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标题: 【记者团】流星阁(破枪) -- 活动BOSS翔兜兜 [打印本页]

作者: 英雄记者迷城    时间: 2014-11-20 17:20:47     标题: 【记者团】流星阁(破枪) -- 活动BOSS翔兜兜

本期的活动BOSS是翔兜兜,属性非常BT,要坚持1801秒很难,打死对于破枪来说应该更难。


一、BOSS属性





从属性上来看:


血量1300W非常多;


内息一般,只有50000


命中很多,不过现在基本没有用身法枪打他的破枪了;


闪避很少,对于破枪来说,这就是没闪避;


暴击113,装备厉害点的不是满爆,普通装备的就视为一直都暴击;


破击113,起始就这么高了,90%的破枪都抗不动;


12000护甲,很BT,破甲值根本吃不了他,也就说想要高伤害需要破击;


攻击,虽然写着非物理攻击,但实际是0的意思,还是物理攻击。


二、BOSS技能





看看这技能名字,带你飞翔,出自带你装逼,带你飞


(o)…,确实很厉害,我们言归正传,一起来看看BOSS技能


BOSS技能主要分成4部分,三个自身提升,和一个敌对减益组成,他们分别为


强/暴:爆伤提高500%,提高了很多伤害,也就是说,我们至少要将护甲提高到6535的满防才行,同时可以提升一定的减伤,就算只有5%的伤害,如果没减伤打一会也会挺可观,配合破击出包子,这里会让破枪也很郁闷,所以看起来需要满防、抗破来打。

狂爆:BOSS每次发动技能都会减少1%气血,而狂暴就是每降1%血,增加破爆5200攻击,这里需要注意,不要打的太狠,这个BOSS看情况破枪应该是杀不了的,如果是1%血时,BOSS的爆破会增长到500%以上,配合攻击19800,估计没到这里,我们已然死掉了,到这里,我们可以定位这个BOSS为生存向BOSS,因为不能吸血,没法拼输出,拼不过的。


狂野:内息越少大量提高攻击速度,所以需要不吸蓝,不然随着BOSS打击次数的变多,同等时间内的伤害输出会变的很恐怖,比如,不吸蓝BOSS100秒出击5次,而吸蓝后,可能会变成8次,这样他的爆破增速会明显快于不吸蓝。


净血:命中后无法吸血,持续20秒,这个很致命,暴走人可吸血。


技能消耗是1%最大生命值,也就是说,我们不打他血,他自己也会大量失血,所以,目前看来需要大量的血和抗破,以及降低面板等等


三、攻略思路


1、装备


装备需要大量的抗破,生命,根骨,同时有条件的可以洗点,提高根骨。


不要吸蓝,吸血作用其实也不太大,下面有交代


2、思路


所有的思路都基于满防抗破为前提


思路1:狂风天,满防抗破减伤硬吃,啥时候死啥时候停
这个技能对于免伤不太高的玩家比较适用,貌似可以提高一些减伤,至少在出破击前,减少血量消耗,可以起到一定的加长存活时间的作用,当然比较局限于卡血的玩法,正好一刀后还剩点血,这样说最理想的,还得再出一破才死。



满防抗破硬吃,极限抗破,无需输出,这是为了最低输出,没有的可以用个低级没有升级的武器即没有强化的,可以选个带10%生命的。。提高点血上限,尽量高,药可以吃点生命值,根骨什么的撑一点血。


效果如下,一旦BOSS的破击超过了抗破,就需要听天由命了,或许RP好可以多撑几刀。




思路2 蛇形天

这个技能理论上可以吸点血,但实际上效果不佳,而且打的越疼死的越快,效果如下




思路3 暴走(人)

这是唯一可以实现吸血的技能,



但有两点问题,
一是破击不够吸不回血,


二是技能消耗为最大内息的%消耗,也就是如果不吸蓝,那么往多了说打了20刀就空蓝了,如果吸蓝,的确可以有一定效果,但是如果面板不够,那么BOSS2%血转蓝效果也很难发挥作用,如果在吸蓝的情况下,BOSS满蓝,那么有足够的吸血应该可以达到循环输出的效果,但仍旧很难1801BOSS后期的输出会很恐怖。

小记的效果图如下



很显然,被打的很惨。。


从目前来看,思路三99.9%的玩家连达到的机会都没有。。因为超低级号没有暴走人的符文技能,大多数玩家应该还是思路1,或者用光棍平砍,


作者: 迈克尔•乔丹    时间: 2014-11-20 19:10:47

思路1:狂风天,满防抗破减伤硬吃,啥时候死啥时候停
这个技能对于免伤不太高的玩家比较适用,貌似可以提高一些减伤

这段话不能理解,为什么狂风天可以提高一些减伤;它又不具备CB分身的功能,为什么可以减伤

作者: yunsi0217    时间: 2014-11-21 08:39:27

迈克尔•乔丹 发表于 2014-11-20 19:10
思路1:狂风天,满防抗破减伤硬吃,啥时候死啥时候停
这个技能对于免伤不太高的玩家比较适用,貌似可以提 ...

是这样的,测试过程中,我用平砍死的也比较快,用狂风反倒能多抗一下,说明之前200~300秒左右的非包子损血量比平砍的少。。用狂风这个技能稳定在400秒左右,平砍是360~400多,没达到过440秒,至于是运气还是提高了减伤,这里不太确定,所以用了貌似。。。。





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