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标题: 我有一个好建议,能让PK更有趣! [打印本页]

作者: 完颜小色    时间: 2014-5-24 18:28:36     标题: 我有一个好建议,能让PK更有趣!

现在的PK,不过是四则运算加上概率,攻击减防御,打中打不中的问题。

虽然装备很花哨,品种很多,其实万变不离其宗。所谓PK,不过是数值比较。

我的建议是,玩家PK时,各自跳出一条属性能力计算的函数题,先做对的为赢,做错的或者做慢的为输。

哈哈哈,这个建议很不错吧!!!!

作者: !@#$%%$#@!    时间: 2014-5-24 18:32:34

大侠饶命
作者: 色色的    时间: 2014-5-25 00:56:53


作者: 又是一年花开时    时间: 2014-5-25 01:24:47

兄台有想法 高见啊
作者: LEONZLM    时间: 2014-5-25 01:54:20

函数题
作者: 我是一顆洋蔥    时间: 2014-5-25 02:58:26

小學程度的求放過
作者: 樱花火    时间: 2014-5-25 05:37:32

请先计算出臂力与命中关系分段公式再进行讨论
作者: 无人巷    时间: 2014-5-25 05:49:34


作者: 门扬雪    时间: 2014-5-25 17:46:24

请先计算出臂力与命中关系分段公式再进行讨论
作者: 祥哥    时间: 2014-5-25 22:40:52

请先计算出臂力与命中关系分段公式再进行讨论
作者: 九天上龙    时间: 2014-5-26 11:36:00

这建议......量很大
作者: 沉没    时间: 2014-5-26 11:54:25


作者: 打你是為你好    时间: 2014-5-26 13:54:34

大侠饶命  你覺得這個遊戲還不夠複雜嗎?
作者: 露杒嘉    时间: 2014-5-26 14:13:52

请先计算出臂力与命中关系分段公式再进行讨论
作者: 二匕    时间: 2014-5-26 14:28:36

本帖最后由 二匕 于 2014-5-26 14:28 编辑

不如先猜对错,猜拳,扔骰子
作者: ◥◣云◢◤    时间: 2014-5-26 14:31:25

有这种想法的人可以当策划了~
作者: 乱世づ剑神    时间: 2014-5-26 14:51:09

为什么不是脑筋急转弯
作者: 太医归来    时间: 2014-5-26 15:25:25

你以为pk时人都能在线的啊?这个游戏比赛时间就是上班时间,不在线的人比在线的人还多,更不要说区内竞技场了,区内竞技场几乎全是外挂或者内挂打,兴致好了或者有时间手动点几场。




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