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标题:
我有一个好建议,能让PK更有趣!
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作者:
完颜小色
时间:
2014-5-24 18:28:36
标题:
我有一个好建议,能让PK更有趣!
现在的PK,不过是四则运算加上概率,攻击减防御,打中打不中的问题。
虽然装备很花哨,品种很多,其实万变不离其宗。所谓PK,不过是数值比较。
我的建议是,玩家PK时,各自跳出一条属性能力计算的函数题,先做对的为赢,做错的或者做慢的为输。
哈哈哈,这个建议很不错吧!!!!
作者:
!@#$%%$#@!
时间:
2014-5-24 18:32:34
大侠饶命
作者:
色色的
时间:
2014-5-25 00:56:53
作者:
又是一年花开时
时间:
2014-5-25 01:24:47
兄台有想法 高见啊
作者:
LEONZLM
时间:
2014-5-25 01:54:20
函数题
作者:
我是一顆洋蔥
时间:
2014-5-25 02:58:26
小學程度的求放過
作者:
樱花火
时间:
2014-5-25 05:37:32
请先计算出臂力与命中关系分段公式再进行讨论
作者:
无人巷
时间:
2014-5-25 05:49:34
作者:
门扬雪
时间:
2014-5-25 17:46:24
请先计算出臂力与命中关系分段公式再进行讨论
作者:
祥哥
时间:
2014-5-25 22:40:52
请先计算出臂力与命中关系分段公式再进行讨论
作者:
九天上龙
时间:
2014-5-26 11:36:00
这建议......量很大
作者:
沉没
时间:
2014-5-26 11:54:25
作者:
打你是為你好
时间:
2014-5-26 13:54:34
大侠饶命 你覺得這個遊戲還不夠複雜嗎?
作者:
露杒嘉
时间:
2014-5-26 14:13:52
请先计算出臂力与命中关系分段公式再进行讨论
作者:
二匕
时间:
2014-5-26 14:28:36
本帖最后由 二匕 于 2014-5-26 14:28 编辑
不如先猜对错,猜拳,扔骰子
作者:
◥◣云◢◤
时间:
2014-5-26 14:31:25
有这种想法的人可以当策划了~
作者:
乱世づ剑神
时间:
2014-5-26 14:51:09
为什么不是脑筋急转弯
作者:
太医归来
时间:
2014-5-26 15:25:25
你以为pk时人都能在线的啊?这个游戏比赛时间就是上班时间,不在线的人比在线的人还多,更不要说区内竞技场了,区内竞技场几乎全是外挂或者内挂打,兴致好了或者有时间手动点几场。
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