九维网交流论坛 - 精品网页游戏交流平台

标题: 能否加个出手先后的判定 [打印本页]

作者: Landing    时间: 2019-11-14 22:26:02     标题: 能否加个出手先后的判定

一个问题,在战斗进行到N秒的时候,对阵双方都要出手了,到底谁先出手是随机的。在游戏早期的时候,战斗都是很多回合的,随机出手对于结果的影响并不是很大。但游戏到现在早就进入秒杀时代,还是随机出手感觉对于强度较高的玩家有点不太公平。尤其是对于重剑这种可能一回合分胜负的职业,强度更高的玩家在面对强度稍低的玩家都可能没有出手机会。
由于这个游戏出手速度固定,跟属性没有关系,能否增加一个判定:比如同样在14s出手,谁身法高谁先出手,对应身法系出手速度更快的设定,或者谁的面板攻击高谁先出手,或者其他的判定也可以。至少给双方对阵的时候,给一个属性调整的方向,而不是听天由命。



作者: mimi    时间: 2019-11-14 22:29:55

然后你永远也打不过司马懿了
作者: zzzzzzc    时间: 2019-11-14 23:17:48

这样的意思是强度高的就一定要赢咯,那干脆别打了,直接比消费积分吧
作者: 大鹏金翅    时间: 2019-11-14 23:25:25

先出手不一定是好事啊
作者: 11111119    时间: 2019-11-15 13:14:00

呵呵,巴西足球都还有可能输给小ri本呢,偶然性也是比赛的一部分
作者: xiangsuai    时间: 2019-11-15 16:13:19

只要不是被秒,我情愿后出手
作者: Landing    时间: 2019-11-15 18:57:28

zzzzzzc 发表于 2019-11-14 23:17
这样的意思是强度高的就一定要赢咯,那干脆别打了,直接比消费积分吧

我可没这么说,退一步讲,就算强度高了必赢又有什么不可。
消费积分高不代表强度高,比如有人花了50W,全部用来洗武魂了


作者: Landing    时间: 2019-11-15 19:00:02

大鹏金翅 发表于 2019-11-14 23:25
先出手不一定是好事啊

我只是抛个砖而已,还可以通过其他的方法来判断先后出手,比如在武器上增加个属性:出手优先值,数值从-100.00~100.00,通过选择高优先值和低优先值,就可以选择先出手或后出手了

作者: Landing    时间: 2019-11-15 19:01:51

xiangsuai 发表于 2019-11-15 16:13
只要不是被秒,我情愿后出手

很多职业是秒人的,有可能第一刀秒不了你,但是第2刀秒了呢?






欢迎光临 九维网交流论坛 - 精品网页游戏交流平台 (http://bbs.9wee.com/) Powered by Discuz! X2