九维网交流论坛 - 精品网页游戏交流平台
标题: 流星阁竞速模式浅谈 [打印本页]
作者: 英雄记者蛇舞 时间: 2013-10-13 09:33:45 标题: 流星阁竞速模式浅谈
本帖最后由 英雄记者蛇舞 于 2013-10-13 12:48 编辑
流星阁上线首周,首先登场的是竞速模式,所谓竞速模式:玩家点击风云之巅(跨服平台)即可在城内看到“流星阁”玩家可通过免费次数进行对BOSS的挑战,您击杀BOSS所花费的时间会记录到您的历史挑战记录中,花费时间越短排名越靠前。若击杀BOSS使用时间相同,则先到的玩家排前。
奖励机制:
其他细节就不多说了,首先我们来看——
目前为止6大派系的冠军和最后一位进入排行榜的情况:
初步总结是:
破坏系:1-454 刺杀系:1-820 防护系:1-752
剑宗系:1-443 控制系:1-852 气宗系:1-311
由此可见:所有职业均未达到1000人进入,其中3个职业未达到500人进入排行榜。
另外6大职业中,前10强等级分布100-120之间略多。高等级125+略少,特别引起注意的是,80级以下能进排行榜者屈指可数。能进入者基本是较顶级属性,比如10级宝石,大披风,3转武魂等。而官方设置是各职业前2000名可以进排行榜。
那么通过以上总结,笔者初步建议:
1、降低低等级boss攻击力,使玩家能够生存,从而进入榜单。
2、提升boss气血上限,拉长战斗时间,避免玩家叠加时间过多。
3、增加11-30名奖励阶梯。修改后面为31-60,61-100奖励阶梯。
4、由于战斗时间单位虽然按秒计算,实际最小单位差不是1秒,原则上boss气血值设置应该按各等级玩家的极限输出计算,那样每个等级的玩家只要达到极限输出,成绩应该相同,也算比较公平。
5、既然流星阁推出了,那么对应介绍的荆轲战甲,应当及时公布属性及获得方式,让玩家投入有个目标。
关于流星阁的后续报道,笔者会进一步跟进,同时也希望官方考量以上情况做出适当调整。
关于流星阁 如果大家有什么好的建议,可以在这里跟帖。不保证官方一定会按照你们的建议改,但是百分百会把你们的建议提交到策划那里的。
附件: 3.jpg (2013-10-13 09:29:28, 280.24 KB) / 下载次数 179
http://bbs.9wee.com/forum.php?mod=attachment&aid=MTAxMzUxfDFiZTJhYWEzfDE3MzI2NTIwNzJ8MHww
附件: 2.jpg (2013-10-13 09:29:17, 284.26 KB) / 下载次数 189
http://bbs.9wee.com/forum.php?mod=attachment&aid=MTAxMzUwfGNjZTZmNzY0fDE3MzI2NTIwNzJ8MHww
附件: 1.jpg (2013-10-13 09:29:09, 29.3 KB) / 下载次数 190
http://bbs.9wee.com/forum.php?mod=attachment&aid=MTAxMzQ5fGEzNzcwZDllfDE3MzI2NTIwNzJ8MHww
作者: Nexus 时间: 2013-10-13 09:41:10
我要抢沙发
作者: 佐鉺釘 时间: 2013-10-13 09:44:54
地板拿下, 太凉了哇。。。
作者: ghghhh 时间: 2013-10-13 09:45:45
减少血量,1800秒 打不死 大仙
作者: 九味羌活汤 时间: 2013-10-13 09:47:59
时间一样的应该为同一名次,并且不占用1到2000的名额
作者: 蓬莱隐士 时间: 2013-10-13 09:53:15
奖励阶段分的太广了,前几个等级在100以内,到后面就500了,那在100和500,以及后面500到1000内的人基本都没动力了。还有就是时间相同的,名次能不能并列,否则那就看周三早上谁点的快了,不无聊吗?
作者: 蓬莱隐士 时间: 2013-10-13 09:54:42
对于输出较的职业,蓝用光了,BOSS血还有好多,建议增加BOSS的蓝量,可以多吸点蓝啊
作者: 飞舞※踏雪 时间: 2013-10-13 09:55:37
作者: 飞舞※踏雪 时间: 2013-10-13 09:56:59
为什么没人理会KB的输出啊?
