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标题: 【记者团】流星阁(控匕)--活动BOSS翔兜兜 [打印本页]
作者: 英雄记者迷城 时间: 2014-11-20 16:27:24 标题: 【记者团】流星阁(控匕)--活动BOSS翔兜兜
【记者团】流星阁(控匕)——活动BOSS翔兜兜
新的活动BOSS翔兜兜推出以后玩家一片哗然,各个职业的玩家也是眉头苦展,主要还是因为兜兜的技能实在是不好对付,从控匕的角度出发,我们看看如何应对(以119等级为例):
技能特点:
简要分析:
1、兜兜的血、防以及攻击(输出、速度)恒定,各级没有区别;
2、命闪爆破各级变化,119级来看,命中初始253,强度较高的控匕可以通过提高闪避来保证生存的效果;抗爆破的意义对于控匕意义已经不大;
3、兜兜的翔功主要有一下几个特点:
a 技能消耗自身1%的血,并且自身输出随血量每降低1%而加200;不要小看这个200,,200的输出配合包子以及额外500的爆伤,就是1300,并且没伴随兜兜的一次出手,就至少增加1300;
b 降低1%的内息,提升22速度,这个不需多说,不吸蓝成为要点;
c 伴随气血的降低,命爆破持续增加
d 命中后造成玩家20S内不能吸血;
e 技能发动负面持续时间 -100%。
针对控匕自身的特点我们可以看到以下一些问题:
1、BOSS的特点是自损气血,并且伴随输出的不断增长;
2、BOSS的内息不能减少;
对比技能,截脉自带吸蓝,PASS;破甲可以有效对抗高防御,但是被命中后净血,不能有效的回血,PASS;卸武可以降低BOSS输出?我们验证后发现兜兜是以物理伤害形势对玩家造成伤害,卸武效果也不行,PASS。
由于兜兜有“技能发动负面持续时间 -100%”这一效果,我们一度认为穿心被废,但是实际测试发现,兜兜这一效果前提必须是发动技能,因此让其一开始就被打晕,一直晕下去似乎比较理想;实测也发现,穿心确实效果比较好。
综上,我们的结论如下:
技能:普通穿心
要点1:不吸蓝,大量堆蓝,保证穿心技能的供给。
要点2:保证命中,极限闪,当然,后期BOSS掉血之后,闪是闪不过的啦。
要点3:输出控制好,太高了也不好,给BOSS秒掉就前功尽弃啦。
最后,附上战报,希望对广大玩家有用,enjoy it!
作者: jan9632105 时间: 2014-11-20 17:55:39
擦什么啊,一看就知道是自称的苦逼控
作者: pxy08 时间: 2014-11-20 18:54:20
回复 英雄记者迷城 的帖子
通过蛛丝马迹,终于发现这个这个战报是小S的,难道小S也当记者了?
作者: 色色的 时间: 2014-11-20 19:21:09
哪个小S??? 做节目很骚的那个吗?
作者: WIXS 时间: 2014-11-20 20:45:06
擦了也白擦,119KB 有几个厉害的,用屁股想都就知道是谁了
作者: 无崖子 时间: 2014-11-20 21:02:13
作者: 吕爱你1314 时间: 2014-11-20 23:20:27
遮什么名字啊 不就是s_jnwen嘛
作者: hotGANDOM 时间: 2014-11-21 10:07:12
受教了
作者: 不如归去 时间: 2014-11-21 13:48:52
怎么做到180秒让BOSS只出手六次的?我实在做不到
作者: 不如归去 时间: 2014-11-21 13:49:40
怎么做到1801秒让BOSS只出手六次的?我实在做不到
作者: s_jnwen 时间: 2014-11-21 14:55:55
不如归去 发表于 2014-11-21 13:49
怎么做到1801秒让BOSS只出手六次的?我实在做不到
保证穿心技能12级一直有蓝,就可以了。对蓝的要求稍微高了一点
作者: 不如归去 时间: 2014-11-21 15:10:27
s_jnwen 发表于 2014-11-21 14:55
保证穿心技能12级一直有蓝,就可以了。对蓝的要求稍微高了一点
谢谢了,我会试一试,你吃技能+1的药没?
作者: s_jnwen 时间: 2014-11-21 15:12:16
不如归去 发表于 2014-11-21 15:10
谢谢了,我会试一试,你吃技能+1的药没?
孤王帽就行了
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