面对任何BOSS,命中覆盖是前提,保证每下都命中,那面板攻击、暴击、暴伤、破击等伤害输出能得到完美体现,否则就事倍功半。
控制系的技能很关键,武器技能+1、首饰技能+1、孤王帽子(神秘帽子,国君帽子)都是需要的。
1、黄大仙
BOSS属性特点:技能提供抗暴破,护甲中等,肉盾低伤型BOSS。技能选择:
通用篇:截脉地(尽量满技能) 辅助选:蚀蛊、怒澜。特别是现在坐骑出破甲值之后,破甲值很大程度上抵消护甲,那么作为KB加攻最多的技能就有用武之地了,然后堆暴、暴伤,面板攻击,破击等。暴破130对KB来说难度很大,目前来说难以实现,只能越高越好了。
FR篇:破甲地(尽量满技能),辅助选:蚀蛊、怒澜。尽量堆暴,暴伤,面板攻击。
2、蓝惊凌
BOSS属性特点:技能提供较高抗破,护甲超等,肉盾低伤型BOSS。
技能选择:
通用篇:破甲天(尽量满技能) 辅助选:蚀蛊、怒澜。优先堆破甲值、暴、暴伤,面板攻击,在暴击100的基础上,如有点破击,则第一下可能会出包子,如超过BOSS的抗破,接下来的回合中也会出现一个包子,可能会取得意外好成绩。 如不能超过抗破,则不用强求堆破击,还是选择面板攻击来的实在。
FR篇:破甲地(因为面板攻击不高,还是破甲地加的伤害高)。辅助选蚀蛊、怒澜。尽量堆暴,暴伤,面板攻击。
3、绿聚仁
BOSS属性特点:技能提供超高抗爆破,护甲中高等,部分护甲可被破甲值吃掉,有80%减伤蓝盾,贫血蓝盾无伤型BOSS。
技能选择:
通用篇:催心14 ,辅助选:蚀蛊、怒澜。优先堆暴破、暴伤、面板攻击,破甲值,在暴击100的基础上,破击越高,则包子出现的概率越高,在BOSS无蓝之后,输出还是相当可观的。
FR篇:催心14,尽量堆暴破,暴伤,面板攻击,破甲值。
4、橙翼逊
BOSS属性特点:技能提供不稳定直接减伤70%闪避60%(减伤和闪避有时不会覆盖)配合本体的命闪和护甲,对玩家的属性要求提高了不少,是命闪减伤型BOSS。出手是12秒,与KB出手相同,但是技能只持续10秒小于12秒,因此截脉的减负面状态不存在明显优势。出手前后相差很大,存在一定的不确定性。
技能选择:
通用篇:
1、破甲天,命中完全覆盖(含本身闪避加技能闪避),辅助选蚀蛊、心眼。堆高暴击、暴伤、面板攻击,这种一般是超R玩家才能达到。
2、破甲天,命中不能覆盖技能附加闪避情况下,辅助选蚀蛊、心眼。则考虑放弃强堆命中,只要覆盖BOSS本体闪避即可,其余堆暴击100,暴伤、面板攻击、破甲值。多打几次,拼RP,这样也是一条可行之道。
FR篇:
1、破甲地,辅助选蚀蛊、心眼,只要覆盖BOSS本体闪避即可,尽量堆暴击,暴伤,面板攻击,破甲值。
2、定身地,辅助选蚀蛊、心眼,这是覆盖不了闪避的情况下的选择。堆暴破,暴伤,面板攻击,破甲值。
催心14不予考虑,性价比太低了。
5、青枫霞
BOSS属性特点:技能提供抗爆破50%,本体带250%的伤害反弹,护甲超高,血盾防御反弹型BOSS。技能选择:
通用篇:破甲天,辅助选吸血、怒澜(加的伤害高一些)。防御5000+,吸血45+的前提下,尽量堆暴击、暴伤、面板攻击。
打这个BOSS特点是防御越高,(6500以内),减免越多,被反弹的越少,各位玩家可根据自身特长适当调整血量、防御值、吸血比例,尽量在自身不被弹死的基础上最快击杀。
FR篇:破甲地,辅助选吸血、怒澜。尽量堆防御、吸血,在现在属性大幅加成的基础上,击杀才是目的。
耗时到1801秒还是比较简单的,降低攻击,只要用基本匕法即可。
6、赤图玛
BOSS属性特点:技能提供少量内息损失,非常高几率命中后眩晕,较高防御,血盾,高命控制型BOSS。
技能选择:
通用篇:截脉地(技能+9),如截脉地不能达到减免90%的话,则必选截脉天,使自己被晕的时间缩短为最小。辅助选择蚀蛊、怒澜,优先堆暴破、暴伤、面板攻击,破甲值,在暴击100的基础上,则堆破击,破击越高,则包子出现的概率越高,能在非常快的时间内击杀BOSS。
FR篇:截脉天、地。根据自身情况选择,剩下的与上面原理基本类似,击杀这个BOSS还是很简单的。
控制系竞速模式完结。
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