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标题: “副职业”为何成为众矢之的? [打印本页]

作者: 老吴同志    时间: 2014-8-15 13:18:28     标题: “副职业”为何成为众矢之的?

本帖最后由 老吴同志 于 2014-8-15 13:19 编辑

撇开那些低成功率不谈,就光是“开采”这一项,每10分钟点一次,就等于让所有游戏爱好者的全部精力耗在这个上面,这个与训练、受艺等也变成10分钟一次有何区别?10分钟10点经验,初级需要8640,折算要点多少次鼠标,耗费多少时间精力才能升级?这完全违背了国家对于防沉迷游戏规定的初衷,为何不能每次训练1小时或几小时,然后获得相同倍数的经验呢?只能说策划这个项目的人实在是居心叵测,不仅违背政策,还遭到玩家的唾弃,让9wee也损失不少忠实的玩家,武林的口碑也进一步被破坏。
作者: roni_zhan    时间: 2014-8-15 13:21:10

老吴总结的很好,坐等商业技能整改
作者: 晨曦阁盟    时间: 2014-8-15 13:32:50

。。。。。一小时一次。。。别坑了啊  一天一次或者2次就好了
作者: 雷战俱灭    时间: 2014-8-15 13:33:19

今天会出优化,别抱怨了!

作者: wjy9891    时间: 2014-8-15 13:47:13

本帖最后由 wjy9891 于 2014-8-15 13:49 编辑

回复 老吴同志 的帖子

兄弟,关键不在于这次,而是我们屡次提到意见人家都不采纳,一门心思低头搞科研,发新品,把个好好的游戏弄成现在这样。你去看看游戏建议区那些玩家提的意见,我敢说至少50%以上是合理的,他们看过多少,采纳了多少,看看那千篇一律的回复,我想你懂,我懂,大家懂!我们大家提出的游戏道具开发要有延续性,这是节约;游戏本身要有延续性,这是根本;新东西出来前要充分测试,这是严谨,而少挖坑,慢挖坑,是让不同投入的玩家的差距不至于越来越大,是增加可玩性,这有什么不对的,我想,如果是真正的玩家(托和奇葩除外),大家都会理解和支持的,他们到现在回复了吗?你问问他们,从最早的美女图,到现在的红星云、武魂精魄、孤王帽。。。没一个完善了,甚至很多玩家连蓝星都没弄完呢,这又出这个了,如果一个游戏的策划只会不断的打洞,不断的增加层级和提高属性继续这个游戏话,你认为他们是在策划游戏还是策划圈钱呢?在这里再多说一句,这两天出了不少攻略和一些冷言冷语,我都不想说什么了,您有时间,有精力,您搞去,别整个什么我们FR,他们DR的混淆视听,我想您们代表不了FR,因为我们的建议才是从根本上解决问题的办法,就是要求游戏本身及其道具的连续性和相关性,这样DR可以快些,FR慢些也能慢慢的追上。按您那方法,您还没2级,V13呢,人家又让你下海捕鱼了,您还去吗?

作者: 悟空莂调皮    时间: 2014-8-15 14:05:11


作者: 黄凤凰    时间: 2014-8-15 16:37:39

策划
您有时间,有精力,您搞去
作者: a234uy    时间: 2014-8-15 17:07:54

这游戏的策划啊,工作人员啊,你让他们去玩一看看,保证连他们自己都表示不会,而且繁琐得想砸坏显示器,就普通的兑换道具再领取兑换礼包就有的受了,9维人员除了会圈钱还是做啥,只能争取在挂了之前能圈多少就是多少,武林生命的绝不会再超过两年,绝对的
作者: 魔域-疯子    时间: 2014-8-15 17:59:13

现在4小时一次 大家都是专业玩游戏的吗  职业游戏玩家也吃不消一天点6次吧  24小时不睡觉 有本事你们24小时营业   晚上10点睡觉让  在让人2点起床在来弄    部分人老婆以为你出门偷腥呢    12小时 24小时 48小时 72小时一次 会死人吗  武魂都可以72小时一次   改来改去  智商还是那么低  
作者: 曹妹妹    时间: 2014-8-15 19:26:45

wjy9891 发表于 2014-8-15 13:47
回复 老吴同志 的帖子

兄弟,关键不在于这次,而是我们屡次提到意见人家都不采纳,一门心思低头搞科研,发 ...

这段话绝对需要9wee的管理层看看,代表广大玩家的心声,也利于武林以后的发展!

作者: 曹妹妹    时间: 2014-8-15 19:27:42

魔域-疯子 发表于 2014-8-15 17:59
现在4小时一次 大家都是专业玩游戏的吗  职业游戏玩家也吃不消一天点6次吧  24小时不睡觉 有本事你们24小时 ...

10分钟肯定是错误的,应该按小时计算,然后可选24小时,就应该和大厅训练一样

作者: 曹妹妹    时间: 2014-8-15 22:28:30

初始不应该定10分钟起步的,恶心到家了,训练授艺都是1小时起步,如果是10分钟,那没人玩了




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