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标题: 不要吵了,堵不如疏,官方当有所作为 [打印本页]

作者: wulinchencf100    时间: 2019-7-9 23:43:42     标题: 不要吵了,堵不如疏,官方当有所作为

今天也算是全程围观了以十冠为引子,黄金联赛(赛制)为爆发点的激烈争论,最后发展到人身攻击,实在是太过惨烈了。
今天的事,说到底就是游离于联盟之外的和后进大神对于原有利益分配(联盟垄断比赛)的不满。大神带人,也是无可厚非,谁没几个朋友啊?对于争论的焦点:双败制,它的本意肯定是好的是符合今天有所诉求的大佬们的以实力论胜负的意思的,但是也确实存在有组织滥用这一制度的情况,这需要官方进行监管。
我认为,一个游戏,公平也好,平衡也罢,秩序是第一位的,官方有责任维护游戏的秩序,为玩家**一个良好的游戏环境。
堵不如疏,与其拼命想多争一块蛋糕,搞得天怒人怨,不如让官方把蛋糕做大,让大家都有机会。

我想,对于各等级的门神们和超级大佬,能填的坑也填的七七八八了,剩下的坑,可能即便是他们也需要一定时间。各大超级大佬之间的交手机会一年也仅有几次机会,这严重损伤大佬们的游戏积极性。
对于黄金联赛,我建议,另外增加一个专门针对门神们,超级大神,和大神的,自愿参加的联赛机制,联赛的奖励可以是金牌和该联赛专属道具(只能由该联赛获取),同时,增加一个只能由该联赛专属道具填的坑,坑的属性要诱人一些。大神们可以自由选择带冠还是去拿自己的强化道具。
这个联赛可以以消费积分为准入门槛,比如10万。等级段也拉宽一点,取消等压,为大神们**更多交手机会。如果通过填这个联赛特有道具坑的大神击败以往打不过的大神,或者低等级战胜高等级,自然会刺激更多大神选择征战新联赛,而不是带冠。这就为其他大佬**自强,或者带人的机会。
至于如何解决可能出现的联盟之间商量带冠和划分拿道具的情况,我认为,可以把报名奖励和名次奖励与报名该联赛的连续次数和次数挂钩,制定递增式的奖励。我想,只要这个坑够诱人,够大,是可以分流一批大神的。
至于双败制下,恶意狙击这种事,我觉得官方应该有所作为,完全可以只要有玩家截图举报,经过查实,就禁止该大神参加黄金联赛10次,只允许参加上述的更高级联赛。
我觉得玩家热于沟通,官方愿意沟通是很好的事,大家的目的是为了解决问题,不是为了吵架,人身攻击更是过分了,大家坐下来,各抒己见,提提意见挺好。
如果玩家能达成一致,提出好的建议,执行起来也不是很难,就要去和官方沟通,官方更应该有所作为。
上述只是个人的一点设想,不自量力,希望大佬们能坐下来,心平气和地讨论下如何把“蛋糕”做大,再和和气气地“切蛋糕”。

作者: 倪大夜    时间: 2019-7-10 01:14:09

回复 wulinchencf100 的帖子

摒弃双败制好处 理 超级比赛也好弄
评判恶意狙击有难度 打不清的官司哟 随机对阵都吵个不休就是例子

作者: 风随着    时间: 2019-7-10 09:14:06

居然没人回复
双败赛制用的好是个好赛制,比如dota2比赛就经常用,TI9马上就要来了,但是没听说有人敢在双败赛制上打假赛。
作者: KUI90    时间: 2019-7-10 10:58:31

双败制官方肯定知道弊端,这个以前提过好多次了,官方不改,你能奈何。
作者: l李四    时间: 2019-7-10 11:03:46

安排起来喂    哈哈哈哈
作者: 不充钱怎么变强大啊    时间: 2019-7-10 11:41:48

感觉官方就是要你们吵起来、喷起来啊,不然这游戏就显得那么单调无聊了,要是一直都保持现状,不挖坑给你们填,你们就不会充钱,就会腻了,没激情了,我发现那么多天,
还是论坛比游戏有意思,看着那么多“人才”发帖子,乐死我了。

作者: 锚鹘    时间: 2019-7-10 18:20:23

楼主的话有道理
作者: wulinchencf100    时间: 2019-7-10 19:55:23

风随着 发表于 2019-7-10 09:14
居然没人回复
双败赛制用的好是个好赛制,比如dota2比赛就经常用,TI9马上就要来了,但是没听说 ...

DOTA是因为它是一个MOBA游戏,就像LOL,再强的队,一旦疏忽,就有可能被弱队掀翻,更不用说只比它弱一筹的队,所以能赢必须要赢。
武林说打底是用钱换数据的游戏,弱一筹就基本不可能打的过,不是DOTA那种竞技游戏。
所以利用双败制度狙击是肯定可以的,官方不管,就没有**法。




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