一、BOSS属性
从属性来看,可圈可点的只有血了,1244W血,破枪想打死,一枪需要12.5W血,也就是说,这是个标准的技能型生存BOSS。
二、BOSS技能
从技能来看,变态的狠啊。。。。
1、【出血】BOSS核心技能,就是【易伤】一拳加10000直接伤害,无视护甲,减免可以减少伤害
2、【净血】BOSS核心技能,击中后,50秒无法回血,也就是说制约了玩家的吸血能力
3、【屠夫】BOSS核心技能,根据内息的减少,提高命中和攻速,狠BT
4、【反弹】按照生命提高反弹%,重甲来说一般是无视的
5、负面状态持续时间减少100%
三、BOSS攻略思路
1、混吃等死思路
堆生命上限,降低蓝上限,大号用暴走人10级打,会吸一点点血,多回一点点血,抗打一回合,小号不吸蓝打,挺到哪算哪
另外就是堆血用普通力魄打,和暴走人其实也差不多,高级力魄用的蓝多,可能BOSS会早出一刀,成绩或许会差2~4秒
2、重甲六合思路
由于BOSS技能狠BT,这个BOSS需要的硬件要求也很高,出手一次到后面几乎是5拳,而又没有太高的成长,也就是说,小号用重甲打不了,至少108级以上,貌似108级学了一级六合。。。同时有108石头强化属性。
思路如下
6500护甲防反弹,最低13W生命值,用六合天打,挺过BOSS空蓝前的最后一波爆发,
可到1801秒,为成绩好一点,辅助建议用伏虎式,小记强度不够,只能打的惨兮兮的
大致战报描述,18秒打出六合,BOSS跟进四拳伤害40000左右,36秒再中六合,39秒开始跟进6拳60000左右,54秒再打六合空蓝禁止吸血还有35秒(如果RP不好,BOSS先出手放出,会提高BOSS输出量),由于BOSS技能5回合,还需4W血的亏空,35秒耽误1枪,三枪如果能吸回1W血,则生命上限可以减少1W。
3、身法思路(逐渐测试中)
这个思路是破枪想华丽1801的唯一思路,小记没有身法装
思路要点:
让人物处于50秒禁止吸血之外,提高输出,将掉的血吸回,同时让BOSS内息不掉,攻速和命中最小限度增长,如果要完全没有意外,需要如下属性,BOSS命中+100-30-5如109级别需要183闪,保证BOSS初始技能命中20中1,闪避的最低限度6中1基本保证吸血的平衡,技能力魄普通、辅助劣马式
注意BOSS内息下降增长攻速的系数很高,掉1000蓝攻速可以从20提升到16左右,随便掉点蓝就是18,如果输出够,中等等级号大概可以让BOSS攻速在17秒/次上下,130+大号应该是18秒/次出手。
感谢无欲则刚的测试
欢迎光临 九维网交流论坛 - 精品网页游戏交流平台 (http://bbs.9wee.com/) | Powered by Discuz! X2 |