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标题: 请教下各位大神:有关穿心的问题。谢! [打印本页]

作者: l42857    时间: 2014-9-29 16:11:01     标题: 请教下各位大神:有关穿心的问题。谢!

各位大神好:
                     请教下。
             现在的穿心,还可以无限晕吗?
就比如~12秒打到,且晕到。有蚀蛊式,就算晕18秒。
              24秒再出手,这下打到,但上次眩晕的时间未到,这次眩晕是奏效,刷新18秒眩晕的cd?再晕18秒?变无限晕?
还是说对方处于眩晕状态,穿心效果无效,对方30秒会醒?
               还有就是,被穿心打晕了的人,在被晕时间内,还可以躲避攻击不?                 就这个,先谢谢各位大婶,感谢感谢。


作者: l42857    时间: 2014-9-29 16:40:24

大侠们,5555.求支持下
作者: l42857    时间: 2014-9-29 18:54:55

大神们只看不回复啊 = =!
拜求了,感谢
作者: 金木道    时间: 2014-9-29 20:01:36

你先看清楚技能。。。不是100%能出的。。。有百分率的。。所以不会一直晕的。。
作者: l42857    时间: 2014-9-29 20:30:39

金木道 发表于 2014-9-29 20:01
你先看清楚技能。。。不是100%能出的。。。有百分率的。。所以不会一直晕的。。 ...

      哇,感谢大神。给回复哈。谢谢谢谢。
50%多概率?是我没说清楚,假设是100%晕的条件下。
(因为如果96的辅助技能,可以提升到负面状态延长140%,那10秒的晕,变24秒。就是说,24秒还能出手2次,所以我变相的理解为100%)
麻烦大神告知一下,是否可以无限晕?晕时能回避技能不???再次感谢。



作者: 涅磐的死神    时间: 2014-9-29 20:48:20

眩晕和时间无关的。蚀蛊增加的是控匕的持续掉血。对穿心的眩晕,看的是人品,只要你能一直出,就能一直晕。
作者: 蛋蛋蛋疼    时间: 2014-9-29 20:54:47

1 穿心打晕是有概率的,参见技能说明,目前高等级打晕的概率也只能在60%左右
2 蚀蛊是有效的,但是延长的效果没你这么夸张,技能帽子加小熊,也就是104%,而不是你说的140%
3 高等级穿心的确能够有效的限制对手的出手次数,但是也没有“无限”这么夸张

作者: l42857    时间: 2014-9-29 20:55:16

涅磐的死神 发表于 2014-9-29 20:48
眩晕和时间无关的。蚀蛊增加的是控匕的持续掉血。对穿心的眩晕,看的是人品,只要你能一直出,就能一直晕。 ...

     大神好:
                       首先感谢大神回复。蚀蛊延长负面状态时间,但不延长穿心??可是我看大神们的战报,经常有晕超过10秒的?
现在改成这样了?还是我记错了 = =!还有就是,晕的时候,还可以回避对方攻击吗?

作者: 蛋蛋蛋疼    时间: 2014-9-29 20:58:26

l42857 发表于 2014-9-29 20:55
大神好:
                       首先感谢大神回复。蚀蛊延长负面状态时间,但不延长穿心??可是 ...

我不是大婶

可以延长,对手晕就意味这段时间不能出手,就不存在输出这个问题

作者: 蛋蛋蛋疼    时间: 2014-9-29 21:00:38

l42857 发表于 2014-9-29 20:55
大神好:
                       首先感谢大神回复。蚀蛊延长负面状态时间,但不延长穿心??可是 ...

穿心这个技能相对比较复杂,实际效果受很多因素影响
再加上官方本身没太多说明和解释,所以相对来说比较麻烦

作者: 涅磐的死神    时间: 2014-9-29 21:17:18

l42857 发表于 2014-9-29 20:55
大神好:
                       首先感谢大神回复。蚀蛊延长负面状态时间,但不延长穿心??可是 ...

大神可谈不上,只是以前玩过控匕而已。穿心更多的让对方不能出手,也就是所谓的晕。但是穿心的概率不可能让你连续晕对方的。而这中间的时间差就是对方出手了,考虑出手时间。所以穿心更大的意义是挑战,综合人品,挑战基本上不可战胜的,例如流星阁。人品好,多晕几次,就成绩好很多。
作者: l42857    时间: 2014-9-29 22:02:05

涅磐的死神 发表于 2014-9-29 21:17
大神可谈不上,只是以前玩过控匕而已。穿心更多的让对方不能出手,也就是所谓的晕。但是穿心的概率不可能 ...