作者: 初出江湖小妹 时间: 2013-10-13 09:58:52
尝试一下 打不过呀 必须极品装备才可以的 索性不去玩
作者: 九味羌活汤 时间: 2013-10-13 10:07:09
蓬莱隐士 发表于 2013-10-13 09:54
对于输出较的职业,蓝用光了,BOSS血还有好多,建议增加BOSS的蓝量,可以多吸点蓝啊 ...
boss蓝越少越好发技能抗暴抗破30
作者: 神 雕 时间: 2013-10-13 10:07:19
流星阁出来了,第一期出的是黄大仙,按其属性,要求玩家装备是暴击,攻击,破甲,做了这些属性的装备,因为没有高级的强化石而打不出好的成绩。
据强总说有六个怪,根据怪的属性肯定又要针对属性做装备,但是做了装备我们也打不起三十身法,三十臂力的石头啊。
建议一,出将原来打上装备的108石头解除下来的道具。
建议二,出售有时限的108强化石,有效期一周,就象君候王冠一样。
这样才能激起更多玩家的热情,毕竟能将各种装备强化的玩家占少数。
作者: 小小子弹 时间: 2013-10-13 10:21:43
强烈要求增加BOSS的蓝!BOSS蓝太少了!!
作者: 瓦灰 时间: 2013-10-13 11:03:35
本帖最后由 瓦灰 于 2013-10-13 11:10 编辑
6个职业 80的只有KB能够进入前100 都是极品属性 不合理
气宗也有一个..不过气宗人最少..
作者: 武 林 时间: 2013-10-13 11:18:28
我觉得可以超大幅度提升boss血量,然后按1800秒内耗掉boss血量排名,不论能否战胜boss均按耗血进行排名
这样可以提高排名的区分度(现在各职业出手时间固定,按耗时排名重叠太多)
也让所有人都可以参与其中,就算被boss干掉了也可以排名,这就需要综合考虑攻击和防守
万一有超r干掉了boss,就按耗时排名,同时干掉boss的超r也可以考虑按原有的奖励翻倍
既提高大家的参与度,又考虑了超r的能力释放
作者: roni_zhan 时间: 2013-10-13 11:24:06
1.以黄大仙为例,抗爆破不能都是30,级别高装备属性高,级别不同堆暴难易程度不同,一刀切不合理。
2.以固定道具属性为基础,根据等级计算BOSS血量。比如武魂武魂三转及星辰部分攻击属性都是绝对值,没有成长性,对于高级号和低级号,这些固定攻击属性所占比例相差极大。
3.排名规则。出手次数和玩家剩余血量太容易并列,单纯以谁先打划分名次,个人感觉不公平。增加BOSS血量可以缓解这个问题,但最好能从规则上做修改,尽量合理。
目前就想到这些。
作者: 果果熊猫猫 时间: 2013-10-13 11:24:58
roni_zhan 发表于 2013-10-13 11:24
1.以黄大仙为例,抗爆破不能都是30,级别高装备属性高,级别不同堆暴难易程度不同,一刀切不合理。
2.以固 ...
作者: leocl.1121 时间: 2013-10-13 11:32:51
一样时间,不一样排名,是不是需要修改
作者: 『秋☆风』 时间: 2013-10-13 11:44:45
第2条,提升了血量难道能改变出手时间和出手次数吗?
作者: 复.卓 时间: 2013-10-13 11:49:41
作者: 色影在线 时间: 2013-10-13 12:37:47
『秋☆风』 发表于 2013-10-13 11:44
第2条,提升了血量难道能改变出手时间和出手次数吗?
提升了当然可以改变出手次数。以JZ为例子,比如32万血用了256秒,100万血就要700+秒了,目的是让冠军跟后面的时间拉开距离。但出手次数超过50次后,单次即使多杀200点血,也可以节约14秒。当然总时间1800秒对后面的人就不够了。
作者: 蓬莱隐士 时间: 2013-10-13 13:49:32
九味羌活汤 发表于 2013-10-13 10:07
boss蓝越少越好发技能抗暴抗破30
不知道你用KB、QZ、FQ、SFJ打过没?
作者: 展翅♂翱翔 时间: 2013-10-13 13:56:44
作者: 色影在线 时间: 2013-10-13 16:39:29
蓬莱隐士 发表于 2013-10-13 13:49
不知道你用KB、QZ、FQ、SFJ打过没?
当年我做了个无限蓝的披风,策划说改就改了,那披风一直还在我仓库,推来推去没给补偿。。。
作者: 只看一看不说 时间: 2013-10-13 16:52:01
提的建议,采纳了,有奖励不?
