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标题: 【记者团】武魂及真紫装漫谈 [打印本页]
作者: 英雄记者龙吟 时间: 2012-7-27 22:43:16 标题: 【记者团】武魂及真紫装漫谈
本帖最后由 英雄记者龙吟 于 2012-7-27 22:45 编辑
众所周知,网络游戏的吸引力在于创新,在游戏同化及玩家的越来越挑剔的情况下,游戏的适时更新愈显必要,而任何一款运营游戏的更新升级,对于市场的盈利期望是理所当然,开发商的投入希望得到加倍的回报。
上回笔者探讨了异兽护卫带来的一系列影响,时隔2个月,适逢官方推出武魂及最新的真紫装体系,我们再来看看此举对游戏的影响。
首先武魂体系纳入了五行相克的机制,研发人员本意是想通过武魂,进一步平衡各职业间存在的压制现象,但是通过1个多月来的联赛实践,我们发现武魂不但没有达到平衡的目的,并且进一步加剧了不平衡的状况。
举个例子:100级的防枪,大概20000血,带一个夸父,气血上限增加3000点,那么实际战斗力强度可以理解为增加15%。而同样100级的刺匕,大概5000血,同样带一个夸父,气血上限增加3000点,此时对应的战斗力强度可以理解为增加了60%。由此我们看到,同样的武魂,给不同职业配带后的提升差距很大,特别是在100级以下的人物中,几乎人人夸父(因为通用性最高),这点应当是违背策划当初平衡职业的初衷的。
其次是武魂的培养和升阶,目前看来非R已经失去竞争力,使用铜币的升阶,几乎无人能到元婴期。小R即使适当投入达到大乘后期,也由于没达到极限总值2220,以及用铜币培养单条属性的局限性,效能上有所欠缺,从而影响游戏体验激情。笔者使用7亿铜币,把3条中2条属性培养满740点,最后一条培养到51点,就再也极难用铜币刷上去了。而且游戏里面能超过3亿铜币的玩家并不多。虽然可以利用黄金或礼券培养,但经过测试发现,10礼券/次的培养,
80%并不能使总属性增加。即使是30券/次的培养,总和增加的几率也不超过50%。唯有50黄金/次的钻石培养,才可以使每条未满的属性各增加5点。
由此带来的问题是,不少玩家已经培养了1条半满属性了,用铜币继续培养,已经非常难提升,而且现在游戏里面普遍缺铜币。如果要让玩家使用50黄金/次来培养剩下1-2条属性。他们觉得性价比不高,因此放弃的大有人在。
综合上所述,笔者提出如下几点建议,希望官方考量:
1、 对武魂附加进行修正,比如气血上限增加改为气血百分比增加。或是跟人物臂力、身法、根骨挂钩。
2、 增设单属性培养模块,玩家只可以使用黄金对单属性进行培养。培养数额可以由50黄金对应3条设置为20黄金对应单条。
3、 设立保底武魂机制,就是玩家使用铜币,无论哪一种武魂,保底可以直接到元婴后期。此举既不影响人民币玩家的进一步体验,同时也符合全民武魂的宗旨,引发玩家热情。
接下来就是探讨真紫装的问题,真紫装一度引发了玩家的强烈讨论,几乎全穿红装的玩家,也为真紫装的出现感到心理不平衡,这个可以理解。但是笔者通过测试发现,48金洗炼一次的真紫装,其实想得到满意属性的代价还真不低,笔者用阳燧7件套和镔铁7件套做测试,初步计划是洗一套抗破、一套命中装的,但是洗炼了50次左右,每套竟然连2件也没做出所要的属性来,并且还出现连洗3次出现同样属性的问题。真紫装的出现,某种意义上强化了以前的紫装,同时也令个别红装优势尽失,即使是以前的联赛披风,也大打折扣。但是真紫装的代价也真不小,拉近基本使用紫的非R或小R与人民币玩家的差距,带动玩家的游戏热情,有一定的进步意义。但是随着武魂和真紫装体系的出台,我们感觉到离开的玩家特别是100级以上的玩家越来越多,大家可以查看各服务器的在线人数。
个中原因,除了强烈的心理落差以外,游戏的其他机制不完善是很大的原因。关于游戏机制问题,笔者希望以后开专帖探讨,只是针对目前的状况作初步的描述,希望引起官方的重视。
比如可为官方带来不小收益的黄金联赛,以笔者为例,笔者是重剑,自从13个月前进过64强外,当时107级。一年多了,参加每月的联赛,从此无法进过决赛,最大的原因除了职业不平衡外,联赛的分组是个很大的问题。
笔者现在118级,参加的是115+的联赛分组,单人方面,自从有了护卫、武魂后,115-119的玩家几乎无法进入16强,因为要跟高你10级的玩家比赛,单一个等级压制就完胜。这样已经完全打压了115-119玩家的热情,对游戏的发展完全没好处。
因此建议:
1、 推出真红装系列,为了不拉过大差距。真红装系列提升的属性可为真紫装的一半。
2、 对115+联赛进行新分级,比如115-119 120+。
3、 优化联赛奖牌兑换,增设银牌兑换金牌一项,可以1:3。
4、 推出荣誉兑换龙凤石机制,比如50000荣誉兑换1龙凤石。
为了提升人气,建议官方开新区的奖励制度要适当,否则杀鸡取卵,于游戏发展并无好处。
同时也期望新的跨服竞赛及其它新功能尽快上线,为武林英雄注入新的活力。
作者: 灬nodame灬 时间: 2012-7-27 22:50:50
发再这里是给官方看呢 还是给玩家心里安慰呢
作者: cdl760512 时间: 2012-7-27 22:52:45
这次记者同志终于有了好的建议,没有迷失方向,可喜可贺!
