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标题: 保护高等级玩家——等级压制新探讨 [打印本页]
作者: 色影在线1 时间: 2014-8-4 23:58:15 标题: 保护高等级玩家——等级压制新探讨
前言:
关于武林等级压制的介绍和解说在论坛上曾经有帖子示例解说过,笔者在此不再赘述。
由于等级压制极限压制被设置为倍压(被压同)。在武林早期是完全没有问题的,也是非常合理的,是维护努力冲刺到更高等级玩家的利益之举措。
附压制系数表:
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而早期武林玩家4维是没有过百的。即命中、闪、暴、破均在100%之内,这种情况非常适用当初的等级压制方式。根据压制系数,我们来看看压制结果:
比如:A玩家高B玩家10级+,A实际命中为0%(面版5命),B面版闪避为80%,那么A对B实际有40%的命中率。
这个例子在早期武林已经是非常明显的极限对比,完全保护了高等级玩家的利益。
总结:早期武林玩家之间4维覆盖差不会超过100%。
而目前武林玩家4维覆盖差已经远超100%,即使玩家之间等级差超过20甚至30级,这个覆盖差超过100%一样存在。
说到这里,有玩家一定会问:难道你想修改等级压制系数?回答:不是的!
我们来看看4维中有过100甚至200的高低等级玩家示例战报:
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由战报可以看出,虽然玩家之间强度不在一个水准,但是也代表了中上水准的玩家水平。由以前的关于等级压制解说综合,命中跟闪避是相抵消的、暴、破跟抗爆、破也是相抵消的,我们得到:
当前等级压制的发生次序模式:先抵消后再x压制系数=有效4维
示例:
高10等级120破对低等级抗破60, 得到:(120-60)x2=120破(有效破)
高10等级120破对低等级抗破120,得到:(120-120)x2=0破(有效破)
以上情况在当前玩家4维护达到百为单位的情况下非常普遍,导致玩家等级差达到20级一样落败,这个情况是非常不合理的。在非常多的游戏当中,玩家之间等级差达到20级之后,高等级玩家即使只拿一把普通武器亦足够战胜被压制的低级玩家。
因此,为了保护高等级玩家利益,笔者作如下建议总结,就是改变等级压制在对抗中的发生次序为:
合理等级压制的发生次序模式:先x压制系数后 再抵消=有效4维
示例:
高10等级120破对低等级抗破120,得到:120x2-120=120破(有效破)
以上不修改等级压制系数,修正发生压制的计算次序,对高等级玩家是一个非常合理的保护措施,希望玩家热情讨论。
作者: 江南十三 时间: 2014-8-4 23:59:44
作者: 寒风萧萧 时间: 2014-8-5 00:01:44
作者: 雷战俱灭 时间: 2014-8-5 00:48:06
作者: 一指无敌 时间: 2014-8-5 07:14:10
想法很好
作者: 即墨 时间: 2014-8-5 07:41:26
作者: ◥◣云◢◤ 时间: 2014-8-5 08:29:06
顶,色影
作者: 莫小鲑 时间: 2014-8-5 08:30:26
作者: 笑神 时间: 2014-8-5 08:36:12
作者: 果果熊猫猫 时间: 2014-8-5 09:47:08
回复 色影在线1 的帖子
作者: SYPI 时间: 2014-8-5 09:50:04
作者: 沙华夕影 时间: 2014-8-5 10:05:35
反正偶啥也看8懂,就花一秒路过了~~
作者: bluemoon4037 时间: 2014-8-5 10:09:39
完全支持楼主的提议!!!
作者: whm219 时间: 2014-8-5 10:22:27
看样子老色影在化龙被低等级的揍怕了 不过你为啥不考虑低等级的利益 本来化龙对低等级就是噩梦 难道继续做下去?
