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标题: 关于武林三国全新特色服意见征集 [打印本页]

作者: 小角色elliot    时间: 2013-5-3 14:55:02     标题: 关于武林三国全新特色服意见征集

本帖最后由 小角色elliot 于 2013-5-3 15:51 编辑

尊敬的三国玩家:
       为了能让武林三国游戏内容更加丰富,战斗更加激烈,玩家更加热情,重燃大家的激情和热血。现官方决定开放全新特色服,目前向广大玩家征集对新特色服的建议与活动方案。有想法的玩家可以在本帖内发帖,对于有用及好的建议一经采纳将对其玩家发放500~2000不等的礼金奖励,欢迎广大玩家踊跃发帖,发布您对游戏的建议。同时也欢迎大家对于如何遏制小号提出您的想法。
       备注:如新特色服新功能及游戏设置深受玩家好评,其部分更新功能与游戏设置也将更新至其他服务器

发帖格式:
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建议内容:


作者: 酱油党秘书长    时间: 2013-5-3 15:08:06

强烈要求提高诸葛亮烧火机率至65%以上,同时防御+30%;黄月英的木流牛马改为加速技能至50%以上;曹丕政务+60以上
作者: 酱油党秘书长    时间: 2013-5-3 15:10:14

服务器:联盟合八
昵称:HK830
建议内容:强烈要求提高诸葛亮烧火机率至65%以上,同时防御+30%;黄月英的木流牛马改为加速技能至50%以上;曹丕政务+60以上
作者: 马晓天    时间: 2013-5-3 15:12:16

现在手机用户比较多,卖垃圾装备和强化  手机都不能操作。更换装备建议点击一下然后提示更换,卖出,强化等。希望能采纳。
32区
马强
作者: 种地才是王道    时间: 2013-5-3 15:13:24

把距离最远8小时改最远10小时,8小时正常睡眠时间都8小时,游戏是娱乐的,这样严重影响别人休息谁都会玩的疲倦,累的会让玩的人越来越少
作者: 紫菜    时间: 2013-5-3 15:17:25

长征最远限制四小时,来回八不时改为·长征最远五小时,来回10小时,这样会比较轻松!
最好装备能够实限玩家之间互相买卖,那样大家玩的积极性更高,不会有人玩着玩着没装备没意思了
分城转化要是不用金币就更好了,大家都能玩
作者: 承诺00发    时间: 2013-5-3 15:20:06

服务器:联盟特色服三十三区
昵称:承诺
建议内容:开发手机版软件。现在大部分人都是用手机,没办法是时时刻刻在电脑前。第二,允许开通半夜保护这个模式吧,当然,可以收费的。这样,就不用半夜还要起床看管!
作者: 涛    时间: 2013-5-3 15:20:22

本帖最后由 涛 于 2013-5-3 15:26 编辑

提点小建议:
           1,PK出现装备掉落情况,战败方有几率掉落装备给胜利方。 理由:这样游戏才会激情化,才会激发非RMB玩家的作战斗志,,RMB玩家的装备掉落他还会在搞装备或是充钱在买,这样九维还会在赚一笔,同时也让大家都开心还激化了游戏的激情性,要么这游戏有几个能跟95装备抗衡的,基本都没人了,人玩的是越来越少了!

           2,增加技能书,装备合成,将领。   理由:大家都知道小乔隐蔽偷兵,这是一个游戏的漏洞,看看现在的新区基本全是吴国了,如果这个漏洞不取消,我相信34区基本全玩小乔了。或者增加技能书和将领来对抗这个游戏的漏洞!

           3,九维不要光想着自己挣钱么,弄个副本让大家也来打打,不要装备只花钱才能买到,哪怕你把几率设置成万分之一那大家也有积极性来打啊,还要增加装备可以出售,让大家也都享受享受卖装备么!要么都是光投资没回报了!

现在三国这游戏哪还有往里进人的了,都是玩着玩着就走了,累了,因为没有新鲜的东西来吸引人了,大家都觉得这个游戏不公平了,也相信九维不是光为RMB玩家所开的服务器吧!想把现实中的朋友拉来一起玩三国人家都不来,说这都是什么年代的游戏了,让我真的好无语的!


                                                                                                     以上提出建议希望管理给予采纳,有新的建议会继续发表!

作者: 花都小霸王    时间: 2013-5-3 15:22:58

本帖最后由 花都小霸王 于 2013-5-3 15:27 编辑

服务器:32联盟
昵称:花都小霸王
建议内容:
1)增加田产量,很显然现在的田不适合3倍生产的战争;
2)严格取缔小号;
3)有的将要调整,有说要增加将的,我暂不予置评,现在的将有的需要微调,比方小乔的隐,有点太BT了,全服隐将啊;
4)关于免战,我觉得玩家每天可以选择2个小时不战时间最好,或者增加时间,因为没那么多人12点睡觉8点上线啊;改为5小时单次好了。
5)再增加点内容吧,据点改成领取金币或礼金的奖励,商会都有建设功能,捐物资可以获得贡献点,然后贡献可以换取资源、功勋、装备神马的,然后用这些捐献的物资去扩充商会增加产量什么的,商会据点里可以领取俸禄(类似据点),可以升级然后放兵(当然有限制)。请参考网游的商会建设。
6)增加兵团,玩家根据等级官爵可以组成兵团,联合进攻某城市,兵力出动后以最慢的军队到达时间为准;
7)战败方有几率掉装备,被战胜方获取;
8)市场可以买卖装备;
9)协防不用调回主城再派去,可以直接从一个城市增援去另一个城市;
10)建议分城转兵,不要损失,这本来就不科学。分城不能共享首都的科技这也不科学。


暂时想到这么多,楼下补充。。。

作者: 小寳    时间: 2013-5-3 15:26:53

..鄙视你们 没一个好建议··
作者: 老O刘    时间: 2013-5-3 15:32:29

开一个包月的区,其他的金币什么都不出,装备也靠打战爆出,装备卡取消
作者: asfd    时间: 2013-5-3 15:34:22

服务器:32区联盟
昵称:殇逝天涯
建议内容:1,小号刷将的程度过于BUG。大RMB过于BUG。就目前来看 应该适当减少大RMB和小RMB非RMB之间的造兵速度。这样一方面大R也不会随便去撞
               2,增加伤员系统。目前虽然有战争保护,但是并没有伤员系统。如果一次攻防战中有进攻和防御的伤员恢复,会对可玩性增加,不会走那么多的人。服务器人气旺才好玩
               3,修改蜀将唐文。以前最牛逼得将领现在太鸡肋了。复活贪狼都比现在的好。
               4,最大的一点,最远攻击事件应该增加到5小时,而不是4小时。 4小时来回只有8小时, 很多人睡眠比这个多的。这样可以让大家不要那么疲劳的玩游戏
               5,小乔技能不必修改,应为现在外挂太多,但是魏国要加强,主要原因还是造兵的速度上面吧。可以适当考虑修改鸡肋武将技能,例如如果想把诸葛亮做成攻击。可以把增加防御改称在防御战中可以使部分士兵不参战,不参战比例按照等级提升
               6,小队奖励过于鸡肋。可以适当增加例如1000个点数换15%的石头,这样大家也有参加的积极性

作者: 牵信之家    时间: 2013-5-3 15:35:25

本帖最后由 牵信之家 于 2013-5-6 20:30 编辑

服务器:32区
昵称:牵信之家
建设内容:
1、把现有的角色和装备各加上一个属性。金木水火土属性(金克木,木克土,土克水,水克火,火克金),一个武将可以选修五行其中一种,装备也可以选择(自由)其中一种属性。比如:武将金属性攻(或防)100%,装备金属性攻(或防)100%。那他打木属性的会造成200%的攻击加成伤害。要是打火的只能造成-200%的攻击减成伤害(装备加成450%属性200%不等于450%+200%=650%(攻或防)。比如650%攻杀死14W个兵,而这个450%攻+属性200%攻就是杀死30W个兵)。这样再也不会出现最强大的玩家。只有团结才能战胜一切。
2、攻击他人城墙时,自动恢复一半兵力。原因最近基本防御的比攻击的强大,防御在城中可以协防加成,攻击却只能强打,死了就是没了。然后再等上好一段时间才能打下一轮,所以大家都出防兵种田了,游戏就少了活力。所以在攻击后,攻兵自动恢复一半兵力回城,防守方不能恢复兵力。
3、征兵速度加3倍以上。原来征兵太慢,恢复得慢,玩家就放弃了PK,然后人气就下降了。
4、增加资源产量。由于征兵速度3倍以上,资源要跟上。
5、小队设置更改。采用循环赛,只有强者才能进入决赛(现在的就是运气赛)。加入属性后,小队设置口粮下限和口粮上限,这样才多样化(由于兵力口粮一样,武将属性和装备属性),不会出现一队人每次都拿第一名。
6、城墙被撞破的难度加500%,被拆的难度加500%,也就是之前能撞(或拆)10级的,现在只能拆2级。这样诸葛亮也有了实用。
7、粮田免费建,建筑速度加10倍以上。
8、兵种移动速度加3倍,方便形成大型PK环境。

作者: 筱雲    时间: 2013-5-3 15:38:45

强烈要求 小羊被封 在3个工作日内清理地图 打每个城都是被封 还玩个毛线啊 封号的或着自己删号的 都是在3个工作日内清理地图
作者: 00OO0O0OO    时间: 2013-5-3 15:44:36

