1、汉尼拔三围、技能图解(以123为例)
17 分钟前 上传
2、对BOSS属性、技能进行详解,便于下面更好的应用针对性技能。
a:以123的BOSS为例,BOSS的命闪适中,对于现如今高端玩家属性来说,爆破、暴伤以及技能的增益很高,基本是每下都是包子了,好在面板攻击严重偏低,算起来每个包子的伤害在8200-8400之间浮动。
b:技能施展后内息每降低1% 增加7点攻击速度,5%受损气血转内息,持续300回合。
c:技能命中都会对玩家造成发动武功概率-60%的效果,持续20秒以及命中降低100%,并且持续3回合。
d:BOSS单次技能消耗800蓝。
e: BOSS常规出手速度慢,20秒每下。
打法详解:
纯耗时模式:闪避尽量覆盖BOSS,以123等级为例,153命中减去技能-30命中再加95点命中,则保持闪避在213左右即可,这样BOSS的命中在20中1.BOSS出手次数加上技能的叠加,出手次数在100次左右,只够打中5次的。剩下的则堆命中,能做到覆盖最好,做不到也不影响,挺到1801秒不是问题,对BOSS的输出小一些而已。(技能推荐卸武天,穿心天、地,破甲天、地)辅助:心眼、蚀蛊;吸血、吸蓝属性要有,吸蓝属性够支撑自己出技能即可,吸血么当然越高越好,在足够支撑的情况下选择蚀蛊。
耗时+竞速模式:这种打法针对高端玩家,对闪、命、暴击、暴伤等输出型属性有很高要求,闪避必须覆盖,命中必须覆盖、其余堆暴击、暴伤、面板攻击、破甲值等等。技能优先选择破甲天,辅助:心眼、蚀蛊;吸血、吸蓝属性要有,吸蓝属性够支撑自己出技能即可,吸血么当然越高越好,在足够支撑的情况下选择蚀蛊。
123级BOSS防御7560,在爆破属性能堆上去的情况下,破甲值高。可能是截脉地输出更高一些。这个有待各位玩家试验之后确认。多少破甲值情况下,截脉地的整体输出大于破甲天,这其中的平衡需要多次战报才能找到,这里也留个悬念留给各位资深玩家去考证。 闪避覆盖是前提,因为被BOSS打中,3回合内就变瞎子和残废了,所以一切都建立在闪避覆盖的前提下,然后再考虑命中 暴击 暴伤等输出属性。
BOSS的蓝没有就等于变态,所以不推荐催心。如果能做到上述属性,破甲、截脉打得绝对比催心要多的多。
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