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标题:
是时候给双**加双属性辅助技能了
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作者:
岳鸣柯
时间:
2021-11-6 08:56:10
标题:
是时候给双**加双属性辅助技能了
看论坛大家对破**的没落问题争论有感
作者:
倪大夜
时间:
2021-11-6 20:32:16
想太多 凑付着玩吧
2021-11-6 20:32:05 上传
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作者:
五月青云
时间:
2021-11-7 11:37:32
想太多,PQ加了也是个渣渣,FQ不好加,加多了直接无敌了,加少了加个寂寞没啥必要~
作者:
无极之谈
时间:
2021-11-7 18:43:23
作者:
岳鸣柯
时间:
2021-11-8 08:09:59
防**加身法 破**加金钟罩
作者:
无极之谈
时间:
2021-11-8 10:52:38
官方的一句破**不弱,让破**渐行渐远。
作者:
莫小鲑
时间:
2021-11-8 11:27:29
本帖最后由 莫小鲑 于 2021-11-8 11:36 编辑
难道没发现双**都是2个及其以上(不算后面技改加技能的被动技能飞龙在天和亢龙有悔,破是3个被动)被动技能吗?要加的话,感觉可以把其中一个被动技能改为辅助就行,不过可以把**法总决在加攻的基础上适当给颇**加一些需要的属性,比如抗破,减免或者命中等等,这个就要看兜兜的衡量了
作者:
那是风啊啊啊
时间:
2021-11-8 23:15:12
本帖最后由 那是风啊啊啊 于 2021-11-8 23:22 编辑
我觉得吧,双辅助没必要,每个职业都有他的特色。不过PQ倒是可以改改这些,就例如以下这些
破神诀:原本属性是+(技能等级*1.5)的暴击率,可以额外+个爆伤补一下暴击收益过低的问题
六合木仓法:是命中后使目标每秒损失(技能等级*2)%的内息,基础可以不变,符文技能可以调整一下,比如,六合天改成吸取气血,和六合地一样数值,但是2个都可以再提高一些。六合人则变成直接限制对手技能施放一回合,但是技能发动概率降低
残红:攻击力曲线可以调整趋向平衡些。比如说,在生命值50%~100%的时候,每损失1%生命值给予的攻击力加成保持一致,25~50%每损失1%生命值获得的攻击力加成继续增多,25%以下再增加这样
作者:
无极之谈
时间:
2021-11-9 10:40:52
作者:
XUEP
时间:
2021-11-9 13:43:16
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