本帖最后由 00OO0O0OO 于 2013-5-4 00:42 编辑

服务器:联盟合服六区
昵称:gaisuandinge
建议内容:
          1、强制游戏账号--注册身份证--注册手机--注册邮箱绑定,且唯一绑定,禁止同一身份证、手机、邮箱重复注册游戏账号,最好个搞手机认证,每个账号都需要每隔1个月(或每周维护后)认证一次,防止有人买一次性手机卡开号。
          2、新区账号必须重新注册新账号,不允许用以前老区的账号。
          3、游戏开服公告就应写明同一台电脑IP最多只允许登入一个账号。登入超过一个账号的按重复建小号处理,第一次警告封号1月,第二次删掉级别低的号只保留一个级别最高的账号。
          4、所有的充值返礼金和打折售卡官方的和推广的要统一。或者公布各个推广员的充值反礼金比例让玩家自己能够直观的比较,从而选择合适的充值方式,不要让玩家从开始玩就不平衡。
          5、开启礼金或金币加速追秒,没有追秒乐趣少多了。增加礼金获取方式。
          6、打击离线挂、小号挂及破坏游戏平衡的软件和漏洞。
          7、加速举报小号、外挂的处理速度,并对每一个举报都进行详细回复,尽量少用官方语言。
          8、对老区有名的一些用外挂和漏洞的所谓的大神的IP、ID和游戏账号、名字、进行重点照顾,实时监控。一有异常数据或刷号的马上封号。
          9、对开区第一个月将领排行榜前20名将领的级别升级过程进行检查,有恶意用小号或多账号连续刷影子或密探的进行封停。
          10、优化小队比赛,小队比赛队伍在原来的最低出兵要求前提下,建议出兵口粮排名前16只队伍才可以参加比赛,其他混积分的不允许参加。小队套装属性要改下,一套85的+10小队套装属性还不如一套普通85的装备+7的好,这样打小队换的套装简直是鸡肋没啥用。
          11、优化非人民币将领的属性或技能,如王虎基础属性调高点或者技能增加属性调高点,缩小与人民币将领的差距。修改部分将领的技能,如张青现在都是5个城张青的自动征青州就显得太鸡肋了,还有徐晓等增加移动速度的将领,因为现在时间上限是4小时大家又离的比较远也没有加速追秒,所以移动速度现在基本没用建议修改技能。
          12、优化手机登入及操作功能,最好能搞个手机客户端。因为不允许玩家登入其他人的账号,所以需要联系其他账号本人上号操作,有的人联系后发现不在电脑旁,可以使用手机操作账号。
          13、建议开放装备拍卖交易系统,9维可以收取装备交易手续费。手续费可以是金币也可以是礼金。
          14、建议装备可以绑定绑定后的装备不可以交易和丢弃(如果解绑需要手机认证),绑定装备需要绑定材料,装备绑定后增加绑定属性一条。
          15、每次战斗结束后双方的战损资源翻倍,且仓库装不了的可以分批提取资源,这样被灭门的一方才能有足够的资源从新征兵从新战斗。以前被灭门后都很难再回复起来,好多人就是因为起不来才不玩的。总之就是让大家放开的打,打完也不缺资源造兵,继续打。(征兵速度需调快)
          16、在15条中提到的希望9维给玩家充足资源造兵的同时,也不能无限造兵堆兵。要控制口粮,一旦超过口粮上限还是采用饿死兵进程,而且饿死速度翻倍,防止有人堆兵不打。对其他玩家支援防御的兵的口粮可以按一半口粮计算,饿死兵进程可以适当放慢且其他玩家也可以看到饿死兵军情,从而调动部队。
          17、玩家提的建议再好,作为游戏开发商不重视、不采纳、不作为也没用,希望9维这次是真的要开一个公平公正平衡的服务器,这样大家才不会把钱送给,外挂、离线挂或其他代挂,大家才会充钱搞装备,搞激情!







作者: 枫0000000003    时间: 2013-5-3 15:46:05

服务器:32联盟
昵称:゛往事如烟ッ
建议内容:
1、做一个登入器,让手机用户能直接下载 9W客户端,简介方便。
2、缩短一下战斗时间,想想啊,一天有几个4小时啊,打远一点的敌人,来回去了8小时,一天就这么过了
3、鸟号和青州号问题,限制(50级或40级)以下的号不允许招青州和小鸟,
4、提升运输量
5、背包太小啦,增大背包(材料归材料,装备归装备)


作者: 老纳不好色    时间: 2013-5-3 15:52:37

服务器:回归怀旧一区
昵称:老衲不好色
建议内容:1、装备的统一,装备其实最大的赢利点在于打造和洗点,因此你们没有必要卖装备,买装备和打造装备相对而言,更容易引起消费冲动的是打造装备,因
                   此,建议开区就送帝王装备卡,以前也曾经尝试过,效果还是很不错的。
               2、严控小号,如何杜绝小号,让你们技术自己研究
               3、建议恢复NPC,毕竟前期刷影子和鸟如此风行,就是因为开区将升级难,如果都有机会升级,那么,我想,将的差距就不会如此大了,而且后期升级需
                    求的庞大经验值新区打仗真的也很难满足的
               4、取消兵种研发和科技时间,直接就有兵种就行了,太浪费资源,前期都资源紧缺,后期肯定都升级,因此不如直接省略了,升级那玩意浪费资源和时间,
                   不如直接出兵打仗了,九维,打仗才能让你们能赚钱
               5、协调将的技能,乔倾城的技能似乎是新区攻击的不二之选,毕竟新区谁也不是强大的数量兵力,老区小乔不多是因为兵力数量太大,别的攻击将的威力
                   可以超越小乔的,并且有兵洞,偷袭几乎无效,新区确实少量兵力,偷袭正是最佳攻击方式,因此,降低小乔的技能概率。
               6、提升文功值的获取,城池少,获取太难了。
               7、如果可能,增加新的将领,例如魏国的攻击将等
        
               
作者: 帅开    时间: 2013-5-3 15:54:50

建议不要多城 ,最好就一个城,要么就最多2个城,增加粮食产量不要饿死那么快,或者没有饿死兵进程,然后,装备卡靠战争而来,那些没有用的垃圾装备取消掉,再就是造兵速度加快不然兵撞了或者被偷了想要恢复也是一件很费时间的事,另一个就是增加路程的速度,再一屏之内最多不要查过10分钟,我的建议就是我想要的,希望你们可以考虑,我从08年就开始玩这个了,刚开始是双线一区,号现在还在经典怀旧一区。
作者: 筱雲    时间: 2013-5-3 16:14:29

强烈要求一台机只能开3个号 还有就是1个身份证最多能开3个号 这是因为 GM太坑了 每次到1个时间端 就封羊群 还人没法抢资源 强烈要求自己删号的在3个工作日内清理地图 在统一个屏幕上时间不能超过15分钟 这是因为在同1个屏幕上 抢别人都要跑30几分钟甚至差不多要1个小时 这是什么时间算计 这很明显是坑大家的时间
作者: 筱雲    时间: 2013-5-3 16:18:40

还有就是3个国家必须规定人数选择 比如吴国的限制150人可以选择就只能150人其他2个国家也是 不然 全部都选择吴国 还玩毛线啊 到时候都成了吴国的天下 还有人玩吗希望这个要能通行
作者: 筱雲    时间: 2013-5-3 16:29:05

强烈要求每天晚上12点半开始禁止攻击别人 要给大家有个好好的休息时间 要不然 每天12点攻击别人 有的休息这是为了保证大家有个好的休息时间
作者: timflow2    时间: 2013-5-3 16:40:10

建议小队不要采用淘汰制,淘汰制混混队太多了,改用循环赛制,每次报名设定参赛队伍上限数量,由每次出兵数(口粮)最多的16支队伍参赛.
作者: timflow2    时间: 2013-5-3 16:43:49

格式错误,咱重提

服务器:32区联盟
昵称:瓢虫
建议内容: 建议小队不要采用淘汰制,淘汰制混混队太多了,改用循环赛制,每次报名设定参赛队伍上限数量,由每次出兵数(口粮)最多的16支队伍参赛.
作者: 尐爵ん爺︶~`    时间: 2013-5-3 16:52:46

直接开个没有VIP没有加速等等的服务器得了、上去就是死磕。
作者: 尐爵ん爺︶~`    时间: 2013-5-3 16:54:55

要么就开一个国战、联盟取消。
作者: 虎狗123    时间: 2013-5-3 17:35:32

没什么新意   5年前玩这个还有点意思  现在没劲
作者: 我家梅子    时间: 2013-5-3 18:08:58

服务器:联盟合四区
昵称:AU雪狼
建议内容:
000.jpg

111.jpg


附件: 111.jpg (2013-5-3 18:08:24, 10.89 KB) / 下载次数 234
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附件: 000.jpg (2013-5-3 18:07:31, 57.48 KB) / 下载次数 214
http://bbs.9wee.com/forum.php?mod=attachment&aid=ODUxOTV8NDllNDJlYjR8MTczMjIxMjY3MHwwfDA%3D
作者: 9804星1    时间: 2013-5-3 18:10:57

00OO0O0OO 发表于 2013-5-3 15:44
服务器:联盟合服六区
昵称:gaisuandinge
建议内容:

看了这么多,我觉得就是这位玩家提出的建意中听,实用,另外,我想补充几个个人想法

       1,新区联盟推广员可以有,这个九维的促销手段,可以通过推广员增加游戏人数,但是推广员不应加入游戏,这些推广员,往往成为一个区的大神,但是这些人,至少半个月,至多一个月,就走了,把玩家带入一个变态的数据里后,激情全给烧没了,我自己玩这多年的心得,是在武林三国认识不少的朋在,如果以推广员这玩方式,很恶心人,所以提倡推广员不要去扰乱一个区的正常游戏。
       2,我不知道九维对武林三个这个游戏是想继续走多久,如果治标不治本的做法不删除,这个游戏早晚要黄,至少现在已经证明,真正的RMB玩家已不存在,如果RMB玩家不存在了,现实一点,九维还要继续这游戏吗?为什么不存在呢?这个本就是九维自己的内部人员不尊守游戏规则,这个游戏已无玩的必要了,我在新区,短短半个月,充值已达四千,结果给一个花钱买兵的人一夜之间彻底干掉,气得我直接删号,证据就是我每天二十四小时,至少侦察十几趟,对方没有出攻击兵,只有出防兵,且,对方每天必定有十二小时的连续不在线时间,分城从不出兵,一夜之间爆出五万大象,六万青龙,把我撞得重伤,新区才几天啊,就有这种兵力,后来才知道,花钱买兵的,价格大概在一千到两千之间,还有刷属性的做法,给装备的做法,(不正当手段)如果这些不解决,真正的RMB玩家,我相信一个都不会再玩,当然,我几年没玩了,这次回来看看,我只能说我自己比较SB,去跟花钱买兵的人耗上。
     3,小号必须杜决,这位玩家提出的办法可行,可以采纳,再大的RMB玩家,如果没有小号,也干不过别人,本人是联盟一区原老玩家,9804星,当时与无语木木一起玩时,一个小号都没有,我们烧钱秒兵,到处抢杀,结果居然完全干不过一个拥有一堆小号的人,直接寒心,因此,两年前联盟一,我与木木几个战友,联盟一成为了最后的战场,当然,33区,我只是来看看,结果又给刺激了,用了四千跟个刷兵的人耗上,这次是把我打入谷底了,九维啊九维,两年时间,你们已经成为一个很烂的游戏。做为多年的玩家,我是真心希望你们能把这个游戏经营好。
    4,想想在武林三国最火爆的时候,都是因为出了什么问题,导至玩家的流失,我想从这个地方去找根源,或许,能解决一些问题,那些玩一个月到新区的托请不要再来了,给玩家一个真实合理的游戏环境。我想某天九维真的把这些问题解决的时候,我跟很多朋友还是愿意回来征战三国
    5,希望九维这次不是只是官方的提高一下人气,太官方的说法,都是成年人,听得懂
    6,补充一点,关于RMB玩家买兵,刷经验,不正当手段买装备,如果九维一经查实,你们自己的内部人员请处理,同时,这种玩家也请封号,给大家一个公平的游戏环境,管你充了多少,照样封号,我想RMB玩家也会自律了。
   7,提点个人意见,如果得罪了谁谁谁,请不要介意,谢谢!

