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标题: 非R玩家的武魂三转基础知识 [打印本页]

作者: 清水碧波    时间: 2015-9-18 11:13:35     标题: 非R玩家的武魂三转基础知识

武魂三转已经有很多专门介绍了,其实不必**尾续貂。但是,在实际操作中,有很多细节,被以前的的玩家都忽略了。事实上,作为非R玩家,我们的铜钱和礼券来之不易,异常珍贵。如何节约使用、提高性价比是我们首要考虑的问题,基础知识普及就显得非常重要了。

一、总经验数

根据目前情况看,三转各转经验值的规律有两条。一是单转内各等级经验值规律为:1800*Sn,其中Sn为首项为1、等差为1的等差数列的和。二是三转间同等级经验值规律为:a2=a1*4/3a3= a1*5/3。各等级经验值如下

  

  

  

  

1

1800

2400

3000

2

5400

7200

9000

3

10800

14400

18000

4

18000

24000

30000

5

27000

36000

45000

6

37800

50400

63200

7

50400

67200

84000

8

64800

86400

108000

9

81000

108000

135000

10

99000

132000

165000

11

118800

158400

198000

12

140400

187200

234000

13

163800

218400

273000

14

189000

252000

315000

15

216000

288000

360000

16

244800

326400

408000

17

275400

367200

459000

18

307800

410400

513000

19

342000

456000

570000

20

378000

504000

630000

21

415800

554400

693000

22

455400

607200

759000

23

496800

662400

828000

24

540000

720000

900000

25

585000

780000

975000

26

631800

842400

1053000

27

680400

907200

1134000

28

730800

974400

1218000

29

783000

1044000

1305000

30

837000

1116000

1395000

合计

8928000

11904000

14880000

总计

35712000

二、总时间数

(一)总小时数

按照现行训练模式,作为非R玩家可以选择四种,其中花费铜钱两种:一般训练和噩梦训练;花费礼券两种:地狱训练和深渊训练。

1、一般训练

一般训练每小时可得经验值500,则总小时数为71424小时,其中一转需要17856小时,二转需要23808小时,三转需要29760小时。(训练经验以常规训练经验为本,不包括每天第一次免费的30%加成,以下类同)

QQ图片20150918084433.png

2、噩梦训练

噩梦训练每小时可得经验值2500,则总小时数约为14285小时,其中一转约需要3572小时,二转约需要4762小时,三转需要5952小时。(数据精确到个位,实行全部进位法,总数为**分项数之和,以下类同)

QQ图片20150918084456.png

3、地狱训练

地狱训练每小时可得经验值3500,则总小时数约为10205小时,其中一转约需要2551小时,二转约需要3402小时,三转约需要4252小时。

QQ图片20150918084527.png

4、深渊训练

深渊训练每小时可得经验值5500,则总小时数约为6495小时,其中一转约需要1624小时,二转约需要2165小时,三转约需要2706小时。

QQ图片20150918084551.png

(二)总天数

目前,训练时间有18244872小时六种类别,其中72小时需要黄金,不适合非R玩家。非R玩家一般选择48小时,再加上三次免费的立即完成和第一次免费的30%加成,一天可以训练158.4小时。

QQ图片20150918084722.png

QQ图片20150918084702.png

其次,如果充分利用24小时的业余时间,将会出现16小类。即一般系列4小类,一般训练,一般训练为主、噩梦训练为辅,一般训练为主、地狱训练为辅,一般训练为主、深渊训练为辅;噩梦系列4小类,噩梦训练,噩梦训练为主、一般训练为辅,噩梦训练为主、地狱训练为辅,噩梦训练为主、深渊训练为辅;地狱训练系列4小类,地狱训练,地狱训练为主、一般训练为辅,地狱训练为主、噩梦训练为辅,地狱训练为主、深渊训练为辅;深渊训练系列,深渊训练,深渊训练为主、一般训练为辅,深渊训练为主、噩梦训练为辅,深渊训练为主、地狱训练为辅。

    但是,经过比较,同类别训练性价比最高,那么每类每天的时间要再加上24小时,即每天可训练182.4小时。

1、一般训练

一转约需要98天,二转约需要131天,三转约需要164天,共需393天。

2、噩梦训练

一转约需要20天,二转约需要27天,三转需要33天,共需要80天。

3、地狱训练

一转约需要14天,二转约需要19天,三转约需要24天,共需要57天。

4、深渊训练

一转约需要9天,二转约需要12天,三转约需要15天,共需要36天。

三、总费用数

武魂训练费用包含两个方面:时间费用和模式费用。时间费用与等级有关,要考虑等级因素;模式费用与等级无关,每种模式是固定数。

(一)时间费用

时间费用为单小时费用*小时数。根据部分等级对比(可能有误差),单小时费用公式为:单小时费用=200*anan为人物等级。比如人物等级为80级,单小时费用为16000。由于每天选择48小时,总小时时间为168小时,则每天时间费用为33600*an

(二)模式费用

1、一般训练:不需要费用。

2、噩梦训练:每小时10万元,每天费用1680万元。

3、地狱训练:每小时2礼券,每天费用336礼券。

4、深渊训练:每小时3礼券,每天费用504礼券。

在我们计算总费用之前,我们还要考虑每天第一次免费的30%加成。如果从各种模式的天数计算,误差较大;所以,我选择从总小时数来计算,我们知道每天可训练168小时,同时还有免费的14.4小时,也就是说我们每天获得总收益为182.4小时,只需要花费168小时的费用。四种模式费用小时数为:

