新荆云上线,和旧有BOSS差距一下拉得很大,对广大玩家来说不知是好消息还是坏消息。好消息是,终于不用被打荆云时的吸蓝限制所束缚,可以无所顾忌的堆属性了。 坏消息是……新荆云的难度好大,并且无顾忌的堆属性意味着更多的坑要填。。 先来看BOSS属性(123为例): BOSS属性分析:1、高攻,中防,中闪,无抗爆破 2、负面效果降低(CK可以忽略) 3、攻爆破命成长,后期足以覆盖任何玩家的闪避和抗爆破 4、出技能自身掉血导致攻爆破命成长 5、16秒出手,攻速无成长 综上可得: 1、BOSS 123级的极限伤害公式为面板伤害*1.5*7,无视闪避防御抗爆破。 对于高强度CK而言16秒时间内追影至少有4次出手,100爆破,高爆伤支撑下吸血量远远超过BOSS伤害,只要自身血量能够抗住BOSS一击即可,也就是说土豪们可以随便虐菜无压力。 2、如果不对BOSS做任何限制,大约在1200秒左右BOSS就会达到最大输出,对于强度不够的CK来说,这个时间往往还会提前很多就足以达到秒杀伤害,因此需要延缓BOSS伤害增长的速度(BOSS不出技能不掉血),而绞喉的持续1回合是不受减负面效果影响的,因此绞喉是强度不够的玩家的不二之选,尽量做到命中覆盖的前提下,堆高血量、吸血、爆破然后绞喉BOSS,可以尽可能的延长生存时间。 低强度参考战报: |
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