作者: 如冰不冻    时间: 2013-5-3 18:15:25

本帖最后由 如冰不冻 于 2013-5-3 18:15 编辑

抱歉,您填写的内容包含不良信息而无法提交
服务器:联盟32区
昵称:、如冰不冻。
建议内容:军师系统(科技,天赋点),治安系统。

附件: [建议] QQ截图20130503181533.jpg (2013-5-3 18:15:03, 177.86 KB) / 下载次数 512
http://bbs.9wee.com/forum.php?mod=attachment&aid=ODUxOTd8MDU1NDMwMjN8MTczMjIxMjY3MHwwfDA%3D
作者: 如冰不冻    时间: 2013-5-3 18:21:49

本帖最后由 如冰不冻 于 2013-5-3 18:24 编辑

服务器:联盟32区
昵称:、如冰不冻。
建议内容:军师系统(科技,天赋点),治1安系统。

类似科技树,天赋点。
本人玩游戏最喜欢做的事就是通过战斗累计点数攀升科技,或者升级加天赋点。

每人都能拥有一个军师, 或者通过特定的任务来登用军师。
军师技能树可为三类
谋略  
增强武将原有技能的效果
魅力
提升征兵速度
内政
增强资源生产力
例如
            魅力                                                           
每级提升步兵招募速度1%  0/5                     每级提升骑兵招募速度1% 0/5      
                   ↓                                            ↓
每级提升步兵移动速度1%  0/5                     每级提升骑兵移动速度1% 0/5
                   ↓                                            ↓
    说服分城效率提升  0/1                       说服后保持建筑等级不降低0/1              
                   谋略      
(吕明) 分支1  提升放冷箭几率 分支2  提升冷箭伤害   
终极天赋1  暗器伤人 让吕明有高几率使对方失明  武将效果失效
终极天赋2  弱点击破 指出对方武将弱点 使吕明有级低几率将其一击必杀  
(吴兴) 分支1  提升统帅       分支2  提升防守   
终极天赋1  排兵布阵 提升士兵对阵法的认知 步兵防御效果提升10%
终极天赋2   地截阵   全防御提升5%
三国时期收成自然受战乱影响
治·安系统 治安高了生产力120%   低了随之降低   


作者: 杀出一片天    时间: 2013-5-3 18:27:01

服务器:  联盟32区
昵称:   珍爱舞台618

建议内容:1  把小乔的技能进行修改下,在联盟特色服里现在是吴国当道,绝大部分都选择玩吴国,攻有小乔的隐攻,让人那是相当的郁闷;防有大乔,还能复活朱雀

     2   整一个每天打卡签到奖励,最好是黑铁、玄铁等弄装备的东东

                3 联盟特色就应该要整些联盟特色的东东,如联盟兵营(最好能养兵);联盟仓库(原本仓库就小,战损一多就爆出仓了,能否把过多的物资爆在联盟仓库,自己用不完的,让盟里的兄弟来共享,要么就爆出来的东东像据点战一样换成武勋);联盟NPC:玩家进攻联盟NPC要有些宝物掉落,不要老是整些没有的东东,像那绑定的七卡就可以设置在里面,增加掉落的概遇.要调动玩家的兴趣.

     4 那个农田后期的建筑时间实在是太长了,强烈建议缩短.  

作者: ipis1    时间: 2013-5-3 18:36:37

服务器:联盟32区

昵称: qq4114359

虽然有很多建议,但知道你们9WEE不会采纳,不能给你们赚钱的建议,即使再好,也无用,所以还是提点实际点能让你们9WEE和真正有钱玩家开心的点子吧。

1.联盟服在现有基础上需要改进,新特色服可以考虑建一个真正只有联盟没有散人的服,玩家在出保之前不进盟的话,出保之后直接冻结,这个以你们现在的技术应该可以办到,这个方法可以直接让所有小号全部消失。

2.你们以前搞过推广员,以联盟老大的身份去替你们推广,现在转换一下思路,每个联盟的老大进服之后,需要缴纳一笔联盟租服务器的费用,然后你们官方只要每个月固定给每个联盟发送一定数量的金币,礼金卷和各种卡,这些资源可以由联盟老大按照自己盟的具体情况具体分配,这样一来,你们官方不用再去处理小号,也不用再去找托,每个月拿笔固定收入,联盟的老大也可以通过自己找玩家私下里捞点好处,大家皆大欢喜。

3.服务器不能再像现在这样豪无目的的打下去,既浪费大家精力,也浪费服务器资源,联盟服以一个月为单位,当下个月愿意继续缴纳租服务器费用的联盟少于3个的时候,该服务器关闭。

4.游戏必须要有个最终的目的,可以在现有玩家排名的基础上,增加一个联盟排名,以联盟的人口数,兵力数为指标进行评分,在关服之后给出一个荣誉榜,挂在一个可以让玩家觉得牛B的位置,给予该联盟一些应有的地位。

5.资源产量,征兵速度可以放开来,既然没有太多的小号,也就不怕别人刷兵刷资源,以月为单位的话,就得让玩家在第一个月里打得爽,所以资源产量,征兵速度可以放开。


作者: 云山雾绕    时间: 2013-5-3 18:42:21

搞有偿如区
规定开个号最少冲500上下RMB,反金到号上
绝对杜绝小号问题
作者: 顾豪谱    时间: 2013-5-3 18:48:16

服务器:联盟特色附33
昵称:顾豪谱
建议内容:把通天城和副本弄回来 增加点兵的速度

作者: 123321234432    时间: 2013-5-3 18:58:19

服务器:  联盟33区
昵称: 情人泪
建议内容:1.建号实名制,最好是手机绑定,需要验证码,杜绝一人多号。那也就不会存在刷鸟,刷影子!给游戏一个公平,干净的环境!
          2.统一推广员返金,返礼金奖励,禁止不合理买卖,例如买兵,买装备。
          3.修改武将技能,特别是诸葛亮,唐文,蜀国总体还是太弱,修改小乔隐身几率,目前小乔的隐身几率还是太高,特别是带修罗和影子的时候。
          4.增加野外NPC和野外资源据点,野外NPC可以加快游戏进程,野外据点可以借鉴七雄争霸的设置,每个国家都有各自的资源据点,个人凭武力带兵争夺,增加游戏趣味性。
          5.缩短RMB和非RMB的差距:1)缩短游戏建筑速度;2)建号就送装备帝王卡;3)PK时增加失败方的武将装备掉落几率;4)野战NPC时增加装备掉落几率;5)提高小队PK胜利的装备属性。并且最好的装备是野战时,或据点战时掉落的装备,而不是只要花钱就能得到的装备。
    以上仅为个人的一点想法,接触三国最早是是跟周郎,龍之石头他们一起的,那时候的醉翁很菜,呵呵。好几个年头了,玩过其他很多游戏,但是还是很喜欢三国,希望这次不会让我失望。
作者: 傅甲    时间: 2013-5-3 19:44:38

第一,时间问题一个要提高步兵的攻击,降低步兵的速度;其次降低骑兵攻击,提高骑兵速度。8小时最少设置10-12小时,不等。2-5屏1-30分钟,甚至更短。
第二,手机版必须要有。
第三,将领属性。加强非人民币将领属性能力。开服买一送一。30元送60VIP点,这样就有更多平民玩家加入。诸葛亮增加几率或者烧掉3-5 攻击+20,防御也+20.小乔不需要修改,军事战斗本身就在偷袭。蜀国出兵快 魏国后期强攻 吴国骑兵快。就是游戏特色。
第四,小号。同一IP出现两个,需要申请身份证及手机绑定。并且一个月出现3次通知后,不按照身份证申请等,永久封小号。不解释
第五,尽量贴近实战。最后能增加飞机等功能,更切近现代战争。增加兵种等等。比如飞机设置轰炸田地,协防有针对田地保护,就可以把飞机打下,没有保护就把田掉级。最好能模拟现代战争。
第六,取消饿死兵进度,人口一定后,就直接停止生产,或者直接“饿死”最多的兵。
第七,老将级别高低,不是战斗的决定,战术的运用才是目的等。要有兵种克制等
第八,一个号码两个将领。
第九,适量降低装备的功能。
作者: 牧狼神君    时间: 2013-5-3 21:26:39

服务器:33区联盟昵称:牧狼神君
建议内容:我本人也是从双线15区-双线57-现在的联盟32和33区玩过来的,既然需要我们提意见那就说说,现在导致这个游戏留不住人玩的原因无非是得不到”公平”对待.”大RMB玩家”总是把一大部分”小RMB玩家”打得灰心丧气      ,无还手余地.要想还手除非你做”大RMB玩家”,好多玩家选择惹不起,躲得起的心态直接删号,”大RMB玩家”这时就觉得没人玩了,自己又花了那么多钱玩,换区吧都觉得不值,导致慢慢得就不再玩了,我总结的应该就是大部分玩家的心理.要想留人,我想到的建议就是玩家分区域
     既然玩家分 普通 ; 白金; 钻石 三种,那么把这三种分到三个区域,并不是这三个区格格不入,区域间时间分为4小时距离.可以去攻击但不能增援.从钻石会员区域到白金区域需要4小时,到普通玩家区域需要8小时,这样一来,钻石玩家要想欺负白金玩家”和普通玩家时就要考虑值不值了.一怕,过去了自己家中遭其他钻石会员偷袭,二怕过去了,普通玩家盟联合起来,就能把兵集中一家让其撞墙去.  为什么不能增援的目的是担心普通玩家号里住扎钻石会员玩家的重兵,其后果大家都应该知道吧......
     这样一来还有可以杜绝一部分开小号心理的玩家,不能把小号放身边当什么防御作用了对吧.哪怕是当资源号,一个号去趟,来回需要8小时,值不值自己算去吧!普通玩家号就更别说了,凡是一台电脑双开号,建议GAME一天后直接冻结了.
     当然了,各RMB玩家都有他们各自的福利,能帮助牢牢地控制小队和据点,怎么样的福利那就需要GAME自己想想吧!
      
