师大爷 发表于 2013-6-21 09:51 真稷下.天 符文技能等级1 武器身法相同,有技能加一和没有技能加一技能的攻击力加成是不一样的,何解? ...
縌兲←风暴 发表于 2013-6-21 10:13 我记得当时做普通真稷下时候所谓的满攻身法值减少就是提升了临界点的攻击力,普通真稷下也是247或者说248 ...
mrmengyi 发表于 2013-6-21 12:57 这个数据我知道的。举例来说(数据杜撰的,原始数据我没留): 对于身法300、技能5的剑宗,真稷下原始加 ...
110angel 发表于 2013-6-21 13:06 哎,已从真下转成了追影。
樱花火 发表于 2013-6-21 13:35 在增长期,原版真稷下每点身法提供加成=(1+真稷下等级×0.1)%
縌兲←风暴 发表于 2013-6-21 13:51 等会我去看看248那个点在原版真稷下不同等级有没有变化,要是没有的话应该仅仅就是等于248身法真稷下初始 ...
樱花火 发表于 2013-6-21 13:58 原版真稷下大体上: 加成=[(身法-X)*(1+等级*0.1)+7*等级]% 貌似X不一定是248,貌似是每级+1
樱花火 发表于 2013-6-22 01:01 没啥说的了,应该问题不大,不过和我的斩玄公式一样,估测还可以,微差没有办法调整还是略蛋疼 ...
小小子弹 发表于 2013-6-22 12:34 我表示看不懂
o1 发表于 2013-6-22 13:53 给你提供一个实例,312身,普通真下6:143,真下天2:167(一级大概11%),与你的数据很接近了,但天3就有17 ...
剑小美 发表于 2013-6-22 15:48 嗯,您提供的数据没错的,如果按照公示算得话真稷下天2=[(312-247)*(1+6*0.1+2*0.1)+7*6+10]%=169;真稷 ...
o1 发表于 2013-6-22 15:52 凡是数据到这地步的都是大神,顶此好贴
搞七搞八 发表于 2013-6-25 13:34 回复 剑小美 的帖子 不知道真稷下和斩玄,谁NB一点。