训练-培养 下面个选项是展示,和展示物品一样上下世界1金,不做赘述了。 最后面一个是驱散: 好吧。。体验还没结束,先不驱散。。。 再来看武魂的升阶,点击 进入: 有帮助栏,点击下: 我们来培养试试: 铜币刚才木有了。。。先试试加强养成。。。 轻点1礼券培养,新属性加了13,但这个培养较先前的培养有次数限制。点击保存后,品质经验会得到提升: 好,这样的话小记就把次数都点掉试试。 点完价格1金的培养10次后: 共花了10金,培养和先前一样,属性有升有降,可选择放弃保留原属性,10次过程中,提升的几率感觉比前面那种培养几率高(也许是运气),获得50点经验,我们可以看到有个清除CD,花费10金/券,点击后又变成可1金/次,可培养10次。 再试一下白金和钻石2种方式,各实验了3次,白金3次属性全降,钻石3次2升1降。 所以玩家可以自行考虑是选择点完加强点白金再点钻石,亦或是,点完加强,花10金清除CD,再继续用加强培养。 当经验点到93的时候,品质阶段发生变化(绿变蓝): 再往前看,前面附加的属性有了明显的提升: 看来正如帮助栏所言,品质升阶对武魂属性的上限和加成效果都有提升。小记感觉,通过提升武魂取得的收益要大于先前培养臂力、身法、根骨的收益。 那我们继续培养,提升品质。。。 属性时到达了练气后期: 属性时达到了筑基初期(紫色): 属性时达到了筑基中期: 属性时达到了筑基后期: 属性时达到了结丹初期(红色): 个人感觉:由于号上没黄金,最高只能选择钻石培养,清除cd的价格,第一次10,第二次20,第三次30以此类推。 另外,刷到后面,随着属性总和的不断提升,前面几种培养所能获得的提升概率变得越来越低,到紫色时期基本前2种培养都是倒退,所以作为测试号小记后面全部选择是钻石培养,感觉几率还不错,提升的概率过半。钻石培养次数用完就清除CD,第一次10,第二次20,第三次30,弄到第三次结束小记觉得再刷新花费过大,所以放弃培养。如果玩家不心急的话,每天只刷10次,不更新CD,这种方法应该最省。 既然刷到了红色,我们再往前看,武魂的附加属性: 无论是上限还是属性增加值都得到了提升。 然后小记又去刷了下武魂属性: 所以小记自己得到一个结论,升阶培养比武魂属性培养优先,因为提升幅度相对大的多。 好了,今天测试暂时告一段落。明天继续。总结下花费,老友链接礼包进入,各种礼包共计700礼券左右,现在还剩59礼券,中间加上小记为方便参考各种清除CD、一键炼狱等不必要花费,大概花费540礼券左右。希望此次体验能给大家带来帮助,也不枉小记耗了这么长时间。。。 |
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