作者: 李乃华    时间: 2013-5-3 23:54:29

我建议就1个城,建筑、科技等只要可以升级的就可以无限制升级,到一定等级以后需要礼金,等级越高,礼金越高,这样一个可以控制小号,花钱的不花钱的差距就出来了,你们可以赚钱,我们也玩的轻松。而且这样也要讲策略,先升级什么后升级什么也有说法。还有就是不会城里的建筑造满了,科技升级好了没事干!总之我就是希望只有1个城啊!
作者: 牧狼神君    时间: 2013-5-3 23:58:06

服务器:33区联盟昵称:牧狼神君
建议内容:我之前的建议需要做个补充,原本我说的以”VIP标准”作划分,可以改为以”居民数量”作为划分标准,像足球联赛那样做个升降级.这样避免了”VIP玩家”需要欺负弱小时有意不做”VIP”的弊端.用”居民数量”作划分的话,基本都会在一个水平上战斗,即使有一方打残了可以回到另一个区域休整好以后再次回去战斗.这样玩家的斗志可以激励起来.
作者: 小-英-雄    时间: 2013-5-4 04:11:29

涛 发表于 2013-5-3 15:20
提点小建议:
           1,PK出现装备掉落情况,战败方有几率掉落装备给胜利方。 理由:这样游戏才会激情 ...

好提议h

作者: triphenyl    时间: 2013-5-4 05:56:06

服务器:联盟特色服33区
昵称:triphenyl
建议内容:
看了前面发帖,有几点赞同
1-放羊往返10小时。
2-坚决打击小号和外挂党。辛苦打羊一天不如外挂三小时的情况,成千上百小号刷兵刷礼金的情况,让人玩着也寒心
个人新新建议如下:
游戏要多样化,人性化,让人玩的开心,让人感受到公平,这个游戏才有意思。我个人最大的建议来自于银行系统的设定。在游戏中,金币代表人民币,代金券可以个别情况下代替金币。然而,在四项资源以外,可以设定一个银两。银两的换取和功能,可以结合下文。
1,建议设置资源卷的购买业务和汇兑业务。
资源卷购买业务指的是如果资源极大丰富的时候,允许商人把预定的资源,送到npc城,比方说,位于400, 400的东市,换取资源卷。商人到达市场的时间,与城池具体位置无关。为了不让资源券兑换的不那么容易,可以规定1个单位的各项资源,如1万木头,1万泥巴,1万铁矿,1万粮食,换取1个资源卷。同时资源兑换需求可以按照将领的级别而定等等。资源紧缺的时候可以兑换出来。
银行业务是指,可以将多出来不要的资源,在你npc城西市兑换成银两。同时,兑换比例浮动,具体参照即时行情而定。如果不通过银两,在严格打击外挂党和规定游戏币银币的前提下,可以设定一个资源兑换杠杆,比如说,市场上常年粮食富裕,木材紧缺,那么1000银两=500木头=2万资源。当然了,人家自己花钱把粮食平成木头,这又另当别论了。要是有人冤大头,高买低卖,也由他去。
2,商人的运输量是远远不够的,我玩魏国,商会升级满了也不过十几万运输量,对于二百万的仓库来说,实在是微不足道,主城抢了资源,需要一次次往分城运。建议增加辎重兵兵种,招募辎重兵需要一定资源,但是他们可以进行各项运输。招募的多,自然运输的多。打仗也可以带上,用于搬资源。
3,关于军队,应该有一个士气设定,比如说士气100%,攻击力增强5%,士气80%,攻击力按照基准值,士气60%,攻击力减少5%,士气低于40%,不能出征作战,士气低于20%,小兵开始逃亡。士气的具体数值,可以由最近事件来决定。比如说,打胜仗了,士气增加多少,消灭敌人多了,士气增加多少。用城镇的资源打赏士兵,士气增加多少。连着被人裸奔,众将士义愤填膺,纷纷请战,士气增加多少等等等等
4 士兵除了吃粮食,还要领军饷银两。在自己城里自己发饷,别人城里别人发饷。饷银不到手,士气就下降,战斗力减弱。同时,每个士兵升级,除了升级需要的资源外,还按照士兵人头消耗资源。比如科技由10级升级为11级,士兵的攻击增加3%,那么,每个士兵需要消耗建造需要总资源的3%升级。
5,可以创造工程兵兵种,工程兵可以派往npc城南城某某矿山某某农场打工,每天赚到银两多少粮食多少多少。回馈主城。工程兵打工能力,也可以升级。就是曹操所作的屯田。
6,掉落的锦囊,其实和造兵需要的资源之间远远不成比例,应该让锦囊之间的差距更为严格,1个青铜锦囊的价值,应该10倍于黑幕。钻石锦囊不能那么普及。当然,钻石锦囊的奖励,也应该丰厚许多。这样,才能区分开各个级别的锦囊。当士兵损失极其巨大的时候,有几率爆帝王卡装备。让非人民币玩家,也有个盼头。别让一个服里,大rmb和托党横行,大家围观看笑话,就不是不掏钱。
7,npc城应该有,要不然经验不好唰。Npc城除了 拿经验,应该可以抢劫相当的资源,爆一定级别的武器。
8 武器系统过于单一,什么烂刀烂枪的,一概加成15级1%,25级2%,没啥意思。应该吧装备系统详细化。比方说,拿一个短刀,能让步兵攻击加成6%,骑兵无效。拿大砍刀,能让骑兵加成6%,步兵无效。拿长枪,步兵防御增强6%,关于骑兵防御,我实在想不出来,历史上有骑兵防御的记录吗?
总之一句话,让大家玩的开心,轻松,游戏才有发展头,仅仅为了赚钱把大家当傻子,那其实还是自己傻。常年不变,也是后浪推前浪,前浪死在沙滩上。
如果设定资源交易城,请把老板用我命名,谢谢哈

作者: 快乐天使    时间: 2013-5-4 06:58:11

其实绿色服的经验告诉我们,绿色服的运作相当成功,只是不知道为什么后来取消了?绿色服里,征兵是不可以加速的,所有玩家都一样,花不花钱都一个速度,开不开vip差的不多,也就是仓库大点小点的问题,还可以做兵洞,让更多小玩家玩的轻松愉快,其实绿色服时候人很多的,一到联盟服人就少了,因为可以秒兵了,那些真正玩游戏的人不爱玩了,剩下的是一帮烧钱的大款,小玩家根本没法抗衡,现在这游戏,你要是一分不花,干脆没法玩了,建议恢复绿色服,那是我认为最好的服。
作者: 快乐天使    时间: 2013-5-4 07:02:38

服务器:33联盟
昵称:快乐
建议内容:其实绿色服的经验告诉我们,绿色服的运作相当成功,只是不知道为什么后来取消了?绿色服里,征兵是不可以加速的,所有玩家都一样,花不花钱都一个速度,开不开vip差的不多,也就是仓库大点小点的问题,还可以做兵洞,让更多小玩家玩的轻松愉快,其实绿色服时候人很多的,一到联盟服人就少了,因为可以秒兵了,那些真正玩游戏的人不爱玩了,剩下的是一帮烧钱的大款,小玩家根本没法抗衡,现在这游戏,你要是一分不花,干脆没法玩了,建议恢复绿色服,那是我认为最好的服。


作者: shagtailang15    时间: 2013-5-4 08:09:43

建议适当加强垃圾将领的特性,突出将领各自特点,以前玩的时候兵速很慢 兵速提高3倍后过一张图时间还是一样,不科学 建议提高过图时间,建议搞点副本之类的东西。
作者: 周易-问道    时间: 2013-5-4 09:24:42

对了新联盟特色服来讲,为了增加趣味性和游戏的公平性,建议如下:
  对于防止小号:1,每个身份证号只能注册一次(这样可以防止有些人上千个小号刷鸟,卡游戏)
                           2,开服一个月后关闭注册(请看现在的合服区,开区一年多,合了几次服,仍然不停的有人进去注册,不是小号是什么!)
游戏方面:1.开启行军加速,没有加速度,就是去了追秒,插秒协防的乐趣
                 2.清除官托
                 3为了加强对抗性,据点不仅能领资源,而且可以领礼金或者石头,比如王者据点,周一,三五,是领5个礼金,周二四六是5个石头等等。
                 4.建议再删减城市(一个主城带2个分城就可以了)
   


作者: 周易-问道    时间: 2013-5-4 09:28:17

服务器:联盟合服五区
昵称:唐七公子
对了新联盟特色服来讲,为了增加趣味性和游戏的公平性,建议如下:
  对于防止小号:1,每个身份证号只能注册一次(这样可以防止有些人上千个小号刷鸟,卡游戏)
                           2,开服一个月后关闭注册(请看现在的合服区,开区一年多,合了几次服,仍然不停的有人进去注册,不是小号是什么!)
游戏方面:1.开启行军加速,没有加速度,就是去了追秒,插秒协防的乐趣
                 2.清除官托
                 3为了加强对抗性,据点不仅能领资源,而且可以领礼金或者石头,比如王者据点,周一,三五,是领5个礼金,周二四六是5个石头等等。
                 4.建议再删减城市(一个主城带2个分城就可以了)
   
作者: 我来了也    时间: 2013-5-4 09:39:51

还未出保就开出分城,
开区几天就刷出好几十万的防御,
满屏的吴国小号和王虎鸟号,
只想着VIP,不考虑平民玩家的利益,
玩这游戏的感觉,就是累啊,
玩家之间悬殊太大了,和大神根本无法抗衡,
自己充钱弄个帝王觉得很NB了,没想到在大神面前,根本不堪一击,
时间长了,也懒得充钱懒得玩游戏了。
作者: 狂小狼    时间: 2013-5-4 10:34:24

现在 玩蜀国的 人 越来越少 ,而且 系统 在刷出来的空城蜀国的夜很少,能不能把蜀国青龙兵的速度和南蛮象的速度提上去 ,后期蜀国太烂了,速度慢而且攻击力差
作者: 狂小狼    时间: 2013-5-4 10:36:21

服务器,联盟特色服33
区现在 玩蜀国的 人 越来越少 ,而且 系统 在刷出来的空城蜀国的夜很少,能不能把蜀国青龙兵的速度和南蛮象的速度提上去 ,后期蜀国太烂了,速度慢而且攻击力差

