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标题: 吐槽网页游戏那些事 [打印本页]

作者: Adina    时间: 2013-1-17 00:11:31     标题: 吐槽网页游戏那些事

游戏策划永远脑残
    谁能告诉我有哪款网页游戏的策划没被玩家X爹X娘X脑残的。其实,这也怪不得他们,要怪就怪他们的老板—游戏开发商。网页游戏在开发商那里是个“游戏品质可以不要、游戏内容可以抄袭”的快速生财工具,路线基本就是靠掐住游戏的紧要处挖坑设陷卖道具来圈钱搜刮,目的很明确—就是钱放在首位;至于游戏平衡性、可玩性、设置的合理性在开发商那里已经是次要的N次方了。这样能做出好的游戏来,别笑死人了。策划只能按照老板的“蓝图”来策划,能不脑残吗。

阶级斗争—斗地主
    没错,你没看错也没听错,就是阶级斗争。游戏开发商构建了“V”型阶级鲜明的社会结构,给予少数上层V神广阔的空间、优待和特权,将V的尖角立在非V的背上背负。这里的社会每天上演毫无悬念、没有胜利者的斗争。因为,胜利者不在里面。

RP无敌
要找好宠物,得看RP
要招好将领,得看RP
要培养武将,得看RP
要想好收成,得看RP
要找好装备,得看RP
要强化装备,得看RP
要打场胜仗,得看RP
要。。。。。。。。,妖~,一个游戏就这么几个玩点,样样要RP,我是在玩游戏,还是在玩RP(赌----博)。你兜兜转转一圈圈的RP,无非就是想我的钱包快点瘪下去。只是,转圈转得再晕的人也会清醒过来。看着今天开的F明天就只有20----30来号在玩的时候,你有没有想过:RP究竟忽悠了谁?RP真的无敌?

卖CD的
    WDVD已经是标配了,还有人卖CD?您还别不信,在这里CD才是标配。不信?您去找找看有哪个页游不卖CD的。

炼金术士真的有
    传说中的摇钱树、炼金术士真的存在。不信你就摇摇它---奇迹出现了:真的能摇钱、真的能点石成金。不过、但是、只是。。。。。。。。。。。摇下来的是你的钱,进的是他的口袋。

高度发达的古代文明
天文、命袼、占卜、算卦能够通天彻地、扭转乾坤,比核弹威力还大。

破碎的才是好东西
神马碎片、神兵碎片、神宠碎片。。。。。。。。。。,但凡好的东西全是由破烂炼就的。

穿越
高兴的穿进去,泪丧地越(跃)出来。为什么受伤的总是OU。

年度热字、热词
坑 大坑 挖坑 坑钱 坑爹
圈 圈钱

    PS:茜羽。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。,无语中,你竟然还在这里坐板猪!N年了,不累啊!

作者: 【柒夜】    时间: 2013-1-17 09:49:20


作者: Adina    时间: 2013-1-17 10:52:30

回复 Adina 的帖子

又一个老不死的七夜N次郎
接着吐

知错能改---才怪!
    别再提什么游戏不平衡、设置不合理的建议了。你提出来的建议就是游戏开发商的生财创意,他不但不会采纳,而且会再挖一个坑---推出相应的圈钱“活    动”。偶们玩家提的建议少吗?有采纳吗?换来的只是又一个坑---冲值送XXX再兑换XXXX的所谓活  动。开发商会知错就改---才怪!





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