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标题:
防枪的现状和建议。。。。说上两句
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作者:
火-麒麟
时间:
2013-5-13 13:15:52
标题:
防枪的现状和建议。。。。说上两句
本帖最后由 火-麒麟 于 2013-5-13 13:23 编辑
防枪是重血、重防、减攻的职业,相信没有防枪有异议,为什么技改后防枪这么惨,源于优势更新都没赶上,还被扔到后面了,第一:首先是臂力命中加成,有几个防枪是臂力套装?打的是臂力石头,地板血量被秒杀不说,报名联赛都被盟友嫌弃,按受益来说,防枪远没有破枪受益,也不如臂力剑。增加的命中完全被闪避覆盖。建议
可考虑被动技能给防枪加臂力或者气血,以补臂力不足
。第二:破甲值的增加,全职业破甲而且数量相等,一个完全不用思考的方案,表面上看一视同仁,可CH你有想过命中挂钩的问题吗。第一个问题解决不了,第二个破甲值就是低闪职业的噩梦,CH说,不是给你们加了5闪吗,不就不是低闪职业了吗,我没看错吧,不是加50闪避吧。建议5闪改成百分比防御。第三:符文的变动,闪避、加点的气血上限、可怜的防御数值,把防枪最后一块遮羞布给彻彻底底的剥夺了。第四:龙卷这个技能被废了,缚神枪让一直以龙卷20为终极目标的防枪们绝望了。还有高闪破甲。
在武林,大R、CR低调务实、又不得瑟的人不多,我们区有2个,龙大也是我敬佩的人,就事论事。但现在连这样的人都死心想走,九维,你想让武林聚集一帮怎样的人?能骂的玩家都是有真感情的,当论坛安静了,就离死不远了,当九维你这个当初的招牌都倒了,还指望玩家支持你的后续游戏???????
指导CH不可能有耐心看的,最后多打点字列个表
第一:可考虑被动技能给防枪加臂力或者气血,以补臂力不足
第二:符文属性闪避、气血上限加点、防御点数调整为命中、气血%和防御%。
第三:优化龙卷技能。
作者:
晴城无锋
时间:
2013-5-13 13:21:51
给FQ加闪干什么?把那坑爹的闪避换成其他的不行么?5闪都已经够让我们没脸见人了还加?真把身法枪当主流了么?
作者:
火-麒麟
时间:
2013-5-13 21:41:27
作者:
≯黑水晶≮
时间:
2013-5-13 22:09:12
有关于防枪的现状我就说一句,完毕。
顺便赠送一个表情给FQ符文的C H
作者:
猎奇
时间:
2013-5-13 22:12:07
都是测试服惹的祸!由此可见理想和现实的差距有多大
作者:
安室`
时间:
2013-5-13 22:40:15
来看沙发那个二货的
作者:
随匕
时间:
2013-5-13 22:47:28
防枪本来的作用主要是组队中的护卫角色的,乱战和副本都少不了,现在大家都有防号,加破甲1000后,对防是极大的减弱,己不成防,控的破甲常打100%比0的结果,这对整个武林游戏的可玩性的降低,建议加防2000,1000对冲破甲1000,1000对冲现在普遍加的攻,可以试试看,不行在改,不能武林无防,希望快点调整一下
作者:
TOMMY0013
时间:
2013-5-14 13:32:54
作者:
初尘
时间:
2013-5-14 13:45:58
希望快点调整一下
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