作者: 狂小狼    时间: 2013-5-4 10:41:29

服务器,联盟特色服33
是否可以新加将领强化 ,有的人开始玩的时候没充钱,打到中期的时候想换将领又怕跟不上,不换和别人换将的又不能比
作者: 华龙    时间: 2013-5-4 11:21:42

联盟合6
游戏昵称:华龙
建议:
1、小队分级细化一些,比如60~80,80~100,100~150,60以上都一个级别小号还玩什么啊?
2、政务、统御2个属性建议修改,政务能否提高征兵速度,统御属性现在感觉可有可无
3、吴国小乔改改吧,看看现在都成偷兵了 。
4、低级装备可交易
作者: 啊利哥、    时间: 2013-5-4 13:06:16

服务器:32区
昵称:马小乔
建设内容:
1、把现有的角色和装备各加上一个属性。金木水火土属性(金克木,木克土,土克水,水克火,火克金),一个武将可以选修五行其中一种,装备也可以选择(自由)其中一种属性。比如:武将金属性攻(或防)100%,装备金属性攻(或防)100%。那他打木属性的会造成200%的攻击加成伤害。要是打火的只能造成-200%的攻击减成伤害(装备加分450%属性200%不等于450%+200%=650%。比如650%攻杀死14W个兵,而这个450%攻+属性200%攻就是杀死30W个兵)。这样再也不会出现最强大的玩家。只有团结才能战胜一切。
2、攻击他人城墙时,自动恢复一半兵力。原因最近基本防御的比攻击的强大,防御在城中可以协防加成,攻击却只能强打,死了就是没了。然后再等上好一段时间才能打下一轮,所以大家都出防兵种田了,游戏就少了活力。所以在攻击后,攻兵自动恢复一半兵力回城,防守方不能恢复兵力。
3、征兵速度加3倍以上。原来征兵太慢,恢复得慢,玩家就放弃了PK,然后人气就下降了。
4、小队设置更改。采用循环赛,只有强者才能进入决赛(现在的就是运气赛)。加入属性后,小队设置口粮下限和口粮上限,这样才多样化(由于兵力口粮一样,武将属性和装备属性),不会出现一队人每次都拿第一名。
5、城墙被撞破的难度加500%,被拆的难度加500%,也就是之前能撞(或拆)10级的,现在只能拆2级。这样诸葛亮也有了实用。
6、粮田免费建,建筑速度加10倍以上。
7、兵种移动速度加3倍,方便形成大型PK环境
作者: 周易-问道    时间: 2013-5-4 13:40:04