作者: 4654 时间: 2014-8-5 10:24:19
压制~~~~~~~~~~~~~~~~~
想法是好的
但是9W是不会改的
不然低等级花钱的又闹事了,9w赚谁的钱去
就是弄的你高别人30级都打不过别人的时候,逼着你花钱,呵呵~~~~~~~~~我早在论坛说了这个问题,半年 了,一点都没有改变,现在都压级,越是高等级越是吃亏
作者: whm219 时间: 2014-8-5 10:25:42
谈到压制了 我220命中 对方20闪 依旧被闪两次 压制如此厉害了 还要改吗
作者: sakuraforever 时间: 2014-8-5 10:33:30
九维说了,不愿意花钱,净动这些歪脑筋,鬼才理你
作者: Royal_dicarl 时间: 2014-8-5 10:34:08
顶楼主,这样FR可以虐低等级的门神了
作者: 晨曦阁盟 时间: 2014-8-5 10:56:32
whm219 发表于 2014-8-5 10:25
谈到压制了 我220命中 对方20闪 依旧被闪两次 压制如此厉害了 还要改吗
不会吧。。。。有战报吗
作者: 无意中 时间: 2014-8-5 11:30:44
顶楼主
作者: 『秋☆风』 时间: 2014-8-5 13:08:30
whm219 发表于 2014-8-5 10:25
谈到压制了 我220命中 对方20闪 依旧被闪两次 压制如此厉害了 还要改吗
220命打20闪,220+95-20=295
295*0.5=147.5
完全不可能被闪。即使你斩玄打魅影
220-12-15+95-20=268
268*0.5=134
也完全不可能闪。
作者: 色影在线 时间: 2014-8-5 15:39:11
晨曦阁盟 发表于 2014-8-5 10:56
不会吧。。。。有战报吗
你信吗?反正我是不信220命杀20闪玩家会被闪。 怪物有保持间距的除外。
作者: 奶爸-鸟人 时间: 2014-8-5 17:47:30
想法不错,不过对于九尾的程序员来说,改这个程序代码亚历山大。。。。。
作者: 囊括 时间: 2014-8-5 17:54:53
whm219 发表于 2014-8-5 10:25
谈到压制了 我220命中 对方20闪 依旧被闪两次 压制如此厉害了 还要改吗
你确定你不是眼花么。。
现在9wee的公式 这是不可能被闪的
作者: 小美美 时间: 2014-8-5 18:10:09
不管谁信不信,反正我信了
作者: 小美美 时间: 2014-8-5 18:11:20
、
作者: Miss_KeySerSoze 时间: 2014-8-5 19:01:02
楼主你还是省省吧,你确定策划能看懂你写的内容。
作者: 迈克尔•乔丹 时间: 2014-8-5 19:05:20
作者: 牡丹 时间: 2014-8-5 19:19:27
作者: 魚晚兒 时间: 2014-8-5 19:50:47
樓主想法很好,
高10等级120破对低等级抗破60, 得到:(120-60)x2=120破(有效破)
是否變成
高10等级120破对低等级抗破60, 得到:(120x2)-60=180破(有效破)
依照如此防禦抗破還需要堆下去嗎
作者: 小喽啰 时间: 2014-8-5 20:01:42
色影技术男
作者: 逸逸 时间: 2014-8-5 20:15:55
砖家叫兽
作者: maoshu100 时间: 2014-8-5 21:12:39
强烈支持,,看看别的游戏吧,等级压制5级以上优势都很明显了
作者: 色影在线 时间: 2014-8-5 21:18:46
魚晚兒 发表于 2014-8-5 19:50
樓主想法很好,
高10等级120破对低等级抗破60, 得到:(120-60)x2=120破(有效破)
是否變成
要不要堆,见仁见智。总之我认为高20级还杀不过跟装备极限无关,是设置问题需要改进。
作者: 魚晚兒 时间: 2014-8-5 23:36:50
同意
作者: 我是一顆洋蔥 时间: 2014-8-6 00:36:58
最簡單的方法應該是按黃金聯賽或聯盟賽分級
各等級取前一百名就行了
跟差不多等級的打才有意思吧
作者: bluemoon4037 时间: 2014-8-6 08:41:52
顶起来!
作者: 用游戏说话 时间: 2014-8-6 12:11:33
dddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd
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