前言:流行阁生存系列的杀星与之前凶星不同的是凶星能撑到1800秒的寥寥数人,而杀星对于稍微用心经营号的玩家而言不能撑满1800秒的又少之又少。对于顶级强度的玩家而言,对付杀星的思路非常简单,满100的爆破,爆伤值尽量高,然后极限面板输出,基本就OK,无任何技巧可言。
鉴于此,杀星的攻略个人偏向于中低端强度的玩家,提供一些基本的思路,旨在提高部分玩家生存的成绩。一家之言,欢迎交流。
概括来说,杀星的主要技能特点如下:
1.杀星的技能只使用1次(高达300的命中使得绝大部分玩家会被命中),技能的效果,造成玩家减少99%的血,并且玩家在之后115回合之内失去吸血能力(戮血技能本身自带吸血效果,但对杀星115回合内也没有效果,此处感谢2楼朋友的纠正),同时杀星自身减少50%的血;
2.杀星之后常规输出恒定为40(包子60),受玩家防御影响,这个输出在第一次使用技能时亦有效,从实际的测试来看,玩家武魂压制的影响不会降低这个输出;
3.基本第一个回合之后,玩家失去绝大部分血,杀星失去输出,开始漫长的拉锯,对于减伤属性足够的玩家而言,杀星的每次输出象征性的造成玩家1个点的失血,剩下的就是玩家无止境地攻击怪,直到时间结束或者玩家连1个点的伤害都不能承受(提前砍翻怪的不在此讨论范围)。
4.杀星常规出手速度等同气剑的16秒,但是出手速度随血的流失会稍微加快,50%以下血时每降低1个点的速度,出手速度提高4,。举个例子,玩家对杀星造成54%伤害时(实际上一半属于杀星自损),杀星的出手速度会提高到接近14秒。因此1800秒杀星的实际出手次数不是气剑的112次,而是根据玩家的输出情况要多(玩家输出越高,杀星出手次数越多)。
首先考虑1800秒的生存问题。
从刚才我们的分析来看,1800秒内杀星出手次数会比112次稍多,而从杀星第一次命中玩家之后的115个回合内玩家将失去吸血能力,这115个回合内玩家如果减伤值足够使得每次被命中只减少1点血,那么也得有120(简化计算,具体血量跟杀星在玩家115回合内的出手速度有关,杀星的出手次数又跟玩家的输出有关,这个值会比实际需要的值可能稍微高一点)的血保证撑过这115个回合,因此玩家首先需要保证至少有12000以上的血,这个是第一个前提。
减伤值则是我们提到的第二个前提。减伤值具体需要多少?对于输出上限为60的杀星而言59足够。
能够保证血量和减伤值的情况下,我想说的是1800秒基本没任何悬念,剩下的则是输出的最大化问题。
对于强度不够的朋友几点建议:
1.首先80级以下的玩家会吃亏,无论强度有多大,一是血量很难到12000以上,二是减伤值同时很难保证,撑过1800秒可能不大现实。如此一来,如果为了提高成绩,一是坐骑选牛同时加强防御,尽量减少杀星爆破乃至包子的几率,二是尽量撑血,三在技能上建议选择魅影同时保证蓝的持续性。
2.80级以上时,减伤值应该问题不大。实在不够可以考虑无双,青丝等传统红装来加强,或者真墨子地等技能,以保证超时。
生存问题解决后,如何提高自己的成绩这才是关键,这点其实就是如何提高自身的输出。
基本对于杀星而言,剑宗的二个输出代表技能真稷下和斩玄是主流,其中斩玄在80多级以后威力开始超过真稷下,高等级的剑首选爆破的斩玄天。
基本思路以(斩玄为例):
1.保证血和减伤,
2.提高爆破,尤其是爆,加技能的24爆能保证满100爆最好,破击如果不能达到100则尽量提高破甲值。
3.提高爆伤;
4.提高面板输出。
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