九维网交流论坛 - 精品网页游戏交流平台
标题:
请教追影天与追影地
[打印本页]
作者:
九毛
时间:
2014-3-1 22:12:15
标题:
请教追影天与追影地
基本状态:
94级小刺客
面板攻击:1262-1342
追影天Lv.7:攻击力+172
追影地Lv.7:攻击力+21%,施展后防御力-28%
问题:
1.追影地施展后防御力-28%,是减对手防还是减自己防?
2.追影地攻击力+21%,是加面板攻击值的21%,还是加武器攻击力的21%?
3.如上属性,是选择追影天还是选择追影地?
谢谢!
作者:
晨曦阁盟
时间:
2014-3-1 22:22:43
本帖最后由 晨曦阁盟 于 2014-3-1 22:24 编辑
1。减自己
2. 攻击力是加的面板攻击%
3、天地的话都可以,看你需要防御不,不需要防御的话,肯定是追影地输出高
作者:
九毛
时间:
2014-3-1 22:47:08
晨曦阁盟 发表于 2014-3-1 22:22
1。减自己
2. 攻击力是加的面板攻击%
3、天地的话都可以,看你需要防御不,不需要防御的话,肯定是追影地输 ...
谢谢哈。
作者:
!@#$%%$#@!
时间:
2014-3-1 23:54:41
本帖最后由 !@#$%%$#@! 于 2014-3-1 23:54 编辑
楼上说了我就不罗嗦了
作者:
安安静静
时间:
2014-3-2 02:41:59
回复
九毛
的帖子
多说几句
符文之后涉及到很多技能不同符文输出对比的问题
追影而言,天 地主要的区别在于一个加数字攻击,一个加比例攻击,比例的攻击和面板输出挂钩
所以,在其他情况不变的情况下,面板的输出大小直接影响到玩家的选择,同样加20%的攻,面板1000的话加200,面板2000的话则加400
因此我们会看到低等级或低面板输出的玩家而言,天的输出效果比地好,反之同理
地对于高等级的玩家而言劣势是在于降低自身的防御,所以在选择上同时需要考虑这个问题,毕竟降低自身防御等同于变相加大对手的输出,在二个低命极限闪破的刺匕20中1内战时,追影地有时候会取得非常不错的效果。
作者:
火云笑三少
时间:
2014-3-2 11:45:59
3。
这个应该是看面板吧
面板高地好。
面板少天好。
这个可以算出来的。
欢迎光临 九维网交流论坛 - 精品网页游戏交流平台 (http://bbs.9wee.com/)
Powered by Discuz! X2