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标题: 感概!啊武林。。 [打印本页]

作者: 梁狗    时间: 2012-7-5 15:12:24     标题: 感概!啊武林。。

这个游戏,,最先流失非r,,慢慢的,,小r没了非r虐,,穿了,,中r没了小r,跟大r比,,没了面子,,穿了,,大r在超r面前越来越渺小,,耗不起之后,,也穿了,,几个超r打去打来越来越没意思,,也穿了,,这就是这个游戏的结局。。

2009年第一次玩这个游戏,,那时候,非r很多,我们都很仰慕那些高高在上的大r没,,最初在game2-26区玩,,从一开始的 布罗利,,到后面的控匕hb,,后来到了斯文大神,就一直到了现在,,刚开始,,觉得这个游戏还是挺有意思的,,这个是我自从戒了暗黑2之后的第一个网游,,中间也冲动的充值了少许money,当然也是为了让自己比别人强一点点啦,,后来我发现到了60级以后,这个游戏的差距越来越大,,越来越不平衡,,渐渐也就失去了玩的意义。。赚钱是很重要,,特别是在这个网页游戏横行的日子里,,但是,,如果武林能够继承前面60级的细致,,花更多的精力在好好研究游戏的可玩性的上,,我想,这个游戏,,不应该会是这样的。毕竟,这个游戏开创了网页游戏的先河。不知道为什么,,后面越来越做不好呢,,一个游戏不能只是靠玩家来付钱的,就像开心农场,,或者QQ农场。。开发新内容可以慢一点,但是一定要衡量不同玩家之间的关系,把游戏的可玩度做到最好,,真的希望武林能越来越好。。不要一个江郎才尽的策划,,发掘新的东西吧。。

作者: ≯黑水晶≮    时间: 2012-7-5 16:37:21


作者: 好难过    时间: 2012-7-5 17:26:46

回复 梁狗 的帖子

前头的那几句话说的太对了,狗维现在就在自掘坟墓
作者: 雾半城    时间: 2012-7-5 17:31:29

大部分的国产游戏都是这个样子,最终走向衰弱
作者: 殤1    时间: 2012-7-5 17:32:06


作者: 灬nodame灬    时间: 2012-7-5 17:57:01

看了一下美女图 竟然从09年11月18玩到现在  竟然只有102级  我能自封资深挂机僵尸玩家了
作者: 雨打浮萍    时间: 2012-7-5 19:35:40

有同样的感觉啊,我也是09年开始玩的,那时的身法剑还是很强,玩家也很多,论坛到处都是在讨论和争辩的声音,今天你说cb强啊,一会儿就有人贴出战报来反驳,非常热闹,因为个人原因最后穿越了,结果现在有了有时间,想重新拾起来,找找过去的乐趣,可是高兴而又悲哀的发现,3年过去了,游戏内容和框架,却没有发生什么大的改变,唯一的变化,就是圈钱圈的太狠了....

原来大R带小R,小R带非R,大家都高高兴兴的,没钱也愿意花时间,现在呢.....除了每周推出活动和开新区,能圈出那一比钱,还有什么??

圈钱不可怕,游戏就为了圈钱的,可怕的是只为了圈钱,而放弃其他。 玩家不是傻瓜,一是的圈钱,能圈到多少呢? 流失的是人心,是人气,是潜在的消费者,是潜在的大笔的钱啊。

像护卫,像武魂,赤裸裸的圈钱,把玩家当傻瓜玩弄,君视臣如心腹,臣视君为手足,君视臣为草芥,臣视君为仇寇,把玩家仅仅当作肥羊来玩弄,那么,剩下给玩家的只有一条路,那就是离开

这次不会再回来




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