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标题: 论一次性兑换20个青烟玉到底有多高的技术含量 [打印本页]

作者: cn    时间: 2019-5-25 00:21:05     标题: 论一次性兑换20个青烟玉到底有多高的技术含量

20个青烟玉一次性兑换很难实现?为什么要分成4次?
你们到底知不知道每兑换一个物品我们得点几次鼠标?每领取一个礼包我们得点几次鼠标?
这游戏本来就够复杂了,还要人为的设置各种坎,真让人**!

作者: emperorsafe    时间: 2019-5-25 01:23:31

本帖最后由 emperorsafe 于 2019-5-25 01:23 编辑

自从了解了这个游戏的bug历史之后,我认为并不是没有技术**批量处理的功能,而是没有技术去上线批量处理的功能,也就是说9w的技术做不到阻止玩家卡bug
作者: cn    时间: 2019-5-25 10:54:20

emperorsafe 发表于 2019-5-25 01:23
自从了解了这个游戏的bug历史之后,我认为并不是没有技术**批量处理的功能,而是没有技术去上线批量处理的 ...

09年接触这个游戏,只听说有BUG,从来不知怎么回事怎么利用,看来玩游戏也是要有点技术含量才行,我是不是不适合玩这个东西
作者: 松香玉    时间: 2019-5-25 19:10:30

本帖最后由 松香玉 于 2019-5-25 19:11 编辑

还有精力包,非得一个一个买,谁差那4金?5个打包很难?至于冲200换20个13、14期我都不想说了,点60次鼠标,在点开礼包,再点60次鼠标,再整理包裹才算完




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