作者: 大1漠 时间: 2013-10-13 17:13:16
作者: 誓@言 时间: 2013-10-13 18:01:36
作者: 小茶~ 时间: 2013-10-13 18:03:49
作者: 九味羌活汤 时间: 2013-10-13 18:05:17
本帖最后由 九味羌活汤 于 2013-10-13 18:07 编辑
蓬莱隐士 发表于 2013-10-13 13:49
不知道你用KB、QZ、FQ、SFJ打过没?
不好意思六个职业都打过了,给你看一个气剑的http://bbs.9wee.com/thread-4224302-1-1.html
作者: 蓬莱隐士 时间: 2013-10-13 19:39:43
九味羌活汤 发表于 2013-10-13 18:05
不好意思六个职业都打过了,给你看一个气剑的http://bbs.9wee.com/thread-4224302-1-1.html ...
其他职业的呢?有几个QZ能单独做一套装备?你那有代表性?搞笑!对于R来说,什么都不是问题!再说了,蓝多了大家一样增加时间,有什么区别?你时间多了,别人时间也多了!
作者: 九味羌活汤 时间: 2013-10-13 19:49:44
蓬莱隐士 发表于 2013-10-13 19:39
其他职业的呢?有几个QZ能单独做一套装备?你那有代表性?搞笑!对于R来说,什么都不是问题!再说了,蓝 ...
除了ck其他做装备都很容易,我这只有5000来血,自己想想问题所在是不是r的节奏
作者: 哈哈呵呵哈哈 时间: 2013-10-13 19:53:20
非r无视一切随便啥活动就是没钱
作者: 打弟弟 时间: 2013-10-13 20:04:44
4围按等级吧叫俺们90几的情何以堪
作者: 幸福錒浝 时间: 2013-10-13 20:12:44
时间增加到1800000000000秒!
作者: 李开心 时间: 2013-10-13 20:20:06
作者: 春夏秋雪 时间: 2013-10-13 20:39:53
回复 英雄记者蛇舞 的帖子
1、如上统计,125以上进前十的都少。133、134、135的又有几个呢? 请问:高等级的玩家,钱花的多不?装备极品不?玩的时间够长吧?为何结果却是这样?让他们情何以堪!!
2、最伤最费神的是:打流星阁--必须换药换装换技能换星辰……打完後又换药换装换技能换星辰打化龙……还规定个,时间相同,看谁先打?
建议:流星阁 单独搞个镜像存储功能 和化龙、黄金赛等一样,把节约的金,让玩家多搞搞装备,不是更好吗?
3、貌似黄大仙有4—6个吧,9维的意思是让大家去搞4—6套装备,专门对付流星阁?脑门给门挤了吧?做这么多装备?还不如搞2套极品,直接在跨服奴隶去搞威望,这样即省钱还不费神。别把玩家当大神跳了!!
作者: 春夏秋雪 时间: 2013-10-13 20:43:44
回复 英雄记者蛇舞 的帖子
4、这次 维护很给力 都把各各职业 打大仙的战斗攻略 给无私的贡献出来了 其实 无非 就是 逼着玩家 把各自职业不需要搞的 如:武魂 星辰等 都重新培养起来 那精子就大大的 进口口里了 这火山坑 太大!又当大神跳了!!!
作者: 祥哥 时间: 2013-10-14 08:41:17
作者: 色影在线 时间: 2013-10-14 21:54:17
只看一看不说 发表于 2013-10-13 16:52
提的建议,采纳了,有奖励不?
奖励新boss给你虐。。。
作者: 迈克尔•乔丹 时间: 2013-10-14 22:51:42
作者: 春夏秋雪 时间: 2013-10-15 09:18:01
回复 英雄记者蛇舞 的帖子
每天看看 各职业前10名 是些什么等级的号 就知道 哪些号段 没参与的!
作者: mylt 时间: 2013-10-15 11:45:56
建议一,出将原来打上装备的108石头解除下来的道具。
作者: cai彩 时间: 2013-10-15 20:23:55
作者: 剑宗醉王子 时间: 2013-10-15 21:14:54
作者: 魚晚兒 时间: 2013-10-15 21:26:26
作者: 水无の月 时间: 2013-10-16 00:02:51
欢迎光临 九维网交流论坛 - 精品网页游戏交流平台 (http://bbs.9wee.com/) |
Powered by Discuz! X2 |