1、一般训练:65786小时。

2、噩梦训练:13158小时。

3、地狱训练:9400小时。

4、深渊训练:5983小时。

那么,各种训练模式的总费用为:

1、一般训练

65786*200*an=13157200*an

2、噩梦训练

13158*(200*an+100000)=2631600*an+500

3、地狱训练

9400*200*an+2礼券)=1880000*an+18800礼券

4、深渊训练

5983*200*an+3礼券)=1196600*an+17949礼券

此外,如果不使用每天24小时的训练,则训练天数会略有增加,费用则相对降低,不再赘述。

四、性价比

首先,我们将四种模式分成两个组合比较:即花费礼券组和不花费礼券组。

花费礼券组:经过上述,可以明显看出,深渊训练的性价比远远优于地狱训练,不仅所用时间少,而且花费的铜币和礼券都少。

不花费礼券组:从所用时间看,噩梦训练大大优于一般训练。从费用看,可以用简单的公式表示

噩梦训练-一般训练

=2631600*an+1315800000-13157200*an

=1315800000-10525600*an

可以看出,13151580000010525600125.01倍,也就是说等级在125时,两种模式花费基本上是相等的。

公式可以大致简化为10525600*125-an

            或者是1315800000*1-an/125

理论上讲,噩梦训练最多比一般训练多花费1305174400铜币,即13亿;但是正常玩家都在48级以上,则至多多花费810471200铜币,即8.1亿;65级玩家,多花费63153600铜币,即6.3亿;80级玩家,多花费473652000铜币,即4.7亿;84级玩家,多花费431549600铜币,即4.3亿元。

综合比较,等级越高,噩梦训练性价比越高。

其次,比较一下噩梦训练和深渊训练。目前,礼券与铜币之间的换算比例比较复杂。我仅按照跨服联赛徽章兑换的比例计算,2个联盟徽章最便宜价格为50礼券,可换1500万铜币,即1礼券=30万铜币。深渊训练的17949礼券可以折换成5384700000铜币。

那么噩梦训练-深渊训练公式可以表示为

2631600*an+1315800000-1196600*an-5384700000

=1435000*an-4068900000

可以看出,406890000014350002835.6倍,理论上噩梦训练远远优于深渊训练,而且等级越低,费用优势越明显。

从时间上看,噩梦训练比深渊训练多花费44天,时间劣势不明显。整体上看,噩梦训练优于深渊训练。

综上所述,非R玩家最佳选择为噩梦训练,等级高的玩家尤其有优势。但是对于暂不需要武魂三转、铜币极度缺乏的玩家可以选择一般训练,这样每天铜币的收支基本上平衡或略有赤字,就可以将额外的铜币收入用到其他需要的地方。

训练模式

  

铜币

礼券

一般

393

13157200*an

0

噩梦

80

2631600*an+500

0

地狱

57

1880000*an

18800

深渊

36

1196600*an

17949



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作者: 黑屁的守望    时间: 2015-9-18 11:35:02

FIRST BLOOD
作者: 星月魅影    时间: 2015-9-18 11:48:52


作者: 卧牛    时间: 2015-9-18 11:51:44

楼主,是学**数学的吗,分析的透彻啊
作者: 安静0906    时间: 2015-9-18 14:23:00

本帖最后由 安静0906 于 2015-9-18 14:23 编辑

不久前刚练了个武魂,印象中是消耗了17亿左右的铜币。

刚才计算了下:
全程噩梦训练,因为这个不需要花钱,纯铜+时间即可。

24小时内:

经验获得:
一次免费训练立即完成15.6万经验+两次免费训练24万经验=39.6万经验
然后挂24小时噩梦训练是6万经验
合计24小时可获得经验45.6万

铜币消耗:
三次立即完成需要(模式选择耗铜118088+噩梦训练48小时耗铜480万)*3=17942400
一次挂机24小时噩梦训练模式选择耗铜590400+噩梦训练24小时耗铜240万=2990400
合计24小时耗铜:20932800

如果按照楼主的3转经验,就是3571.2万(这个我没有记录具体数据。。。)
那么我所在的123等级段所需要的天数为3571.2/45.6=78.32天,即79天
所需要的铜合计20932800*78.32=1639456896

这个数字与楼主文章结尾处的公式:2631600*(an+500)基本吻合。

太腻害了。。。点赞~~~





作者: 胶东一枝梅    时间: 2015-9-18 14:31:48


作者: 江湖小豹    时间: 2015-9-18 16:57:35

受教了,绝对赞   
作者: 无崖子    时间: 2015-9-18 17:38:32


作者: 无语啊啊啊    时间: 2015-9-19 16:16:08

分析的再透彻,也没有用,可惜就是没钱,非人玩家现在连铜币都很难得到,非人悲哀
作者: 南太行    时间: 2015-9-19 20:19:57


作者: 康熙爷    时间: 2015-9-21 09:35:19

福音啊,终于对武魂三转有了一个初步概念,但是目前我还不需要,还是老实按照一般训练进行吧
作者: 终极魁影    时间: 2015-9-21 13:48:51

回复 清水碧波 的帖子

碧波,第三转需要多少铜币?
作者: 终极魁影    时间: 2015-9-21 13:50:25

回复 清水碧波 的帖子

碧波,第三转需要多少铜币?
作者: 清水碧波    时间: 2015-9-21 14:56:54

大致需要总数的41.6%




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