服务器:联盟合服五区
昵称:fan
对了新联盟特色服来讲,为了增加趣味性和游戏的公平性,建议如下:
  对于防止小号:1,每个身份证号只能注册一次(这样可以防止有些人上千个小号刷鸟,卡游戏)
                           2,开服一个月后关闭注册(请看现在的合服区,开区一年多,合了几次服,仍然不停的有人进去注册,不是小号是什么!)
游戏方面:1.开启行军加速,没有加速度,就是去了追秒,插秒协防的乐趣
                 2.清除官托
                 3为了加强对抗性,据点不仅能领资源,而且可以领礼金或者石头,比如王者据点,周一,三五,是领5个礼金,周二四六是5个石头等等。
                 4.建议再删减城市(一个主城带2个分城就可以了)
作者: 小寳    时间: 2013-5-4 14:42:06

```意见提的都一塌糊涂···
作者: 小寳    时间: 2013-5-4 14:55:45

九维应该取消金币这一选项···充值的钱··可以买白金会员或钻石会员···白金会员可以加速几次··钻石可以加速几次··别影响平衡···就目前来看还算可以····
取消其他加速功能···一个服务器最多能绑定2号···投诉贴。。举报贴应及时采纳。。每星期维护一次··清理作弊号····
生产链 改为魏国2条··蜀。吴。。一条·····不然进度太快··一出保基本这区已经结束·····
小队可以有攻打NPC城玩法···可分为普通。。精英。。及史实。。把三国的几大战役搬出来嘛··学习娱乐2不误···攻打胜利可以获得经验。武勋什么的···
联盟改为家族建制。。。服务器设立3大联盟···由家族加入···具体怎么实施。。。。。 未完待续

如果采纳在说其他的吧···欢迎联系我····
作者: 小关羽    时间: 2013-5-4 16:57:26

1. 提高魏国的防守兵能力与制造速度。与吴、蜀比,速度太慢了,而且不能双线造防兵,自然比不上,差距太大。
2.魏国的造兵速度应该要适当提高,降低时间,不然差距太大了,特别是早期发展。
3.恢复使用礼金券可以进行扩仓功能,不然非VIP用户,日子太难熬了,后期,给一个公平的可以缩小差距的机会,不然玩不下去的!
4.装备卡,可以都提供一份/人,那是最好,让玩家有个盼头!不然,差距太大,被k的实在没有办法,只有leave了。
5.小号问题,建议你们GM与技术人员多努力一下,出个官方挂,独有接头的,一人一份一个账号的,其它外挂不能接入的,再加上IP地址的检测,我想,可以很好地降低小号的存在,实现your wish.
THank you !
一个诚心的玩客!
作者: 惊世风云    时间: 2013-5-4 18:57:19

服务器:联盟合七
昵称:惊世风云
建议内容:
分城四个太少,建议增加为30个,以提高出兵速度,战斗可更激烈
作者: 32酱油    时间: 2013-5-4 18:59:24

联盟特色32区
昵称:一花一世界
意见:减少城池数量,提升征兵速度和征兵数量,增设金银铜币,征兵用,更改兵种属性,步兵多元化,骑兵速度上调,攻击上调,防御下调,也没听说骑兵防御很强,增设属性相生相克。增加辎重兵种,城池防御上升。随便骑兵也能攻城,太牛了。。。将领多元化,一玩家多将领。可攻可守,可计策,谋略。提高粮田产量,增设Npc,副本。大型战役,提高游戏乐趣。增设装备交易系统,强化装备难度提高,取消乾坤符,强化失败装备销毁。坐骑系统不用单调的都是马。三国不是有虎豹?也可增加驯鹿,鹰之类的。分类加速,加攻防能力。

作者: 蓝色い忧郁    时间: 2013-5-4 19:28:19

本帖最后由 蓝色い忧郁 于 2013-5-4 19:33 编辑

服务器:合7
昵称: 期待
建议内容:


1、防恶意强拆
增加被恶意拆迁的保护,辛苦几十年一朝回到解放前,,可以开一个免拆卡,比如别人来强拆,使用此卡可以降低一半被拆级别,原本10级可以降低到5级。

2、更改小队系统
每天有小队荣誉赛(一日3次、规定时间,活动可以3到5次),小队成员胜利获得荣誉积分,荣誉积分累计个人排行榜可以看到, 荣誉积分可以兑换游戏道具、游戏装备、如沙子、石头、活动时可以兑换淬火、笼子等等,增加政务笼子,小队胜利获得的笼子取消。同时优化小队装备属性!

3、限制小号
一个IP只能有5到10个号

4、开区NPC刷级,
开区2周维护后开放NPC城池,只有大中小 , 活动日开启副本。

5、增加新将领,增加坐骑装备。

6、出征时间调整为最远距离为12小时

7、增加各类免费赠送活动。


8、取消VIP不平等条约、增加仓库容量、 资源加成通过金币或礼金来加成

9、开放商场、 可以在商场购买游戏道具

10、开放交易系统

11、增加商人运输运载量

12、增加金币充值自定义

13、增加一个跳骚市场,自己多余的资源,多余的游戏道具、可以在跳骚市场兑换其他的

14、取消战争保险、取消大乔复活技能、取消小乔隐秘技能

15、优化战斗模式、开区金币或者礼金加速。(与前面说的最远距离12小时不矛盾)



作者: 我溜达还不让    时间: 2013-5-4 20:14:19

服务器:32区联盟
昵称:农民@
建议内容:     1 服务器小号刷将的太多了。  外挂一定要杜绝 太多了我周围都是这样的  要是拆了小号的 兵营  大号就过来拆你  你说还有人玩吗  
               2,增加伤员系统。目前虽然有战争保护,但是并没有伤员系统。如果一次攻防战中有进攻和防御的伤员恢复,会对可玩性增加,不会走那么多的人。服务器人气旺才好玩
               3,最大的一点,最远攻击事件应该增加到5到7个小时之间,而不是4小时。 4小时来回只有8小时, 很多人睡眠比这个多的。这样可以让大家不要那么疲劳的玩游戏
               4,小乔技能一定要修改   现在吴国满地都是了   以后都是隐身打仗         
               5,小队奖励实在应该 改下  就那几个人一直霸占着 谁能打过啊
               6   三国那么多名将  咱们这里面 敢多添加几个可以不  始终那几个将领  你看着也够了 希望多添加几个
                   我会继续看有哪些珍贵意见在说 希望你们能采纳谢谢  

     

作者: 云山雾绕    时间: 2013-5-4 23:35:53

玩家你们好,你们的建议要以9W能赚更多钱第1,留注更多人第2为目的。留住更多人的目的也就是让以后能赚更多钱。你们的建议以提交技术人员,感谢你的支持,祝你游戏愉快.
作者: 魏国あ大将    时间: 2013-5-5 12:28:29

联盟31区
Id 北极的莜蓝
建议:1.重新开放NPC城池,每个区到后期 地图上全都是他人的资源号 大号打不动 资源号又打不得 真心无奈啊
         2.规定有的NPC城池被攻击后能够反击玩家,防将升级得增援协防,升级太慢了
         3.适当扩大仓库储量,能够种田到20级,通过vip的扩仓来升级25级农田,另外希望农田不会被金车拆。毕竟农田只是屯兵的,再被拆了 拉防的兵都活不了几天
         4.一个身份证只能认证有限个帐号,限制小号
         5.修改蜀.魏将技能,特别是诸葛亮,唐文等的技能。征兵速度什么的也应该修改,在三倍速区原来的平衡基本没了 现在基本都变成吴国联盟了
         6.若同一ip登陆的几个号以及友盟中长期存在掠夺资源行为,或者联盟名称有明显小号盟标识及封禁
         7.现在小队基本都是小号在刷分 刷笼子 而且队伍中有95套什么的过于逆天 无好队友的基本无望 希望保存分级的前提下 取消组队 即单个人可以参加小队 系统随机分为几个阵营 根据战损来分配积分
         8.扩大文功的获得 城池少了 文功升的过慢
         9.据点奖励增加礼金,装备材料什么的,据点在开服一段时间后就缺乏激情,据点战基本都没了
         10.对于大批量招鸟的帐号进行监控,如果是小号招鸟给主号刷,进行严厉的惩罚,开小号最为破坏游戏的平衡性
         11.装备卡中的逆天装备可以由战争中掉落,花钱是在于装备的打造过程,而不是获取过程
         12.每次战斗结束后双方的战损资源如果爆仓了 可以自己手动获取资源,这样被灭门的一方才能有足够的资源从新征兵从新战斗
         13.限制外挂 辅助的使用 像海盗之剑之类的 我用过激活版的 自动建造 自动运输 自动扫羊 自动征兵等 只要电脑开着 兵力就不是问题 这太破坏平衡性了
ps 从08年的的平安夜区玩到双线再到绿色区 再联盟区 虽然这游戏改进了很多但还有很多不足 真心希望能够好好改改,焕发活力。
作者: 看戏    时间: 2013-5-5 15:29:18

服务区:合5
名字:anidak
建议:
1、单城,因为工作比较忙,而且现在玩2-3个号比较正常,还有外挂挂号的,城多起来实在是浪费时间,不如单城好,这样打理方便。
2、增加行军速度(另外还可以金币礼券加速)、减少造兵时间、严格控制兵洞,加大饿死兵速度,增加粮仓和农田等级,让非RMB有一席之地,加大造兵队列速度,并削弱或免除金币加速造兵功能。这样能大大的增多野战机会。
3、小队和据点的奖励要加多,其实小队和据点都不错,但是后期不是刷石头就是各盟各占一个据点。另外还可以新增2个联盟同时挑战一个盟的据点模式(2VS1),如果胜利,这2个盟再以残余兵力拼一次争最后占领权,以削弱后期一家独大站据点的情况,据点数量也减少,但是奖励要增多。
4、严打小号,这个前面的实名制等建议都不错,刷兵刷小号的确实很影响平衡,但是如何杜绝应该是你们的事情,不要问玩家应该怎么办。
这些建议应该能打造一个激情服,只要削弱RMB,让大批平民玩家参与,多一些VIP你们的收入也不会太少,也让游戏有可玩性,现在的三国寿命确实有点让人堪忧
作者: 硬皮鯊雄霸    时间: 2013-5-5 18:00:34

联盟合6
ID:
硬皮鯊雄霸建议:市场交易可以不采取玩家间的自由交易,可以系统刷出经验,装备,武官,通过一些资源,金币等来换取
还有就是一个小队比赛,能不能不恢复100%的兵力进入下一轮,这样恢复的话很容易让一个队伍一直称霸,所以建议小队一直是消耗的,这样增加不稳定因素,从而更加大量的消耗兵力,让玩家拼装备,秒兵
同时建议农田产量提高



作者: 及时雨    时间: 2013-5-5 22:19:33

看来民主胜了,九维你在叼的
作者: gutang    时间: 2013-5-5 22:39:55

1、严格清理小号以及外挂软件。现在总是有那么几个人养一大堆小号,其他人怎么玩,天天喊着封小号缺没什么动静,官方自己就已经食言了,还让玩家怎么相信。
2、限制大RMB的发展速度。5天就把其他玩家都给打跑了,游戏还有什么玩的。
3、取消装备卡,改成合成装备模式,购买材料,不断合成。95套,真的没几个人能抗的住。
作者: 593259696    时间: 2013-5-6 00:00:09

我是一个三国的老玩家,最初是在07年左右时接触的三国,那时的三国相当火爆,排行前20的联盟里面基本都是活人(当然有007),大家沟通配合,游戏性相当强,当时玩了大概8个月左右,后来因为工作忙,游戏又有些过于耗人,放弃了游戏,但是那时和玩家们的配合相当爽,我那时的联盟叫旗舰,我是联盟的管理之一。最初的这8个月的游戏让我玩的非常快乐,从那之后屡次回到三国的动力都是因为最初的快乐,从那之后,陆续的回来玩的三次,每次也就玩三五个月不等,这回回特色32区是我时隔两年后再次回来,我就从我个人角度谈谈我认为三国需要改进的地方,完全是从个人角度,希望游戏可以越来越好,真的太怀念最初玩三国时的情景~~哈哈~~
下面我就杂乱的说说,想到哪就说哪吧~~:
1.三国现在最不如初期的地方就是真是的玩家比以前少了好多,究其原因是游戏的可玩性不如从前,可玩性的降低在于游戏内的不公平性!!!
1.游戏出现外挂刷级别,利用外挂刷了鸟或者影卫的人会使他们的级别瞬间上升,直接就导致了没有利用这个作弊的玩家直接没有了对抗性!!能够刷级作弊的毕竟是极少数,没有了对抗让正常的玩家怎么游戏。
2.建小号的不公平性。大家都知道,这个游戏如果一个人建20个小号,那实力是相当了得,如果一个人肯这么去做其他的正常普通玩家又没有了对抗性,能够有时间自己建20个小号的也是极少数,同样再次赶走了大多数的玩家。
