绿巨人真是绿巨人,新改版的绿巨人真心把我这个QJ玩疯了,实验次数不下50次,连续3天打满15次,人都被整疯了,眼睛都绿了,自己整个人,都想着是否都绿掉了!最后,在无常大大的提醒下,犹如醍醐灌顶,猛然醒悟,最终,强硬的挤入了前5,可怕可怕!
闲话少叙,说说重点吧!
一、BOSS特点
1、血量超级多大概成长速度为44000/级别;
2、起始命相对较高,命中成长3.1/级别,这对后面想打出成绩,QJ在选择躲闪上,有一定的指导作用;
3、起始闪避中等,大多数QJ都是有较高命中,闪避成长2.4/级别;
4、护甲很高,成长大概是130/级别
从属性上判断该BOSS没什么攻击性,攻击力成长38.7/级别,以肉死为主
(以上数据感谢记者团PQ分析的数据支持)
二、BOSS技能
技能上讲,着实用现代流行语“D Z T”(钓炸天),123级来看抗爆破是153,技能随着血量减少也在增加躲闪和命中,具体如下:
1、技能抗爆破存在成长性,从50级起抗爆破80,每级成长加1抗爆破,最大值到165抗爆破;
2、BOSS有20%绝对减免,这对输出造成一定影响,绝对减免的效果是破击也能减伤20%;
3、有固定卸武50%持续4回合,配合BOSS的命中,可以说这是常驻的卸武;
4、掉1%血提3%命闪,那么可以说绝大多数QJ没有办法弄死他,基础闪避加提升的闪避,会提升的让玩家很不适应,提升上限为300%命闪。加上自身的命闪,以123来看,怪物命中525(极限),怪物闪避在482(极限);
注:极限为怪物0血状态。
5、发动几率180% 对气宗缚神技能有一定影响,因此该技能无效;
6、技能用300内息发动(此项重要)。
怪物技能如图:
三、BOSS特点分析
(1)属性特点
相对较高命中和中度躲闪并随着怪物血量增加并不断提高;高防御,攻击较弱,无爆破。
(2)技能特点
如上分析,当怪物施展技能的时候,就产生了抗爆破的BUFF,并在击中的时候产生卸武的BUFF,另外其躲闪和命中也随着血量的减少逐渐的提高。
四、打法分析
1、极限打发。如早神,极限躲闪,配合较高的命中和爆破,即可击杀。按照分析来看,114级,怪物的抗爆破为144,怪物起始命躲为198、161。针对如此情况,早神堆的442命中(怪物极值461),配合311躲闪(怪物极值为498),239爆破,爆伤高达198,算上无我地的爆破,完全覆盖怪物抗爆破,击杀时间944。这里,如上面所说,在命中、爆破、爆伤以及攻击到最佳的时候,微调躲闪使得怪物无法击中,即可较好的提高击杀成绩。
早神击杀属性图(请大神勿怪哦):
2、传统打发。作为QJ,在保证命中情况下,做到极限爆破,实属不易的。因此,这次怪物的出现,小记尝试过用极限爆破配合爆伤来争取血量的优势,但是,永远问题就出现在无法调整到最佳的命中和爆破搭配,从而导致成绩在上一周,最好打到怪物剩下25.70%的血量,药物吃了一大堆,而排在摇摇欲坠的第五名,尤为头疼。这周,在无常大大的提醒下,终于开窍。关键之关键,就在怪物内息驱动下,怪物的抗爆破和击中下的卸武50%。那么,如何做到成绩提高呢?就是极限输出爆破及爆伤,搭配相对较高的命中。
先说命中:按照1801秒,QJ出手112次来测算和平衡自己的固有命中,这里需要各位结合自己的号来判断需要堆多少的命中了,因为个体击打怪物的血量是判断怪物躲闪来调整自身命中的关键。上面已经说过计算怪物躲闪的方法,这里不再赘述。
其次爆破:这里,如果玩家能堆较高的破甲,并且能实现无破的情况下,直接击打伤害趋近于破击伤害,那么就可以无视破击,从而更好的调高暴击了。如果,相差较大,建议优先破击,最后调整暴击为佳。
爆伤也不多说,在其他条件均衡的情况下,越高越好。
再次就是吸蓝及技能辅助的说明了,我们知道,无我的耗蓝是根据其等级来决定的,上面已经说过,就是尽快的耗尽BOSS的蓝量,那么,就需要根据自己的情况尽可能提高无我的用蓝量,尽可能最快的耗尽BOSS的蓝,实现最后的完美爆破输出。那么,吸蓝堆多少,这个需要结合自身击打怪物的输出和无我的耗蓝进行调整了,一般调整就以每次击打吸蓝等于无我的耗蓝即可。辅助,用圣灵+剑气,切记,不要用心静,宁可舍弃那么几点破,也必须换掉这个辅助,这个是关键之关键了。
PS:上周,就是一个劲的用心静,最后人都被整的不能平静了!
最后,上图,再次感谢无常大大!
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