的基本都是轻甲,对上气宗,防抢(反弹)基本都是找死,噬魄虽然比较中庸,但是对上一般的职业都不太落下风。尤其是对付气宗最好的技能(很多多人队伍里面都有这个职业)。追影的本质其实跟噬魄差不多,但是不容易溢出,比噬魄要稳定,但是对上气宗明显不利,不过基本也可以耗掉气宗的内息,其次是破枪,96以后破枪可以7级暴走,不过基本都是用6级或5级,那就是980的伤害,用追影会反3次,总共造成约5000伤害,这一般还能卡血没啥问题。所以分析的角度就是追影跟噬魄的区别就可以了,其关键因素就是气宗,分析了这一层应该就可以说清楚了。
作者:
透明の假面
时间:
2012-4-23 09:58:14
作者:
anerry
时间:
2012-4-23 10:01:47
作者:
告别DNF
时间:
2012-4-23 10:10:55
我上台面了?????
作者:
我@后悔了
时间:
2012-4-23 10:16:42
偶要收版权费。。。
作者:
告别DNF
时间:
2012-4-23 10:17:47
没经过我允许把我拉上来,我要收侵权费
作者:
leocl.1121
时间:
2012-4-23 10:19:21
我也要收版权费 追影打我的魅影 要切我的话 我可以换搜心
作者:
生活困难Ⅱ
时间:
2012-4-23 10:26:34
作者:
生活困难Ⅱ
时间:
2012-4-23 10:38:01
其次是破枪,96以后破枪可以7级暴走
小熊好像100级才能用
作者:
2006east2006
时间:
2012-4-23 10:52:56
作者:
bowgyy
时间:
2012-4-23 10:56:04
我啥时候被追影切JJ了。。
CK很强大!
作者:
瞳ღ祈殿
时间:
2012-4-23 11:12:22
作者:
透明の假面
时间:
2012-4-23 11:33:31
作者:
秋泠月
时间:
2012-4-23 13:12:44
作者:
由虚合道
时间:
2012-4-23 14:01:47
作者:
心情咖啡
时间:
2012-4-23 15:19:45
作者:
天空之泪
时间:
2012-4-23 17:06:57
作者:
一十廿卅卌
时间:
2012-4-23 18:23:44
图挂了
作者:
sicnce
时间:
2012-4-23 23:22:51
8错8错。。。
作者:
飞腾72区
时间:
2012-4-24 21:08:54
版权
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