作者: 殤1 时间: 2012-7-27 22:54:22
靠 怎么不建议金牌换荣誉啊
作者: 黄小欣 时间: 2012-7-27 22:55:03
这是我看到最给力的一篇 属于官方记者的文章
策划能实现多少呢 记者团 。。。继续争取呀 顶
作者: 自由I神 时间: 2012-7-27 22:55:30
作者: 师太无情 时间: 2012-7-27 23:23:18
增设单属性培养模块,玩家只可以使用黄金对单属性进行培养。培养数额可以由50黄金对应3条设置为20黄金对应单条。
顶这个
作者: 火云笑三少 时间: 2012-7-27 23:34:44
支持
作者: 流氓+混蛋 时间: 2012-7-27 23:38:58
本帖最后由 流氓+混蛋 于 2012-7-27 23:39 编辑
但是真紫装的代价也真不小,拉近基本使用紫的非R或小R与人民币玩家的差距,带动玩家的游戏热情,有一定的进步意义。
这句话的含义太深刻了,48一个龙凤石确实是拉近了非R和小R的于大R的差距, 一次48金,就是4块8毛钱呢。看来九维是彻底放弃非R,坚决打倒小R,你要不是大R或者超R就等这穿越吧
作者: 蓝白人人网2 时间: 2012-7-27 23:40:47
殤1 发表于 2012-7-27 22:54
靠 怎么不建议金牌换荣誉啊
这。可以有。
作者: 无霞 时间: 2012-7-27 23:43:17
这个一定要顶起
作者: 殤1 时间: 2012-7-28 00:03:12
蓝白人人网2 发表于 2012-7-27 23:40
这。可以有。
必须要有啊
披风换了 剩的金牌没用处
作者: 快乐流星123 时间: 2012-7-28 00:22:57
1、 推出真红装系列,为了不拉过大差距。真红装系列提升的属性可为真紫装的一半。
个人认为,9维所说的贞子装是为了拉近差距完全是扯蛋。红妆本身就有普通、卓越版,飞人完全可以穿普通红妆。如果9维非要说贞子装的初衷是拉近差距的话,为啥不直接提高裸合的成功率呢?或者贞子装洗龙凤石的概率调高呢?
一方面,龙凤石48金/个,另一方面,洗出的几率出奇的低,这还怎么去缩小飞人的差距?恰恰相反,超人最不缺的就是黄金,差距反而越拉越大。
9维最近臭棋越下越臭,每次推出新装备,结果同时侵犯超人、中小R、飞人的利益,全方面打击玩家,我玩那么多的游戏,这还真是第一次遇到!