3.各个公会大神过于多了,大神是各个联盟的主力,他们是盟里的英雄,他们因为冲了很多钱才获得了这种强大的优势,这个是公平的,但是游戏里真的有这么多超级RMB吗?过多的大神压缩了小RMB和非RMB的生存空间,只需一个月的时间就可以赶走绝大多数的小RMB和非RMB,你们看看三国最初,也有充值上万的大神,但是那时的比例和现在的比比看。
综上所述的原因,产生了两个极端,小RMB和非RMB永远也没法和大神们抗衡,当人们觉得自己每天在用好多心思玩的游戏,大神很轻松的一下就可以把你打掉,小RMB和非RMB如何也没办法和那些人对抗时,这些主流的小RMB和非RMB就会陆续的离开,人少了游戏可玩性就小了,也就成了死区,话再说回来,这些大神真的都是普通的玩家吗?每个月都在新开的区冲大量的金钱吗?答案肯定是不会的。

所以,游戏应该着手消除外挂刷级、小号、和非玩家大神给游戏带来的不公平性,让大家在游戏中能看到希望,投入了精力、时间和金钱就能看到一定的回报。真正的拉回游戏的主流玩家,即小RMB和非RMB。

最后再随便的说说个人认为三国应该改进的小项。
1.不管多远的距离都是4个小时还是太短了,把游戏画的太小了,这是个战斗游戏,不是所有的玩家都能保证8个小时内肯定会上线,建议调整一下,建议调整为单程最远10小时,来回20小时,要是真想打某个人不是可以搬家嘛。
2.搬家间隔时间建议由14天缩短至7天。
3.现在的征兵队列最大值太低了,建议大幅提高,建议步兵由500调制1000骑兵调至500(这会让游戏显得不是那么耗人)
4.装备宝石等增加流通,好像很少有游戏没有贸易的。一般的东西在游戏内都可以流通的啊。
5.装备耐久为0时丢失,建议改为不丢失。(谁都有疏忽的时候)
6.现在的据点,在玩了一个月后就没有什么意义,经验可以靠小队刷,小队还可以刷个笼子,也有经验,据点只能得到些资源,可是游戏现在一个月后谁还缺资源啊~~但是据点确实是一个好的设想,奖励可以再增加些,比如说一个联盟占领据点10天后,可以每个成员拿到笼子啦、礼金啦、总之就是让大家参与据点热情提高,就是占领据点时间长了联盟和联盟内的成员都可以得到有用的实惠!!这样各个联盟也会更重视据点的争夺与占领,玩家也会更重视,以为都可以得到真正有用的好处!!
7.能不能改变下部队的转化,比如主城和分城之间,还有增援到其他玩家的城后再其他的玩家城也可以带兵出去打仗,(现在兵的转化代价太高,兵只能在自己的城出去,不方便)

临时由感而发,全部个人意见,随便说说。待有想到的,再续。(衷心希望三国能够恢复到最初的样子,希望越来越多的人回来玩三国,并且坚持住,小r和非r才是主流,一定要让主流参与进来,确保游戏的公平性为重中之重。)
作者: 593259696    时间: 2013-5-6 00:02:26

建议增加手机版,这个游戏其实还是挺牵扯精力的,如果能够通过手机随时上就更方便了。
作者: 晓角1    时间: 2013-5-6 11:03:48

服务器:专区经典合服2区
昵称: 631200tmxtmx
建议内容:


1、更改小队系统
小队成员胜利获得积分,积分可以兑换游戏道具、游戏装备、如沙子、石头、活动时可以兑换淬火、笼子等等,增加政务笼子,小队胜利获得的笼子取消。同时优化小队装备属性!60级到150级的再分两三个层次。

2、开区NPC刷级。

3、增加新将领,增加坐骑装备。

4、增加各类免费赠送活动。

5、增加仓库容量、 资源加成通过金币或礼金来加成。

6、开放商场、 可以在商场购买游戏道具。

7、开放装备材料交易系统

8、取消战争保险、取消大乔复活技能、取消小乔隐秘技能

15、优化战斗模式(增加伤员系统,跟吴国的囚笼类似伤员可以恢复)、可以金币或者礼金加速。
作者: 无缘、    时间: 2013-5-6 11:45:13

服务器:暂无、不玩好久了
昵称:无缘、
建议内容:
第一条、升级速度放慢、现在将领升级速度太快了,刷几下等级就上去了,差距拉开很大,刷鸟、刷影子、这个必须放慢。
第二条、托太多了,醉翁亭的佳羽、充100返50、人家也玩游戏,礼金、金币用不完的用、你说让小R和非R如何活、这游戏如果非R不存在那么你这个游戏也就快黄了、所以托一定要坚决取缔、不取缔也不要那么明显好不?

第三条、开区时间放慢,你这一个月开一个新区,小钱是挣到了,丢了很多玩家,要知道这游戏玩家多才是真理,把目光放长远一些,真不知道你们公司的运营总监是干什么吃的,游戏都到这地步了才想起来改版、我要是总经理第一个开的就是运营总监。
第四条、08年那辉煌的时候多去想想把、把之前的经验提炼一下、再想想现在的没落纠正一下,这游戏才能更好的存在,才能让更多玩家喜欢。

就说到这吧  说的再多也不给钱 算了
作者: one86602    时间: 2013-5-6 12:39:28

服务器:联盟合服7区
昵称:4564564
建议:1.增大孙策射箭概率、诸葛亮火烧概率。 适当增加新武将。想必老玩家也不会换将来玩,都是开新号,间接赚了造95的收入。
      2.可以单独出售帝王装备卡,明码标价,想必会很多人想买。
      3.发生战争有几率掉强化材料,其他材料还是标价销售。没有强化石头,也不会有人去买沙子、淬火石之类的东西。
作者: 罡风之念    时间: 2013-5-6 13:07:56

服务器:联盟合服六区
昵称:罡风之念
建议内容:既然称为联盟服,那么一切以打造联盟为主,联盟强则个人强,联盟弱则个人弱。不能出现一个人95套一出,扫遍全区的情况。1、联盟的成立:至少需要5个玩家才能成立-----申请组盟的时候需要发出邀请并赋予职位,至少要4人同意才能成立。2、联盟级别:联盟也设置几个等级,联盟的升级跟占领据点的天数有关,同时联盟等级也限制成员数量和将领的等级(比如联盟分为4个等级,一级只能15个成员、将领最高只能40级,经验超过的都清零)。3、联盟对玩家的加成:联盟加成体现2个方面-----资源产量的加成最高可以达10倍;战斗力的加成从现在的20(联盟科技)提高到200。
作者: 荣耀幽冥    时间: 2013-5-6 14:06:22

服务器:32区联盟
昵称:幽冥
建议:为什么只有一个将领?为什么不能再多一个副将系统?一个老将明显不够用呀
作者: 千第秒度    时间: 2013-5-6 14:24:47

593259696 发表于 2013-5-6 00:00
我是一个三国的老玩家,最初是在07年左右时接触的三国,那时的三国相当火爆,排行前20的联盟里面基本都是活 ...

支持,看得出来,你还蛮喜欢三国的,呵呵!

作者: 593259696    时间: 2013-5-6 20:59:10

千第秒度 发表于 2013-5-6 14:24
支持,看得出来,你还蛮喜欢三国的,呵呵!

哈哈~~坦诚的说确实很喜欢这个游戏,尤其是最初的回忆,太美好了~~我时常说等我岁数大了不在需要这么忙了的时候我就拿个几万元过来玩三国~~哈哈哈~~
作者: 千第秒度    时间: 2013-5-6 21:41:42

593259696 发表于 2013-5-6 20:59
哈哈~~坦诚的说确实很喜欢这个游戏,尤其是最初的回忆,太美好了~~我时常说等我岁数大了不在需要这么忙了 ...

照现在9w发展形势,恐怕是等不到那天了

作者: 魅影刃    时间: 2013-5-6 23:40:22

其实大家提那么多意见觉的有用吗,可能9唯早就想好的怎么做的
作者: xiaocao    时间: 2013-5-6 23:44:13

服务器:联盟全服7
昵称:water
建议内容:1、建议开启夜间保护,比如从00:00到9:00,要不然太伤神了,还要半夜起来看看。有用挂的还得天天在电脑上挂着,这样很浪费电力资源,希望9we能在这方面做下节能环保;
2、在背包里的东西增加复选框,这样能同时选择多个装备进行删除、运用在将领身上,不用一个一个地去点,很麻烦,不便利;
3、建议开启除资源交易以外的其它交易,如装备、材料的交易;
4、小乔这个将太变态了,建议改改;
5、对于增援协防时增加可以在同一页面操作,比如增援某城池可以键增援。
作者: 纽扣男孩    时间: 2013-5-7 09:18:04

服务器:联盟33区
昵称:纽扣男孩
建议内容:1,农田产量我个人觉得需要提高,因为这个游戏就是要兵多,如果兵多了,按照现在一个主城的最高产量能够养的兵的话,那么这个游戏激情将大大减少,九维方面一直在取缔小号,这点让玩家很欣慰,可是有没有认真想过为什么会有这么多小号的存在,一方面是因为有人利用小号从中谋利(不多解释),但是更多的一方面原因是因为玩家需要养兵,自己家里实在养不起兵,兵马未动粮草先行,强烈建议提高农田产量,增加几块农田以及仓库的上线。
2,增兵速度不快,虽然说本人一直是人民币,毫不隐晦的说我玩武林三国花了很多钱,用礼金用金币秒兵固然速度快,但是毕竟经不起损耗,说句实话,我之前一直是玩的攻击,玩了好多区,但是最后呢,如果兵一撞,那么接下来将是一个非常漫长的恢复过程,这个过程让我就没法坚持下去了。所以我建议九维可以在增兵系统方面进行修改,或者修改补兵增兵队列最多为1000兵,骑兵营最多为500兵,这样恢复较快,让游戏的可玩性得以持续。
3,依稀记得是08年的时候接触的武林三国,当初进这个游戏是冲着三国两个字,提到三国,有谁会没有赵子龙,关羽,周瑜等等这一些历史名将的情节呢?希望九维可以考虑适当加入新的英雄,这么多年走过来了,武林英雄进行了很多的改动,而三国最大的改动才是将领技能做了稍微修改及各国兵种的修改,放眼目前各大服务器,轮攻击依旧小乔领衔,谈防御无不大乔,这样的将领系统,让人实在为之汗颜,建议添加新的将领。
游戏的可玩性很大很大一部分取决于游戏的平衡性,将领之间的平衡,兵种之间的平衡,这是非常重要的,如果九维真的在乎三国这款陪伴我们玩家这么多年的游戏的话,认真的修改一下吧。我还是会一直支持你们的。
作者: sentho    时间: 2013-5-7 09:35:10

服务器:联盟合服6区
昵称:sentho789
建议内容:
1战败方有几率掉装备和强化材料,被战胜方获取;95装备卡中的装备也可以由战争中掉落2市场可买卖装备,9维可以收取装备交易手续费(金币,也可以是礼金)。3支持此观点:协防不用调回主城再派去,可以直接从一个城市增援去另一个城市;
4 粮田免费建,
5非人民币将领的属性或技能要提高
 如张青,5个城的张青的自动出青州就显得太少了,可以增加每天出青州的数量,
如徐侥,增加移动速度的将领,其增加的速度还比不上神风,还有谁选他啊,增加他老将升级后骑兵的速度比例或者再提高骑兵速度点数才是正道
6 支持以下:观点每次战斗结束后双方的战损资源,仓库装不了的可以分批提取资源,这样被灭门的一方才能有足够的资源从新征兵从新战斗。以前被灭门后都很难再回复起来,好多人就是因为起不来才不玩的。
7 背包要改为3个(材料和装备分开)
8 最长攻击时长改为5小时,,可以晚上不会熬夜,或者禁止24.30后出兵攻击(可以增援)
9 提升魏国商人的运输量,
10最好是个个都送帝王装备卡,无论新区老区
11建议恢复NPC(副本)让多出来的兵去打,而不会饿死浪费,并可以NPC城池被攻击后能够反击玩家,反击的兵力不大于被攻击的兵力
12 提升文功值的获取,到了95级,文功却差一大截,而建设和科技都搞完了,只有不停地拆建将军府,这样很不合理,且城池少,获取文功太难了。
13增加速度,一屏之内最多不超过10分钟,
14增加每天上线奖励,可以是黑铁、玄铁,礼金等
15增加出玄铁的的几率,现在开黄金钻石白金锦囊,开多少个都不出一个玄铁
16锦囊的设置也要细化改为资源,经验武勋礼金,装备,材料,
17品质越高的的锦囊就不应该开除和低品质锦囊一样的装备,,例如钻石锦囊就要开一个就是一个好装备或好材料,而不是垃圾装备或材料来浪费钻石锦囊
18蜀国青龙兵的速度和南蛮象的速度太慢,还要提高
19小队分级细化一些,比如0-20,40-60,60~80,80~100,
20取消天尊和100以上级将领,现在的120级以上加上天尊套装,简直是天下无敌
21搬家可以用礼金,否则被人搬家过来打你,你打不过了,还不能搬走,这不是逼人删号吗
22取消装备耐久度,
23 重点说说据点战