谢谢死神老大:
                          不知道改成什么样子了,所以来问问大家。

穿心的概率是50%多。所以感觉如果晕24秒,这24秒,kb又出手2次,个人感觉2个50%总接近于100了吧。
问题是测试不了,xxd/ 因为12秒晕了人,24,36这2刀,还能触发眩晕吗?如果能就是无限晕了吧?

作者: 涅磐的死神    时间: 2014-9-30 09:56:09

l42857 发表于 2014-9-29 22:02
谢谢死神老大:
                          不知道改成什么样子了,所以来问问大家。

眩晕的时间内出手,如果晕了,那就是接着晕。不过概率不是那么算的,你可以从暴击破击里面理解,填坑算法。只不过穿心这个是不是填坑,还不晓得。因为真心没人算过。
作者: 星月魅影    时间: 2014-9-30 10:35:42

本帖最后由 星月魅影 于 2014-9-30 10:36 编辑

还弄 穿心???
现在 都是 追求 无极限的高输出,就算 你晕对方一下子,只要能让他喘口气,打中 你就够呛~!~
我的重剑还算 垃圾的~
现在的一个 暴击 最高能打出 15000+~
作者: l42857    时间: 2014-9-30 10:46:20

星月魅影 发表于 2014-9-30 10:35
还弄 穿心???
现在 都是 追求 无极限的高输出,就算 你晕对方一下子,只要能让他喘口气,打中 你就够呛~ ...

星大好,我就是问下,有点脱节了。。。
作者: l42857    时间: 2014-9-30 10:47:55

涅磐的死神 发表于 2014-9-30 09:56
眩晕的时间内出手,如果晕了,那就是接着晕。不过概率不是那么算的,你可以从暴击破击里面理解,填坑算法 ...

    死神大意思是,和命中一样?向下校准,50%这次晕了,下次45%?类似这种???
最后一个问题,被晕的人,在眩晕的过程中,能闪躲对面的攻击吗?

作者: 墨者晨雷    时间: 2014-9-30 10:52:14

l42857 发表于 2014-9-30 10:47
死神大意思是,和命中一样?向下校准,50%这次晕了,下次45%?类似这种???
最后一个问题,被晕的 ...

小气剑飘过、、、表示经常遇到对方出手24+次,自己出手3次、、、
作者: 星月魅影    时间: 2014-9-30 10:57:46

l42857 发表于 2014-9-30 10:47
死神大意思是,和命中一样?向下校准,50%这次晕了,下次45%?类似这种???
最后一个问题,被晕的 ...

你能晕对方 就说明 能打中 对方,,也就不存在 对方 还能 闪避你~!~


作者: 星月魅影    时间: 2014-9-30 10:59:15

星月魅影 发表于 2014-9-30 10:57
你能晕对方 就说明 能打中 对方,,也就不存在 对方 还能 闪避你~!~

你能晕对方 就说明 能打中 对方,,既然打中了 对方也就被你 晕了,,还 纠结 能不能闪避 干什么呢??




作者: l42857    时间: 2014-9-30 11:02:06

星月魅影 发表于 2014-9-30 10:57
你能晕对方 就说明 能打中 对方,,也就不存在 对方 还能 闪避你~!~

星大:我表达的不好。
        请问,12秒,我穿心命中,并眩晕。那24的穿心,会不会被对方闪躲掉?还是想其他rpg一样,眩晕中,不能躲技能?

作者: 我是一顆洋蔥    时间: 2014-9-30 12:34:22

自身的閃還在,當然能閃
所以穿心命中要覆蓋對手的閃
作者: 涅磐的死神    时间: 2014-9-30 17:20:12

l42857 发表于 2014-9-30 10:47
死神大意思是,和命中一样?向下校准,50%这次晕了,下次45%?类似这种???
最后一个问题,被晕的 ...

这个算法是不对的,具体穿心是什么算法,至今没有官方说法,也没有真正的大神研究过。我的意思是50的晕,你可能每次都晕,也有可能一次都晕不到。至于出手闪避,晕,只是让对方不能出手打你,对方该闪还是闪,该减伤还是减伤。也就是说,如果你能在对方不能出手的时间里继续晕对方,对方就不能出手了。但是还是那句话,概率...

作者: l42857    时间: 2014-9-30 17:31:27

懂,说教育了。

楼上两位大神,谢,再谢~




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