2、 对115+联赛进行新分级,比如115-119 120+。
这个还真是必须得顶。
个人认为,9维在这个阶段不分组,完全是建立在市场数据分析的前提下做的措施。实际上,9维这一步又是个臭棋,115玩家数量少的原因是什么?9维圈钱无底线的机制不改的话,这个趋势会很快发展到115级以下。自身机制出现问题,导致玩家大量流失,不但不积极采取措施弥补,反而变本加厉,真的令人费解。
另外,我同时还认为,联赛机制也有问题,不太想说,怕侵犯到压级玩家的利益。
3、 优化联赛奖牌兑换,增设银牌兑换金牌一项,可以1:3。
个人认为这一建议不可取,很简单,玩家打联赛的动力是什么?如果金披风泛滥了,9维又会推出金头盔、金护腕、金胸罩……
4、 推出荣誉兑换龙凤石机制,比如50000荣誉兑换1龙凤石。
这个也顶一下。龙凤石就是赤裸裸的圈钱,48金/个,洗的概率又是出奇的低,超人再有钱,也不是这样花法的。
另外,关于武魂夸父的说法,我有不同的观点:
1,武魂培养代价非常昂贵,轻易去改设置,量9维也没有这个胆。
2,夸父随着级别的提升,会逐渐退出历史舞台的。极品属性的刺客,贫血是不可避免的,再极品的属性,在塔里也是个垃圾属性,夸父可以打打副本和幻境塔足矣,要改的话,还不如在联赛里限制武魂。飞人压级搞套不错的装备还能有力冲击奖牌,在武魂面前,飞人已经回天无力了,现在的联赛,首要的就是比谁的武魂花钱多而已。上个月的联赛,我就已经发现,飞人已经没有竞争力了。
3,9维如果让礼券培养等同于黄金培养,这个差距就完全可以缩小了。
作者: deserqq 时间: 2012-7-28 00:49:31
各派系武魂通用,本身就是一个很脑残的方案。
作者: $牛魔王$ 时间: 2012-7-28 01:01:24
回复 英雄记者龙吟 的帖子
很忠肯的建議,讚一個,當時就告訴客服半小仙,說夸父加一樣的血不不公平的,笨半小仙說,因為防槍的四千血有抗破,血的質量高,我真他........馬的昏了,這种客服,難怪不能好好的成為玩家的溝通管道
黃金联賽再不分組,我打算把號封起來,再不投入半分錢了,
不過分組,應是115-117, 118-120. 121-124,125+
作者: 无名高地 时间: 2012-7-28 01:42:56
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶,全部手打
作者: 落叶清风 时间: 2012-7-28 05:00:01
已阅,按原定计划施行。
作者: 堕落丨歪歪 时间: 2012-7-28 07:55:27
虽然表示支持 但是不要对我们已经做好的玩家利益上出现问题。 做了小白鼠还要在利益上打压我们吗? 荣誉换龙凤的话,那请问你们的特卖是什么概念?黄金了几百个又是什么?还有就是强烈要求如果银牌1比3兑换的话,之前用了银牌换过的东西可以兑换成银牌,因为有一些东西是因为银牌没用才换的。(可以设定时间段,给大家一个机会) 希望看到真正的公平,别坑人
作者: mingjay1320125 时间: 2012-7-28 08:05:31
我不需要顶他 我感觉 穿越已经势在必行,,大家没有必要再纠结下去 我最近已经穿越了我每天都上论坛看
看9维怎么关门的 哈哈
作者: 859639 时间: 2012-7-28 08:12:00
这次记者同志终于有了好的建议,没有迷失方向,可喜可贺!
这个一定要顶
作者: 中航中航 时间: 2012-7-28 08:35:46
本帖最后由 中航中航 于 2012-7-28 08:37 编辑
我看出来了,楼主是对9wee策划极度不满,又不方便明着骂,就很含蓄的指出了策划未经完善就推出的一些新东西。楼主身在曹营心在汉,又一部可歌可泣的《敌营十八年》。
作者: 达人达己 时间: 2012-7-28 08:57:51
作者: 无情唐傲 时间: 2012-7-28 08:59:35
作者: 邯郸美女 时间: 2012-7-28 09:15:26
快乐流星123 发表于 2012-7-28 00:22
1、 推出真红装系列,为了不拉过大差距。真红装系列提升的属性可为真紫装的一半。个人认为,9维所说的贞子 ...