A 据点战的计算要以出兵多的联盟胜利,不再计入装备属性,否则,都是95装备的玩家占住据点,非人民币玩家连打他们据点的心都是死的,因为非人民币玩家打95装备的玩家的据点,简直就是送死和送经验。例如合服6区,一个全95装备的的联盟(21个95防,2个95攻),就可以打遍非人民币玩家的据点,还死不了多少兵,这样还有谁玩据点战游戏啊。再者,没有人打95装备的玩家的据点的话,他们就可以无后顾之忧了,天天领据点奖励,而如果据点战的计算要以出兵多的联盟胜利(不再计入装备属性),即使是95装备玩家的据点也会天天担心非人民币玩家组盟来打下去,这样游戏就公平些,每个联盟都有机会打下王者据点
B据点不仅能领资源,而且可以领礼金或者石头等,现在打造装备缺的就是石头.,特别是缺玄铁
C 据点战的派兵方式要改为和小队战一样,
D 联盟的盟主不玩了,也不把盟主转让就跑了,整个联盟就废了,辛辛苦苦搞起来的的联盟科技就废掉了,建议改为可以活号申请成为盟主
F 同盟和敌盟数量不受限制,这样可以把自己的小号盟和敌人的小号盟都加到联盟关系里,打人的时候在敌我关系地图上容易显示出来,一目了然,
作者: 忠实玩家    时间: 2013-5-8 08:23:35

00OO0O0OO 发表于 2013-5-3 15:44
服务器:联盟合服六区
昵称:gaisuandinge
建议内容:

这个玩家的建议写的非常好,特别是在控制小号方面,建议采纳!建号必须身份证,手机,邮箱三个都是新的,还得每周维护后发手机短信验证一次,相信不是每个玩家都有好几个手机可以去注册号,顶多算上家里人的手机也注册不了几个。这样小号就基本能杜绝了。RMB花了钱才能显出优势。否则再大的RMB也打不过一群小号。
作者: 佳羽小号    时间: 2013-5-8 08:42:09

本帖最后由 佳羽小号 于 2013-5-8 10:00 编辑
00OO0O0OO 发表于 2013-5-3 15:44
服务器:联盟合服六区
昵称:gaisuandinge
建议内容:


顶起,写的好。要是9W重视改进的话,就去新区玩。否则换汤不换药,坚决不去。只验证邮箱没用,现在邮箱随便注册想要多少都可以注册多少,必须验证手机,现在相信大部分玩家都有手机,没手机的=没钱,玩这游戏也不会花钱的可以放弃了不用考虑。还得定一个周期登入前要发短信验证后才能上号,就像去交易平台,交易前都得发短信验证。这个相信不难。

作者: zhangsanlei    时间: 2013-5-8 13:04:34

手机验证?有些国外的玩家头大了! 通讯麻烦啊。
作者: zhangsanlei    时间: 2013-5-8 13:35:56

小号一定要限制。
但追本溯源,为何玩家要小号?一为养鸟/兵快速刷将领等级,二为藏兵。至于攻击骚乱或协防功能则没什么大用,因为小号不是重点投资的对象。因此,九维只要从这两个方向思考解决办法,才能从根本上让搞小号的人觉得小号没用而主动放弃。如针对刷将,一是加强监控,严肃处理;二是规定刷鸟或影子得不到经验;三是考虑战斗等级也像小队那样划分等级进行,这也让小玩家或发展的慢的玩家不会被欺负的太惨而放弃游戏。针对藏兵,加大库存量和粮田的开发等级,有钱的玩家不在乎花钱使劲提高产量,这比开小号来的实惠也有用的多。九维又可以进帐多多。
另外,针对精力过剩的玩家,想同时多玩几个号,以便攻防结合,这也合理,也应理解。九维可以明确每人最多可以一个IP上注册5-10号,这不会太卡系统。但前提是每个号需最少投入若干RMB,如RMB500,全上帝王装备,这样想多开号的人就要自己掂量怎么玩了才合算了。九维又可以数钱了。总之,尽量让一切都阳光化,遵循市场规律办事才最合理,也最有效。
最后,坚决取缔外挂,这个技术其实九维完全可以解决的,不知为何放任至今。不过,小号受到限制后,外挂也就没什么市场了。就几个号玩家还是看的过来的。有时手动的乐趣更大。
作者: 一个人    时间: 2013-5-8 17:50:05

本帖最后由 一个人 于 2013-5-8 18:13 编辑
zhangsanlei 发表于 2013-5-8 13:35
小号一定要限制。
但追本溯源,为何玩家要小号?一为养鸟/兵快速刷将领等级,二为藏兵。至于攻击骚乱或协防 ...


       1、按你意思是一个人可以玩5-10个号?还都有是帝王装备卡的?那别人还有法玩吗?跟现在的联盟区有区别吗?这样的话相信很快会变成死区!!
       2、精力过不过剩是个人问题,必须一个人一个号,这是联盟游戏又不是让一个人挑一个盟,要突出玩家之间的相互协作,而不是一个人玩好几个号。
       3、还有必须手机认证否则杜绝不了小号,国外玩家有多少?宁可为了一小部分国外玩家放弃大部分国内玩家吗?
       4、再说国外玩家可以办全球通手机业务吧?都出国了差这点钱?要是这点钱都拿不出的话那估计玩三国也花不了多少钱。
       5、要是国外玩家上淘宝、5173网游交易时就不用手机认证吗?开玩笑就是一些所谓的大神想多注册小号找借口罢了。9W开一个口他们就能注册出一大批小号。就连手机认证都不能保证一个人一个号,有的还会用家人手机多注册几个号呢,只能减少小号数量罢了,不会变态到一个人几十甚至上百号!!

作者: zhangsanlei    时间: 2013-5-8 19:36:47

道高一尺,魔高一丈。任何举措都是有空子可钻的。手机认证也杜绝不了多开小号,只是麻烦一些就是了。只有用经济手段和市场手段,让那些想多开小号的人烧钱烧得真正肉疼,开小号开的毫无用处,才能从根子上杜绝小号。
建立一个好的制度和规则才是最主要的。
至于是否每个小号都要RMB 500 或帝王装,我只是举个例子,完全可以商榷。
你说的别的玩家没法玩的问题,这还是得依靠制度或规则去解决,如我说的划分等级进行战斗。问题的关键就是让所有玩家在合理的游戏环境中都找到游戏的乐趣,而不是找罪受。
作者: zhangsanlei    时间: 2013-5-8 19:42:07

一句话就是:在武林三国,大RMB玩家能找到对手,激情碰撞;小玩家能安心种田,摇旗呐喊;九维能数钱数到手抽筋,皆大欢喜。
作者: 一个人    时间: 2013-5-8 20:00:14

zhangsanlei 发表于 2013-5-8 19:42
一句话就是:在武林三国,大RMB玩家能找到对手,激情碰撞;小玩家能安心种田,摇旗呐喊;九维能数钱数到手 ...

1、说的好!道理都懂!
2、这个帖子是提建议的,请说出具体建议。
3、手机认证虽然不能说绝对杜绝小号,但绝对会使小号数量大减。小号多了手工操作非常麻烦一般都用海盗之剑或至尊挂,如果用上手机认证外挂作用就少多了,而且一个人不会有太多号,因为一个人不会有太多手机卡。
3、好的建议相信9W会采纳的。

作者: cirenwure    时间: 2013-5-8 20:05:26

强烈要求市场买卖功能!把自己的装备拿到市场上交换买卖都可以!
作者: 高林林    时间: 2013-5-8 21:04:55

建议开个富翁区,让有钱的大大们玩得更爽一些;同时也开个普通区,让花钱少的同志们多点游戏的乐趣,不用动不动就被打得毫无还手之力。游戏不是靠少数玩家撑起来的,吸引更多的玩家参与才是根本出路。
作者: 高林林    时间: 2013-5-8 21:14:48

哈哈,关于打击刷鸟的事情,我想到一个好办法,那就是将领多少级可以出多少鸟儿,这样想刷也累死他。
作者: 高林林    时间: 2013-5-8 21:23:53

对了,在游戏中动不动就会出现爆仓事件,掠夺资源时会爆掉,或者长时间不上线会爆掉我还能理解。可是升个文功也会爆仓就没道理了,建议文功的资源可以想领多少就领多少。还有据点战后,奖励的资源也会爆掉,建议改成玩家自己选择领取,不要的全都可以兑换成武勋。
作者: 魏嘉志    时间: 2013-5-8 22:14:44

不登陆ios和安卓怎么玩
吴国一家独大怎么玩
作者: zhangsanlei    时间: 2013-5-9 13:30:27

为了鼓舞斗志,能快速卷土重来,以及保持玩家长期游戏的兴趣,也为了9维的可持续性发展,建议:
1。由于金车的破坏建筑或资源属性,这对游戏的长期发展不利,改为金车在攻防时具有“大杀伤性武器”的特性,按数量或比例增加攻防威力,但不破坏已建建筑;
2。可以花钱买兵;
3。资源建设无上限,仓库无上限,肯投资就有;
4。增设副将,如一个号可有主帅一个,攻击将一个,防御将一个,谋士一人等;如每个号只能一个将,再控制只能一个号,那玩攻击的没有防御号,会很惨的,即使说和盟里其他人协作,也不安全的。现在哪个95攻击的家里不长期蹲守着一个95防?否则早让人拆干净了。
5。增加一些新元素:除了目前的能忽悠分城,可增加能忽悠对方的士兵甚至副将,记得以前玩的三国志游戏有这个选项,前提是打掉或降低对方主将的魅力,通过战斗降低对方副将的忠诚度,同时提升自己主将的魅力等,具体的9维可考虑;
6。增设一些大家熟悉的三国将领和新技能,现在的游戏将领除了诸葛亮,别的真的我这个读过好几遍三国的人都觉得陌生,至少没什么可歌可泣的事迹。
7。让各路玩家能够同乐:参考小队等级制战斗,规定主将等级在20级范围内才能发生战斗,或设定1-20级、21-40级、41-60级、61-80级、81-100级为可发生战斗的范围。100级以上无限制,自由搏击。这样规定的好处主要有两个:一是弱者/发展慢者不会被欺负的愤然离去,9维可以因而留下许多潜在的客户,有些人因这样那样的原因起步晚也能继续玩下去,不断追加投资。如果连自己20级左右的人都搞不定,那么玩家自己就要多学习战术了。二是刷鸟彻底没戏了。因为一个升到81级的将要想靠战斗升级,只能向等级比他高的将领挑战,而不能向比他等级低的小号杀鸟,这游戏有看头了;
8。既然升级不易,9维为了鼓励人们尽快换装好投资打造武器,就需要降低穿戴武器的门槛,同时多开发一些新的武器(如95装前,以前还有什么青龙、玄武等套装);
9。为各个等级范围内的玩家提供NPC据点战斗,这是玩家们获得经验的另一主要来源。NPC不仅只是防守,也能随机向同等级的将领发起攻击,这样防御者也有机会获得经验。

我想,如果一个号能够无上限地建设资源和仓库,同时有多个将领可以打造,再加上分等级制进行战斗,那开小号的吸引力就变的很小了。
作者: 太被    时间: 2013-5-9 15:15:15

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我从网通1.电信1玩到现在有些号是和服过来的.只是有时间看下.你们不能说删就删了.哪些有挂的不删.这游戏是只要你花钱就没错
作者: 佳羽小号    时间: 2013-5-9 16:56:53

太被 发表于 2013-5-9 15:15
回复 小角色elliot 的帖子

我从网通1.电信1玩到现在有些号是和服过来的.只是有时间看下.你们不能说删就删 ...

说的是新区--34区又没说老区,你激动啥!
老区的花了钱的不可能说删就删的。

作者: 三胡开泰    时间: 2013-5-9 19:12:31

服务器:专区经典合服1区
昵称: 三胡开泰3
建议内容:
只要几样就行了
清理小号,限制外挂,(以前玩的时候,小号1星期左右就被封了)
老区保留NPC和合区。
强化蜀国和魏国将领。
作者: 藜藿    时间: 2013-5-9 20:37:08

你们这些提建议的就别瞎操心了,九维早就定好怎么弄了,出来放放风而已,被人玩了。。。
作者: 来吧    时间: 2013-5-9 21:09:42

取消金车,金车让强者把弱者都逼走了,光明正大的把你的建筑拆拆,活人越来越少,应该给弱者反击的机会
作者: 摇钱树    时间: 2013-5-9 22:03:16

服务器:联盟合服8区
昵称:摇钱树
建议内容:
一、修改小乔隐秘技能,建议如下:
1.修正参数,真正做到按照技能参数提供的数据进行隐秘,不要被一些特殊的举动提高隐秘成功率
2.适量降低高级将领隐秘几率
3.让推墙车也有一定的隐秘几率

二、增加单次出征最长时间,5-6小时为佳

三、战争有一定几率掉落强化石

四、适量增加分城资源田最高等级上限,12-15级较为合适

五、平衡各国兵种制造速度,尽量平衡单位时间产出的攻防,根据资源以及口粮不同可以有上下的浮动,但是不应该超过10%


暂时就这些了,再有想到的话再补





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