3,还是最初立项那一批人的设计问题,身法这个属性对于双匕来说性价比过高,当年甚至出现过金钱&时间投入相近的刺客闪避比PQ命中率高100多,剑宗气剑当年也以身法系为主,直接导致当年的双木仓大佬集体穿越,虽然后来引入了臂力加命中和大量命中坑稍微削弱了身法的优势,但身法的优势依然存在(而且更重要一点,各职业的臂力、身法攻击加成不一样,而且装备有臂力身法的限制,这个设定实属“策划教你玩游戏”而不是“that is for you to decide")
作者: 弱水¢哀殇 时间: 2021-10-17 13:50:18
本帖最后由 弱水¢哀殇 于 2021-10-17 13:54 编辑
有道理,也不完全是。现在PK血量 100% vs 0% 的比例相比以前高太多太多, 大大降低了悬念和趣味性。不以金钱和精力等实际投入为基准的平衡都是耍流氓,包括所有玩家和超R,能活着也仅仅靠情怀,本身是没啥生命力的作者: 沉潜在孤独 时间: 2021-11-9 08:01:19