记者团结合一下13楼的建议,比较实际。
不过楼主说了这么多实话,不怕被封禁吗?过几天再看帖子,“此用户已被禁言”
作者: DuDuGou 时间: 2012-7-28 09:44:24
好
好帖
很好帖
确实好帖
少见的好帖
真 *** 好帖
难得一见的好帖
千年等一回的好帖
好得不能再好的好帖
惊天地且泣鬼神的好帖
让人阅毕击掌三叹的好帖
让人佩服得五体投地的好帖
让人奔走相告曰须阅读的好帖
让斑竹看后决定加精固顶的好帖
让人看后在各论坛纷纷转贴的好帖
让人看后连成人网站都没兴趣的好帖
让人看完后就要往上顶往死里顶的好帖
让人不间断地在各种场合重复引用的好帖
让人一见面就问你看过某某好帖没有的好帖
让人半夜上厕所都要打开电脑再看一遍的好帖
让个读过后都下载在硬盘里详细研究欣赏的好帖
让人走路吃饭睡觉干什么事连做梦都梦到它的好帖
让人翻译成36种不同外语流传国内外世界各地的好帖
让人纷纷唱道过年过节不送礼要送就送某某帖子的好帖
让国家领导人命令将该帖刻在纯金版上当国礼送人的好帖
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让人在公共厕所里不再乱涂乱化而是纷纷对它引经据典的好帖
让某位想成名的少女向媒体说她与该帖作者发生过性关系的好帖
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真是好帖子啊
阁下 字迹工整,
文笔极佳,
才思敏捷,
过目不忘,
十年寒窗,
博学多才,
见多识广,
才高八斗,
学富五车,
文武双全,
雄韬伟略,
谈吐不凡,
谈笑风声,
高谈阔论,
眉飞色舞,
运筹帷幄,
言简意赅,
完美无缺,
一针见血,
远见卓识,
义正词严,
一气呵成,
大显神通,
出口成章,
出类拔萃,
出神入化,
万古流芳,
一本正经,
一箭双雕,
长篇大论,
功德无量,
力排众议,
力挽狂澜,
气贯长虹,
气势磅礴,
气吞山河,
坚韧不拔,
身体力行,
空前绝后,
视死如归,
英姿焕发,
奉公守法,
艰苦奋斗,
忠贞不渝,
舍己为人,
大公无私,
一尘不染,
一鸣惊人,
叱诧风云,
排山倒海,
惊涛骇浪,
雷霆万钧,
惊心动魄,
横扫千军,
惊天动地,
见缝插针,
无孔不入,
千篇一律,
口诛笔伐,
文从字顺,
十全十美,
无懈可击,
无与伦比,
励精图治,
壮志凌云,
高瞻远瞩,
忍辱负重,
盖世无双,
龙飞凤舞,
一丝不苟,
身兼数职,
日理万机,
明察秋毫,
英明果断,
分身有术,
孜孜不倦,
吾等楷模
…………
在下对你的景仰之情有如滔滔长江之水,
连绵不绝
……
又如黄河泛滥,
一发不可收拾
……
嘿嘿
惊天地!
泣鬼神!
感人肺腑!
感人落泪!
i 服了 u!
长江后浪退前浪,
灌水英雄代代出
……
好贴。。。
又见好帖。。。
又见不是一般的好贴。。。
好贴不是别的。。。
好贴就是好贴。。。
好是好贴的好。。。
贴是好贴的帖。。。
好贴不是别的。。。
好贴就是好贴。。。
曾经有人问我。。。楼主的帖子算不算好贴。。。我没有回答。。。因为我想起了一位传说中的大师---古龙先生的一段话:“。。。天涯远不远?。。。天涯其实一点也不远。。。因为人已经在天涯。。。天涯还远吗。。。”
好帖啊。。。
难得一见的好贴。。。
楼主的文章简直是惊天地。。。泣鬼神。。。
图文并茂。。。嬉笑怒骂。。。
指点系词。。。激扬文字。。。
带给我们的仅仅是视觉上的感受吗。。。
大错特错。。。
楼主的文章带给我们的是心灵深处的震撼。。。
楼主的文章是宣言书。。。楼主的文章是宣传队。。。楼主的文章是播种机。。。楼主的文章带来的是读者的欣喜和系词的繁荣。。
我对楼主的景仰犹如滔滔江水。。。绵绵不绝
作者: 影~舞 时间: 2012-7-28 11:16:29
说的还是不错,但落实起来太难
作者: 色影在线 时间: 2012-7-28 11:42:10
知我心者*****也。。。。。。。。。。。。。。
作者: kyoko1070 时间: 2012-7-28 12:40:13
作者: anerry 时间: 2012-7-28 13:34:33
老色影哈
作者: lp235891 时间: 2012-7-28 13:35:41
作者: 徐楚郎君 时间: 2012-7-28 13:41:34
回复 英雄记者龙吟 的帖子
1、 对武魂附加进行修正,比如气血上限增加改为气血百分比增加。或是跟人物臂力、身法、根骨挂钩。
这条不赞成,22身法石头不是刺客独享,抗破击属性对轻甲无用,如果被实施改动了。。。。。。那么历来缺命中、缺气血的刺客,现在好不容易可以增加气血然后通过装备搭配与各职业抗衡的局面将不复存在!!!不能按下葫芦起了瓢!
其他建议都不错。
作者: 飞1 时间: 2012-7-28 21:44:57
随便折腾,我玩我的,就是不花钱。
作者: 私家覅带 时间: 2012-7-29 00:06:41
作者: 《神铭》 时间: 2012-7-29 01:48:54
作者: 璇玑道长 时间: 2012-7-29 10:11:06
路过 尿急 方便一下
作者: m2o 时间: 2012-7-29 13:48:50
进来蹲坑......
作者: wenxuange 时间: 2012-7-29 15:45:57
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